朱泳舟
摘 要:信息技術(shù)憑借其形象生動(dòng)的教學(xué)手段、鮮明的教學(xué)內(nèi)容、有趣的教學(xué)形式,成為了一種新型的教學(xué)模式。文章從教學(xué)環(huán)境優(yōu)化、幼兒的興趣激發(fā)和合作、探究意識(shí)培養(yǎng)三個(gè)方面,結(jié)合具體案例,研究如何將信息技術(shù)與幼兒園一日教學(xué)活動(dòng)有效融合,使各種教育資源更豐富、教育渠道更多樣、教育方式更活潑,提高幼兒的學(xué)習(xí)效率。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);幼兒園教學(xué);學(xué)習(xí)效率;游戲
中圖分類號(hào):G612 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1008-3561(2018)17-0069-01
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,以計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)和多媒體為核心的現(xiàn)代信息技術(shù)正悄然無聲地進(jìn)入到人們生活的方方面面。信息技術(shù)憑借其形象生動(dòng)的教學(xué)手段、鮮明的教學(xué)內(nèi)容、有趣的教學(xué)形式,成為了一種新型的教學(xué)模式。當(dāng)然,它也以輔助教學(xué)的形式進(jìn)入了幼兒園。這種直觀新穎的教學(xué)模式,能夠寓教于樂,不僅有效提高了幼兒的學(xué)習(xí)效率,而且提高了幼兒園和教師的教育教學(xué)水平。本文從優(yōu)化教學(xué)環(huán)境,激發(fā)幼兒興趣,培養(yǎng)幼兒探究合作意識(shí)三個(gè)方面,結(jié)合案例研究信息技術(shù)是如何提高幼兒學(xué)習(xí)效率的。
一、 優(yōu)化教學(xué)環(huán)境
3歲~6歲幼兒思維的主要特點(diǎn)是具體形象性,即幼兒要通過感知和依靠表象來認(rèn)識(shí)事物,甚至思維活動(dòng)也常常難以擺脫知覺印象的束縛。在幼兒認(rèn)識(shí)事物的整個(gè)過程中,必須通過親身接觸的方式,才能真正了解事物,在其腦海中形成一定的輪廓。這一點(diǎn),運(yùn)用信息技術(shù)能夠很好地達(dá)成。信息技術(shù)可以集事物的圖片、聲音、視頻于一體,從多角度向幼兒展示事物的不同方面,使幼兒身臨其境。例如,大班科學(xué)“動(dòng)物怎樣過冬”教學(xué)中,動(dòng)物冬眠以后,幼兒是無法觀察到的,他們只是知道這一概念,在他們的腦海中,不清楚冬眠到底是怎么回事。按照傳統(tǒng)的教學(xué)方式,即圖片加教師的口頭講述,由于語言表述具有不確定性和變化性等特點(diǎn),且文字說明又比較抽象枯燥,只能給幼兒一個(gè)結(jié)論,導(dǎo)致幼兒難以理解,無法滿足幼兒的好奇和好問心理。而運(yùn)用多媒體信息技術(shù),則可以通過播放視頻的方式,讓幼兒仔細(xì)觀察動(dòng)物冬眠的整個(gè)過程,為幼兒營造逼真的場景,加深幼兒對動(dòng)物冬眠的了解,增強(qiáng)幼兒的記憶力,從而提高幼兒的學(xué)習(xí)效率。
教師還可以利用信息技術(shù),通過制作PPT、白板或者FLASH軟件,讓幼兒自己進(jìn)行操作。教師把需要讓幼兒掌握的知識(shí)設(shè)計(jì)成操作部分,讓知識(shí)融合在游戲或者任務(wù)中,使幼兒在做游戲或完成任務(wù)的過程中,自己探索操作,進(jìn)一步掌握知識(shí),做到寓教于樂,在不知不覺中提高幼兒的學(xué)習(xí)效率。
二、 激發(fā)幼兒興趣
日本教育家木村久一曾說過:“如果孩子的興趣和熱情一開始就得到順利發(fā)展的話,大多數(shù)孩子將會(huì)成為英才或者天才,這就是早期教育?!笨梢?,興趣對于幼兒的發(fā)展是極其重要的。利用信息技術(shù),通過觀看視頻或者制作精美的PPT圖片,可將一個(gè)淺顯的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行延伸,與其他的知識(shí)進(jìn)行聯(lián)系整合,在幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,激發(fā)幼兒對知識(shí)應(yīng)用的興趣。例如,大班科學(xué)“有趣的磁鐵”教學(xué)時(shí),教師讓幼兒親自操作感受磁鐵的性質(zhì)后,讓幼兒回憶生活中有哪些地方用到了磁鐵。這時(shí),如果教師只是靠講述讓幼兒了解,效果不會(huì)很好,因?yàn)橛變旱乃季S還處于具體形象思維狀態(tài),總結(jié)太過抽象,幼兒是不能理解教師的口頭表述的。此時(shí),只有通過實(shí)物或觀看視頻、圖片,才能激起幼兒的興趣,引起共鳴。
利用多媒體信息技術(shù),能從各個(gè)方面刺激幼兒的感官,讓幼兒在創(chuàng)設(shè)的情境中獲得大量生動(dòng)、形象、具體的表象和感受,從而激起幼兒的興趣,提高幼兒的學(xué)習(xí)效率。
三、 培養(yǎng)幼兒探究、合作意識(shí)
幼兒是學(xué)習(xí)的主體,教師是幼兒學(xué)習(xí)過程中的引導(dǎo)者。運(yùn)用信息技術(shù),可以讓幼兒有更多參與和選擇的機(jī)會(huì),引導(dǎo)幼兒在自己喜歡的領(lǐng)域中自主探究,親身體驗(yàn),從而培養(yǎng)幼兒的實(shí)踐能力和創(chuàng)新精神。不僅如此,信息技術(shù)還能促進(jìn)合作學(xué)習(xí)。在學(xué)習(xí)過程中,幼兒利用信息技術(shù)主動(dòng)搜索資料,并用自己的符號(hào)或方式記錄整理,可以使其學(xué)習(xí)化被動(dòng)為主動(dòng),激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),提高學(xué)習(xí)效率。例如,班級中很多男孩子對恐龍感興趣,教師可抓住這一契機(jī),讓幼兒先集體說說對恐龍的了解,將幼兒們的注意力集中在恐龍上。然后讓幼兒們回家后利用信息技術(shù)進(jìn)行搜索查閱,從而對恐龍有更加深入的了解,并用自己的符號(hào)或者方式記錄下恐龍的特點(diǎn)。第二天來園時(shí),全班小朋友一起進(jìn)行討論。教師可以把班級的幼兒分成幾個(gè)小組,讓他們合作共同了解某一特點(diǎn)的某種恐龍,大家一起查找資料、分享,最后在同學(xué)面前介紹自己所了解的恐龍。
合作學(xué)習(xí)的方式,能夠讓幼兒利用信息技術(shù)自己去探究,再分享自己的成果,能在最短的時(shí)間內(nèi)獲得更多的知識(shí),激勵(lì)幼兒產(chǎn)生積極正面的情緒,從而提高幼兒學(xué)習(xí)效率。
總之,多媒體信息技術(shù)的運(yùn)用,可以在知識(shí)的抽象性和幼兒思維的形象性之間架起一座橋梁,通過一幅幅生動(dòng)有趣的圖片,一個(gè)個(gè)簡短精彩的視頻,優(yōu)化幼兒的學(xué)習(xí)環(huán)境,激起他們的學(xué)習(xí)興趣。同時(shí),信息技術(shù)還能為幼兒提供觀察、探索和思考的機(jī)會(huì),以此培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,提高幼兒的學(xué)習(xí)效率。
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