曲媛媛
摘 要:隨著社會的發(fā)展,我們逐漸走向信息化時代,新媒體讓信息傳遞方式發(fā)生了非常大的改變,新的媒體藝術表現(xiàn)形式隨之誕生。以前信息傳播主要是單向靜態(tài)的,但是在信息技術快速發(fā)展的今天,其主要表現(xiàn)形式為動態(tài)、互動的,內容也更加的多樣化,符合現(xiàn)在人們的需求。在本文中主要對新媒體藝術與設計的發(fā)展表現(xiàn)進行了探討,在以后的發(fā)展中兩者盡可能地實現(xiàn)完美結合。雖然現(xiàn)在有許多的人對新媒體的了解不是很多,但是它已經潛移默化地應用到我們的生活中去了。
關鍵詞:新媒體藝術;空間設計;室內;創(chuàng)作
1 時代背景
隨著信息化的發(fā)展,人們的生活節(jié)奏越來越快,時間就是金錢,單單依靠以前的藝術展現(xiàn)方式很多時候無法滿足顧客的需求。設計者也認識到問題的關鍵,同時也緊隨時代的發(fā)展趨勢,用一些新的電子產品嘗試將其與自己的設計理念相結合,解決顧客的需求?,F(xiàn)在人們的生活水平越來越高,追求的不僅僅是外觀美,而是更加注重感官的享受。
21世紀可以說是一個大的變革,人們的生活有了翻天覆地的變化。在信息方面,新媒體藝術的出現(xiàn)就把人們帶進了一個新的世界,它將媒體與藝術相結合。藝術在新媒體中不斷發(fā)生變化,積極創(chuàng)新??焖侔l(fā)展的科技與傳統(tǒng)的藝術結合非常符合時代的發(fā)展要求,這是一次偉大的變革。
空間室內設計在我國也有很大的發(fā)展空間,信息技術的發(fā)展使得文化、藝術等不再受地域限制,世界各國的文化相互交融,國外的藝術風格逐漸傳入國內,與我國的傳統(tǒng)藝術結合,使得文化藝術變得更加多樣性、人性化,更容易滿足顧客的需求。在我國設計者很難與消費者的思想達成一致,設計者的空間設計千篇一律,缺乏創(chuàng)新色彩。學會創(chuàng)新,進而滿足顧客的審美需求是設計者現(xiàn)在面臨的一大問題。
新媒體藝術是由新媒體衍生而來,它的含義在不同的時代也有所不同。在全新的21世紀中,隨著網絡的高速發(fā)展,新媒體的定義為藝術家利用網絡、VR技術、虛擬場景進行藝術交流。新媒體藝術為許多喜歡藝術、熱愛藝術的人提供了交流平臺,同時也可以讓相關的藝術作品以更好的形式展現(xiàn)在受眾眼前。這些藝術家們更好地從不同的角度來展現(xiàn)新媒體的魅力。美國的雜志曾經定義新媒體藝術,新媒體藝術就是“所有人對所有人的傳播”。這就很好地詮釋了新媒體藝術是一個互相渲染的發(fā)展過程。
很多的人都把新媒體與新媒體藝術混為一談,其實它們有本質的區(qū)別。新媒體藝術是社會信息發(fā)展與文化藝術的完美結合,而新媒體則與藝術形式不同。新媒體藝術不是一種看得見摸得著的藝術,它是由光電的結合而形成的,主要以數(shù)字為基礎。人們總是以為新媒體藝術離自己很遠,其實不然,我們在生活中也會不時地見到。說得通俗一點,我們平時所看的電視廣告、電影其實也屬于新媒體藝術的杰作。只是我們沒有客觀地去定義它,新媒體藝術在我們的生活中不斷應用新的技術去創(chuàng)新,去創(chuàng)造出更加優(yōu)秀的作品,它已經悄悄地融入我們的生活中了。
2 新媒體藝術對于室內空間設計的影響
2.1 形態(tài)的表現(xiàn)變化
以前我們的藝術形式主要表現(xiàn)在雕刻、繪畫、音樂、舞蹈等方面。這些東西我們都是能夠切身體會到的,我們在其中能夠感受到古代藝術家的文化熏陶。隨著信息化的發(fā)展,人們逐漸將藝術轉移到計算機上去,通過計算機的繪圖、仿真、VR等技術讓人們能夠身臨其境地感受相應的文化氣息,而且展現(xiàn)出來的效果也毫不遜色。這不僅是文化的進步,更是科技進步的重要體現(xiàn)。計算機現(xiàn)在可以說已經走進了千家萬戶,我們每個人都可以嘗試創(chuàng)作自己喜歡的東西。
2.2 由靜向動變化
以前人們設計的東西通常通過繪畫來展現(xiàn),在十幾年前很多大城市仍然流行用手繪圖來裝修房屋,通過對房屋不同方位的繪制達到三維的效果。這種方法雖然能夠大致看出裝修的風格,但是在某些細節(jié)方面是無法觀察的,只看圖片比較死板。在信息化高速發(fā)展的今天,專門的電腦軟件完全能夠仿真模擬屋內的場景制作出三維立體模型,人們有什么想法立馬可以在上面反映出來。三維技術讓人們能夠更加直觀地看到設計方案,更加具有趣味性。這樣的設計同時也增大了設計者與業(yè)主的互動。顧客也能夠基于自己的想法與設計者相互溝通,爭取達到一個完美的效果。
2.3 虛實的轉化
傳統(tǒng)的藝術表現(xiàn)形式主要是通過解說員介紹展覽柜中的物件我們來了解藝術品的來源歷史,這樣使得人們的知識面非常的局限性,隨著新媒體的發(fā)展,出現(xiàn)了VR實景體現(xiàn),人們帶上眼鏡能夠切身體會到藝術品的來源發(fā)展,不會受到地域時間的限制。雖然是在一個虛擬的環(huán)境中但是對于藝術的展現(xiàn)是一個質的提升,人們與藝術品的互動性也大大提高。
新媒體藝術可以說它既是藝術又不是藝術,因為它遠遠超越了藝術的范疇。人們的生活與交流向著一個多元化的方向發(fā)展,它在人們的生活中不僅豐富了我們的生活給我們帶來了更加精彩的藝術體驗。新媒體藝術相比傳統(tǒng)藝術而言,由靜變?yōu)閯?,由虛變?yōu)閷崳@種藝術表現(xiàn)形式能夠讓參觀者身臨其境,難以忘懷。
3 新媒體藝術展現(xiàn)形式
3.1 沙盤模擬
沙盤對大家來說都已經不陌生了,在以前沙盤通常是人們用來玩耍來堆積一些建筑,人物等等,但是在現(xiàn)在隨著科技的發(fā)展虛擬技術的應用也越來越廣泛,通過沙盤也表現(xiàn)得更加的真實。它的存在形式也不再是一個死板的元素,新媒體的發(fā)展使得它的變化更加的具有多樣化,根據(jù)顧客的需求可以隨意地發(fā)生變化甚至能夠放大縮小,更加細致的觀察其內部的結構。多媒體的沙盤技術不僅僅在空間設計方面有這重要的地位,它在軍事等方面仍具有舉足輕重的地位。
3.2 虛擬現(xiàn)實
通常來說虛擬現(xiàn)實就是將設計與當?shù)氐沫h(huán)境相結合,將設計置身在某一環(huán)境中來進行欣賞設計。將投影放到一定的空間內,還可以通過遙控器控制,我們可以看到不同角度,不同方位的景象??蛇h觀可近觀就好像在里面一樣。就像在北京的太和殿中就有,投影出來的圖像就好像我們在天空中航拍一樣,可以體會到故宮的美。
3.3 投影技術
現(xiàn)在的投影技術的發(fā)展已經不同于往年,之前我們只能用投影儀將需要展現(xiàn)的東西投影到一片墻上或者幕布上,而現(xiàn)在的投影技術已經能將一個物體以3D的形式投影在我們面前。就像近幾年的春節(jié)聯(lián)歡晚會,我們會看到許多的3D卡通或者動物出現(xiàn)在舞臺上。這會給我們一種非常好的視覺體驗,將這種技術運用都空間設計中會更加具有趣味性,同時也更加方便,將設計者的理念展現(xiàn)在顧客面前。將設計者的設計投影到一定的環(huán)境當中更能體現(xiàn)設計者的設計理念以及主題。將這種技術運用在海洋館或者主題公園中,將相關的題材投影在路邊或者頭頂上,更加能突出相應主題。
4 新媒體藝術在空間設計方面的發(fā)展趨勢
新媒體藝術將我們帶向了一個更加豐富、多元化的方向。它使得設計者的理念能夠更好地展現(xiàn)出來,也增加了創(chuàng)作者與顧客的思想互動。在設計方向里,新媒體藝術具有很大的發(fā)展前景。
在藝術展覽方面,新媒體的出現(xiàn)讓我們能夠在手機、電腦等載體上非常全面地了解藝術,讓我們從視覺、聽覺上來感受藝術氣息?,F(xiàn)在許多大的展館也會將新媒體技術融入展臺上放置的3D投影儀。新媒體藝術也在向不同的方向發(fā)展,它在不斷豐富我們的生活。
展示形式的變化讓顧客有身臨其境的感覺。使得設計者與消費者有更多的理念以及思想上的溝通?;有缘脑鰪娮屧O計者在設計的時候也更加的方便,能夠符合顧客的需求。設計者利用新媒體技術將自己的設計方案展現(xiàn)在顧客面前,顧客戴上VR眼鏡能夠實景體驗。這與傳統(tǒng)的設計理念只能在顧客面前通過只言片語闡釋形成了鮮明的對比。
傳統(tǒng)的藝術設計會通過搜集資料、實地考察,最終通過制作模型呈現(xiàn)在顧客的面前。這樣不僅費時費力,而且不一定能夠讓顧客滿意,如果要再次修改又會是一次新的開始。新媒體藝術相比傳統(tǒng)藝術而言,減少了對人力、物力、財力的浪費,針對顧客想要修改的部分只要稍微動一動鼠標就可以完成。人們需要什么資料都可以從網上查找,然后再通過多媒體進行3D模擬仿真。而且現(xiàn)在的多媒體藝術相比傳統(tǒng)藝術更加注重對于細節(jié)的表現(xiàn)。無論是內部還是外部,顧客都能夠觀察。
5 結語
在以后的生活中,新媒體藝術將給我們帶來不一樣的藝術體驗。在室內空間設計方面會讓設計者的設計更符合顧客的需求,在設計方面更具人性化特征,提高人們對設計的興趣。時代、文化的變化都會使得新媒體藝術得到新的發(fā)展。筆者相信,隨著信息技術的發(fā)展以及社會的進步,新媒體藝術會讓我們進入更加精彩的世界。也許有人會說,新媒體藝術可能也會給社會帶來一定的負面影響。當然,世界上沒有完美無瑕的事物,什么東西都是具有兩面性的,我們在接觸某個新興事物時不可避免的也會看到它存在的弊端。但是筆者相信,只要我們運用得當,新媒體藝術在未來會有非常大的發(fā)展前景。
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