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        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在生活中的應(yīng)用

        2018-08-20 19:01:38潘耀華
        科學(xué)與財(cái)富 2018年19期
        關(guān)鍵詞:虛擬環(huán)境虛擬世界虛擬現(xiàn)實(shí)

        摘 要: 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),人們可以通過(guò)交互設(shè)備沉浸在其創(chuàng)造出來(lái)的虛擬環(huán)境中,并與虛擬環(huán)境中的實(shí)體進(jìn)行交互,且能產(chǎn)生與在真實(shí)世界相同的感受。目前,虛擬技術(shù)已經(jīng)逐步地融入了各行各業(yè)中,并發(fā)揮著不可替代的作用。本文將主要介紹虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及它在我們生活中應(yīng)用。

        關(guān)鍵詞: 虛擬現(xiàn)實(shí);應(yīng)用

        一、引言

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自上世紀(jì)中期開(kāi)始萌芽,到如今早已引起了人們的高度重視,我國(guó)各大高?,F(xiàn)也增設(shè)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相關(guān)學(xué)科。這項(xiàng)技術(shù)主要綜合了實(shí)時(shí)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)、光電成像技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、傳感技術(shù)等多種技術(shù),創(chuàng)造出一個(gè)逼真的模擬世界,并通過(guò)交互式的三維動(dòng)態(tài)視鏡和實(shí)體行為的仿真系統(tǒng),增強(qiáng)用戶(hù)的沉浸感,使用戶(hù)擁有除視覺(jué)感知外的聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、運(yùn)動(dòng)甚至嗅覺(jué)等多種感知。這在許多領(lǐng)域都具有重大的意義。

        二、主要特點(diǎn)

        (一)多感知性

        這是該技術(shù)的主要特點(diǎn)之一,其含義為用戶(hù)通過(guò)傳感設(shè)備,可以在虛擬世界中獲得與在現(xiàn)實(shí)世界中一切應(yīng)具有的感知。

        (二)存在感

        將模擬環(huán)境做到與真實(shí)環(huán)境難以分辨,使用戶(hù)分不清自己到底是在虛擬世界還是現(xiàn)實(shí)世界,這是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要目標(biāo)。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),就必須從圖像顯示、聲音、感受反饋、語(yǔ)音的各方面綜合考慮。

        (三)交互性

        用戶(hù)通過(guò)傳感器,能對(duì)虛擬環(huán)境中的物體進(jìn)行操控,并可以從環(huán)境中得到信息反饋,這種操控和反饋的程度便是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的交互性。

        (四)自主性

        虛擬世界不應(yīng)該是一成不變的,它應(yīng)該具有與在現(xiàn)實(shí)世界中一樣的物理運(yùn)動(dòng)規(guī)律。

        三、技術(shù)應(yīng)用

        (一)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)

        在大部分人的認(rèn)知中,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備主要用作游戲外設(shè),這說(shuō)明了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲領(lǐng)域中的應(yīng)用最為廣泛,也與人們的生活聯(lián)系最為緊密。因?yàn)橥婕覍?duì)游戲的體驗(yàn)已不僅僅停留在鼠標(biāo)和鍵盤(pán)之中,而在虛擬游戲中,通過(guò)體感交互、觸覺(jué)反饋等技術(shù),可以使用戶(hù)深刻體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的逼真性、互動(dòng)性和沉浸性,使玩家身臨其境地感覺(jué)到自己就是游戲角色,從而大大加強(qiáng)游戲體驗(yàn),并在虛擬世界中完成在現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想。另外在電影行業(yè),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也與人們密不可分,比如大型游樂(lè)園或商場(chǎng)中的5D電影,就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下的產(chǎn)品。

        (二)網(wǎng)購(gòu)行業(yè)

        鑒于用戶(hù)對(duì)購(gòu)物需求的增長(zhǎng)以及出行的不便利,阿里巴巴在2016便成立了虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室,并全面啟動(dòng)“Buy+”計(jì)劃?!癇uy+”是一種全新的購(gòu)物方式,利用虛擬現(xiàn)實(shí),用戶(hù)可以在通過(guò)傳感器在交互式的三維環(huán)境中購(gòu)物。在阿里巴巴的宣傳視頻中,用戶(hù)帶上VR設(shè)備后,便可以自主選擇想去的商場(chǎng),并通過(guò)點(diǎn)擊拿起、試穿商品,甚至還能感受商品的質(zhì)地,雖然該項(xiàng)目目前還并未上線,但不得不說(shuō)這是一個(gè)偉大的構(gòu)想。

        (三)城市規(guī)劃

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與城市規(guī)劃相結(jié)合,便是政府所倡導(dǎo)的“數(shù)字城市”。地理信息系統(tǒng)的數(shù)據(jù)可以用來(lái)構(gòu)建三維地形模型,衛(wèi)星影像可以作為真實(shí)的紋理對(duì)虛擬模型進(jìn)行貼圖,以生成城市的三維模型。這種城市規(guī)劃方式具有良好的交互性,不僅給規(guī)劃師以多角度、任意速度漫游在虛擬城市中,使規(guī)劃師能直觀地觀察以發(fā)現(xiàn)更多的潛在設(shè)計(jì)缺陷,還能使開(kāi)放商、工作人員更好地觀察城市的基本形態(tài),理解設(shè)計(jì)師的用意。此外,這種方式能加快城市規(guī)劃的設(shè)計(jì)速度,只需修改系統(tǒng)中的數(shù)據(jù),便可以改變虛擬城市中各個(gè)建筑、地形的參數(shù),從而提高效率。

        (四)醫(yī)療行業(yè)

        虛擬技術(shù)在醫(yī)療行業(yè)上的應(yīng)用主要有醫(yī)療場(chǎng)景模擬和臨床診斷等方面。在醫(yī)療場(chǎng)景模擬方面,通過(guò)3DMAX等工具的建模,可以構(gòu)造出還原度高且具有生理特征的人體的三維模型,可以讓醫(yī)生在操作過(guò)程中體驗(yàn)到真實(shí)手術(shù)的感覺(jué)。這給實(shí)習(xí)醫(yī)生提供了反復(fù)進(jìn)行虛擬手術(shù)練習(xí)的機(jī)會(huì),增強(qiáng)了實(shí)習(xí)醫(yī)生的手術(shù)能力,且對(duì)病人不造成傷害。在臨床診斷方面,通過(guò)三維重構(gòu)技術(shù)建立的人體軀干模型,可以讓醫(yī)生更加詳細(xì)直觀地了解病人的身體狀況,從而制定出最佳的手術(shù)方案。

        不僅如此,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還廣泛地應(yīng)用到了科研、航空、軍事等領(lǐng)域中,并發(fā)揮著巨大的作用。

        四、發(fā)展趨勢(shì)

        自從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被提出到現(xiàn)在應(yīng)用到各行各業(yè),它正在蓬勃向上地發(fā)展著,可以看出,該技術(shù)主要有幾方面發(fā)展趨勢(shì):

        (一)更廣的應(yīng)用范圍

        從如今虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各個(gè)行業(yè)的表現(xiàn)來(lái)看,該技術(shù)對(duì)行業(yè)產(chǎn)生的是一種前所未有的變革,并有著巨大的潛力。從過(guò)去看未來(lái),相信今后該技術(shù)將會(huì)運(yùn)用到更多的行業(yè)中去,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容將在更大的范圍內(nèi)普及。

        (二)更沉浸式的體驗(yàn)

        使用戶(hù)感到身臨其境一直是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的根本要求。最近,HEAR360使用了八面球體的全方位的立體聲麥克風(fēng),用來(lái)捕捉360度音頻以給用戶(hù)帶來(lái)更加身臨其境地音效體驗(yàn)。不難預(yù)測(cè),將來(lái)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備能讓我們不僅在視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等方面,更在觸覺(jué)、嗅覺(jué)等方面有更加逼真的體驗(yàn)。

        (三)成本下降、可用性提高

        隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷成熟,以及應(yīng)用范圍的不斷擴(kuò)展,將來(lái)它的硬件和軟件成本也會(huì)逐漸下降,那時(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品也會(huì)變得更加普及,被大眾所接受。

        五、結(jié)束語(yǔ)

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),是各個(gè)國(guó)家和行業(yè)的福音。雖然它目前還卻在著一些缺陷和不足,但隨著技術(shù)的不斷提高,相信目前存在的問(wèn)題都將會(huì)被解決。人們只有在未來(lái)的發(fā)展中把握機(jī)遇,加強(qiáng)研究,才能更好地利用它來(lái)造福人類(lèi)。

        參考文獻(xiàn)

        [1]辛杰,韓言鋒,張代瑞.VR技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀與未來(lái)趨勢(shì)[J].防護(hù)工程,2017(3).

        [2]郭蓮英,彭俠夫.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在城市建設(shè)中的應(yīng)用[J].電腦與信息技術(shù),2002(03):11-13+30.

        [3]淺談虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展與展望[J]. 丁選程.新課程(下).2017(02).

        作者簡(jiǎn)介:潘耀華(1997—5月—22日) 男,漢族,河南洛陽(yáng),河南大學(xué)軟件學(xué)院,2015級(jí)本科生,專(zhuān)業(yè):軟件工程。

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