亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        探析當代電影音樂中電子樂配樂運用與主題的融合

        2018-09-13 10:09:28溫躍強
        電影評介 2018年10期
        關鍵詞:電子音樂音樂

        溫躍強

        電影《頭號玩家》的上映在中國掀起了一股熱潮,游戲愛好者、音樂愛好者、科幻影片愛好者等眾多人群紛紛涌向影院。綜合整部電影來看,《頭號玩家》以其緊湊的劇情、宏大的場面、精良的制作以及蘊含于其中的人文情懷吸引眾多觀眾的同時,也引發(fā)了人們對虛擬世界和現(xiàn)實世界的思考。一方面,影片對未來世界的探索和對電子游戲真諦的獨特理解引起了觀眾的情感共鳴,另一方面,背景音樂的嫻熟運用也使得影片場面的情感烘托更具感染力,并讓影片得以成為從制作到表述上的真正大片。事實上,自進入有聲電影時代以來,電影配樂就是電影藝術魅力不可或缺的部分,近年來隨著電影題材范圍的不斷擴大,相對于傳統(tǒng)音樂而言,電子音樂更具有表達上的復雜性,因其能夠為音樂創(chuàng)作與情感烘托提供更多的可能性而逐漸廣泛運用。[1]其中,歐美電影起步較早,其對電子樂元素的使用以及視聽表達都有著獨特理解,風格自成一體。

        一、 電影視聽元素與電子樂元素運用

        (一)電子樂的由來和原理

        顧名思義,電子樂即是區(qū)別于傳統(tǒng)管弦樂,改用現(xiàn)代電子設備制作產(chǎn)生并應用的音樂。[2]基本的電子樂原始信號是由振蕩器或噪音發(fā)生器產(chǎn)生的,通過濾波器、調(diào)制器、延時器和包絡發(fā)生器等聲音處理模塊對其整形再創(chuàng)造,最終形成新的音樂元素。當代電子音樂的合成創(chuàng)作大多依賴智能設備的使用,現(xiàn)代智能設備讓所有動態(tài)控制都能被自動控制功能記錄下來并無限次還原,且從信號源上解決了電子設備對傳統(tǒng)管弦樂不能做到完全模擬的問題,使得電子音樂的合成和使用程序更加簡化。[3]如今,電腦對電子音樂器材的控制能夠讓人們借此創(chuàng)作出與傳統(tǒng)管弦樂不同的音色,這些音色大部分依據(jù)創(chuàng)作需要產(chǎn)生,在唱片或電影配樂中得到應用并獲得市場肯定,一步一步推動當代電影音樂的成長。同時,電子樂創(chuàng)作設備也能夠?qū)鹘y(tǒng)管弦樂做出更加準確的模擬和還原,即使是在原本需要管弦樂配樂的領域,也能夠借助更加節(jié)省人力的電子樂設備進行合成與配樂,以至現(xiàn)代電影中使用電子樂配樂已十分普及,甚至大多數(shù)聽眾都無法單純從聽覺上判斷配樂究竟是由傳統(tǒng)樂器制作還是由智能設備制作。這樣真假莫辨的聲音制作也讓電子樂在電影配樂制作過程中得到了更大的推廣,并在當今的電影配樂市場上占據(jù)絕大多數(shù)份額。

        (二)傳統(tǒng)歐美電影視聽特色與電子樂元素運用

        電影是視覺與聽覺的藝術,優(yōu)秀的導演能夠帶給觀眾的是通過光影交錯與聲音交流而體現(xiàn)出的,能夠帶給人真實情感體驗的藝術盛宴。在歐美電影體系中,穩(wěn)健發(fā)展的鏡頭語言能夠通過場景的轉(zhuǎn)換與鏡頭的切換帶給觀眾更加豐富的內(nèi)容體驗?,F(xiàn)代歐美電影的鏡頭語言融合了英國記錄電影、前蘇聯(lián)蒙太奇語言以及法國新浪潮等眾多不同的鏡頭語言,形成了當代歐美電影視聽中故事性與情感性相結(jié)合的特色,并能夠通過鏡頭語言的使用在潛意識上引領觀眾的思維,使其跟隨故事的講述者層層深入,進入創(chuàng)作者想要展現(xiàn)的那一面。

        在電影誕生后的很長一段時間內(nèi),歐美電影的配樂都會借助于傳統(tǒng)的管弦樂體系,每當悠揚悅耳的管弦樂聲傳來,都能讓觀眾迅速脫離現(xiàn)實社會,進入到那個古色古香的優(yōu)雅世界。但是,伴隨著電影題材的不斷更新,一些更加恢弘大氣的場面——如好萊塢制作的典型英雄成長類型、史詩型影片——需要的音樂制作難度進一步加大,而傳統(tǒng)管弦樂成本過高,恰巧又時逢歐美經(jīng)濟低迷,電子樂給獨立音樂人的音樂創(chuàng)作帶來了更多的可能,也因此在歐美電影中得到廣泛應用。近年來,科幻、驚悚、懸疑等題材的影片不斷增多,如早年的《我,機器人》,近年的《終結(jié)者2》《饑餓游戲》《哈利波特》系列等影片中,則需要表現(xiàn)出超越人類感知經(jīng)驗的元素,電子樂設備所能夠帶來的倒放、合成等功能可以創(chuàng)作出更符合要求的音樂作品,這也讓歐美電影形成了如今電子樂占據(jù)電影市場主流的特色,且這一特色在全球范圍內(nèi)形成浪潮,許多國家在電影音樂制作使用過程中不斷效仿。

        二、《頭號玩家》中的音樂運用

        (一)經(jīng)典IP符號的運用

        影片《頭號玩家》中,導演斯皮爾伯格為觀眾構(gòu)筑了“現(xiàn)實世界”與“綠洲”兩個世界,現(xiàn)實世界的背景設置在2045年瀕臨崩潰的世界。在現(xiàn)行社會體系即將崩潰的背景下,人們只能借助虛擬世界獲取生存的勇氣,而哈利迪所設計的游戲“綠洲”就成了人們躲避現(xiàn)實世界生存壓力的桃花源。在主角歷險過程中,斯皮爾伯格將150多個傳統(tǒng)符號穿插其中,諸如搖滾音樂、游戲、漫畫等元素輪番出現(xiàn),讓觀影者在進入虛擬世界體驗人生的同時又能在自己身上找到強烈的代入感,以自身感情去經(jīng)歷主角的情感體驗,達到觀眾與主角甚至是與影片創(chuàng)作者更深層次的情感共鳴,這是導演的聰明之處,也是影片的成功之處。至于音樂運用,JUMP等老牌樂曲的出現(xiàn)應時應景,與故事所呈現(xiàn)的背景相融合,并與主角5人團的神奇經(jīng)歷融為一體。不獨音樂元素,斯皮爾伯格在影片中所運用的游戲、漫畫以及流行元素等同樣引人注意,這些元素共同匯聚形成了電影《頭號玩家》既具科幻未來感又與現(xiàn)實世界有機融合的獨特風格。值得一提的是,影片中經(jīng)典符號的運用與致敬,并不是簡單生硬的堆砌,而是融于人們生活中有機地形成一個整體,這也為影片構(gòu)建出一個和諧且具有真實感的世界起到了極大的推動作用。

        (二)視聽音樂元素在電影主題中的作用

        通俗來說任何一部電影的情感體現(xiàn)都離不開視聽效果的烘托,在電影《頭號玩家》中,音樂元素的作用遠遠不止于此。視覺元素和音樂元素的運用顯然能夠讓這部故事上略顯老套但是題材與思想都十分前衛(wèi)的影片綻放出不一樣的光彩。從視覺體驗角度來說,由于影片中的世界已瀕臨崩潰,綠洲也處于亟待拯救的狀態(tài),因此影片前半部分現(xiàn)實社會中的色調(diào)偏暗,能夠從心理上讓觀眾體會到現(xiàn)實世界的壓抑之感,進而對片中人們急于逃向虛擬世界產(chǎn)生理解。尤其是在刻畫主人公生活環(huán)境時,廢棄的汽車、疊放的房車、混亂的房間等等,都能使人身臨其境般體會主人公現(xiàn)實生活中的困窘狀態(tài);而在反派的大本營中,一個個格式化的游戲生產(chǎn)者穿戴整齊的VR設備投入游戲,也體現(xiàn)出反派想要掌握綠洲的緊迫感。此外,當主人公在現(xiàn)實生活中邂逅了愛情故事的女主角并被她拯救時,影片中的環(huán)境氛圍突然明快了起來,恰好貼切的體現(xiàn)了此時主人公內(nèi)心的暢快。從聽覺元素上來說,最大程度上發(fā)揮聽覺元素作用的莫過于“綠洲”中“正邪兩派”的戰(zhàn)斗過程,造型各異的各位主角、宏大的游戲場面、眾多的游戲玩家、毀滅性的武力戰(zhàn)斗,這些都是運用現(xiàn)代先進手段加以合成產(chǎn)生的,而如果人們沒有相應的生活經(jīng)驗,則很難做到真正的融入其中。電影中所使用的金屬性背景音樂能夠在電影院封閉環(huán)境中給人以強烈的立體感,使觀眾如同身臨其境,產(chǎn)生對游戲中“Z”“H”等角色的代入感。另外,在戰(zhàn)斗的最后關頭,影片鏡頭在虛擬世界與現(xiàn)實世界來回交織,當主角與綠洲都處在被毀滅與拯救的關鍵時刻之時,背景電子音樂的及時響起烘托了緊張的氛圍,伴隨著緊張的音樂,無論是普通玩家還是主角5人團,亦或是反派“諾拉”的幫手,都焦灼的等待著男主角見到哈利迪并拯救“綠洲”的結(jié)果,而男主角帕西瓦爾確實沒有令人失望,在他成功的那一刻,強烈的電子樂聲中匯聚著眾人的歡呼,昭示著共同目標的達成。

        三、 電子樂元素在電影中的運用

        (一)音樂制作與合成優(yōu)勢

        與當下大多數(shù)商業(yè)片相同,《頭號玩家》中的背景樂制作以電子樂元素為主,結(jié)合特效制作場景形成影片整體上的和諧感。[4]眾所周知,影片中的經(jīng)典致敬元素較多,音樂元素也是其中的重要組成部分,以搖滾樂JUMP為例,搖滾樂曾是電子樂得以發(fā)展的重要渠道,電子樂在通過電影被大眾熟知之前,在廣場音樂、搖滾樂等多種音樂形式中應用較多,而JUMP的使用也是電子樂元素應用的一個方面。從另一個角度來說,斯皮爾伯格為我們構(gòu)筑的兩個世界,第一個世界的場面雖頗具未來感,但是借助于人們對當下生活的體驗也較容易產(chǎn)生個人心理上的代入感,而在游戲“綠洲”的場景中,通過游戲元素異化的人物形象與現(xiàn)實生活脫節(jié)的環(huán)境基礎,假如沒有音樂的引導使用,觀眾很難對此產(chǎn)生代入感,而只有通過背景音樂的使用,才能讓觀眾如同影片中的角色穿戴上了VR裝備一樣,與游戲中的人物產(chǎn)生同樣的體驗。而“綠洲”這一虛幻世界中所發(fā)生的比賽、戰(zhàn)爭甚至死亡,若采用傳統(tǒng)的管弦樂進行體現(xiàn),不僅難度大,且時間成本與制作資本也將擴大,這顯然不符合當下商業(yè)片制作的市場規(guī)律;因此,采用電子樂對其中的人物動作、大規(guī)模賽事、打斗場面以及情感畫面等作為背景音樂就顯得勢在必行。[5]

        (二)配樂與主題畫面的完美融合

        《頭號玩家》的故事框架總體來說仍屬傳統(tǒng)的好萊塢式主角歷險成長模式,但其場景的體現(xiàn)相對來說科幻元素更多,故事背景設置在公元2045年,無論是更具未來感的空間設置還是電影中的第二個世界——游戲世界,影片所體現(xiàn)的恢弘場景依靠傳統(tǒng)的管弦樂進行烘托相對困難,因此,采用電子音樂模式能夠制作出更加風格化、個性化的音樂,讓影片在眾多科幻片中獨樹一格,并能借助電子樂合成的重金屬宏大氛圍讓影片整體的英雄氛圍更加濃厚。電子樂只是將影片內(nèi)容更加良性地深入觀眾內(nèi)心的手段,而通過導演“埋彩蛋”式的致敬經(jīng)典與音樂的和諧配合,電影最終獲得了海內(nèi)外一致好評。譬如影片主人公第一次進入VR世界時響起的著名搖滾樂JUMP,據(jù)說類似的彩蛋共有150多個,巧妙地運用穿插于兩個多小時的電影中,不僅不顯得贅余,還能讓觀眾的觀影更具未來生活與現(xiàn)實世界亦幻亦真的代入感。在反派與主角5人團的戰(zhàn)斗中所涉及的星球之間場面恢弘大氣,經(jīng)過背景中強烈的金屬音樂所帶來的壓迫感,讓觀眾如同帶上了VR裝備進入綠洲,與影片中的人物共同戰(zhàn)斗,這不僅對游戲愛好者是一次極佳的觀影體驗,也能夠讓觀眾在短暫的觀影過程中忘記現(xiàn)實社會的種種困擾,關注于主角們維護世界的故事,這與導演最終想要向觀眾所表達的價值觀念不謀而合:喚醒成人心目中原本的那一份純真,使他們想起曾經(jīng)作為孩子全心全意維護一件事情的感覺。當然,電影的主旨并不僅限于此,雖然頗具強行說教的味道,但是影片終點,主角們每周都為“綠洲”放假,呼吁人們重返現(xiàn)實生活,這樣的行為體現(xiàn)了電影創(chuàng)作者們對當今社會現(xiàn)象的反思。

        結(jié)語

        影片《頭號玩家》是典型的好萊塢商業(yè)大片,導演斯皮爾伯格通過全新的雙形象環(huán)境與氣勢恢宏的音樂為觀眾呈現(xiàn)了視聽盛宴包裹之下的故事,雖然仍舊能夠看出傳統(tǒng)類型片的影子,但是《頭號玩家》電子音樂制作與使用上的高水平更加值得我們注意和學習,影片中視覺元素與聽覺元素的嫻熟運用關系著我國電影制作水平。中國自1977年引入羅馬尼亞電影《沸騰的生活》中出現(xiàn)電子樂配樂后,已引起部分電影工作者的注意,隨著我國經(jīng)濟發(fā)展與全面開放,在當今的中國電影市場上,電子樂元素的運用也已成為電影音樂的主要趨勢。[6]相較于歐美電影音樂市場全面而完備的電子樂制作使用體系,中國電影制作過程中的電子樂應用尚顯稚嫩,甚會出現(xiàn)同類型影片中配樂的模仿現(xiàn)象,但是,在電影市場產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)進一步優(yōu)化與繁榮的大環(huán)境之下,電影音樂制作人水平不斷提高,音樂設備質(zhì)量也在不斷提升,相信在不久的將來,中國電影市場的電子樂元素使用必將更加嫻熟。

        參考文獻:

        [1]戴娛,戴岱.電子聲音合成手段在電影音樂中的應用發(fā)展概覽[J].北京電影學院學報,2011(5):60-66.

        [2]K.J.唐納力,于帆.當代電影中的音樂化聲音設計[J].電影藝術,2012(3):80-89.

        [3]劉思軍.電子音樂作品制作技術的演進過程及計算機化趨勢[J].中央音樂學院學報,2003(2):51-57,33.

        [4]張小夫.電子音樂的概念界定[J].中央音樂學院學報,2002(4):30-32.

        [5]曹雅然.應用型電子音樂的分析研究[D].長春:東北師范大學,2017.

        [6]徐時俊.論新好萊塢電影的藝術特征[J].校園英語(教研版),2012(1):136,129.

        猜你喜歡
        電子音樂音樂
        淺談電子音樂在電影配樂中的體現(xiàn)與運用
        今傳媒(2022年12期)2022-12-22 07:20:22
        改進神經(jīng)網(wǎng)絡的電子音樂辨識研究
        基于機器學習算法的電子音樂信號辨識模型
        奇妙的“自然音樂”
        電子音樂視覺化分析的多元理論與視角
        樂府新聲(2019年3期)2019-10-17 02:17:36
        音樂從哪里來?
        藝術啟蒙(2018年7期)2018-08-23 09:14:16
        圣誕音樂路
        兒童繪本(2017年24期)2018-01-07 15:51:37
        音樂
        電子音樂在舞臺藝術中交互思維模式的應用
        樂府新聲(2016年4期)2016-06-22 13:03:00
        20世紀西方音樂概覽(之十三)電子音樂
        音樂生活(2015年3期)2015-12-19 13:24:54
        国产成人无码av一区二区在线观看| 亚洲美女主播一区二区| 国产成人精品久久综合| 国产无遮挡又黄又爽免费网站| 亚洲精品乱码久久久久久蜜桃不卡 | 国产成人丝袜在线无码| 加勒比东京热综合久久| 日韩精品一级在线视频| 久久av一区二区三区黑人| 中文av字幕一区二区三区| 日本av一区二区三区视频| 国产极品粉嫩福利姬萌白酱 | 成人性生交大片免费看96| 久久天天躁狠狠躁夜夜96流白浆| 最新无码国产在线播放| 亚洲欧洲AV综合色无码 | 天堂av一区二区在线| 日韩av一区二区观看| 无人区乱码一区二区三区| 日本一区二区在线播放| 国产中文字幕乱人伦在线观看| 无码少妇a片一区二区三区| 美女胸又www又黄的网站| 国产熟女精品一区二区三区| 欧洲无码一级毛片无遮挡| 亚洲国产91精品一区二区| 日韩乱码人妻无码系列中文字幕| 色橹橹欧美在线观看视频高清| 欧美日本国产va高清cabal | 激情免费视频一区二区三区| 福利利视频在线观看免费| 精品一区三区视频在线观看| 精品国产乱码久久久久久郑州公司| 麻豆精品国产精华精华液好用吗| 美女黄18以下禁止观看| 久久国产劲爆内射日本| 少妇人妻无一区二区三区| 亚洲中文久久精品字幕| 国产成人亚洲精品青草天美 | 性色国产成人久久久精品二区三区| 精品久久中文字幕系列|