本報(bào)駐德國(guó)特約記者 青木
“歐洲書籍出版正興起技術(shù)革命!”德國(guó)《焦點(diǎn)》周刊近日稱,在全球市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)下,歐洲出版業(yè)力求在立體書籍出版上領(lǐng)先全球。位于德國(guó)南部黑森林小鎮(zhèn)的拉文斯堡出版社,是德國(guó)最大的少兒圖書出版社,已有135年歷史,年度銷售額占整個(gè)德國(guó)少兒圖書市場(chǎng)份額的10%。拉文斯堡出版社也是出版技術(shù)的領(lǐng)先者之一,它的一位負(fù)責(zé)人向《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者介紹,立體書籍出版主要是指書中不僅可以有聲音,還有視頻等鏈接,有的還可以通過VR進(jìn)入虛擬實(shí)景。該出版社出版的《鄉(xiāng)村生活》《水邊嬉戲》等多媒體書籍就屬于此類。這位負(fù)責(zé)人表示,現(xiàn)在歐洲的少兒出版社都有多媒體部門,研發(fā)各種立體書籍。
VR書籍也格外受到歐洲出版社的青睞。法國(guó)作家安東尼·德·圣·??颂K佩里于1942年寫成的《小王子》,是歐洲最暢銷的書籍之一。該書已被翻譯成了100多種語言,發(fā)行超過5億冊(cè)。AR版《小王子》一上市,也出版了包括法語、意大利語、葡萄牙語、波蘭語等20多種語言版本。小讀者可以帶著VR眼鏡進(jìn)入小說,里面的人物和場(chǎng)景都是立體的,還有聲響。
德國(guó)許多工具類書籍也喜歡采取VR設(shè)計(jì)。記者在柏林書店看到一套新近出版的《世界旅游》的書籍,帶上VR眼鏡,可以身臨其境到世界各地參觀。而另一版《金融投資》則配合使用App,進(jìn)入一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界,學(xué)習(xí)炒股等知識(shí)。
一些德國(guó)書籍還在測(cè)試VR書店,讀者可以戴上VR眼鏡進(jìn)入虛擬書店內(nèi)。如果要拿書翻閱,只需揮動(dòng)手臂并配合按動(dòng)按鈕。德國(guó)大型連鎖書店胡根杜貝爾書店的銷售負(fù)責(zé)人蘭格表示,VR書店是未來書店的模型。
Zuuka出版公司是德國(guó)第一家專注于童書數(shù)字化應(yīng)用的公司。該公司在兒童App書籍出版上處于全球領(lǐng)先地位。目前共推出數(shù)百個(gè)書籍App,涉及40多種語言,包括《藍(lán)精靈》《穿靴子的貓》《怪物史萊克》和《功夫熊貓》等App書籍,兒童可根據(jù)自己的喜好,選擇聲音、動(dòng)畫、文字等不同的方式來閱讀。讀者甚至可以通過智能手機(jī)的攝像頭進(jìn)入書中,與角色來張自拍。
德國(guó)洪堡大學(xué)媒體出版專家漢克斯對(duì)記者表示,90后尤其是00后,都是網(wǎng)絡(luò)一代。他們的閱讀習(xí)慣更傾向于多媒體的形式。因此,立體書籍正快速成為主導(dǎo)書籍類型。出版商應(yīng)該加快轉(zhuǎn)型。不過,據(jù)了解,開發(fā)一個(gè)App的專業(yè)制作成本大約需要兩三萬歐元。而讀者下載一次的收費(fèi)則在1歐元到幾歐元不等。如何平衡研發(fā)與營(yíng)收的矛盾是擺在出版商面前的重要課題?!?/p>