蕭蕭
各位游俠,準(zhǔn)備好了嗎?老叔今天要帶大家去“圈地”啦!
“圈地”?難道這就是你今天要給大家介紹的燒腦游戲?
沒(méi)錯(cuò)!我要介紹的游戲叫“圍地盤(pán)”,這跟“圈地”不是一個(gè)意思嘛!
“圍地盤(pán)”也叫點(diǎn)格棋,是一個(gè)經(jīng)典的雙方對(duì)弈的策略游戲。該游戲由法國(guó)數(shù)學(xué)家愛(ài)德華·盧卡斯于1889年推出。
“地盤(pán)”要怎么圍,用什么來(lái)圍?別著急,且聽(tīng)老叔一一道來(lái)。首先,拿出“圍地盤(pán)”所需要的工具——紙和筆。對(duì),只需要紙和筆,就這么簡(jiǎn)單!
然后在紙上畫(huà)出排列為方形的點(diǎn)群,這些點(diǎn)群就是“地盤(pán)”。剛開(kāi)始,可以先在最簡(jiǎn)單的9個(gè)點(diǎn)的方形點(diǎn)群上熱熱身。等到熟悉怎么圍之后,就可以到更大的點(diǎn)群上進(jìn)行較量了,比如,36個(gè)點(diǎn)的點(diǎn)群、64個(gè)點(diǎn)的點(diǎn)群、81個(gè)點(diǎn)的點(diǎn)群等。當(dāng)然,點(diǎn)群越大,游戲的難度也就越高。
規(guī)則一
對(duì)弈雙方通過(guò)某種方式(比如“錘子剪刀布”)決定誰(shuí)先圍。
規(guī)則二
先圍的一方可在方形點(diǎn)群上選擇任意兩個(gè)相鄰的點(diǎn)連線(xiàn),只能橫向或縱向連線(xiàn),不能斜著連線(xiàn)。然后后圍的一方選擇任意兩個(gè)相鄰的點(diǎn)連線(xiàn)。
規(guī)則三
雙方輪流畫(huà)線(xiàn)。當(dāng)有一方畫(huà)的線(xiàn)能使一個(gè)正方形區(qū)域封閉起來(lái)時(shí),那么該方就圍到了一塊“地盤(pán)”。然后他需要在該“地盤(pán)”內(nèi)畫(huà)一個(gè)屬于他自己的符號(hào),表示該“地盤(pán)”已被他占領(lǐng)。而且他還能獲得多畫(huà)一條線(xiàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。
例如,A和B在玩“圍地盤(pán)”,A用橘色線(xiàn),B用綠色線(xiàn),A先圍。以下是他們的對(duì)弈過(guò)程:
如以上步驟所示,前面的1到6步,雙方都在為后面的圍“地盤(pán)”做布局。到了第7步,A出了誘惑性的一招。此時(shí)B看到了可以圍到“地盤(pán)”的機(jī)會(huì),于是在第8步時(shí)圍到了1塊“地盤(pán)”,并在該“地盤(pán)”內(nèi)寫(xiě)下了自己的符號(hào),然后B還可再畫(huà)一條線(xiàn)。我們發(fā)現(xiàn),無(wú)論B把這條線(xiàn)畫(huà)在哪里,都會(huì)給A留下圍到“地盤(pán)”的機(jī)會(huì)。結(jié)果到了第9步,A就一連圍到了3塊“地盤(pán)”。
規(guī)則四
當(dāng)方形點(diǎn)群上都畫(huà)滿(mǎn)了線(xiàn)時(shí),游戲結(jié)束,如上面的第9步。
規(guī)則五
圍到“地盤(pán)”最多的一方獲勝。如上面的第9步所示,游戲結(jié)束,A圍到了3塊“地盤(pán)”,B只圍到了1塊“地盤(pán)”,所以A獲勝。
盡量避免畫(huà)出正方形區(qū)域的第三條邊,給對(duì)方留下圍到“地盤(pán)”的機(jī)會(huì)。
盡量逼迫對(duì)方畫(huà)出正方形區(qū)域的第三條邊。
圖1中,雙方在布局時(shí)都盡量避免畫(huà)出正方形區(qū)域的第三條邊,于是到了最后,用綠色線(xiàn)的B不得不畫(huà)出正方形區(qū)域的第三條邊,A得到圍到“地盤(pán)”的機(jī)會(huì)。
按照?qǐng)D2的方法,A在連續(xù)圍到4塊“地盤(pán)”后就無(wú)法再?lài)黄犬?huà)出正方形區(qū)域的第三條邊,最終因圍到的“地盤(pán)”少于B而輸?shù)簟?/p>
按照?qǐng)D3的方法,A在連續(xù)圍到2塊“地盤(pán)”后,將下一條線(xiàn)畫(huà)在最下方,這樣就可以逼迫B在圍到2塊“地盤(pán)”后不得不畫(huà)出正方形區(qū)域的第三條邊,最終A就可以圍到7塊“地盤(pán)”而獲勝。
了解了游戲規(guī)則,又獲得了游戲的竅門(mén),還不趕快叫上小伙伴來(lái) “大戰(zhàn)”幾盤(pán)?