郭菊華?陶禮科
[摘 要] 作者根據(jù)多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)學(xué)生容易犯一些常識性的錯(cuò)誤,主要原因是學(xué)生的大腦中缺失數(shù)感。作者舉例從四個(gè)方面來介紹如何培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感:一是從生活體驗(yàn)中培養(yǎng)數(shù)感;二是在游戲活動中培養(yǎng)學(xué)生的興趣;三是在觀察思考中培養(yǎng)數(shù)感;四是在解決問題中培養(yǎng)學(xué)生數(shù)感。
[關(guān)鍵詞]數(shù)學(xué); 數(shù)感 ; 培養(yǎng) 興趣 ; 訓(xùn)練 ; 觀察; 靜態(tài) ; 動態(tài)
我的學(xué)生在解答題目時(shí)經(jīng)常會出現(xiàn)一些如爸爸今年15歲,教學(xué)樓高9千米,鉛筆長20米,我的體重是35克,教室的面積大約是25公頃…… 諸如此類明顯的錯(cuò)誤。到底是什么原因?通過對新課標(biāo)的認(rèn)真解讀,才發(fā)現(xiàn)原因出在我自己的教學(xué)上,在課堂教學(xué)中缺乏培養(yǎng)學(xué)生的良好數(shù)感的一種意識,以至于許多學(xué)生的頭腦中數(shù)感缺失。如何來培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感呢?我有以下幾點(diǎn)不成熟的思考。
一、在生活體驗(yàn)中培養(yǎng)數(shù)感
例如:在《秒的認(rèn)識》中讓學(xué)生體驗(yàn)60秒時(shí)間的長短,可以設(shè)計(jì)一些活動(跳繩、畫畫、讀書)等來感受1分鐘的長短;在分?jǐn)?shù)的認(rèn)識當(dāng)中,對整體“1”可以提供學(xué)生實(shí)際生活中熟悉的材料,如一塊餅干、一個(gè)圓、一張長方形的紙等等;在比如在教學(xué)長度單位時(shí),可以讓學(xué)生到在教室,操場上測一測、量一量、跑一跑等活動來體驗(yàn)和感受1厘米、1米、1千米的長度。
又如:在認(rèn)識《萬以內(nèi)數(shù)》的時(shí)候,不可能讓學(xué)生具體數(shù)一數(shù)實(shí)物,但可以讓學(xué)生在真實(shí)的情境中感受:我們學(xué)校有900人,900人在操場集中舉行升旗儀式是什么樣的,大約像10所這樣的學(xué)校的學(xué)生集中在一起就是10000人??梢允箤W(xué)生對數(shù)形成一個(gè)鮮明的表象,在頭腦中出現(xiàn)一個(gè)參照物。
這些活動深受學(xué)生的喜愛,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)充滿樂趣。老師要做的只是用一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)間帶領(lǐng)學(xué)生,讓學(xué)生自己去感受身邊的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的魅力。我以前的教學(xué)沒有注重學(xué)生的生活體驗(yàn),干巴巴的講了很多但一直效果不好,后來改變了方法,多花點(diǎn)時(shí)間,讓學(xué)生自己去體會,雖然還是有少部分學(xué)生會出現(xiàn)上面的錯(cuò)誤,但相比以前極枯燥的講解效果好了很多,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣也更濃了。我想這就是人們所說的磨刀不誤砍柴功吧!
二、在游戲活動中培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感
單純的計(jì)算訓(xùn)練容易使學(xué)生生厭,而游戲是學(xué)生的最愛,以數(shù)學(xué)游戲的形式來發(fā)展學(xué)生的數(shù)感是快樂的效果也還不錯(cuò)。
如【算24點(diǎn)】游戲:由教師隨機(jī)抽取4張牌,讓學(xué)生用+、-、×、÷等方法算出24。通過這個(gè)游戲,加深學(xué)生的口算能力,加深學(xué)生對數(shù)的理解,煅煉學(xué)生能在具體情境中把握數(shù)之間的大小關(guān)系。
還有【搶30】的游戲:兩個(gè)人輪流報(bào)數(shù),最少報(bào)1個(gè),最多報(bào)2個(gè),報(bào)到30就勝出。學(xué)生為了游戲的勝利而尋找竅門,發(fā)現(xiàn)要搶到30就必須搶到27,要搶到27就必須搶到24……這些都是3的倍數(shù)。這些游戲?qū)W生都很喜歡,在學(xué)??梢院屠蠋煛⑼瑢W(xué)玩,回家還可以和家長玩。
我在班上每個(gè)學(xué)期還舉行一次【算24點(diǎn)】大賽,采用淘汰賽,決出全班前5名學(xué)生進(jìn)行一定的獎(jiǎng)勵(lì),不知不覺中發(fā)展了學(xué)生的數(shù)感。
三、在觀察思考中培養(yǎng)數(shù)感
例如:9的乘法教學(xué)
9×1=9
9×2=18
9×3=27
9×4=36
9×5=45
9×6=54
9×7=63
9×8=72
9×9=81
發(fā)現(xiàn)1:從上往下觀察:一個(gè)乘數(shù)都是9,第二個(gè)乘數(shù)依次加1,積依次增加9。
發(fā)現(xiàn)2:從下往上觀察:一個(gè)乘數(shù)都是9,第二個(gè)乘數(shù)依次少1,積依次少9。
發(fā)現(xiàn)3:積的十位比第2個(gè)乘數(shù)少1。
發(fā)現(xiàn)4:積的個(gè)位和十位相加得9。
發(fā)現(xiàn)5:積的個(gè)位與第2個(gè)乘數(shù)的和是10。
我想只要在課堂中老師引導(dǎo)學(xué)生給足學(xué)生觀察思考的時(shí)間,學(xué)生是可以有這些發(fā)現(xiàn)的。這樣由表及里地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行觀察,將靜態(tài)的數(shù)學(xué)轉(zhuǎn)化為動態(tài)的、探索性的數(shù)學(xué)活動,使學(xué)生有充分的機(jī)會從事數(shù)學(xué)活動,發(fā)現(xiàn)9的乘法積的規(guī)律,幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)的意義和作用,從而優(yōu)化數(shù)感。
四、在解決問題中培養(yǎng)數(shù)感
比如:學(xué)習(xí)了《長方形的周長》《長方形的面積》后,花點(diǎn)時(shí)間讓學(xué)生計(jì)算教室中的桌子、書、凳子等長方形的周長與面積。在這樣的過程中,學(xué)生運(yùn)用了自己原有的知識及知識本身新的意義,使學(xué)生與真實(shí)的實(shí)踐有效地聯(lián)系起來,并在此基礎(chǔ)上形成自己解決問題的基本策略,提升數(shù)感。許多學(xué)生容易把長方形的周長與面積搞混淆,這也是老師頭疼的問題。我相信只要老師肯多花一點(diǎn)時(shí)間讓學(xué)生自己去用所學(xué)的知識解決身邊的問題會讓學(xué)生留下深刻的記憶。
當(dāng)然,以上都是我的一些不成熟的看法,所謂“冰凍三尺非一日之寒,水滴石穿非一日之功”,數(shù)感也絕非一朝一夕形成的,作為教師,我們要認(rèn)真吸收新課程理念,創(chuàng)造性的運(yùn)用教材所提供的素材巧設(shè)教學(xué)環(huán)節(jié),把培養(yǎng)數(shù)感的任務(wù)落實(shí)到具體的教學(xué)過程,讓學(xué)生在對數(shù)的充分感知和感受中,逐步形成解決問題的策略,形成良好的數(shù)感,提升數(shù)學(xué)素養(yǎng)。