滿佳躍
摘要:車身總布置圖是總布置工程師常用到的,對車輛和人機布置進行分析評價的圖紙??偛贾脠D中包含車輛的外觀、主要內(nèi)飾三維投影,假人位置及姿態(tài)及對車輛的人機工程分析等。本文詳細說明從點云到車身總布置圖的處理過程,確定各測量項的參照標準,確保處理方法正確,確定需求項的明細并分類,方便后期調(diào)用和查閱。
關(guān)鍵詞:點云;車身總布置;人機
在汽車前期預(yù)研階段,需要確定車輛的標桿競品車,為車輛的開發(fā)提供對比。在標桿競品車的分析中,采集車輛點云并分析處理,成為一種高效、精確、直觀的處理辦法。在將點云轉(zhuǎn)化為總布置圖的過程中,因各人處理思路不同,所需要的工時也不盡相同。因此,避免操作不熟練,整理點云處理思路,確保一次處理完整性,提升一次處理合格率等,可以較大提升處理效率,滿足日益加快的研發(fā)效率的需求。
一、使用Imageware處理點云概述
1.點云內(nèi)容要求
(1)整車外飾
全部整車外飾,左右側(cè)圍完全掃描(包含側(cè)圍最下沿,為車體鈑金或側(cè)圍飾板),其他對稱結(jié)構(gòu)至少掃描一半以上(前、后風擋玻璃黑邊貼紙掃描),至少一個車輪輪輞完全掃描,加油口蓋及周邊鈑金。
(2)整車內(nèi)飾
儀表臺,副儀表臺,三踏板靜置及壓下狀態(tài),三踏板周邊,方向盤狀態(tài):最上、最下、中間三種狀態(tài),方向盤最上位置時,掃描管柱包殼、方向盤鎖止機構(gòu)、組合開關(guān)各撥動狀態(tài),如果方向管柱長度可調(diào),以上掃描以最短狀態(tài)進行,并掃描最上、最長狀態(tài)時的方向盤,換擋手柄各檔位狀態(tài),駐車手柄狀態(tài):最上、最下、中間三種狀態(tài),A、B、C柱內(nèi)護面,前排假人(座椅位于最后最下位置,25°靠背角),如果坐墊可調(diào),增加掃描座椅位于最后最上位置時的假人狀態(tài),后排假人,前排座椅狀態(tài):掃描最前、最后兩個狀態(tài)(25°靠背角),如果坐墊可調(diào),掃描最前最上、最前最下、最后最上、最后最下四個狀態(tài)(25°靠背角),后排座椅,如果座椅能夠前后滑動,掃描最前、最后兩個狀態(tài),如果有可折疊式后排中央扶手,掃描展開狀態(tài)下的后排中央扶手,如果后排中央扶手能夠打開,掃描其開啟狀態(tài)及內(nèi)部置物盒,如果后排座椅靠背可翻,掃描其翻轉(zhuǎn)狀態(tài),如果后排座椅坐墊可翻,掃描其翻轉(zhuǎn)狀態(tài),前、后排安全帶固連結(jié)構(gòu),前、后內(nèi)飾門板完全掃描,前、后排地毯(前排地毯注意踏板周邊邊界),內(nèi)后視鏡,內(nèi)飾頂棚,如果配有天窗,掃描天窗遮陽板關(guān)閉、完全開啟兩種狀態(tài),如果駕駛員位置沒有頂扶手,需掃描副駕駛的頂扶手,遮陽板完全開啟、豎直位置、完全收回、側(cè)遮陽四個狀態(tài),衣帽架。
(3)載荷狀態(tài)
分別掃描空載、一載、二載、設(shè)計載荷和滿載條件下的輪胎和地面狀態(tài),要求輪輞周邊輪廓清晰,輪胎上胎面適當掃描。
(4)后備箱內(nèi)部
對后備箱內(nèi)部進行掃描,包括整體輪廓、備胎安置空間、隨車工具安置空間。
(5)四門兩蓋及天窗的開啟狀態(tài)前、后門的各級開啟狀態(tài),開啟狀態(tài)下的發(fā)艙蓋內(nèi)、外板;開啟狀態(tài)下的行李箱蓋內(nèi)、外板,如果配有天窗,掃描天窗的開啟(上翻、后滑)狀態(tài)。
(6)關(guān)鍵結(jié)構(gòu)掃描前、后門洞邊緣輪廓,尾門洞邊緣輪廓,前、后門完全開啟下的車門鉸鏈結(jié)構(gòu),發(fā)艙蓋完全開啟下的鉸鏈結(jié)構(gòu),行李箱蓋完全開啟下的鉸鏈結(jié)構(gòu)。
2.點云準備
打開Imageware和點云,點擊菜單欄-View-DefinedViews確認或修改視圖的快捷鍵,然后點擊各視圖,大致確認視圖已調(diào)整完成。其中側(cè)視圖通過輪眉,門分縫線,以及各載荷地面線詳細確認;前、后視圖通過在側(cè)圍等大面積鈑金處截斷面,沿Y-0平面對稱后調(diào)整即可。同時要確認左右前輪空載輪心連線中點在坐標原點處。
3.點云處理方法簡述
點云處理是把點云中空間分布的點轉(zhuǎn)化為不同平面上的線和線,因此使用的工具主要有投影,截面,樣條曲線,建立平面,直線,圓,輸出為igs格式的文件。
(1)投影
投影主要用于整車內(nèi)外飾輪廓線條繪制,將需要的點云投影至指定的平面,方便后續(xù)繪制輪廓線。點擊菜單欄Modify-ShapeControl-CloudPlanarise,確認投影平面,然后選取需要投影的點云。
(2)截面
截面主要確定用于人機相關(guān)邊界,移動件尺寸、角度,假人位置確定,是點云分析的重要工具,是人機分析的輸入條件。
(3)樣條曲線
樣條曲線用于繪制部件輪廓,是點云處理的重要工具,在曲線繪制過程中,曲線應(yīng)緊貼點云邊界,同時應(yīng)根據(jù)車輛的結(jié)構(gòu)進行起止,避免輪廓變形或影響后續(xù)分析。點擊菜單欄-Creat-3DCurve-3DBspline,選取捕捉方式進行繪制。如曲線在繪制完成后需要修改,在曲線上點擊右鍵,選擇EditCurve進行編輯。
(4)建立平面
平面在Imageware處理過程中主要用于方向盤點的測量。點擊菜單欄-Creat-Plane-3Point。在平面確定過程中,需要轉(zhuǎn)動視圖,確認平面是否切于方向盤。
(5)直線、圓
直線通常用于已確定點的連接,中心線的確定,點擊菜單-Creat-
CurvePrimitive-Line。圓主要用于方向盤中心點尋找,輪心的確定。點擊菜單欄-Creat-CurvePrimitive-CircleW/3Points。
(6)輸出igs文件
對于已處理完成的元素,需要點擊菜單-File-SaveAs-Visible-WriteFileAs
-*.igs,以在CATIA里打開編輯。文件名需為英文名。
二、人機相關(guān)繪制測量
通過確認人機硬點,車輛駕駛員和乘員的位置和姿態(tài)基本確定,即可以開展對乘坐空間和操作空間的測量。
1.假人繪制
駕駛員假人模型的影響因素有SgRP、SWC、AHP、踏板傾角、座椅靠背角。乘員假人模型的影響因素有SgRP、PHP、踏板傾角、座椅靠背角。
2.視野
根據(jù)確認的硬點和GB-11562繪制前后上下視野、180°視野、透明區(qū)域,根據(jù)GB-11555繪制A、B區(qū)域。
3.橫向乘坐空間
根據(jù)SAEJ1100標準和假人H點繪制肩部空間、肘部空間、臀部空間,其中肩部空間是線與線的切點,肘部空間是點與線的交點,臀部空間是面與面的交點。
4.頭部空間
根據(jù)SAEJ1100標準和頭部包絡(luò)斷面繪制三向頭部空間。
5.手指觸及區(qū)域
根據(jù)SAEJ287在UG對應(yīng)模塊中輸入測量得到靠背角度(A40)、胯關(guān)節(jié)角(A42)、座椅高度(H30)、SgRP至AHP(L53)、AHP長度坐標(L8)、SgRP寬度(W20)、SgRP高度(H70)、AHP至SWC長度(L11)、AHP至SWC高度(H17)、方向盤直徑(W9)、方向盤角度(A18)。
6.低速碰撞塊
根據(jù)ECER42、確認的地面線和整車外輪廓,繪制標準的碰撞塊。需關(guān)注不同載荷碰撞塊至不同地面線的距離。
結(jié)論
本論文通過對點云處理方法進行闡述,詳細說明了車身總布置需要的人機數(shù)據(jù)與車輛數(shù)據(jù)的處理過程。從Imageware入手,逐步提取判斷假人硬點所需要的元素,然后根據(jù)硬點建立假人模型,并分析假人與車輛的相互關(guān)系。通過對過程的梳理,明確處理步驟,進一步提升工作效率。在本次設(shè)計中,優(yōu)化設(shè)計借助了應(yīng)用軟件Imageware和CATIA。在模型建立、數(shù)據(jù)處理時提供分析的必要條件也提高了工作效率。
參考文獻:
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[2]GB11562-2014汽車駕駛員前方視野要求及測量方法.
[3]GB11555-2009汽車風窗玻璃除霜和除霧系統(tǒng)的性能和試驗方法.
[4]SAEJ1052汽車駕駛員及乘員頭部位置.