錢(qián)宇 馬杰
摘要:本研究以武漢外語(yǔ)外事職業(yè)學(xué)院為例,探索和實(shí)踐了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在校園建筑動(dòng)畫(huà)宣傳片設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。在分析校園建筑動(dòng)畫(huà)在高校宣傳片中作用的基礎(chǔ)上,對(duì)武漢外語(yǔ)外事職業(yè)學(xué)院校園建筑動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)構(gòu)思進(jìn)行了梳理,明確了設(shè)計(jì)的思路、技術(shù)路徑和設(shè)計(jì)過(guò)程,并對(duì)分鏡頭設(shè)計(jì)進(jìn)行了案例分析。本研究對(duì)校園建筑動(dòng)畫(huà)在校園宣傳片中的應(yīng)用形式和前景進(jìn)行了積極的探索。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);建筑動(dòng)畫(huà);宣傳片
隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在社會(huì)生活中的應(yīng)用越來(lái)越廣泛。作為創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的技術(shù)手段,通過(guò)三維動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的模擬仿真,使人能夠產(chǎn)生出較強(qiáng)的沉浸感。本研究以武漢外語(yǔ)外事職業(yè)學(xué)院為例,運(yùn)用3D及后期特效軟件,再通過(guò)蒙太奇的手法進(jìn)行剪輯合成,展示了校園環(huán)境的三維虛擬景象,同時(shí)對(duì)校園文化、地理位置、辦學(xué)特色等也進(jìn)行了展現(xiàn),對(duì)校園場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)應(yīng)用于校園宣傳片設(shè)計(jì)的路徑和方法進(jìn)行了有益的探索。
一、校園建筑動(dòng)畫(huà)在高校宣傳片中的作用
校園建筑動(dòng)畫(huà)是對(duì)校園空間,包括建筑內(nèi)外空間、道路規(guī)劃、園林設(shè)計(jì)等,通過(guò)連續(xù)的動(dòng)態(tài)畫(huà)面,結(jié)合電影制作的手法而完成的場(chǎng)景漫游。這種3D可視的表現(xiàn)形式,能夠使人產(chǎn)生出身臨其境的感覺(jué)。校園建筑動(dòng)畫(huà)一方面可以作為虛擬校園漫游的基礎(chǔ),對(duì)數(shù)字化校園平臺(tái)的建設(shè)具有積極的實(shí)踐意義。[1]另一方面,由于校園建筑動(dòng)畫(huà)實(shí)景化、藝術(shù)化的表現(xiàn)形式,也使其成為校園規(guī)劃設(shè)計(jì)、展現(xiàn)和宣傳校園形象的有效手段。
隨著生源競(jìng)爭(zhēng)的日益激烈,校園宣傳片成為擴(kuò)大高校知名度和影響力、吸納優(yōu)質(zhì)生源的重要手段。從表現(xiàn)形式看,現(xiàn)在的校園宣傳片絕大多數(shù)都是采用實(shí)景拍攝的方式,表現(xiàn)的內(nèi)容和手法上都存在較多的雷同性。建筑動(dòng)畫(huà)作為一種新型的表現(xiàn)形式,其模型的制作、材質(zhì)和色彩的表現(xiàn)能夠產(chǎn)生十分逼真的效果,再加上鏡頭極大的自由度和特效的使用、光影的烘托等,能夠使畫(huà)質(zhì)產(chǎn)生出實(shí)景拍攝難以企及的藝術(shù)感染力和科幻感,特別是在大場(chǎng)景的表現(xiàn)上,更具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。[2]隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷進(jìn)步,建筑動(dòng)畫(huà)在校園宣傳片中的作用必將愈加凸顯。
二、武漢外語(yǔ)外事職業(yè)學(xué)院校園建筑動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)構(gòu)思
武漢外語(yǔ)外事職業(yè)學(xué)院校園建筑動(dòng)畫(huà)從學(xué)校大門(mén)開(kāi)始到東湖綠道為止,以校園的道路為路徑,以學(xué)生一天的學(xué)習(xí)為主線,空間主次分明,體現(xiàn)出優(yōu)美的校園風(fēng)景和濃郁的校園文化氛圍。
(一)設(shè)計(jì)思路
由于所涉及的場(chǎng)景較多,本次校園建筑動(dòng)畫(huà)采用分場(chǎng)景制作的方式,再按照時(shí)間和空間的順序,通過(guò)蒙太奇的手法進(jìn)行剪輯合成。同時(shí),采用虛擬仿真場(chǎng)景和實(shí)景拍攝相結(jié)合的方式,兩者之間相互交叉,自然融合,給人一種虛實(shí)相生、真假難辨的感覺(jué)。這種結(jié)合性的表現(xiàn)手法既發(fā)揮了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在表現(xiàn)科幻感和特效方面的長(zhǎng)處,又綜合了實(shí)景影像的真實(shí)感和親和力,體現(xiàn)出較好的創(chuàng)新性。
(二)技術(shù)路徑
武漢外語(yǔ)外事職業(yè)學(xué)院校園建筑動(dòng)畫(huà)通過(guò)3dmax軟件制作并完成學(xué)院鳥(niǎo)瞰、大門(mén)、教學(xué)樓、圖書(shū)館、實(shí)訓(xùn)中心、餐廳、天鵝湖等場(chǎng)景,配合Premiere、After Effects等后期軟件,剪輯配音,完成校園動(dòng)畫(huà)短片。
(三)設(shè)計(jì)過(guò)程
(1)方案設(shè)計(jì):確定動(dòng)畫(huà)的主題及表現(xiàn)方式、腳本、分鏡頭分工統(tǒng)籌。
(2)模型制作:場(chǎng)景簡(jiǎn)模、場(chǎng)景精模、分鏡場(chǎng)景整合。
(3)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):創(chuàng)建攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)、角色動(dòng)畫(huà)、特效動(dòng)畫(huà)。
(4)效果輸出:場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)置、燈光設(shè)置、序列幀渲染輸出。
(5)后期合成:配樂(lè)選定、分鏡頭序列幀后期特效、視頻剪輯輸出、完成視頻的交接測(cè)試。
三、分鏡頭設(shè)計(jì)案例分析
整個(gè)校園建筑動(dòng)畫(huà)共分為19個(gè)分鏡頭,其中穿插5段實(shí)景畫(huà)面,拍攝方式包括鳥(niǎo)瞰、推拉、搖鏡、特寫(xiě)等,總時(shí)長(zhǎng)約3分鐘。以下以校園鳥(niǎo)瞰圖動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景為例,對(duì)設(shè)計(jì)過(guò)程進(jìn)行簡(jiǎn)要說(shuō)明。
(一)地形的創(chuàng)建
利用校園cad平面圖,結(jié)合谷歌地圖的地形圖,創(chuàng)建鳥(niǎo)瞰圖地形,首先用編輯樣條線勾畫(huà)出馬路、草地、建筑物及相關(guān)位置,擠出地形厚度。
(二)建筑物創(chuàng)建
因鳥(niǎo)瞰中建筑物對(duì)象數(shù)量多,為了降低場(chǎng)景面的數(shù)量,所有教學(xué)樓全部用簡(jiǎn)模的方式制作。
(1)首先拍攝建筑物照片,用photoshop對(duì)拍攝的圖片顏色校正,通過(guò)剪切獲取位圖,運(yùn)用無(wú)縫貼圖插件做紋理貼圖處理。
(2)在地形圖中,選中建筑物的水平輪廓擠出生成簡(jiǎn)模,指定多維子對(duì)象材質(zhì),把對(duì)應(yīng)每面墻的材質(zhì)賦給建筑物簡(jiǎn)模。
(三)樹(shù)木的創(chuàng)建
通過(guò)Forest和MultiScatter插件,按指定的位置生成鳥(niǎo)瞰圖中所有的樹(shù)木。勾畫(huà)出行道樹(shù)的位置,用Forest創(chuàng)建行道樹(shù)。
(四)攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)
創(chuàng)建目標(biāo)攝像機(jī),焦距為28mm,調(diào)整頂視圖和前視圖位置,然后在頂視圖繪制一個(gè)弧線,調(diào)整到合適的位置作為攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)的軌跡,使用路徑約束工具控制攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng),動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)為10秒。打開(kāi)曲線編輯器,選中攝像機(jī),調(diào)整運(yùn)動(dòng)曲線為勻速。
(五)材質(zhì)和燈光
對(duì)場(chǎng)景的建筑物使用多維子對(duì)象賦上材質(zhì),把所有樹(shù)木指定材質(zhì)。在頂視圖創(chuàng)建vr太陽(yáng)光,調(diào)整相關(guān)參數(shù)。
(六)渲染及后期
設(shè)置輸出為*.rpf格式,勾選Z深度、材質(zhì)ID和對(duì)象ID選項(xiàng),渲染輸出。打開(kāi)Adobe After Effects軟件,導(dǎo)入渲染的序列幀,運(yùn)用3d通道,添加鳥(niǎo)瞰圖霧效及特效,然后輸出為鳥(niǎo)瞰mp4文件。
四、結(jié)論
VR和AR技術(shù)的發(fā)展,為校園建筑動(dòng)畫(huà)宣傳片的制作帶來(lái)了新的表現(xiàn)手段。這種多感官融合、人機(jī)交互式的形式,使用戶變被動(dòng)為主動(dòng)地去體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶給人們的視覺(jué)沖擊。當(dāng)然,技術(shù)只是一種手段,一個(gè)好的校園宣傳片最主要的還是挖掘校園文化的內(nèi)涵及藝術(shù)表現(xiàn)的感染力。本次設(shè)計(jì)探索希望能夠給未來(lái)的校園宣傳片設(shè)計(jì)提供思路。
參考文獻(xiàn):
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