徐宇翔
【摘要】:隨著信息技術(shù)的發(fā)展及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進(jìn)步,現(xiàn)階段的數(shù)字技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域及日漸投入應(yīng)用且逐步發(fā)展成熟,在景觀設(shè)計(jì)過程中應(yīng)用相應(yīng)的信息技術(shù)能使得設(shè)計(jì)及管理出現(xiàn)了較大的變化及進(jìn)步。在景觀設(shè)計(jì)過程中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能顯著提高景觀設(shè)計(jì)的質(zhì)量及效率,為了分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在景觀設(shè)計(jì)中的表現(xiàn),筆者首先針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的含義、特點(diǎn)及虛擬園林景觀設(shè)計(jì)的技術(shù)支持進(jìn)行了詳細(xì)的分析。
在針對(duì)園林景觀設(shè)計(jì)過程中應(yīng)運(yùn)用風(fēng)景園林設(shè)計(jì)理論,將園林規(guī)劃作為前提,利用技術(shù)、科學(xué)及藝術(shù)等手段相結(jié)合的方式創(chuàng)設(shè)并保護(hù)室外環(huán)境,在景觀設(shè)計(jì)過程中不僅僅對(duì)視覺上的美感要求較高,還要求景觀設(shè)計(jì)與園林周圍環(huán)境相協(xié)調(diào)[1]。景觀設(shè)計(jì)主要涵蓋著城市綠化、廣場(chǎng)設(shè)計(jì)、小區(qū)綠化、景區(qū)規(guī)劃及道路環(huán)境等內(nèi)容,對(duì)于園林景觀與生活、文化等的完美融合較為重視,還對(duì)生態(tài)植被的可持續(xù)發(fā)展較為重視。本次研究為了分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在景觀設(shè)計(jì)過程中的具體表現(xiàn),筆者首先針對(duì)相應(yīng)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的含義、特點(diǎn)及相應(yīng)的技術(shù)支持等方面進(jìn)行了詳細(xì)分析。
【關(guān)鍵詞】:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);景觀設(shè)計(jì);表現(xiàn)
1. 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的含義、特點(diǎn)分析
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)首先在20世紀(jì)八十年代由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾提出的,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要是指綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)及各種顯示、控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上可交互的、生成的三維環(huán)境中創(chuàng)設(shè)一種具有沉浸感受的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是通過虛擬現(xiàn)實(shí)仿真平臺(tái)實(shí)現(xiàn)的,屬于一種能創(chuàng)建及體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)的技術(shù),能利用計(jì)算機(jī)生成的模擬環(huán)境,通過實(shí)施多元化信息融合的交互式三維動(dòng)態(tài)視覺效果、實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,讓用戶出現(xiàn)一種仿佛置身于現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的感受[2]。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有構(gòu)想性、交互性及沉浸性等特點(diǎn),構(gòu)想性主要是指由于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中存在著觸覺、聽覺、視覺及動(dòng)覺等反應(yīng)裝置及傳感裝置,使用者在虛擬環(huán)境中能夠獲得相應(yīng)的感知能力,讓使用者在腦海中能快速形成畫面,產(chǎn)生相應(yīng)的想象;沉浸性主要是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)根據(jù)使用者的聽覺、視覺等心理特點(diǎn),通過計(jì)算機(jī)產(chǎn)生生動(dòng)的三維立體圖像,使用者在帶上配套的頭盔顯示器及數(shù)據(jù)手套時(shí)猶如將自己置身于現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,在虛擬環(huán)境中感覺較為逼真[3];交互性主要是指虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中人機(jī)交互,是一種接近自然的交互,使用者能通過鼠標(biāo)、電腦鍵盤等進(jìn)行交互,利用數(shù)據(jù)手套、特殊頭盔等傳感設(shè)備進(jìn)行交互,系統(tǒng)根據(jù)使用者的手部、眼部、頭部、身體的運(yùn)動(dòng)及語(yǔ)言等對(duì)系統(tǒng)呈現(xiàn)的圖像或聲音進(jìn)行呈現(xiàn),使用者通過語(yǔ)言、動(dòng)作及技能等對(duì)虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行操作。
2.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在景觀設(shè)計(jì)中的技術(shù)支持及具體表現(xiàn)應(yīng)用
2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在景觀設(shè)計(jì)中的技術(shù)支持
在景觀設(shè)計(jì)中利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要運(yùn)用的技術(shù)手段包括建立園林場(chǎng)景的數(shù)字庫(kù)、三維建模、方針貼圖及多媒體與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等,首先在建立園林場(chǎng)景數(shù)字庫(kù)過程中主要利用先進(jìn)的三維掃描、工程測(cè)繪、圖像處理及數(shù)字?jǐn)z影等技術(shù)獲取及保存相應(yīng)的建筑結(jié)構(gòu)、植物、地形及相配套的設(shè)施等,將這些信息及數(shù)據(jù)添加至場(chǎng)景數(shù)字庫(kù)中,方面用戶進(jìn)行相應(yīng)的查找及檢索;三維建模軟件在產(chǎn)品設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)及影視后期制作等方面應(yīng)用較為廣泛,能夠很好的渲染燈光、動(dòng)畫、材質(zhì)、卡通及貼紙烘焙等內(nèi)容;現(xiàn)階段的多媒體虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)廣泛的應(yīng)用在產(chǎn)品展示、游戲開發(fā)及虛擬仿真等領(lǐng)域[1]。
2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在景觀設(shè)計(jì)中的具體表現(xiàn)
2.2.1 模擬及建模軟件在景觀設(shè)計(jì)中的表現(xiàn)
現(xiàn)階段的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還延伸到了專用植物生長(zhǎng)模擬及建模軟件的開發(fā)方面,軟件主要利用植物學(xué)的觀測(cè)結(jié)果及規(guī)律逐漸生成隨著時(shí)間變化的植物模型,主要表現(xiàn)為二維圖像或二維模型,將這些二維模型或圖像輸入至虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)系統(tǒng)中去,針對(duì)不同植物的生長(zhǎng)階段進(jìn)行模擬,在其中應(yīng)用相應(yīng)的圖像處理及軟件參數(shù)化生成技術(shù)能將不同季節(jié)時(shí)間段內(nèi)樹葉的顏色及密度進(jìn)行展示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的樹木跟隨著季節(jié)的變化生長(zhǎng)后,由于季節(jié)變化對(duì)樹木的影響使得園林景觀出現(xiàn)變化,此時(shí)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能實(shí)時(shí)進(jìn)行編輯,模擬相應(yīng)的現(xiàn)象,減少設(shè)計(jì)錯(cuò)誤的現(xiàn)象發(fā)生[4]。
2.2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)景觀內(nèi)植物的表現(xiàn)方式
在園林景觀設(shè)計(jì)過程中涉及最多種類的為植物的使用,在設(shè)計(jì)過程中若使用三維模型對(duì)植物進(jìn)行表示,那么一株植物所需要的畫面數(shù)量較多,影響整個(gè)設(shè)計(jì)的系統(tǒng)空間,當(dāng)畫面的數(shù)量達(dá)到一定的極限時(shí)將會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰的現(xiàn)象出現(xiàn)。因此,采用open GL公告板技術(shù)對(duì)植物進(jìn)行表示顯得尤為重要,用圖片對(duì)植物進(jìn)行相應(yīng)的模擬,公告板技術(shù)屬于一項(xiàng)較為實(shí)用的技術(shù),可以利用一種簡(jiǎn)單的方式對(duì)特別的效果進(jìn)行表現(xiàn),且不耗費(fèi)過多的系統(tǒng)資源,針對(duì)每一株植物實(shí)體只要求在存儲(chǔ)位置中檢索相應(yīng)的位置及圖片,利用一張照片的存儲(chǔ)替代三維模型的存儲(chǔ),很大程度上節(jié)約了系統(tǒng)空間,使得結(jié)果更加逼真及形象[5]。
2.2.3 設(shè)計(jì)實(shí)時(shí)風(fēng)景園林設(shè)計(jì)元素
相對(duì)于傳統(tǒng)設(shè)計(jì)手段,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)支持對(duì)于風(fēng)景園林設(shè)計(jì)原色的實(shí)時(shí)編輯除了能隨時(shí)隨地的在部分場(chǎng)景中替換不同色彩及形式的構(gòu)件,實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的空間組合外,還能設(shè)計(jì)及綠化相應(yīng)的環(huán)境,且隨著時(shí)間的推移模擬綠化后的景觀。在設(shè)計(jì)相應(yīng)的風(fēng)景園林元素過程中經(jīng)過相應(yīng)的安排,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠支持對(duì)風(fēng)景園林的隨意元素進(jìn)行編輯,以此達(dá)到適應(yīng)設(shè)計(jì)需求的目標(biāo)。在風(fēng)景園林設(shè)計(jì)過程中經(jīng)常使用的植物本身存在著生長(zhǎng)、變化及死亡現(xiàn)象,設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)環(huán)境時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)原先設(shè)計(jì)的植物在未成熟時(shí)視覺效果較好,但隨著時(shí)間的推移植物會(huì)出現(xiàn)凋亡狀態(tài),或者成熟時(shí)期的表現(xiàn)結(jié)果較好,但隨著時(shí)間的推移、生長(zhǎng)速度的限制使得幾年后植物仍舊十分矮小,觀賞性較低[6]。因此,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能隨時(shí)對(duì)植物的種類進(jìn)行調(diào)換,比較在同一條件下不同植物的生長(zhǎng)效果,模擬針對(duì)性的綠化效果。還可以針對(duì)不同生長(zhǎng)時(shí)期的不同季節(jié)的植物景象進(jìn)行相應(yīng)的表現(xiàn),主要通過建立巨大的、形象分明的植物圖像庫(kù)實(shí)現(xiàn),針對(duì)所需的植物、在不同季節(jié)內(nèi)的表現(xiàn)等進(jìn)行檢索及查找,并針對(duì)性的應(yīng)用在盡管設(shè)計(jì)過程中,呈獻(xiàn)給用戶最好、最逼真的景觀感受。園林設(shè)計(jì)的整體表現(xiàn)。如圖1:
結(jié)語(yǔ)
隨著信息技術(shù)的發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)越來越成熟,對(duì)于提高園林景觀設(shè)計(jì)具有較為積極地促進(jìn)作用,將傳統(tǒng)設(shè)計(jì)過程中常規(guī)摒棄,以多元化、逼真的表現(xiàn)形式展示在用戶眼前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要通過模擬及建模軟件在景觀設(shè)計(jì)中的表現(xiàn)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)景觀內(nèi)植物的表現(xiàn)方式及設(shè)計(jì)實(shí)時(shí)風(fēng)景園林設(shè)計(jì)元素等途徑及形式將相應(yīng)的園林景觀表現(xiàn)出來,提高園林景觀設(shè)計(jì)的效率及表現(xiàn)價(jià)值,方便用戶觀賞。
【參考文獻(xiàn)】:
[1]胡海輝,陳旭,龔束芳.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在“園林植物景觀設(shè)計(jì)”教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].黑龍江教育學(xué)院學(xué)報(bào),2015,10(3):64-66.
[2]李雪.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在園林景觀設(shè)計(jì)中的應(yīng)用分析[J].建材發(fā)展導(dǎo)向:下,2016,14(9).33-34
[3]郭菲菲.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)于建筑景觀設(shè)計(jì)應(yīng)用分析[J].建筑工程技術(shù)與設(shè)計(jì),2016,20(15).05-06
[4]丁政宇.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)景觀設(shè)計(jì)應(yīng)用論文統(tǒng)計(jì)分析[J].鄂州大學(xué)學(xué)報(bào),2016,33(3):100-102.
[5]朱梅,張健健.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)對(duì)景觀設(shè)計(jì)領(lǐng)域的影響[J].美與時(shí)代,2017,15(8):78-79.
[6]陳穎,王涵乙,ChenYing,等.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑景觀設(shè)計(jì)中的時(shí)空重構(gòu)問題分析[J].建筑技術(shù)開發(fā),2017,22(3):96-97.