8月18日,2018雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)正式拉開(kāi)帷幕。出征本屆亞運(yùn)會(huì)的中國(guó)代表團(tuán)有一支很特別的隊(duì)伍,參加電子競(jìng)技表演賽,這也是他們首次以“電競(jìng)國(guó)家隊(duì)”的名義參加亞運(yùn)會(huì)。據(jù) 《中國(guó)經(jīng)濟(jì)周刊》刊發(fā)的報(bào)道 《“電競(jìng)國(guó)家隊(duì)”首次出征亞運(yùn)會(huì)》,在百度指數(shù)和微博指數(shù)上,電競(jìng)成了本屆亞運(yùn)會(huì)最受關(guān)注的項(xiàng)目之一,首次組建的電競(jìng)“國(guó)家隊(duì)”及其隊(duì)員們,更成為圈內(nèi)明星,備受關(guān)注。
從網(wǎng)游少年到職業(yè)選手,再到“國(guó)家隊(duì)”運(yùn)動(dòng)員,大家如何看待電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的飛速成長(zhǎng)?
@griefsouls:其實(shí)傳統(tǒng)體育賽事,尤其是奧運(yùn)會(huì)、亞運(yùn)會(huì)這類綜合性賽事的觀眾,正面臨老齡化和數(shù)量減少的趨勢(shì)。所以要把年輕人關(guān)注的運(yùn)動(dòng)加入進(jìn)來(lái),電子競(jìng)技是不二選擇。
@gogo咯阿隆索:體育包括身體運(yùn)動(dòng)和腦力運(yùn)動(dòng)兩方面。象棋、電子競(jìng)技都屬于智力運(yùn)動(dòng),論競(jìng)技性,電子競(jìng)技也不遑多讓。
@貓神:電競(jìng)和傳統(tǒng)體育都是追求更高更快更強(qiáng),職業(yè)選手都有嚴(yán)格的訓(xùn)練作息時(shí)間,并非網(wǎng)癮少年。
@春田花花幼兒園第一諸葛亮:當(dāng)初那些電競(jìng)?cè)擞昧硕嗌倌甑呐Γ抛尷弦惠吶寺龑?duì)電競(jìng)改觀并接受電競(jìng),改變了以往人們心中網(wǎng)癮少年的印象。
@小匿:沒(méi)有任何一款游戲,能夠像體育運(yùn)動(dòng)那樣,有穩(wěn)定且明確的比賽內(nèi)容,不受商業(yè)因素的影響。對(duì)于看熱鬧的來(lái)說(shuō),電競(jìng)?cè)雭喛赡懿贿^(guò)是這三五年間的一個(gè)噱頭,對(duì)于手握著收益的商家來(lái)說(shuō),不外乎是營(yíng)銷熱點(diǎn)的一種手段,給手里握著的資本續(xù)條命、也給里里外外的投資者在接盤途中更多信心。
@Steady Brother:世界杯可以號(hào)召人們踢足球鍛煉身體,但是電子競(jìng)技恐怕就做不到,而且因?yàn)殡姼?jìng)的宣傳讓人們對(duì)游戲要求變得太高,需求隊(duì)友玩的夠好,很多人還養(yǎng)成了打游戲爆粗的習(xí)慣,這就違背了游戲的初衷了。別的壞處也不說(shuō)了,游戲中毒很深的人大家都見(jiàn)過(guò)吧。
@王鋒寒:玩游戲期間,自己的近視日復(fù)一日更加嚴(yán)重,身體陷入亞健康。所以,電子競(jìng)技這個(gè)項(xiàng)目和其他體育項(xiàng)目區(qū)別很大,它總體上來(lái)說(shuō)是不利于身體健康的,這個(gè)怎么解釋都沒(méi)用。但并不是說(shuō)要完全禁止這東西,而是不應(yīng)該把它拔得太高。
@飛躍巔峰:在這個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)靡時(shí)代,無(wú)數(shù)的家庭在阻止孩子玩游戲,這個(gè)競(jìng)技比賽是不是又給了孩子一個(gè)玩游戲的充足借口呢?
@梁唯:整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的生態(tài)狀況仍然有待改善,過(guò)度依賴游戲變現(xiàn)的盈利方式并不能持久下去。而這次加入亞運(yùn)會(huì),恰恰為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)提供了一個(gè)良好的契機(jī),在將電競(jìng)發(fā)展到體育高度的同時(shí),也為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)找尋一個(gè)新的盈利方式,打通電競(jìng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈。
@徐力:傳統(tǒng)體育的解說(shuō)大多年齡較大,閱歷較深,有充足的儲(chǔ)備。但搞電競(jìng)的基本都是年輕的小伙子,這可能是個(gè)直觀上的弱勢(shì)。另外,由于市場(chǎng)供需的關(guān)系,很多電競(jìng)解說(shuō)沒(méi)有經(jīng)過(guò)系統(tǒng)的培訓(xùn),他們?cè)趯?duì)聲音的控制、普通話、知識(shí)儲(chǔ)備等方面和那些專業(yè)的解說(shuō)比還有差距。
@小艾:電競(jìng)行業(yè)會(huì)有不少專業(yè)術(shù)語(yǔ),是圈子里獨(dú)有的交流方式,但那些年齡較大的觀眾可能就聽(tīng)不懂了。
編輯:牛綺思