蘇卉君
(常州工學院,江蘇 常州213002)
文創(chuàng)產業(yè)在短短的十年左右的時間里,從提出到興盛,又從興盛到疲軟,不言自明,文創(chuàng)作處于國有景點企業(yè)和動漫企業(yè)的從屬地位既沒有得到足夠的重視,也未被寄予真正的“厚望”。結果是所謂的紀念品毫無特點且粗制濫造,淪為雞肋。
視覺傳達專業(yè)教育課程與文創(chuàng)產品設計相關課程主要有:平面、色彩構成、圖形創(chuàng)意、插畫設計、計算機輔助設計、設計素描、設計色彩、民間美術等。
文化創(chuàng)意產業(yè)通常是以“藝術創(chuàng)意”為核心的。主要包括廣播音像、動畫和漫畫、傳播媒體、視覺藝術、影視表演藝術、設計工藝、雕塑藝術、環(huán)境藝術、服裝設計、軟件和計算機服務等方面的創(chuàng)意群體。①
我國的文創(chuàng)行業(yè)還主要是借鑒西方和日本,還存在很多的問題需要克服:創(chuàng)意人才短缺、缺乏對知識產權的認知和保護力度,創(chuàng)意產業(yè)鏈條及區(qū)域配套不完善。借鑒國外文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的經驗和教訓,結合我們國家的實際需要,走出適合我們國家文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的新途徑是當務之急。文化創(chuàng)意產業(yè)對人才有著特殊的要求,我們應該培養(yǎng)具有創(chuàng)新意識、高素質的人才。②
目前,文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展比較好的主要有以下兩個領域:第一個是以影視作品原創(chuàng)形象為元素,開發(fā)出各種具有一定實用價值的民用產品。第二個是以傳統(tǒng)文化題材為出發(fā)點,經過專業(yè)的開發(fā)設計,輔以現(xiàn)代審美改造,重新定義的各類型產品。
從廣義上講,‘創(chuàng)意設計+傳統(tǒng)文化’衍生出的產品、產業(yè)乃至社會現(xiàn)象,可以視為對優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性轉化和創(chuàng)新性發(fā)展。這是因為創(chuàng)意設計這個行業(yè)本身就是以創(chuàng)造和創(chuàng)新為出發(fā)點和落腳點的,而我國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化正好以其深厚底蘊和精神內核,為這些創(chuàng)意提供了生長的土壤。所以說,不論是對優(yōu)秀傳統(tǒng)文化進行轉化創(chuàng)新,賦予其新的時代內涵和現(xiàn)代表達形式,還是對其進行補充、拓展、完善,開發(fā)文創(chuàng)產品都是一個不錯的選擇。
視覺傳達設計專業(yè)的核心是創(chuàng)意,這與文創(chuàng)產品設計的要求非常吻合。而且很多好的文創(chuàng)產品都是從視覺設計開始的,通過全方位的體系設計,打造有獨立品質性格的獨立IP,如北京故宮博物院的康熙“朕知道了”系列,使得故宮一炮而紅,歷經千年滄桑的古跡一夜之間成為了“網紅”,受到萬千年輕人追捧。再比如日本熊本縣的代表形象“熊本熊”,推出后受到全世界熱烈歡迎,成為日本有史以來第一個動漫公務員,迅速成為日本第一動漫形象,變成熊本縣出品的各種產品的“代言人”。
分析兩個成功的案例,共同點都是取材自傳統(tǒng)文化,都是從視覺藝術設計為起始點。從視覺傳達專業(yè)課程設置分析,主要使用到了圖形創(chuàng)意、構成、計算機輔助設計三門課程。
面臨文創(chuàng)新的歷史“風口”,視覺傳達設計專業(yè)有必要也有理由做出改革。通過多年的教學經驗,結合市場需求,建議做出以下幾個方面的努力:(1)開設文創(chuàng)設計專業(yè)課程。在平面、色彩設計、裝飾圖案、圖形創(chuàng)意、CI 設計、計算機輔助設計等前置課程的基礎上,在大三階段開設文創(chuàng)設計課程。本人近幾年的圖形創(chuàng)意和印刷課程中,帶領學生進行了一些嘗試。挖掘傳統(tǒng)文化,利用清朝官府補子圖案的分析和學習,做出了一些受到大家歡迎的作品。在感嘆前人在觀察自然,總結歸納的超強能力的同時,嘗試著運用到當下設計中。(2)開設傳統(tǒng)圖案設計專業(yè)課程。部分高校開設的裝飾圖案課程與圖形創(chuàng)意重合現(xiàn)象非常嚴重,屬于資源浪費,學生無法得到有效的鍛煉和提高。開設專門的傳統(tǒng)圖案設計課程,帶領學生了解傳統(tǒng)文化的同時,學習古人創(chuàng)作圖案的思路和造型方法。為今后的設計工作儲備更多的創(chuàng)作元素。
視覺傳達設計是一個需要緊跟時代步伐的專業(yè),需要時刻把握時代脈搏。適時調整,大膽改革。學校在實驗室建設方面,也應以鍛煉學生實戰(zhàn)能力為出發(fā)點。在課程作業(yè)設置方面,可考慮一定的繼承性,在不增加學生課業(yè)負擔的情況下,將某個文創(chuàng)產品設計開發(fā)任務在若干屆學生之間延續(xù),在保障成果性的同時,增加作品持續(xù)影響力。
注釋:
①王榮華,王堅,張止靜,等.上海培育發(fā)展創(chuàng)意產業(yè)的探索與實踐[M].上海:科學技術出版社,2006.
②周振華.城市轉型與服務經濟發(fā)展[M].上海:格致出版社,上海人民出版社,2009(02).