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        帕累托部落進化算法及其在電力系統(tǒng)多目標(biāo)優(yōu)化發(fā)電調(diào)度中的應(yīng)用

        2018-04-04 07:30:02許悅瞿凱平張孝順余濤
        新型工業(yè)化 2018年2期
        關(guān)鍵詞:排序優(yōu)化

        許悅,瞿凱平,張孝順,余濤

        (華南理工大學(xué)電力學(xué)院,廣東 廣州,510640)

        0 引言

        在實際工程應(yīng)用中,往往需要解決多目標(biāo)優(yōu)化問題(multi-objective optimization problem, MOP)。隨著帕累托(Pareto)概念的提出,各種多目標(biāo)算法[1-4]也相繼產(chǎn)生。傳統(tǒng)的方法如約束法、加權(quán)法等將多目標(biāo)問題轉(zhuǎn)化為單目標(biāo)問題求解,但這些傳統(tǒng)方法存在計算速度慢、優(yōu)化結(jié)果受約束值和權(quán)重值影響較大等缺點。近年來,新的用于解決MOP的智能算法迅速發(fā)展,以非支配排序遺傳算法(non-dominated sorting genetic algorithm II, NSGA-II)[5]為代表的進化算法、以多目標(biāo)粒子群(multiobjective particle swarm optimization, MOPSO)[6]為代表的群智能搜索算法、分布估計算法(estimation of distribution algorithm, EDA)[7]、基于分解的多目標(biāo)算法(multi-objective evolutionary algorithm based on decomposition, MOEA/D)[8]等相繼產(chǎn)生。很多學(xué)者受上述智能算法的啟發(fā),將之應(yīng)用于電力系統(tǒng)多目標(biāo)優(yōu)化發(fā)電調(diào)度(multi objective generation dispatch, MOGD)[9-12]。但上述智能算法在用于MOGD過程中往往存在著各種問題:NSGA-II的交叉和變異操作隨機性較大,對PF的趨近度不夠;MOPSO自身的全局搜索能力較差,因而尋得的PF分布廣度不夠令人滿意;分布估計算法聚類過程復(fù)雜,概率模型也不夠精確,難以滿足電力系統(tǒng)的動態(tài)需求;MOEA/D由于受初始權(quán)重值的影響較大,因此難以得到足夠均勻的Pareto解集。此外,強度Pareto進化算法(strength Pareto evolutionary algorithm, SPEA)[13]、多目標(biāo)差分進化算法(multi-objective differential evolution, MODE)[14]、非支配鄰域免疫算法(non-dominated neighbor immune algorithm, NNIA)[15]等等也都應(yīng)用于電力系統(tǒng)多目標(biāo)優(yōu)化中,但其往往只考慮了兩個目標(biāo),對更多目標(biāo)、更高維的搜索空間并不能得到令人滿意的結(jié)果。

        針對上述算法在求解多變量、多約束的電力系統(tǒng)多目標(biāo)優(yōu)化發(fā)電調(diào)度問題上的不足,本文提出一種新穎的帕累托部落進化算法(Pareto tribe evolution, PTE)。PTE的基礎(chǔ)是原始部落為了自身的發(fā)展而采取的一系列行為。PTE共有三種基本策略:部落劃分、部落繁衍、部落遷徙。PTE通過部落劃分將PF分段,縮小了個體的移動步長,減少了移動的隨機性。同時,動態(tài)的部落劃分過程也是一種部落與部落、個體與個體之間的交流過程。引入非支配排序和共享度[16]得到每個個體的強度,通過混沌搜索[17]和趨近搜索相結(jié)合的部落繁衍策略使個體快速地向PF逼近。為了得到分布更廣的PF,PTE讓每個部落的最差個體進行隨機遷徙。最后,本文引入灰色關(guān)聯(lián)度用于選取Pareto解集中的折中解。

        1 帕累托部落進化算法

        基于Pareto理論的多目標(biāo)優(yōu)化問題一般定義如下[18]:

        式中,F(xiàn)為目標(biāo)函數(shù)集合,f為目標(biāo)子函數(shù),X為解向量;Mobj、Mineq和Meq分別表示目標(biāo)函數(shù)、不等式約束和等式約束的個數(shù)。

        本文所提的PTE算法是一種模擬原始人類社會性活動的新型啟發(fā)式仿生算法。為提高適應(yīng)自然環(huán)境的能力,地緣上聯(lián)系密切的原始人類個體將自發(fā)形成一定規(guī)模的部落開始群體生活,依靠相互協(xié)作實現(xiàn)自身的生存和部落的發(fā)展,當(dāng)棲息地環(huán)境惡化不適于人類生存時,全體部落成員將進行遷徙以尋找新的棲息地。與之類似,本文將滿足所有約束的多個初始可行解定義為多個原始人類個體,在算法的每個周期部落都要經(jīng)歷形成、發(fā)展和遷徙三個階段,不斷向最佳棲息地(PF)逼近。其中,在發(fā)展階段,各部落將依據(jù)個體適應(yīng)度的大小選擇首領(lǐng)與強者領(lǐng)導(dǎo)本部落。算法核心在于動態(tài)地將PF分段并賦予不同的個體以不同的地位,以實現(xiàn)精細(xì)化的局部搜索和個體間的協(xié)同搜索。

        1.1 支路與節(jié)點重要性的評估

        單目標(biāo)優(yōu)化多依據(jù)目標(biāo)函數(shù)評價個體的適應(yīng)度,但這一方法不適用于含多個目標(biāo)的帕累托優(yōu)化問題,因此,本文采用了一種基于非支配排序與共享函數(shù)的適應(yīng)度評價策略。

        (1)非支配排序

        在評價個體適應(yīng)度時,要根據(jù)個體之間的支配關(guān)系對其進行分層排序。首先選擇出所有非支配的個體作為最優(yōu)層序值個體,之后忽略該層個體繼續(xù)按照支配與非支配關(guān)系的分層,以此方式直到完成全部個體的非支配排序。其中,最優(yōu)層的非支配個體序值為1,而最劣層個體序值最大。非支配排序的序值反應(yīng)了各個體對PF的真實趨近程度,是評價個體適應(yīng)度的主屬性,是個體優(yōu)劣的直接體現(xiàn)。

        (2)共享度

        為區(qū)分非支配排序序值相等個體的適應(yīng)度,本文采用共享度作為評價個體適應(yīng)度的輔助屬性。共享函數(shù)(記為表示了兩個個體間的密切程度,共享度(記為Si)為個體與其他個體間的共享函數(shù)之和,其值越小表示解越稀疏,個體的適應(yīng)度越強。假設(shè)某一非支配排序?qū)酉碌膫€體數(shù)為Nnd,依照下式計算個體的共享度:

        其中,i,j代表不同的個體,Dim為目標(biāo)子函數(shù)個數(shù);fkmax和fkmin為fk變化的上下界;稱為共享度的峰半徑,而ε為足夠小的正數(shù),dmax為個體間的最大距離。

        共享度的引入有利于引導(dǎo)個體向更為稀疏的方向移動,從而獲得空間分布更廣的PF。傳統(tǒng)算法多采用的擁擠距離表征個體的稀疏程度,由于PF分段點附近的擁擠距離很大,個體將趨向于向分段點聚集,引入共享度則避免了這一問題。

        1.2 部落形成

        傳統(tǒng)的多目標(biāo)優(yōu)化算法未對PF進行分段,種群個體隨機移動的步長過大,大空間內(nèi)的搜索盲目性強,算法的尋優(yōu)精度收受到影響。為此,PTE算法通過形成部落的方式對PF進行分段,限制了個體的移動步長和移動范圍,減小了個體搜索過程中的盲目性。

        每個迭代周期,PTE都要重新形成部落,這一過程即為部落與部落、個體與個體之間的交流過程。部落個數(shù)Ntr是一個隨著時間t增加而線性增加的變量。算法迭代初期,部落個數(shù)較少,個體的移動范圍較大,全局搜索能力強,利于發(fā)現(xiàn)移動范圍內(nèi)的Pareto解;隨著算法的進行,個體已趨近于在PF附近搜索,增加的部落個數(shù)有利于增強算法的局部搜索能力。

        部落形成的規(guī)則為:首先以隨機選取的任一目標(biāo)函數(shù)值為依據(jù)對全部個體進行排序,按照均勻的跨度選取要形成的Ntr個部落的初始成員,并計算全部個體到Ntr個初始成員的歐式距離:

        式中,i=1,2,…,N0;j=1,2,…,Ntr。在此基礎(chǔ)上,計算個體i被分配到部落j中的概率:

        最后,按照ε-貪婪規(guī)則將個體i分配到相應(yīng)的部落中:

        式中,A為初始成員集合;rand為[0,1]之間的隨機數(shù);ε為一常數(shù);s表示個體i根據(jù)概率pij執(zhí)行隨機輪盤選擇。

        1.3 部落發(fā)展

        如圖1所示,為使各部落成員趨近本部落的PF,PTE算法依據(jù)個體適應(yīng)度給部落成員分配了不同的角色。每個部落中,非支配排序序值為1的個體為強者,代表了PTE中較為逼近PF的個體;在強者中共享度最小的個體為首領(lǐng),綜合非支配排序序值與共享度得到的強度最差的個體則成為遷徙者,其余個體為平民。

        圖1 PTE算法原理圖Fig.1 Schematic of PTE

        (1)強者

        由于強者與首領(lǐng)的非支配排序?qū)酉嗤?,兩者沒有嚴(yán)格的優(yōu)劣之分,故采取帶有追隨行為的混沌搜索策略?;煦绗F(xiàn)象具有隨機性、規(guī)律性和遍歷性,因此,強者以基于Logistic映射的混沌搜索作為主要移動方式;此外,強者對首領(lǐng)具有一定的追隨行為,追隨度跟兩者的共享度密切相關(guān)。強者的移動方式可描述如下:

        式中,f1,f2分別為混沌搜索分量和追隨首領(lǐng)分量;μ為混沌控制參數(shù),本文取4,以加強混沌序列的隨機性;t ir為第t周期用混沌序列產(chǎn)生的隨機數(shù);rsign為值為1或-1的隨機數(shù);h為趨近因子,表征個體對首領(lǐng)的追隨程度,本文取0.1;S為共享度為步長向量,

        式中,xrand為隨機選取的不同于本個體的強者。

        (2)首領(lǐng)

        首領(lǐng)的移動方式與強者相同,也按照式(6) ~ (9)進行,不同的是,首領(lǐng)對自身的追隨分量為零。

        (3)平民

        平民的移動方式由對首領(lǐng)的追隨分量和對強者的追隨分量構(gòu)成,即:

        式中,D為解分量某一維度,c1,c2分別是對首領(lǐng)和強者的追隨因子,本文分別取1.5和1。1r、r2為[0,1]

        之間的隨機數(shù),xlead,xstr分別為首領(lǐng)和最靠近i的強者。

        1.4 部落遷徙

        為提升種群多樣性,優(yōu)化算法對可行域的全局搜索性能,各部落中的遷徙者需進行隨機遷徙操作:

        PTE中遷徙者個數(shù)是動態(tài)調(diào)整的,其遷徙概率隨運行周期t不斷減?。?/p>

        式中,pmax,pmin分別為遷徙概率最大值、最小值,分別取1和0.4;一起控制著曲線下降斜率,分別取70.584和0.05;為最大運行周期。當(dāng)時,遷徙者的移動方式與平民相同,隨著算法的進行,整個種群中非劣個體不斷增多。

        經(jīng)過了部落發(fā)展和部落遷徙兩個階段后,全部個體都完成了一次動作,即產(chǎn)生一個子種群。此時將子種群加入到原種群,并根據(jù)個體適應(yīng)度多篩選出N0個個體作為下次迭代的初始種群。

        1.5 基于灰色關(guān)聯(lián)度的折中解選擇

        Pareto解集提供了一組可供決策者選擇的解,決策者需要從這組解中選取一個折中解作為最終的調(diào)度決策。常用的方法有模糊推理法和熵權(quán)理想點法[19]。但模糊推理往往依賴工程經(jīng)驗而缺乏理論依據(jù);而熵權(quán)理想點法是根據(jù)各個指標(biāo)攜帶信息量的大小確定權(quán)重,而在本文中,難以將三個目標(biāo)攜帶信息的重要程度進行量化,因此無法準(zhǔn)備定義其熵權(quán)。因此,本文采用灰色關(guān)聯(lián)度來確定最終的折中解。

        (1)決策矩陣初始化

        成本型目標(biāo)用下式進行歸一化:

        (2)方案的灰色關(guān)聯(lián)度計算

        式中:ρ為分辨率系數(shù),通常取0.5。

        (3)目標(biāo)權(quán)重的確定

        灰色關(guān)聯(lián)度法用各方案到理想方案的關(guān)聯(lián)度之和作為綜合評價準(zhǔn)則,為確定各目標(biāo)權(quán)重,構(gòu)造如下線性規(guī)劃模型:

        (4)計算加權(quán)灰色關(guān)聯(lián)度

        最后,得到方案i和理想方案的加權(quán)灰色關(guān)聯(lián)度為:

        W越大,則方案與理想方案越接近,方案越好。

        1.6 算法流程

        綜上所述,利用PTE算法求解風(fēng)險調(diào)度的流程如圖2所示。當(dāng)?shù)螖?shù)達到預(yù)定值時,迭代完成。

        圖2 PTE算法流程圖Fig.2 Flowchart of PTE

        2 多目標(biāo)優(yōu)化發(fā)電調(diào)度(MOGD)

        2.1 MOGD優(yōu)化目標(biāo)

        (1)經(jīng)濟目標(biāo)

        MOGD經(jīng)濟目標(biāo)是使總的發(fā)電燃料成本最小,每個發(fā)電機的耗量特性都可通過實驗獲得,實際分析中簡化成用二次多項式表示,則總的發(fā)電燃料成本為:

        (2)排放目標(biāo)

        燃料燃燒為發(fā)電機提供動力的過程中會向大氣中排放大量的硫化物、碳化物等有害氣體。排放目標(biāo)代表了對環(huán)境的污染程度,本文僅考慮COx(碳氧化合物)的排放量:

        (3)電壓目標(biāo)

        電網(wǎng)運行中,每個節(jié)點都對應(yīng)一個電壓,且電壓越處于約束的中間位置,電壓質(zhì)量越好,對設(shè)備及用戶的影響越小。電壓目標(biāo)用下式表示:

        2.2 MOGD約束條件

        1)功率平衡約束:經(jīng)潮流計算后,發(fā)電機總的有功出力應(yīng)等于負(fù)荷Pload與有功網(wǎng)損Ploss之和。

        2)有功出力約束:每個發(fā)電機的有功出力應(yīng)在其允許的上下限之間。

        3)無功出力約束:發(fā)電機的無功出力必須處于其允許的上下限之間。

        4)線路傳輸功率約束:每條線路的視在功率應(yīng)小于其限值以防止過載。

        5)節(jié)點電壓約束:節(jié)點電壓幅值必須在其允許的上下限之間。

        3 仿真分析

        3.1 算法配置

        以IEEE標(biāo)準(zhǔn)118節(jié)點54機組系統(tǒng)和300節(jié)點69機組系統(tǒng)作為研究對象,用于測試PTE,并與其他算法進行對比。系統(tǒng)拓?fù)洹l(fā)電機參數(shù)以及約束數(shù)據(jù)參見文獻[20]。對比算法采用MODE、MOPSO、NNIA、NSGA-II與SPEA2。每種算法運行10次,每次運行100周期,初始種群數(shù)都為100,Pareto解集中解的個數(shù)為100。PTE參數(shù)設(shè)置參見表1。PTE部落數(shù)隨運行周期線性增加。初始為8,結(jié)束時為15。為方便觀察各算法所得到的PF,算例一采用118節(jié)點兩個目標(biāo)的發(fā)電調(diào)度問題,為了測試PTE在解決多維目標(biāo)、多變量問題中的表現(xiàn),算例二采用300節(jié)點三個目標(biāo)的發(fā)電調(diào)度問題。

        算例一:118節(jié)點兩個目標(biāo)的發(fā)電調(diào)度問題(經(jīng)濟目標(biāo)和排放目標(biāo))。

        算例二:300節(jié)點三個目標(biāo)的發(fā)電調(diào)度問題(經(jīng)濟目標(biāo)、排放目標(biāo)和電壓目標(biāo))。

        表1 參數(shù)設(shè)置Tab.1 Parameter settings

        3.2 性能指標(biāo)

        為了深入比較各算法的性能,分別對各算法所得到的PF的趨近度、分布均勻度和分布廣度進行比較。

        1)趨近度指標(biāo)用來評價算法得到的Pareto解集對真正PF的趨近情況。算例一采取的方式是計算Pareto解集至真實PF的歐式距離:

        式中,Npf為各算法得到的Pareto解個數(shù),Ntpf為真實PF中解個數(shù)。取各個算法運行20次求得的Pareto解,用所有Pareto解進行非支配排序得到最終的Pareto解集作為真實PF。三目標(biāo)的真實PF是一個曲面,需要非常多的分布均勻的解來組成,實際問題中很難做到。因此,算例二取各算法每次得到的Pareto解,用所有Pareto解進行非支配排序得到最終的Pareto解集,各算法在此解集中所占比例即代表對真實PF的趨近程度。

        2)分布均勻度用來評價算法所得Pareto解集的分布均勻性。本文用相對擁擠距離來表示:

        式中,dc,i為個體i的擁擠距離,dc,avg為平均擁擠距離。

        3)分布廣度用來評價算法所得Pareto解集的最大散布范圍。

        式中,fk·MAX和fk·MIN分別是所有算法得到的第k個目標(biāo)的最大值和最小值。

        3.3 仿真結(jié)果分析

        (1)兩目標(biāo)算例

        根據(jù)PTE及各算法所得到的Pareto最優(yōu)解集,相應(yīng)經(jīng)濟目標(biāo)和排放目標(biāo)的極限值如表2所示。數(shù)據(jù)表明,PTE所找到的各目標(biāo)的極限值在所有算法中都是最小的,此外,表7也顯示PTE的分布廣度最大,即說明了PTE算法全局搜索能力最強,更容易找到分布最廣的Pareto解集。

        為方便觀察各算法所得到的PF,圖3用兩幅圖顯示了各算法的PF。將表現(xiàn)較好的NNIA、SPEA2、PTE三者置于下方,其余表現(xiàn)較差的置于上方??梢钥吹?,PTE得到的PF兩端延伸范圍最長,說明PTE算法分布廣度性能最為出色。表5數(shù)據(jù)顯示,PTE所得到的Pareto趨近度指標(biāo)為0.0871,NNIA稍差于PTE,為0.0875,其余算法趨近度指標(biāo)明顯大于PTE,說明PTE所得到的PF最接近于真實PF。對比表6中的分布均勻度指標(biāo),NNIA與SPEA2最好,分別為0.0207與0.0206,PTE稍差,為0.0248,說明PTE所得到的PF在分布均勻度這一指標(biāo)上稍顯不足。此外,PTE算法各指標(biāo)的方差都最小,說明PTE最為穩(wěn)定。

        由于各算法的耗時主要與潮流計算時間有關(guān),為了比較PTE與其他算法的效率,我們統(tǒng)計了各算法調(diào)用潮流運算函數(shù)的次數(shù),NNIA為12620次,其余算法各為10000次,即每周期NNIA對每個個體的變動次數(shù)平均為1.262次,而其余算法為1次。各算法的運行時間如表3所示。從表中可知,NNIA耗時最長,NSGA-II耗時最短,其余算法耗時相近。可見,在相同的對個體變動次數(shù)條件下,PTE的耗時與其余算法相近,但得到的PF最讓人滿意。

        表2 兩目標(biāo)算例各算法目標(biāo)極值比較Tab.2 Minimums of cost and emission objective of Case 1

        圖3 算例一各算法PF對比圖Fig. 3 Pareto fronts obtained of Case 1

        (2)三目標(biāo)算例

        表3 算例一各算法消耗時間比較Tab.3 Comparisons of time consumption for Case 1

        根據(jù)PTE及各算法所得到的Pareto最優(yōu)解集,相應(yīng)經(jīng)濟目標(biāo)、排放目標(biāo)和電壓目標(biāo)的極值如表4所示。數(shù)據(jù)表明,PTE所找到的三個目標(biāo)的極值在所有算法中都是最小的,表7也顯示PTE的分布廣度最大,說明隨著優(yōu)化目標(biāo)的增加,PTE依然能保持良好的全局搜索能力,找到分布最廣的Pareto解集。

        圖4顯示了各算法得到的PF,可見,PTE所得到的Pareto解集延伸范圍最廣,且最接近于真實PF,NSGA-II性能最差。表5顯示,在最終形成的Pareto解集中,PTE的Pareto解所占比例為58.54%,其余算法明顯低于PTE,同樣說明了PTE得到的解集更接近于真實PF。對比表6中的分布均勻度指標(biāo),NNIA最好,為0.05148,PTE為0.14602,在分布均勻度這一指標(biāo)上,PTE依然沒有優(yōu)勢。

        表4 算例二各算法目標(biāo)極值比較Tab.4 Minimums of cost, emission and voltage objective of Case 2

        圖4 算例二各算法PF對比圖Fig. 4 Pareto fronts obtained of Case 2

        為了更加直觀地說明PTE的搜索能力,圖5顯示了各算法各目標(biāo)值的收斂曲線。可以看到,PTE經(jīng)濟目標(biāo)和排放目標(biāo)在每個周期都在持續(xù)下降,且下降程度非常均勻,特別是在算法后半段,其余算法收斂曲線明顯下降不足,而PTE依然保持著良好的搜索能力。

        圖5 算例二各目標(biāo)收斂曲線圖Fig. 5 Convergence curves of all objectives for Case 2

        (3)折中解選擇

        算例一用灰色關(guān)聯(lián)度選取的折中解如圖6所示。可以看到,折中解基本處于PF的中部位置,說明折中解同時兼顧了經(jīng)濟目標(biāo)和排放目標(biāo),此外,折中解離理想解(5.5,5)的距離也很近,證明了灰色關(guān)聯(lián)度用于折中解選取的可行性。

        圖6 算例一折中解選擇Fig. 6 Compromise solution selected for Case 1

        表5 各算法運行10次趨近度指標(biāo)統(tǒng)計Tab.5 Resulting statistics of approaching metrics in 10 Runs

        表6 各算法運行10次分布均勻度指標(biāo)統(tǒng)計Tab.6 Resulting statistics of spacing metrics in 10 Runs

        表7 各算法運行10次分布廣度指標(biāo)統(tǒng)計Tab.7 Resulting statistics of span metrics in 10 Runs

        4 總結(jié)

        為解決強約束、大規(guī)模的多目標(biāo)優(yōu)化問題,本文提出一種新穎的帕累托部落進化算法(PTE),通過IEEE118節(jié)點和300節(jié)點系統(tǒng)的多目標(biāo)優(yōu)化發(fā)電調(diào)度仿真,并和其他常用的多目標(biāo)算法進行對比,驗證了PTE在解集多目標(biāo)優(yōu)化問題上的優(yōu)越性。該算法主要有以下幾點優(yōu)勢:① 通過劃分部落,有效地縮小了個體的移動步長,增強了算法的局部搜索能力;通過賦予個體以不同的地位,各個不同的個體采取不同的移動方式,使算法更能快速地逼近Pareto前沿。② 通過動態(tài)地劃分部落,使得部落與部落、個體與個體之間得到信息上的交流,算法的全局搜索能力得到加強。③ 基于非支配排序和共享度的個體強度,使得個體能夠向稀疏的區(qū)域移動,改善了Pareto解集的分布均勻性。④ 當(dāng)決策者沒有明確權(quán)重的情況下,基于灰色關(guān)聯(lián)度的折中解選擇為決策者提供了一個可供參考的選擇依據(jù)。⑤ 與NSGA-II、SPEA2、MOPSO和MODE一樣,PTE對其它多目標(biāo)優(yōu)化問題求解也有很高的普適性。

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