你能想象《少年派》里的那只大老虎,居然是個布娃娃嗎?《鋼鐵俠2》中的史塔克和隊友身上的流線型裝甲和氣派的頭盔竟是兩條背帶和一個“塑料頭盔”?《加勒比海盜2》中嚇死人的章魚怪物臉上的觸角其實是一臉的鋼釘……
魔幻大片《霍比特人》中,流泉飛瀑的精靈國仙境讓人賞心悅目,而看過拍攝照片我們才知道,原來拍攝地一點也不美麗——只是人工材料堆起來的一堆“山石”,背景就是一塊巨大的藍幕。而在影片中,巨大藍幕成了奇幻的山巒和城堡。
《少年派》中有很多海洋上的場景,后來導演解析的時候說,其實大多數(shù)場景都是在一個游泳池完成拍攝的,但我們卻看到了各種奇幻場景,完全就是一場視覺之旅。
其實好萊塢的很多影片都選擇在“綠布”或“藍幕”前拍攝人物或物體,再通過后期軟件加工,將其“置入”各種場景之中。
之所以電影拍攝運用藍色和綠色背景,專業(yè)人士稱,主要是為了方便摳圖。在后期制作中,特技效果處理人員把演員從綠色或藍色的背景中摳出來,再放到情節(jié)需要的背景中去,可以實現(xiàn)許多現(xiàn)實拍攝中無法完成的動作。
動作捕捉技術(shù)也是特效電影拍攝中常用的?!痘舯忍厝恕返奶匦苡懊苑Q贊,其中咕嚕姆的扮演者安迪·瑟金斯也是通過一系列的動作、表情捕捉技術(shù)將這個長相怪異的小生物演繹得活靈活現(xiàn)。
這在好萊塢特效電影中應用非常普遍,《加勒比海盜》《阿凡達》等影片中出現(xiàn)的造型或體態(tài)夸張的角色,都是通過穿戴上用于捕捉動作而特制的服裝和用于捕捉表情的特殊頭盔,后期電腦加工而成,而非化裝工藝。
這要求演員有極其豐富的想象力,他們往往是套進緊身連衣褲中,衣服外面埋有不少傳感器,然后演出自己扮演的角色,經(jīng)過數(shù)據(jù)傳輸我們看兩幅圖,一幅是實拍場景,一幅是電影中呈現(xiàn)出的場景。我們對比后驚訝后,電腦再進行后期加工。
《特警判官》拍攝原景
為了讓觀眾相信這些數(shù)字合成的形象在影片里真的存在,就必須制作特定的環(huán)境背景。如果你想在自己的影片的某個場景里加一只數(shù)字合成的大老鼠,那么當老鼠躥過池塘時,一定要制作出濺起的水花來,其鏡頭內(nèi)的演員也得表現(xiàn)得好像老鼠真的就在那里一樣。在后期制作時,用大老鼠的形象代替這個人的形象即可。其他亦如此……
《特警判官》的特效沖擊點在科幻場景的打造上。觀眾看完的直觀反應是影片“肉搏打擊”穿插“槍林彈雨”、“科幻背景時空”搭載“真實犯罪場景”的虛實完全達到了無縫連接。
而最令人難忘的是影片中向觀眾展示了一個和真實世界非常接近的“巨型城市一號”和“桃樹鎮(zhèn)”街區(qū)。
《特警判官》電影場景
以《特警判官》為例,地發(fā)現(xiàn),拍攝時,其實拍的是一條普通的街道,但通過數(shù)字繪景,就可以添加很多科幻元素在里面,比如橫在空中的高架橋,遠處聳立的未來世界高樓等等。
在網(wǎng)友貼出的《少年派》照片中,大家驚奇地發(fā)現(xiàn)演對手戲最多的那只大老虎理查德·派克,居然是一個藍色的布娃娃,還是一只眼睛被水筆畫得亂七八糟的布娃娃。這其實也是運用了繪景技術(shù)。
無論是《霍比特人》的中土世界,還是《特警判官》的科幻街區(qū),都少不了運用數(shù)字繪景技術(shù),這是目前電影拍攝中常用的技術(shù)。在后期,藝術(shù)家們會在基礎(chǔ)的場景中用電子畫筆繪出復雜的高仿真的場景,比如《少年派》中,工作人員繪制了老虎身體結(jié)構(gòu)中的每一層次??雌饋砗唵危疹櫟礁鞣N細節(jié),要知道這只老虎的繪制過程整整花費了一年時間。