劉珂伊
(河南師范大學(xué),河南 新鄉(xiāng) 453007)
跆拳道運(yùn)動(dòng)最早起源于韓國(guó),其主要分為個(gè)人競(jìng)技、團(tuán)體競(jìng)技、品勢(shì)、跆拳舞、擊破和動(dòng)作特技等項(xiàng)目。競(jìng)技跆拳道指按照奧運(yùn)會(huì)中的實(shí)戰(zhàn)比賽模式,雙方運(yùn)動(dòng)員或運(yùn)動(dòng)隊(duì)?wèi){借世界跆拳道聯(lián)盟發(fā)布的最新競(jìng)賽規(guī)則,身著道服、護(hù)具等保護(hù)設(shè)備,在2min3回合的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)激烈角逐,利用雙方各自的技術(shù)策略和戰(zhàn)術(shù)方案進(jìn)行搏斗競(jìng)技,最終由裁判員裁定勝負(fù)的一種競(jìng)技體育項(xiàng)目。經(jīng)過(guò)反復(fù)試用與改進(jìn),2009年10月,電子護(hù)具終于在哥本哈根的跆拳道世錦賽中被使用,這標(biāo)志著電子護(hù)具已經(jīng)正式登上了跆拳道的舞臺(tái),與此同時(shí),也意味著傳統(tǒng)護(hù)具將逐漸退出跆拳道的舞臺(tái)。伴隨著跆拳道競(jìng)賽規(guī)則的日趨完善,教練員指導(dǎo)下的技戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練和使用方法愈加合理,尤其是在“電子護(hù)具時(shí)代”得分比例明顯下降的情況下,比分懸殊愈加接近,出現(xiàn)加時(shí)賽的頻率也越漸增多。面對(duì)變革,身處 “電子護(hù)具時(shí)代”,我們非常有必要將跆拳道比賽中加時(shí)賽技戰(zhàn)術(shù)的使用進(jìn)行深層次的研究與分析,方便今后跆拳道運(yùn)動(dòng)員、教練員在遇到加時(shí)賽這種情況下時(shí),可以起到一定的參考借鑒作用。
第十三屆全運(yùn)會(huì)拳道比賽第2次預(yù)賽加時(shí)賽技戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)。
1.2.1 文獻(xiàn)資料法 通過(guò)中國(guó)知網(wǎng) 、河南師范大學(xué)圖書(shū)館查閱有關(guān)跆拳道的相關(guān)資料以及調(diào)取專業(yè)隊(duì)所采集的比賽錄像視頻作為本研究的研究依據(jù)。
1.2.2 錄像觀察法 通過(guò)對(duì)2017年第十三屆全運(yùn)會(huì)拳道比預(yù)選賽中的16場(chǎng)加時(shí)賽的錄像資料進(jìn)行觀察對(duì)比,收集運(yùn)動(dòng)員在加時(shí)賽中的獲勝方式、站式及步伐晃動(dòng)情況、技戰(zhàn)術(shù)的使用情況、加時(shí)賽得分情況的數(shù)據(jù)情況,為本研究提供可靠的數(shù)據(jù)支持。
1.2.3 數(shù)理統(tǒng)計(jì)法 通過(guò)運(yùn)用Excel 2003對(duì)錄像資料中呈現(xiàn)的情況,如實(shí)進(jìn)行數(shù)據(jù)歸類、統(tǒng)計(jì)與分析。
跆拳道比賽加時(shí)賽也叫做“突然死亡法”,加時(shí)賽中以雙方運(yùn)動(dòng)員任一運(yùn)動(dòng)員先得分獲得勝利從而結(jié)束比賽,或者是因?yàn)槠渲幸环降倪\(yùn)動(dòng)員扣分導(dǎo)致對(duì)方運(yùn)動(dòng)員得分獲得勝利從而結(jié)束比賽。新規(guī)則規(guī)定在加時(shí)賽中的有效時(shí)間內(nèi),若雙方運(yùn)動(dòng)員還沒(méi)有得分,裁判將直接進(jìn)行“優(yōu)勢(shì)判定”。(1)在第4局的加時(shí)賽中,電子護(hù)具感應(yīng)到的擊打次數(shù)多的一方運(yùn)動(dòng)員為獲勝方;(2)若電子護(hù)具所感應(yīng)到的擊打次數(shù)相同,則需要判斷前3局比賽中獲勝局?jǐn)?shù)較多的一方運(yùn)動(dòng)員為獲勝方;(3)若上述條件仍然相同時(shí),主裁判則宣判4局比賽中被判“扣分”較少的一方運(yùn)動(dòng)員獲勝;(4)若上述條件依舊相同時(shí),將由裁判員來(lái)進(jìn)行“優(yōu)勢(shì)判定”判定出獲勝一方。在第十三屆全運(yùn)會(huì)拳道比賽預(yù)選賽中,總共出現(xiàn)的16場(chǎng)加時(shí)賽。統(tǒng)計(jì)出運(yùn)動(dòng)員的獲勝方式,在第十三屆全運(yùn)會(huì)預(yù)賽總計(jì)16場(chǎng)加時(shí)賽中,通過(guò)運(yùn)動(dòng)員主動(dòng)得分獲勝的有12次占75%,靠對(duì)方警告扣分獲勝的有3次占18.75%,優(yōu)勢(shì)判定獲勝的只有1次占6.25%。由此可見(jiàn),運(yùn)動(dòng)員更青睞于把獲勝的主動(dòng)權(quán)掌握在自己手中。
在跆拳道“突然死亡法”中會(huì)發(fā)現(xiàn),很多運(yùn)動(dòng)員都太過(guò)于謹(jǐn)慎,防守方面也都做得很到位,這時(shí)運(yùn)動(dòng)員也不想把比賽結(jié)果的決定權(quán)交由裁判,由裁判的主觀映象中來(lái)打分進(jìn)行優(yōu)勢(shì)判定,從而誕生了“犯規(guī)敗”造成犯規(guī),讓自己獲得比賽勝利。在拳道比賽加時(shí)賽中,由于運(yùn)動(dòng)員都非常謹(jǐn)慎,大多都特別注意一些小細(xì)節(jié),盡可能避免自己出現(xiàn)犯規(guī)情況,從而導(dǎo)致“犯規(guī)敗”,這時(shí)想利用擊倒對(duì)手另對(duì)手倒地被判犯規(guī)的成功率就很低,大部分運(yùn)動(dòng)員的重心都很穩(wěn),步伐也壓得很緊,反而逼迫對(duì)手出界的情況成功率達(dá)到了68%左右,這也恰好暴露了運(yùn)動(dòng)員在比賽中過(guò)于謹(jǐn)慎的弊端。
在跆拳道“突然死亡法”中,運(yùn)動(dòng)員大多都很謹(jǐn)慎,所以在站式上也有自己的選擇,跆拳道運(yùn)動(dòng)員在加時(shí)賽中通過(guò)采用閉式站姿的有10場(chǎng)占63.4%,而在加時(shí)賽中以開(kāi)式站式的有6場(chǎng)占36.6%。大多數(shù)運(yùn)動(dòng)員因?yàn)榱?xí)慣腿和平時(shí)訓(xùn)練所養(yǎng)成習(xí)慣的影響,大部分運(yùn)動(dòng)員喜歡以閉式站位。開(kāi)式站位的基本上是以左腿為習(xí)慣腿的運(yùn)動(dòng)員為主,同時(shí)以開(kāi)式站位時(shí),技戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用方面有很大限制,前腿進(jìn)攻時(shí)由于是開(kāi)式的原因擊打面積小導(dǎo)致大多以失敗告終。
在加時(shí)賽中,對(duì)運(yùn)動(dòng)員的戰(zhàn)術(shù)安排也是有很大的考驗(yàn),是采取主動(dòng)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),還是采取防守、迎擊戰(zhàn)術(shù)?這對(duì)運(yùn)動(dòng)員的臨場(chǎng)反應(yīng)和場(chǎng)上的指導(dǎo)教練的戰(zhàn)術(shù)安排方面都是一種很大的考驗(yàn),進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的使用情況相對(duì)而言是最多的,得分率也高達(dá)80%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)防守戰(zhàn)術(shù)和迎擊戰(zhàn)術(shù)的得分率;迎擊戰(zhàn)術(shù)的使用情況和得分率分別為32%和40%;防守戰(zhàn)術(shù)的使用情況和得分率則緊跟其后,使用情況和得分率分別為18%和20%。由此可見(jiàn),在跆拳道的加時(shí)賽中,運(yùn)動(dòng)員大都喜歡掌握得分主動(dòng)權(quán),不愿被動(dòng)防守反擊。當(dāng)然有部分運(yùn)動(dòng)員變現(xiàn)出的過(guò)度謹(jǐn)慎或者是戰(zhàn)術(shù)打法的“偏科”,迎擊比進(jìn)攻使用的更好。但這種情況在跆拳道的加時(shí)賽中是很吃虧的,加時(shí)賽的規(guī)則機(jī)制是先得分的一方獲勝,然而反擊迎擊戰(zhàn)術(shù)在“電子護(hù)具時(shí)代”中的得分時(shí)機(jī)相對(duì)比較滯后。所以,通過(guò)利用反擊迎擊戰(zhàn)術(shù)而獲勝的機(jī)會(huì)也相對(duì)來(lái)說(shuō)比較渺小,主動(dòng)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)且戰(zhàn)術(shù)使用的合理,通常會(huì)把握時(shí)機(jī)一擊命中,從而獲得比賽勝利。
跆拳道的技術(shù)動(dòng)作多種多樣,但在加時(shí)賽中如何去選用這些技術(shù)動(dòng)作?是選用隱蔽性高的、啟動(dòng)速度快的,還是選用技術(shù)難度大的?在加時(shí)賽中運(yùn)動(dòng)員對(duì)技術(shù)動(dòng)作的選擇在比賽結(jié)果中也起到很大的作用,就加時(shí)賽中運(yùn)動(dòng)員技術(shù)動(dòng)作的使用情況加以分析,見(jiàn)表1。
由表1可知,在跆拳道比賽加時(shí)賽中,推踢和前橫踢是運(yùn)動(dòng)員選擇使用率最高的主要得分技術(shù),推踢技術(shù)的使用率和得分比例分別為24.1%和28%,前橫踢的使用率和得分率分別為27.3%和25%橫,占主導(dǎo)地位。隨之的使用情況分別為后踢的22.1%、下劈的7.7%、直拳的6.9%、雙飛的5.5%、后踢的3.3%、后旋踢的3%。由此可見(jiàn),大多數(shù)運(yùn)動(dòng)員在加時(shí)賽中大多選用的技術(shù)動(dòng)作是以隱蔽性高、啟動(dòng)快為特點(diǎn)的技術(shù)動(dòng)作,而那些動(dòng)作幅度大和高難系數(shù)高的動(dòng)作即不容易控制,又容易被對(duì)手發(fā)現(xiàn),反而在運(yùn)動(dòng)員眼中成為了雞肋的存在,從而基本都不愿意去使用。
2.5.1 加時(shí)賽中推踢的使用情況 跆拳道的推踢技術(shù)分為進(jìn)攻推踢、迎擊推踢和反擊推踢。從拳道比賽加時(shí)賽中推踢的使用頻數(shù)、成功次數(shù)和得分情況可知,在最后的加時(shí)賽中,運(yùn)動(dòng)員面對(duì)3種推踢技術(shù)的使用情況還是存在著不同的選擇和見(jiàn)解的??傮w看來(lái),在使用腿踢技術(shù)時(shí),運(yùn)動(dòng)員最常選擇的是進(jìn)攻推踢和迎擊推踢,反擊推踢的使用率相對(duì)而言較小。在得分方面,推踢技術(shù)主要靠進(jìn)攻推踢和迎擊推踢得分較多,本次預(yù)賽中運(yùn)動(dòng)員使用反擊推踢的得分為0分。不難發(fā)現(xiàn),越來(lái)越多的運(yùn)動(dòng)員在比賽中會(huì)放心大膽地使用推踢技術(shù)得分,一方面用來(lái)進(jìn)攻得分,另一方面用來(lái)迎擊對(duì)手得分。在觀察錄像資料的過(guò)程中發(fā)現(xiàn),大多數(shù)運(yùn)動(dòng)員在加時(shí)賽或是整場(chǎng)比賽中不經(jīng)常使用反擊推踢,這與運(yùn)動(dòng)員日常訓(xùn)練的戰(zhàn)術(shù)和比賽意識(shí)有著密不可分的關(guān)系。
2.5.2 加時(shí)賽中前橫踢的使用情況 因?yàn)榍皺M踢技術(shù)就其他技術(shù)而言是最基本、最直接、最簡(jiǎn)單、最高效的技術(shù),所以在跆拳道比賽里,前橫踢技術(shù)也就成了使用情況最多的技術(shù)動(dòng)作。前橫踢的隱蔽性、啟動(dòng)的快速性決定了它在加時(shí)賽中也能大放異彩。根據(jù)前橫踢在本次預(yù)賽加時(shí)賽中的統(tǒng)計(jì)使用情況可知,在跆拳道加時(shí)賽中,運(yùn)動(dòng)員使用左腿前橫踢的20次遠(yuǎn)大于使用右腿前橫踢的8次,成功率也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于右腿前橫踢次數(shù)69%的10%。統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),實(shí)戰(zhàn)比賽中的“偷襲”戰(zhàn)術(shù),打?qū)κ忠源胧植患昂外Р患胺?,在加時(shí)賽中不失為一個(gè)得分利器。
表1 跆拳道加時(shí)賽中技術(shù)動(dòng)作使用情況
3.1.1 在“電子護(hù)具時(shí)代”加時(shí)賽中大多運(yùn)動(dòng)員是通過(guò)主動(dòng)進(jìn)攻得分獲得勝利,部分運(yùn)動(dòng)員是通過(guò)對(duì)手犯規(guī)裁判的判定而獲得勝利。運(yùn)動(dòng)員在戰(zhàn)術(shù)安排上運(yùn)動(dòng)員大都喜歡掌握主動(dòng)權(quán),不想被動(dòng)防守反擊,通常以主動(dòng)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)為主、防守迎擊戰(zhàn)術(shù)為輔助。
3.1.2 在跆拳道比賽加時(shí)賽中,運(yùn)動(dòng)員大多選用推踢和前橫踢這類隱蔽性高的、啟動(dòng)速度快的技術(shù)動(dòng)作作為主要得分技術(shù)。
3.2.1 運(yùn)動(dòng)員日常訓(xùn)練 運(yùn)動(dòng)員在加時(shí)局要繼續(xù)采用前腿推踢的技術(shù)動(dòng)作,利用推踢的技術(shù)特點(diǎn)破壞對(duì)手重心、節(jié)奏、距離等,抓住機(jī)會(huì)一擊制勝,不要總想通過(guò)單一的橫踢直接得分,從而贏得比賽。教練員在平時(shí)訓(xùn)練中對(duì)加時(shí)賽中以“一腿定勝負(fù)”的手段加以重視。
3.2.2 訓(xùn)練戰(zhàn)術(shù)制定與安排 運(yùn)動(dòng)員在平時(shí)訓(xùn)練中可以加強(qiáng)技戰(zhàn)術(shù)的制定與安排,多模擬加時(shí)局的比賽練習(xí),增加臨場(chǎng)反應(yīng)能力,結(jié)合運(yùn)動(dòng)員自身優(yōu)勢(shì)和戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)按照教練的計(jì)劃要求去做,才能在比賽中更好地運(yùn)用“金腿制勝”的能力。
3.2.3 戰(zhàn)術(shù)的訓(xùn)練方法 掌握合理的訓(xùn)練方法在運(yùn)動(dòng)員的日常訓(xùn)練中是至關(guān)重要的,教練員可以多加重視與加強(qiáng)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的訓(xùn)練,加強(qiáng)攻進(jìn)的隱蔽性和突然性,不要只用單一的站式或是單憑一條腿。
3.2.4 直拳技術(shù)的運(yùn)用 直拳技術(shù)在當(dāng)今比賽中的風(fēng)靡興起并普遍被使用,但在加時(shí)賽中單靠直拳取勝卻并不那么常見(jiàn)。盡管如此,運(yùn)動(dòng)員在訓(xùn)練中也應(yīng)加強(qiáng)直拳技術(shù)的練習(xí),熟練掌握直拳技能,在比賽場(chǎng)上靈活運(yùn)用實(shí)踐,將直拳作為一種重要的得分手段。
3.2.5 技戰(zhàn)術(shù)的創(chuàng)新與應(yīng)用 充分利用規(guī)則和場(chǎng)地的變化,加強(qiáng)創(chuàng)新意識(shí),各運(yùn)動(dòng)隊(duì)運(yùn)動(dòng)員探索出加時(shí)賽得分的突破口,可以嘗試創(chuàng)新出前衛(wèi)的、更有助于運(yùn)動(dòng)員得分的、充分利用規(guī)則漏洞的、新鮮好學(xué)的打法讓運(yùn)動(dòng)員去多加練習(xí),這樣可以更好地增加比賽的觀賞性。