王勇
【摘 要】隨著技術(shù)革新,影視剪輯藝術(shù)特點(diǎn)通過(guò)與大數(shù)據(jù)背景的深度融合,得以提升,不僅表現(xiàn)在影視剪輯的工作效率上,更表現(xiàn)在突出了影視藝術(shù)作品的表現(xiàn)力上。本文基于此背景,對(duì)大數(shù)據(jù)時(shí)代下,影視剪輯藝術(shù)特點(diǎn)從提升工作效率、提升剪輯藝術(shù)創(chuàng)造力及強(qiáng)化作品視覺(jué)沖擊力、表現(xiàn)張力三個(gè)方面,對(duì)影視剪輯的藝術(shù)特點(diǎn)進(jìn)行詳述,以期為影視剪輯行業(yè)發(fā)展提供參考意見(jiàn)。
【關(guān)鍵詞】藝術(shù)特點(diǎn);大數(shù)據(jù);影視剪輯
中圖分類號(hào):J932 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):11007-0125(2018)14-0120-01
一、大數(shù)據(jù)影視剪輯概述
互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的應(yīng)用,大數(shù)據(jù)時(shí)代的來(lái)臨,都在潛移默化改變民眾的日常生活。隨著生活水平的提升,人民日益增長(zhǎng)的物質(zhì)文化需求,對(duì)多元化的影視劇作需求量劇增,大數(shù)據(jù)時(shí)代下,剪輯工作量的提升成為一個(gè)突出現(xiàn)狀。另外,由于受眾對(duì)不同藝術(shù)文化的追求也對(duì)影視剪輯從業(yè)人員在質(zhì)量上提出了更高的要求,影視剪輯師不僅需要通過(guò)剪輯將作品的藝術(shù)表現(xiàn)出來(lái),也需要結(jié)合受眾對(duì)藝術(shù)審美的追求,將這兩個(gè)方面的內(nèi)容進(jìn)行糅合,為影視作品呈現(xiàn)出最優(yōu)效果。同時(shí),由于影視作品的特殊性,其在傳遞文化的同時(shí)也需追求商品的經(jīng)濟(jì)價(jià)值屬性,因此,影視剪輯既充當(dāng)起了為影視作品鏈接商業(yè)價(jià)值的作用,更需要滿足民眾對(duì)影視劇作的商品應(yīng)用需求。
二、大數(shù)據(jù)時(shí)代影視剪輯的特點(diǎn)
(一)工作效率大幅提升。大數(shù)據(jù)背景下,由于新技術(shù)的應(yīng)用,使得傳統(tǒng)影視剪輯工作中常用的軟硬件設(shè)施的工作效率都得到了大幅度地提升。不僅為影視制作公司降低了人力成本,也為影視劇作本身增加了商業(yè)經(jīng)濟(jì)價(jià)值。從硬件設(shè)備而言,以往影視剪輯都是對(duì)底片樣片進(jìn)行剪輯,對(duì)底片中的畫面進(jìn)行重排,以確定出影視故事的脈絡(luò),安排出故事情節(jié),這種剪接過(guò)程中因?yàn)槭褂玫氖悄z水膠帶之類的物品對(duì)底片進(jìn)行拼接,因此很容易使剪輯出的畫面出現(xiàn)抖動(dòng),不清晰的現(xiàn)象,故事情節(jié)的契合度也較低,以往對(duì)這些質(zhì)量不佳,播放效果較為粗糙的影視劇作,受眾也只能硬著頭皮觀看,但現(xiàn)今,在大數(shù)據(jù)時(shí)代下,隨著非線性剪輯技術(shù)的應(yīng)用,剪輯工作人員僅需在電腦端,使用鼠標(biāo)及鍵盤就可以對(duì)拍攝底片進(jìn)行剪接,還可通過(guò)自由式回放避免二次操作對(duì)底片造成的損傷,確保了影視剪輯的清晰度,利用新技術(shù)還可為影視剪輯中增添特殊技術(shù)應(yīng)用,為影視劇作中,呈現(xiàn)出更多的表現(xiàn)形式,此舉也可整體提升作品的藝術(shù)張力,突出影視劇作中所要傳達(dá)出的藝術(shù)表現(xiàn)力,使得影視剪輯的質(zhì)量及效率得到雙提升。
(二)了解受眾需求賦予剪輯藝術(shù)創(chuàng)新。一部影視作品在制作到完成的過(guò)程中,大致需經(jīng)過(guò)三方努力,一是編劇,二是導(dǎo)演,三則是剪輯師,前二者在創(chuàng)作中具有較大的主動(dòng)權(quán),編劇可將個(gè)人情感融匯到作品中,而導(dǎo)演則可根據(jù)自身對(duì)作品人物及故事的解讀,在其主觀性思維下,對(duì)作品進(jìn)行再創(chuàng)作。隨著受眾對(duì)精神生活的追求,不同受眾對(duì)影視作品表達(dá)出的審美需求也不盡相同,因此,剪輯師除了給作品剪輯好畫面及聲音外,還需要根據(jù)受眾需求,賦予影視作品更多前衛(wèi)新潮的內(nèi)容,贏得受眾口碑,這點(diǎn)基于大數(shù)據(jù)時(shí)代信息共享及對(duì)受眾需求的精準(zhǔn)分析,便可做到,因此,大數(shù)據(jù)時(shí)代下,隨著受眾審美品位的提升,也促使著剪輯從業(yè)者發(fā)散更多創(chuàng)造性思維,剪輯出更多優(yōu)質(zhì)作品。
(三)強(qiáng)化視覺(jué)沖擊力及作品張力。影視作品通過(guò)畫面將自身的表現(xiàn)力傳遞給受眾,這些畫面主要包括,影視創(chuàng)作出的背景、人物、故事情節(jié)及服裝道具等。一部?jī)?yōu)秀的影視作品在表現(xiàn)自身視覺(jué)沖擊力及感染力的過(guò)程中,就需要剪輯師能將這些畫面元素進(jìn)行妥善處理,以更富有藝術(shù)表現(xiàn)形式的方法通過(guò)剪輯,為影視作品營(yíng)造出更豐富的內(nèi)涵及美感,如吳京在《殺破狼》中,為了突出影片武打畫面的真實(shí)視覺(jué)感受,就需要剪輯師在處理這些武打元素時(shí),注意配合光線及聲音,將對(duì)手之間武打動(dòng)作的連貫性嚴(yán)絲合縫地銜接起來(lái),帶動(dòng)起觀眾投身于影片中的緊張氛圍里,以此來(lái)提升影片的表現(xiàn)張力。如此方能將受眾與創(chuàng)作者間通過(guò)影視作品鏈接起來(lái),為影視創(chuàng)作者與觀眾間架起一道精神橋梁,激發(fā)創(chuàng)作者熱情,促進(jìn)影視業(yè)健康有力發(fā)展。
在表達(dá)作品張力,構(gòu)造好故事架構(gòu)等方面,通過(guò)引進(jìn)VR技術(shù),將此技術(shù)與影視剪輯相融合,則會(huì)為觀眾帶來(lái)與傳統(tǒng)影視剪輯不同的藝術(shù)美感及強(qiáng)烈的參與感。從應(yīng)用上而言,VR,AR技術(shù)多應(yīng)用于游戲制作中,這種技術(shù)增強(qiáng)了使用者的參與感受,能將虛擬景象與現(xiàn)實(shí)景象完美融合在一起,甚或能為觀眾營(yíng)造出一個(gè)完全虛擬的景象。通過(guò)借助VR等技術(shù)手段,能將觀眾注意力與參與感緊密結(jié)合在一起,融入劇情之中,讓觀眾對(duì)故事走向及人物命運(yùn)產(chǎn)生影響。
三、結(jié)語(yǔ)
綜上,大數(shù)據(jù)時(shí)代背景下,影視剪輯工作需要在此基礎(chǔ)上,分析受眾的審美需求,以先進(jìn)技術(shù)為依托,提升觀眾的參與感及主動(dòng)性,提升剪輯師創(chuàng)造性思維,促進(jìn)影視優(yōu)秀作品的誕生。
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