思苒
今年2月15日漫威超級英雄大片《黑豹》在美國紐約、芝加哥和洛杉磯的三個VIP廳開映前,影廳的觀眾席正在遭受“外星人”的襲擊——到場的500多名媒體工作者用他們手中的智能手機(jī)一邊向“空中飛舞”的入侵者“開火”,一邊刷新著積分。這款名為Cinevaders的游戲由National CineMedia公司開發(fā),提前進(jìn)入影院的觀影者在影片開映前通過智能手機(jī)進(jìn)入游戲提供的“Noovie秀”虛擬世界,目前該游戲已在全美國范圍內(nèi)的影院推廣。這可以看作電影映演產(chǎn)業(yè)在與Netflix、YouTube、Facebook等多樣化視頻娛樂形式并存的數(shù)字化時代,力圖站穩(wěn)腳跟的嘗試之一。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2017年,北美共售出電影票12.4億張,比頂峰時期的2002年減少21%;這一減少也讓很多投資者信心大挫,大多數(shù)上市連鎖影院的股票價格都低于三年之前。《好萊塢報道》一項(xiàng)研究表明,鑒于好萊塢六大電影巨頭中的3家——迪士尼、??怂购退髂?017年所實(shí)現(xiàn)的利潤均低于前一年,一些人擔(dān)心“涓滴效應(yīng)”將損害電影公司的財務(wù)狀況。
Cinevaders只是現(xiàn)階段National CineMedia推出一系列游戲中的一款,而這一系列游戲是該公司增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺Noovie ARcade的一部分。
Noovie ARcade預(yù)計(jì)將在今年4月份在美國1700多家影院推廣,其中包括AMC Entertainment、喜滿客(Cinemark)、帝王娛樂(Regal Entertainment)和其他地區(qū)性或美國本地影院品牌。
電影映演產(chǎn)業(yè)尋求在數(shù)字化時代站穩(wěn)腳跟的第二種嘗試在于影院自身——座椅舒適度的不斷升級、食物品質(zhì)、更好的影音體驗(yàn)系統(tǒng)等。美國目前有900多家數(shù)字化裝備的影院除了為觀眾放映好萊塢最新電影之外,還為影迷提供經(jīng)典老片的重映。由AMC、喜滿客和帝王娛樂共同擁有的Fathom Event在影院為觀眾放映實(shí)況搖滾音樂會、歌劇、芭蕾舞劇、拳擊比賽等世界各地的各種活動,票價為40美元一張,并在去年從影院分得收入7400萬美元。
第三種嘗試是“電影月票”MoviePass。MoviePass從去年8月15日開始推出每月9.95美元看電影業(yè)務(wù),客戶每月只要支付9.95美元,就可以每天去美國任何一家電影院觀看一部電影,當(dāng)訂閱會員觀看電影時,MoviePass會向影院支付全額票價,但不包括3D和IMAX電影。
MoviePass被稱為“影院版的Netflix”,或許是因?yàn)樗鶱etflix一樣采用方便且便宜的服務(wù)訂閱制度,又或者是市場對這個殺入傳統(tǒng)院線的另類玩家抱有對Netflix一樣的期待。有意思的是,MoviePass的首席執(zhí)行官米奇·洛(Mitch Lowe)正是Netflix曾經(jīng)的聯(lián)合創(chuàng)始人,只不過現(xiàn)在他做的是與之相反的事情——Netflix讓人們可以在家看電影,而MoviePass又要讓他們回到影院中去。
截至目前,MoviePass已經(jīng)在全美合作了大約4000家影院、4萬張銀幕,在美國的覆蓋率超過90%。不過,公司一直都在虧本經(jīng)營。
米奇·洛當(dāng)然希望MoviePass能夠盈利,“如果我們能夠提高上座率,自然也希望能分享這份成功。但目前需要做的第一件事是壯大自身?!泵灼妗ぢ逭f,他希望訂閱用戶的數(shù)量能在今年年底從目前的200萬增加到500萬,“如果我們沒有數(shù)以百萬計(jì)的用戶,電影公司就不會對我們產(chǎn)生興趣。當(dāng)我們強(qiáng)大了,在幫他們提高上座率上更占優(yōu)勢了,就能達(dá)到互利共贏。”
“影院事業(yè)并未消亡,只是將要重新啟動?!泵灼妗ぢ逭f。
第四種嘗試來自康卡斯特旗下的電影票銷售、電影點(diǎn)評和票房統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站Fandango。Fandango總裁保羅·亞諾沃爾(Paul Yanover)表示,他們的改進(jìn)和完善不僅是為了鼓勵更多的觀影者使用Fandango,也是為了吸引更多的觀眾走進(jìn)電影院。盡管在用戶度量方面頗為含糊,但Fandango表示,得益于各種人性化的服務(wù),比如售出的電影票可退換等,近3年來其在電影票銷售方面的份額已增長150%。值得一提的是,在《黑豹》開畫的首個周末,這部影片在美國國內(nèi)1/3的電影票售自Fandango。
去年,F(xiàn)andango公司收購了最主要的競爭對手MovieTickets.com,目前,F(xiàn)andango最具意義的競爭可能來自Atom Tickets。Atom Tickets于今年2月初由好萊塢三大巨頭??怂?、迪士尼和獅門影業(yè)聯(lián)合投資5000萬美元而創(chuàng)立,是一款通過獲取用戶購票偏好和次數(shù),智能匹配出適合與朋友觀看電影的在線購票應(yīng)用。它還與影院建立了直接合作關(guān)系,可以根據(jù)影院意愿以及用戶購票數(shù)量給予用戶一定購票優(yōu)惠。Atom Tickets還接入社交網(wǎng)站,用戶可以直接通過Facebook Messenger或者Apple iMessage進(jìn)行購票:他們在社交網(wǎng)絡(luò)上分享電影預(yù)告片,商量去看哪部電影,然后就可以獨(dú)自為整個小團(tuán)體通過PayPal完成支付。此外,Atom Tickets還可以幫助電影院分析市場進(jìn)行動態(tài)定價。目前,Atom Tickets已經(jīng)與美國境內(nèi)19000張銀幕建立了合作關(guān)系。
來自普華永道的統(tǒng)計(jì)分析顯示,到2021年,全球票房收入將以4.4%的年增長速度增至460億美元;美國本土票房收入則步履沉重,將以1.2%的年增長率緩慢增至120億美元,這也是電影公司越來越把重心傾向于全球票房的原因。分析人士擔(dān)心,國內(nèi)影院將對電影公司的盈利能力產(chǎn)生較大拖累作用。市場分析公司MKM Partners的一位分析師表示,“電影票房有些年會增長,有些年會下滑,但是作為第一放映窗口,影院發(fā)揮的作用非常重要。”
也有人擔(dān)心,對美國本土票房收入在未來3年內(nèi)年增長率1.2%的預(yù)估可能更多來自于電影票票面價格的提高——每10年提高25%左右,而不是觀影人數(shù)的增長。“在Netflix時代,票房收入依然很重要,”北湖資本管理公司(Northlake Capital Management)創(chuàng)立者斯蒂文·畢侖伯格(Steven Birenberg)認(rèn)為,“廣為放映傳播的電影依然可以跨越文化意識,創(chuàng)造出全民性的話題或者至少是同一個國家或民族共性的內(nèi)容?!?/p>