劉姿麟
短視頻[1]即短片視頻,是一種互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容傳播方式,一般是在互聯(lián)網(wǎng)新媒體上傳播的時長5分鐘以內(nèi)的視頻傳播內(nèi)容;主要依賴移動終端實現(xiàn)快速拍攝、美化和編輯,可在社交媒體平臺上實現(xiàn)分享和無縫對接的一種新型視頻形式。它融合了文字、語言和視頻,可以更加直觀、立體地滿足用戶的表達(dá)、溝通需求,滿足人們之間展示及分享的訴求。隨著移動終端普及和網(wǎng)絡(luò)的提速,短、平、快的大流量傳播內(nèi)容逐漸獲得各大平臺、粉絲和資本的青睞。
隨著網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)的出現(xiàn),視頻行業(yè)逐漸崛起一批優(yōu)質(zhì)的UGC內(nèi)容制作者,微博、秒拍、快手、今日頭條紛紛入局短視頻行業(yè)。到了2017年,短視頻行業(yè)競爭進(jìn)入白熱化階段,內(nèi)容制作者也偏向PGC化專業(yè)運作。本文將以快手短視頻應(yīng)用為例,從分析短視頻的運作機制、盈利模式和行業(yè)發(fā)展幾方面,提出針對短視頻行業(yè)未來的運作模式的相關(guān)建議。
一、短視頻的概念
短視頻:即短片視頻,是一種互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容傳播方式,依托移動終端設(shè)備為載體,通過簡易、低門檻的操作步驟,結(jié)合文字、內(nèi)容、音樂和視頻立體化的傳播內(nèi)容,并可實現(xiàn)內(nèi)容的互動和分享。
UGC[2]:互聯(lián)網(wǎng)術(shù)語,全稱為User Generated Content,也就是用戶生成內(nèi)容的意思。UGC的概念最早起源于互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,即用戶將自己原創(chuàng)的內(nèi)容通過互聯(lián)網(wǎng)平臺進(jìn)行展示或者提供給其他用戶。UGC是伴隨著以提倡個性化為主要特點的Web2.0概念興起的。
PGC[3]:互聯(lián)網(wǎng)術(shù)語,全稱Professional Generated Content,指專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容(視頻網(wǎng)站)、專家生產(chǎn)內(nèi)容(微博)。用來泛指內(nèi)容個性化、視角多元化、傳播民主化、社會關(guān)系虛擬化。也稱為PPC(Professionally-produced Content)。
二、 短視頻行業(yè)在中國的發(fā)展現(xiàn)狀
(一)短視頻行業(yè)的運作機制
隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的市場細(xì)分步伐加快,短視頻行業(yè)也發(fā)生了非常細(xì)的劃分。在中國,按照短視頻主要功能來分,圍繞社交、內(nèi)容、技術(shù)主要分為三大類——社交平臺型、內(nèi)容聚合型和攝影工具型。
1. 社交平臺型:以快手、抖音、美拍、秒拍為代表,集拍攝、制作、發(fā)布、分享、互動為一體的互動型社交平臺,以娛樂、分享為主,能快速的通過主播、普通用戶、微博平臺和明星達(dá)人機構(gòu)快速的使戶被群體感染產(chǎn)生互動,進(jìn)而對平臺產(chǎn)生依賴性。
2. 內(nèi)容聚合型:西瓜視頻、梨視頻是依托大數(shù)據(jù)推算提供精準(zhǔn)內(nèi)容服務(wù)的短視頻應(yīng)用,目的在于通過強大的互聯(lián)網(wǎng)算法搭建短視頻生態(tài)體系,主要提供生活、行業(yè)資訊等。
3. 攝影工具型:以剪輯服務(wù)為主要發(fā)展方向的小咖秀和VUE應(yīng)用,通過這種特效和美化編輯功能取勝,并且可自身平臺發(fā)布或第三方平臺發(fā)布,以搞怪、娛樂、文藝范兒風(fēng)格鎖定了年輕的網(wǎng)民。
短視頻行業(yè)的運作機制如下圖:
(二)短視頻用戶分析
1. 用戶屬性:根據(jù)Mobdata數(shù)據(jù)顯示,短視頻App用戶的基本屬性用戶以90后年輕女性為主, 18歲以下占比最高;女性占比超過六成,是短視頻App的主要目標(biāo)用戶,18-24歲年齡層占比最多,達(dá)到了35.1%,24歲以下用戶構(gòu)成了短視頻用戶主力軍;45歲以上用戶占比12%,也有較大比例使用短視頻App。
2. 用戶所處行業(yè):根據(jù)Mobdata數(shù)據(jù)顯示,短視頻App用戶群體以消費制造業(yè)人員、學(xué)生、服務(wù)業(yè)人員為主。其中消費制造人員占比最高,達(dá)到18.1%;學(xué)生和服務(wù)業(yè)人員的用戶分居二、三位。
3. 用戶的人群偏好:根據(jù)Mobdata數(shù)據(jù)顯示,短視頻App用戶群體以對戰(zhàn)游戲愛好者和購物達(dá)人為主,其占比高達(dá)34.8%;其次是購物達(dá)人,占比達(dá)到22.8%;煲劇一族、手機衛(wèi)士達(dá)人、脫口秀愛好者等偏好類型躋身前五。
4. 用戶設(shè)備使用情況:根據(jù)Mobdata數(shù)據(jù)顯示,短視頻App用戶較多使用終端設(shè)備,OPPO、VIVO是最常用的手機品牌,總占比46.4%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出其他機型;華為、小米和魅族緊隨其后,也得到了較多用戶的青睞,分別為11.6%、9.0%和3.6%。
(三)中國短視頻行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
1. 全民逐漸進(jìn)入移動視頻時代
隨著我國進(jìn)入移動5G網(wǎng)絡(luò)[4]時代,作為第五代移動通信網(wǎng)絡(luò),其峰值理論傳輸速度可達(dá)每秒數(shù)10Gb,這比4G網(wǎng)絡(luò)的傳輸速度快數(shù)百倍,整部超高畫質(zhì)電影可在1秒之內(nèi)下載完成。隨著5G技術(shù)的誕生,用智能終端分享3D電影、游戲以及超高畫質(zhì)(UHD)節(jié)目的時代已向我們走來?;谝苿咏K端發(fā)展起來的視頻應(yīng)用也紛紛快速的成長,根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心最新統(tǒng)計報告:截至2017年6月,中國網(wǎng)絡(luò)視頻用戶規(guī)模達(dá)5.65億,網(wǎng)絡(luò)視頻用戶使用率75.2%;手機視頻用戶規(guī)模為5.25億,手機網(wǎng)絡(luò)視頻使用率為72.6%。這一數(shù)據(jù)意示著我國網(wǎng)民對信息的立體化需求的膨脹,也為PGC生產(chǎn)者提出了更高的挑戰(zhàn)。
2. 全民進(jìn)入短視頻互動時代——以快手短視頻應(yīng)用為例
在中國,目前最火的兩款短視頻應(yīng)用快手和抖音,使普通用戶體會到了視頻錄制、制作和發(fā)布的樂趣,并且能夠通過分享來滿足自我價值實現(xiàn)的訴求,所以短視頻這一新興的互聯(lián)網(wǎng)傳播形式滲透到了用戶的生活和娛樂中。
從工具應(yīng)用到短視頻社區(qū),快手短視頻應(yīng)用于2015年,隨著智能手機的普及和移動流量成本的下降讓“快手”迎來了市場。2015年6月到次年2月,快手用戶從1億漲到3億;2017年4月29日,快手注冊用戶超過5億,快手日活躍用戶6500萬,日均上傳短視頻數(shù)百萬條;2017年11月,快手APP的日活躍用戶數(shù)已經(jīng)超過1億,進(jìn)入“日活億級俱樂部”,總注冊用戶數(shù)據(jù)已經(jīng)超過7億。
快手與抖音的對比。因為2018年4月快手因低齡孕婦低俗化傳播內(nèi)容被國家網(wǎng)信辦勒令暫停整改期間,抖音的用戶和快手用戶產(chǎn)生了高度重合的現(xiàn)狀。以下數(shù)據(jù)分析快手和抖音用戶的差別:
通過以上數(shù)據(jù)說明,快手和抖音的用戶定位主要集中在中國的二、三、四線城市,主要滿足用戶的娛樂、資訊和互動需求,并受到用戶的高度追捧和肯定。
三、 短視頻行業(yè)的盈利模式分析
(一)盈利模式現(xiàn)狀
到目前為止,中國的短視頻行業(yè)并沒有真正實現(xiàn)大規(guī)模盈利,只能用傳統(tǒng)的直播視頻的盈利模式來維持現(xiàn)狀。以下是目前中國短視頻行業(yè)的盈利模式:
1. 通過廣告賺取利潤。
2. 會員訂閱服務(wù)。平臺通過直播優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,吸引消費者繳費成為會員而獲利。
3. 平臺引流。通過網(wǎng)紅主播直播,將特定產(chǎn)品效果直觀的展現(xiàn)給觀眾,吸引觀眾去指定平臺或銷售方產(chǎn)生購買行為。
4. 粉絲經(jīng)濟(jì),流量變現(xiàn)。粉絲現(xiàn)場打賞,主播和平臺分成,一定量的粉絲換取一定的經(jīng)濟(jì)效益。
(二)可持續(xù)的盈利模式建議
傳統(tǒng)的直播軟件從最開始記錄世界的美,發(fā)展到今天傳播內(nèi)容日益低俗化的根本原因,在于缺乏平臺管理規(guī)制和傳統(tǒng)的盈利模式的促進(jìn)。單純的依靠粉絲經(jīng)濟(jì)來支撐平臺的發(fā)展在筆者看來是短期的,不具備可持續(xù)發(fā)展的格局。因為用戶的審美會疲勞,主播們因為受到粉絲的驅(qū)動,不得不一味地去迎合網(wǎng)民的興趣和口味。筆者針對短視頻盈利模式有以下幾點建議:
1. 通過PGC的內(nèi)容生產(chǎn),改變傳統(tǒng)視頻用戶低俗的觀影習(xí)慣,培養(yǎng)一批優(yōu)質(zhì)的用戶。
2. 平臺統(tǒng)一管理,針對每一個網(wǎng)紅主播提出分角色、個性細(xì)分需求來滿足不同的品牌商的宣傳需求。
3. 內(nèi)容為王,注重平臺內(nèi)容的創(chuàng)新和功能的開發(fā)更新,調(diào)動每一位主播的創(chuàng)新能力。通過短視頻平臺自身的內(nèi)部生態(tài)系統(tǒng),快速地將抖音和快手這一類型的短視頻應(yīng)用發(fā)展成為品質(zhì)穩(wěn)定并能持續(xù)給用戶帶來新鮮功能的平臺。只有這樣,才能避免短視頻回到低俗化、為了盈利而播放一些違背中國社會主義核心價值觀的意識形態(tài)的內(nèi)容,對用戶產(chǎn)生消極的引導(dǎo)作用。
四、 短視頻行業(yè)未來的發(fā)展建議
快手2018年3月被央視點名批評,4月被央視再次點名批評并被清查和封停賬號,4月3日快手CEO宿文發(fā)文道歉,4月5日快手App被安卓各大應(yīng)用商店下架,4月24日快手App整頓后重新上架。
這些都暴露了我國短視頻行業(yè)在受到全民追捧之后,存在的一些尚未解決、未被重視的問題。
(一)缺乏監(jiān)管
1. 缺乏國家相關(guān)部門的監(jiān)管。通過勒令快手短視頻應(yīng)用整改這一事件,說明了國家網(wǎng)信辦對互聯(lián)網(wǎng)運作和內(nèi)容傳播的影響更加重視,也為所有的互聯(lián)網(wǎng)平臺敲了一個警鐘。
2. 缺乏平臺監(jiān)管。由于大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)都是以盈利為目的,服務(wù)用戶為宗旨的運作模式,導(dǎo)致了平臺會更傾向于用戶的喜好來決定傳播內(nèi)容,缺乏內(nèi)容的審核機制,很容易導(dǎo)致平臺往不良方向發(fā)展。
(二)極度缺乏社會責(zé)任感
受到利益和互聯(lián)網(wǎng)虛擬空間特性的驅(qū)使,會使很多的主播為了博點贊量和瀏覽量一味迎合用戶而產(chǎn)生社會責(zé)任感的嚴(yán)重缺失,對各年齡層的用戶造成不良行為和意識形態(tài)的影響。
針對這一現(xiàn)狀,筆者認(rèn)為,首先,從內(nèi)容發(fā)布機制來看,我國網(wǎng)絡(luò)信息管理辦公室應(yīng)該加大對互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容審核機制的完善,落實到每一個短視頻平臺,起到凈化短視頻內(nèi)容的作用。各短視頻平臺管理者應(yīng)加大主播和平臺使用的規(guī)范和完善內(nèi)容審核與管理機制,從主播這一意見領(lǐng)袖開始傳輸正能量,對社會輿論起到積極的引導(dǎo)作用。其次,從內(nèi)容創(chuàng)作和功能使用角度分析,我國短視頻平臺不能一味地泛娛樂化,應(yīng)該豐富每一個短視頻應(yīng)用平臺的功能,集線上視頻制作、美化、發(fā)布、互動和線下互動為一體的多維度綜合平臺,豐富垂直細(xì)分領(lǐng)域的內(nèi)容,為用戶提供更多的需求。第三,從廣告的傳播效果分析,未來短視頻平臺的廣告會呈現(xiàn)規(guī)模化生產(chǎn),為了達(dá)到積極地傳播效果,短視頻平臺需打通短視頻廣告內(nèi)容與品牌商的銷售障礙,為廣告商提供立體傳播的廣告效果,并能對用戶起到積極的說服作用并產(chǎn)生消費行為。從廣告效果上看,未來短視頻行業(yè)將形成規(guī)范的效果評估標(biāo)準(zhǔn)和體系。第四,從短視頻營銷分析目前短視頻的傳播效果評估上暫時處于缺位狀態(tài),很大程度上制約了廣告主的投放熱情。未來形成行業(yè)規(guī)模的評估體系,將是短視頻行業(yè)在商業(yè)模式上的重要階段。只有這樣,中國的短視頻行業(yè)才能實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的未來格局。
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