沈明榮
我國(guó)古代教育心理學(xué)家說過:“知之者不如好知者,好知者不如樂知者?!迸d趣是最好的老師,有了興趣我們才能更好地去從事各項(xiàng)活動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。興趣,在學(xué)生的認(rèn)識(shí)過程與學(xué)習(xí)活動(dòng)中起著巨大的推動(dòng)作用。
因此,可以說興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的“推進(jìn)劑”。沒有興趣的學(xué)習(xí),對(duì)于學(xué)生來說無異于一種苦役。那么怎樣來提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣呢?筆者從事多年的數(shù)學(xué)教學(xué),將以數(shù)學(xué)為例,談一談自己的體會(huì)。
一、設(shè)疑導(dǎo)入,喚起學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生求知欲強(qiáng)烈,好奇心也較強(qiáng),容易被新奇的事物吸引,因此在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中要先在學(xué)生面前展示出一種新的東西,激發(fā)起他們的驚奇感。這種驚奇感一旦抓住學(xué)生的心,他們就迫切地想要知道、思考和理解。這就需要我們善于用新穎的教學(xué)方法引起他們對(duì)于學(xué)習(xí)內(nèi)容的好奇感,從而使學(xué)生積極專注、興趣盎然地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中來。
例如,在教學(xué)“乘法的初步認(rèn)識(shí)”時(shí),我是這樣導(dǎo)入的,我說:今天老師要和小朋友們開展計(jì)算比賽,比一比誰算得又對(duì)又快。接著我出示了如下題目:3+3+3,7+7+7+7+7,8+8+8+8……+8(100個(gè)8)??戳祟}目以后,小朋友們馬上投入到緊張的計(jì)算比賽中去,正在興致勃勃地把數(shù)字一個(gè)一個(gè)地加,我卻立即說出了得數(shù)。小朋友們一個(gè)個(gè)你看看我,我看看你,覺得很奇怪。這時(shí)我說:“其實(shí),老師做加法的本領(lǐng)并不比你們強(qiáng),只是我掌握了一種新的運(yùn)算方法,掌握了這種方法以后,算幾個(gè)相同加數(shù)的加法時(shí),速度就會(huì)快多了。這種運(yùn)算叫乘法,你們想學(xué)嗎?”
正是這一設(shè)疑舉措,展示了乘法這一教學(xué)內(nèi)容的內(nèi)在魅力和巨大作用,無疑把學(xué)生緊緊地吸引住了,從而誘發(fā)了學(xué)生急切學(xué)習(xí)乘法的需要和強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。
二、穿插故事,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
故事富有情趣,感染性強(qiáng)。在數(shù)學(xué)教學(xué)中給學(xué)生營(yíng)造故事情境,不但可以吸引學(xué)生的注意力,而且會(huì)使學(xué)生在不知不覺中獲得知識(shí)。
如在教學(xué)“20以內(nèi)個(gè)數(shù)的認(rèn)識(shí)”時(shí),我出了這樣一道題:同學(xué)們排隊(duì)做操,小華的前面有5個(gè)同學(xué),后面有8個(gè)同學(xué),這一隊(duì)一共有多少同學(xué)?讓學(xué)生解答,結(jié)果學(xué)生們不假思索地告訴我:5+8=13(個(gè))。看著學(xué)生們一個(gè)個(gè)神氣的神態(tài),我并沒有急于表態(tài),而是講了一個(gè)故事:兔媽媽帶小兔們到草地上去做游戲,天黑了,兔媽媽讓小兔們把隊(duì)伍整理好準(zhǔn)備回家。她認(rèn)認(rèn)真真地?cái)?shù)了數(shù),大吃一驚:“不好,丟了一只小兔?!彼肿凶屑?xì)細(xì)數(shù)了一次,小兔卻一只都沒少。為什么14只兔子變成了13只呢?這時(shí)學(xué)生們頓有所悟,邊笑邊喊:“兔媽媽把自己都忘了數(shù)了?!?/p>
也正是此時(shí),學(xué)生們馬上意識(shí)到剛才那道題存在的錯(cuò)誤,紛紛表示怎么把小華給忘了。如此妙趣橫生的數(shù)學(xué)內(nèi)容,當(dāng)然深深地吸引了學(xué)生,從而喚起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
三、組織游戲,強(qiáng)化學(xué)習(xí)興趣
低年級(jí)學(xué)生具有好動(dòng)、好新、好奇、好勝的特點(diǎn)。因此,在教學(xué)活動(dòng)中組織各種有趣的游戲活動(dòng),把新知識(shí)寓于游戲活動(dòng)之中,會(huì)使學(xué)生對(duì)新知識(shí)產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲望,注意力會(huì)也處于高度集中狀態(tài),學(xué)生在游戲中得到知識(shí),發(fā)展能力,提高學(xué)習(xí)興趣。
例如,在課堂訓(xùn)練時(shí),組織60秒搶答游戲,教師準(zhǔn)備若干組數(shù)學(xué)口答題,把全班學(xué)生分為幾組,每組選3名學(xué)生作為代表,然后由教師提出問題,讓每組參賽的學(xué)生搶答,以積分多為優(yōu)勝,或每答對(duì)一題獎(jiǎng)勵(lì)一面小紅旗,多得為優(yōu)勝。
在游戲中,學(xué)生大腦處于高度興奮狀態(tài),精神高度集中,在不知不覺中學(xué)到不少有用的知識(shí),有力地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
四、體驗(yàn)成功,增添學(xué)習(xí)興趣
心理學(xué)家蓋茲說得好:“沒有什么東西比成功更能增強(qiáng)滿足的感覺,也沒有什么東西讓每個(gè)學(xué)生都體驗(yàn)到成功的喜悅,更能激發(fā)學(xué)生的求知欲望?!?/p>
學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)的興趣是在自身的活動(dòng)中形成和發(fā)展的。當(dāng)學(xué)生通過努力獲得某種成功時(shí),就會(huì)表現(xiàn)出強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。教師的責(zé)任在于相機(jī)鼓勵(lì)、誘導(dǎo)點(diǎn)撥,幫助學(xué)生的學(xué)習(xí)獲得成功。當(dāng)學(xué)生想獨(dú)立地去探索某個(gè)新知時(shí),要十分注意情緒鼓舞:“你一定能自己解決這個(gè)問題?!薄澳阋欢苄校 钡?;當(dāng)學(xué)生的學(xué)習(xí)停滯于一定的水平時(shí),要注意設(shè)“跳板”引渡,使他們成功地到達(dá)知識(shí)的彼岸;當(dāng)學(xué)生的學(xué)習(xí)活動(dòng)遇到困難,特別是后進(jìn)生泄氣自卑時(shí),要特別注意給予及時(shí)的點(diǎn)撥誘導(dǎo),使他們“跳一下也能摘到果子吃”。
這樣,各種不同水平的學(xué)生就會(huì)在探究中獲得成功的喜悅,滿足感油然而生,進(jìn)一步增添了對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣。
五、聯(lián)系生活,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣
數(shù)學(xué)源于生活,生活中又處處充滿著數(shù)學(xué)。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,善于溝通數(shù)學(xué)知識(shí)與生活實(shí)際的聯(lián)系,創(chuàng)設(shè)出貼近學(xué)生生活實(shí)際的生活情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,并使之產(chǎn)生學(xué)習(xí)需要的有效方法。
例如,在教學(xué)第一冊(cè)加減混合運(yùn)算時(shí),就可以模擬乘坐汽車的上、下車的情景,讓學(xué)生輪流當(dāng)乘客上、下車,開展活動(dòng),把枯燥乏味的加減混合運(yùn)算生活情景化,使學(xué)生樂于接受,易于理解內(nèi)化。接著讓學(xué)生討論該怎樣列式計(jì)算,從而引出加減混合運(yùn)算式題,并讓學(xué)生順?biāo)浦鄣乩斫饧訙p混合運(yùn)算的含義。這樣表演生動(dòng)真實(shí),費(fèi)時(shí)不多,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,調(diào)動(dòng)了學(xué)生參與課堂教學(xué)的積極性,在情趣與算理的交融中,讓課堂煥發(fā)了生命的活力。
總之,要使數(shù)學(xué)課堂氣氛活躍煥發(fā)生機(jī),就要從培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣入手,有了“興趣”這一源泉,學(xué)生不僅愛學(xué)、會(huì)學(xué),而且學(xué)得積極主動(dòng),學(xué)得活潑,最終實(shí)現(xiàn)從“要我學(xué)”到“我要學(xué)”的轉(zhuǎn)變。
【作者單位:蘇州吳江區(qū)梅堰實(shí)驗(yàn)小學(xué) 江蘇】