高麗萍
[摘 要] 新課程理念下數(shù)學知識的學習和應用與生活緊密相關,生活數(shù)學課程是培智學校的一般性課程,是培智學校義務教育課程體系的重要組成部分。愛因斯坦認為:“興趣是最好的老師”,只有對事物感興趣,才有學習的動機,才能達到好的學習效果。但是由于輕度智力障礙學生學習持續(xù)性較差,注意的發(fā)展水平普通不高,在學習過程中,難以將注意力集中在特定的學習任務上,學習的動機很少出于自發(fā),他們的思維缺乏抽象與概括能力,將數(shù)學知識應用于生活的能力不足。這就需要教師思考如何激發(fā)學生對本學科的學習興趣,讓學生在興趣中探索數(shù)學知識、在快樂中掌握知識。
[關 鍵 詞] 輕度智力障礙;生活數(shù)學;學習興趣
[中圖分類號] G712 [文獻標志碼] A [文章編號] 2096-0603(2018)24-0114-01
如何激發(fā)輕度智障學生對生活數(shù)學的學習興趣呢,我認為可以從以下幾方面進行探索與實踐。
一、教學生活化
數(shù)學是一門相對于其他學科更枯燥的課程,學生常常會覺得乏味、無趣,同樣,對于智力障礙學生更是如此,基于智力障礙學生的認知特征,教學更需要寓于生活,融于生活,創(chuàng)設生動的情境教學,與生活緊密聯(lián)系教學,豐富課堂語言,活躍課堂氛圍。
(一)教學內容生活化
數(shù)學來源于生活,用于生活,生活中處處有數(shù)學。對生活中熟悉的場景或內容更有可能產生探索的興趣,我們在教學時,對舊知識的復習、新知識的講授、知識的鞏固應用時,如果多呈現(xiàn)與生活相關的畫面,運用生活中的事物提出問題,可以減少他們對知識的陌生感。如在進行“認識時間”的教學時,可以從學生每天起床、吃飯、上課、下課的時間設定學生熟悉的情境內容。在進行“認識日期”的學習時,可以以每個學生的生日日期為切入點進行教學。
(二)教學形式生活化
教師可以設置“情境教室”展開真實情境教學,研究發(fā)現(xiàn),當兒童的學習與真實的或者類似真實的情境聯(lián)系時,他們就能積極有效地建構知識。每個學習者的學習都是在自己已有經驗的基礎上,在特定的情境下以特殊的方式建構的。真實情境教學是將知識與技能的教學與兒童常規(guī)的生活經驗相結合。真實情境教學能夠吸引學生的注意,增強他們的記憶,增加成功的可能性。一旦學生的學習與其生活密切聯(lián)系,他們會有更多的學習動機,能夠更投入地學習。
如在進行“認識人民幣”教學時,將課堂布置成情境超市,由學生分別當老板、顧客,對于要購買的物品,“顧客”拿出對應的人民幣進行購買,而“老板”則核對“顧客”拿的錢是否足夠購買該物品,切身體驗用人民幣購物的情境。讓學生能夠在生活情境和生活體驗中學習生活數(shù)學知識,從而使他們在生活中能應用數(shù)學,為更好地適合社會做準備。
二、教學信息化
21世紀是信息化的時代,隨著現(xiàn)代化教育的不斷發(fā)展,多媒體教學設備在學校得到廣泛應用,課堂教學和學習方式也發(fā)生了改變。
(一)教師應用多媒體提高教學質量
智力障礙學生的學習持續(xù)性較差,注意的發(fā)展水平普遍較低,需要一些圖片、聲音、視頻聲形并茂來吸引他們的注意點,多媒體的影像和聲音可以很好地抓住學生的眼球,通過音樂、動漫或者動畫形象進行多感官教學,使教學內容更豐富,更有啟發(fā)性,更有感染力。目前我們使用的希沃白板是一款專門針對信息化教學的軟件,是教學場景設計的互動課件工具,可以較完美地實現(xiàn)多媒體教學。
(二)學生通過多媒體感受學習的樂趣
學生對電子設備的喜歡往往超過我們的想象,課堂中教師請學生在交互式白板設備上參與做題目時,學生能聽到屏幕中發(fā)出的鼓勵語言“你又進步了”“你太棒了”,激發(fā)學生的參與熱情,增加自信心。此外,利用學生對游戲的喜歡,通過推送數(shù)學游戲到平板電腦供學生進行鞏固練習,適度設計闖關環(huán)節(jié),學生在游戲的樂趣中學習。
三、教學活動化
數(shù)學的學習既枯燥又抽象,智力障礙學生以具體形象思維為主,他們的注意力持續(xù)時間短,為了更好地讓他們參與到課堂中,教師可以將數(shù)學知識以游戲的方式滲透在課堂活動中。
(一)課件類游戲活動
希沃白板軟件有設置專門的“課堂活動”,其以形象化的方式呈現(xiàn)知識點,可以進行分組競爭、趣味分類、超級分類、知識配對等,在課堂中時刻抓住學生的注意力,在輕松、快樂的氛圍中激發(fā)學生的學習興趣,學生在樂趣中學習和鞏固知識。
(二)角色扮演游戲活動
學生扮演不同的角色,進行虛擬的情景模擬,讓學生從扮演角色的角度來分析問題、解決問題。如在“調查與統(tǒng)計”的教學中,我請幾位學生扮演統(tǒng)計員,分別統(tǒng)計班上學生最喜歡的水果、課外運動、動物,并進行“最佳統(tǒng)計員”評選;通過角色的扮演與體驗,充分激起學生的參與熱情。
此外可通過“班級優(yōu)化大師軟件”的隨機抽選功能來選擇由哪些學生進行游戲,學生在期待被選中的氣氛中增加了參與課堂活動的熱情。
教師在教學中要緊密聯(lián)系學生生活實際,運用各種方式激發(fā)學生探究生活數(shù)學知識的興趣,體驗數(shù)學知識的趣味性和實用性,引導學生運用數(shù)學知識,解決生活中的實際問題。
參考文獻:
[1]劉春玲,江琴娣.特殊教育概論[M].華東師范大學出版社,2016.
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