鄭志強 周世明
摘 要:數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展改變了傳統(tǒng)的藝術(shù)創(chuàng)作與體驗方式,隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)受到越來越多的關(guān)注,很多藝術(shù)家將這種技術(shù)運用到藝術(shù)創(chuàng)作中,從而產(chǎn)生了新的藝術(shù)創(chuàng)作手段以及藝術(shù)作品?;谔摂M現(xiàn)實技術(shù)的特點,本文對虛擬現(xiàn)實技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用狀況以及基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的藝術(shù)創(chuàng)作特點等內(nèi)容進(jìn)行了分析與研究。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;數(shù)字媒體技術(shù);文化產(chǎn)業(yè)
一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概述
在當(dāng)今的數(shù)字媒體環(huán)境下,在與數(shù)字媒體表現(xiàn)的相關(guān)技術(shù)里面,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)越來越備受關(guān)注,在與其他技術(shù)的配合下,成為一個新的技術(shù)系統(tǒng)。例如通過計算機技術(shù)模擬現(xiàn)有的環(huán)境或人的視覺,聽覺,觸覺等感知。目前虛擬現(xiàn)實重點解決的方向還是基礎(chǔ)的視聽覺和觸覺方面。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要從三個方面去實現(xiàn)。分別為虛擬世界和真實環(huán)境的同步、畫面的全視角以及對于使用者的反饋。我們體驗虛擬現(xiàn)實的時候有時候會出現(xiàn)眩暈感。這種眩暈感就來自于虛擬世界和真實環(huán)境不同步。大腦通過眼睛感知身體進(jìn)行了位移,現(xiàn)實中身體上并沒有位移,這就造成了大腦的混亂,因此產(chǎn)生排斥感,也就是眩暈感。在技術(shù)上解決方法就是更加靈敏的動作感應(yīng)器和相應(yīng)的算法,難點在于快速、準(zhǔn)確的進(jìn)行反應(yīng)。全視角畫面的制作最主要有通過全景相機等設(shè)備進(jìn)行拍攝及處理計算機軟件制作虛擬全視角畫面兩種方式兩種方式。在對于使用者的回饋方面,觸感的動作互動,就需要具體的輔助設(shè)備如特殊的手套,通過傳感器等手段來回饋模擬的同步觸感互動。所以對于虛擬現(xiàn)實的一些基于特定環(huán)境或功能的輔助設(shè)備的開發(fā)越來越被重視。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)目前已經(jīng)在航天、軍事、房地產(chǎn)開發(fā)、設(shè)計、藝術(shù)等多個領(lǐng)域被廣泛的應(yīng)用?;谔摂M現(xiàn)實技術(shù)的特征,這種技術(shù)也被很多藝術(shù)及應(yīng)用在藝術(shù)創(chuàng)作中,例如某些藝術(shù)家通過直接互動和虛擬表現(xiàn)的形式進(jìn)行創(chuàng)意以及藝術(shù)的表達(dá)。
二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作中出現(xiàn)的原因分析
伴隨著科技的發(fā)展藝術(shù)的表現(xiàn)形式也變得越來越豐富。虛擬現(xiàn)實技術(shù)被快速的應(yīng)用在藝術(shù)創(chuàng)作中主要有兩個方面原因。
首先是人們?nèi)藗冋J(rèn)知行為的改變。不同時代人的認(rèn)知方式不盡相同。伴隨著社會以及信息技術(shù)的發(fā)展人們除了時空和思維邏輯的學(xué)習(xí)方式以外,越來越多的人通過尋求其它的方式去完成學(xué)習(xí)與對事物的認(rèn)知。在現(xiàn)在的這個時代,科技的高速發(fā)展讓越來越多的人改變了信息處理的方式,人們會通過電腦信息處理過程來模擬大腦的運作,更迅速地得到準(zhǔn)確的結(jié)果。人們認(rèn)知的方式以及渠道的改變促使數(shù)字交互媒體的產(chǎn)生同時也豐富了藝術(shù)創(chuàng)作的方式。
其次是人們體驗藝術(shù)方式的改變。伴隨著科技的發(fā)展,人們體驗藝術(shù)的方式也越來越多樣化。越來越多的藝術(shù)家用數(shù)字媒體的方式去表現(xiàn)他們的藝術(shù)?;谔摂M現(xiàn)實技術(shù)的藝術(shù)創(chuàng)作就是利用虛擬現(xiàn)實的特點,促進(jìn)以及豐富了人們對藝術(shù)的切身體驗感與親切性,讓人們對創(chuàng)作者本身以及藝術(shù)作品想表達(dá)的意圖有了更好的了解。
三、基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的藝術(shù)創(chuàng)作的特點
1、以數(shù)字媒體為載體的傳播形式
數(shù)字媒體主要有數(shù)字網(wǎng)絡(luò)媒介和介質(zhì)數(shù)字媒介。通過對生意、觸覺等的模擬實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實藝術(shù)作品的傳播,為人們創(chuàng)造出各種虛擬真實的體驗,這種體驗是一種真實的藝術(shù)體驗。所以,基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的藝術(shù)創(chuàng)作是以數(shù)字媒介為載體,而數(shù)字媒介也決定著虛擬現(xiàn)實藝術(shù)的藝術(shù)形態(tài)以及審美特征?;谔摂M現(xiàn)實技術(shù)的藝術(shù)創(chuàng)作改變了人們對于藝術(shù)作品的感知與思維方式,豐富了人們對藝術(shù)的體驗,也拓寬了人們認(rèn)知藝術(shù)的視野。此外,基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特性,經(jīng)過虛擬現(xiàn)實藝術(shù)設(shè)計可以將事物形象化,對文化藝術(shù)遺產(chǎn)進(jìn)行虛擬展示。通過這種方式文化藝術(shù)遺產(chǎn)也以數(shù)字媒體為載體進(jìn)行了更廣泛的傳播。
2、全新的藝術(shù)體驗形式
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作中被得到很好的應(yīng)用,主要是因為虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特點符合藝術(shù)表現(xiàn)的直觀性。在藝術(shù)創(chuàng)作中,當(dāng)下更多的數(shù)字媒體藝術(shù)作品在表達(dá)上非常設(shè)直觀,創(chuàng)作者更多的是希望自己的藝術(shù)作品能夠更快的被傳播以及欣賞。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,越來越多藝術(shù)家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)通過網(wǎng)絡(luò)技術(shù)可以讓藝術(shù)作品更加生動。不僅如此,基于虛擬系統(tǒng)技術(shù)的藝術(shù)創(chuàng)作所呈現(xiàn)出的藝術(shù)作品具有真實性和交互性。我們獲取真實的感受并對事物進(jìn)行認(rèn)知是通過視覺、嗅覺等感官去體驗?;谔摂M現(xiàn)實技術(shù)的藝術(shù)作品以人文本,可以讓觀賞者置身于藝術(shù)作品中,更進(jìn)一步的去感受。能夠親身體驗到所有的場景甚至是每一個細(xì)節(jié)具有身臨其境、形象奇妙的感官體驗,是基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的藝術(shù)作品的一個顯著特征。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)的背景支持下,通過多感知性、沉浸感、交互性這三種屬性的相互配合,藝術(shù)家可以營造處各種意想不到的場景以及藝術(shù)作品。而這樣的藝術(shù)作品已經(jīng)不是從單一的角度呈現(xiàn)在人們面前,而是讓欣賞從多方面獲取信息。
3、藝術(shù)創(chuàng)作與數(shù)字媒體技術(shù)的高度融合
基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的藝術(shù)作品是科技與現(xiàn)代社會高速發(fā)展的產(chǎn)物,所以這種形式的藝術(shù)作品的共同特點就是相比于傳統(tǒng)的藝術(shù)作品具有更強的科技感,也是科技與藝術(shù)的進(jìn)一步結(jié)合體現(xiàn)?;谔摂M現(xiàn)實技術(shù)的數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作需要多方面的技術(shù)支持,藝術(shù)創(chuàng)作者通過圖形圖像的處理、數(shù)字建模、多媒體信息采集等數(shù)字媒體技術(shù)手段來展示和表達(dá)他們的想法,營造出具有科技感的藝術(shù)作品。在探索虛擬現(xiàn)實技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用過程我們不難發(fā)現(xiàn),除了常規(guī)的數(shù)字媒體藝術(shù)作品外,我們還可以利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)去完成藝術(shù)設(shè)計。相比于傳統(tǒng)的創(chuàng)作過程,基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的藝術(shù)作品的創(chuàng)作過程往往更加直觀。傳統(tǒng)的藝術(shù)構(gòu)思往往停留在感覺,而基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的藝術(shù)創(chuàng)作過程可以很好的把創(chuàng)作者的每一個細(xì)小的思維片段都很好的記錄下來并且直觀的表現(xiàn),有效的防止了一些好想法的流失。
四、結(jié)語
當(dāng)下的數(shù)字媒體藝術(shù)無論是在展示方式上還是創(chuàng)作手段上都開始與傳統(tǒng)的藝術(shù)形式開始融合。當(dāng)時間性重新被重視,這種形式的藝術(shù)創(chuàng)作不僅可以將時間化的空間形態(tài)表現(xiàn)出來?;诳臻g的復(fù)雜行以及時間的不可逆性,這類藝術(shù)的體驗往往也是不可逆的,所以這種新型的藝術(shù)形式獨有的交互機制讓其擁有了豐富的審美特質(zhì)。
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作者簡介
鄭志強(1995-),男,長春建筑學(xué)院新媒體藝術(shù)系,數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè),本科
指導(dǎo)老師
周世明(1985-),女,長春建筑學(xué)院新媒體藝術(shù)系,碩士,講師,研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)