文 / 朱燕萍
After Effects簡稱“AE”,是一款圖形視頻處理軟件。所謂的AE摳像,其實(shí)就是使用AE軟件對(duì)視頻或圖片當(dāng)中的指定圖像進(jìn)行提取,之后對(duì)提取的視頻畫面或者圖像在新的場景進(jìn)行合成,從而使畫面能夠增添鮮活性。
在摳像軟件方面擁有著較多的種類,本文主要以Keylight來進(jìn)行介紹。
Keylight如圖所示是其摳像的原理。
圖一:背景像素
圖二:前景像素
圖三:邊緣像素
在進(jìn)行摳像的過程當(dāng)中,使用者需要進(jìn)行屏幕色(Screen Colour)的選擇來當(dāng)做本次摳像當(dāng)中的參考色。之后軟件便會(huì)通過屏幕色和摳像當(dāng)中的每一個(gè)像素來進(jìn)行應(yīng)對(duì)和判斷alpha值。如果像素自身的飽和度超過或者等于屏幕色自身的飽和度之后,像素就會(huì)被設(shè)置成所需要的全透明狀態(tài),也就是背景像素;如果屏幕色和像素的主分量呈現(xiàn)不同的狀態(tài)之后,像素就會(huì)被設(shè)置成全部不透明狀態(tài),也就是前景像素;如果像素飽和度要比屏幕飽和度低的情況之下,像素的透明度就會(huì)變成半透明狀態(tài),也就成為了邊緣像素。
制作垃圾遮罩 → 基礎(chǔ)摳像操作 → 細(xì)節(jié)修復(fù)處理垃
制作垃圾罩是為了能夠?qū)鼍爱?dāng)中所出現(xiàn)的穿幫元素進(jìn)行相應(yīng)的屏蔽,同時(shí)還能夠讓摳像區(qū)域變得更為集中。
基礎(chǔ)摳像操作主要有以下幾個(gè)步驟:
Screen Colour:運(yùn)用吸管工具對(duì)屏幕色進(jìn)行選取。
Screen Balance:控制飽和度測(cè)量的幅度。通常默認(rèn)藍(lán)幕 95%,綠幕 50%不用調(diào)整。 在背景不純時(shí), 可以在 5%、50%、95%幾個(gè)值中選擇。
Screen Gain:控制有多少屏幕色被鍵出。一般情況下都不會(huì)進(jìn)行調(diào)整,數(shù)值高的話會(huì)將邊緣破壞,從而發(fā)生較多的問題。如果拍攝素材自身的質(zhì)量較差時(shí)可以進(jìn)行調(diào)整嘗試。
Screen Matte:在 Screen Matte 通道中檢查 Alpha 通道情況。黑色為清除部分,白色為保留部分,灰色為半透明部分。
噪點(diǎn)清除:Keylight提供Status View查看模式,在這個(gè)模式之下能夠?qū)赶癞?dāng)中非常細(xì)小的問題進(jìn)行顯示。在調(diào)整Clip Levels后Status View容易在前景部分出現(xiàn)綠色警告。表示為在進(jìn)行溢色去除處理的過程當(dāng)中產(chǎn)生了腐蝕、柔化和切除等相應(yīng)的現(xiàn)象。所產(chǎn)生的反應(yīng)是:Final Result輸出前景會(huì)擁有與噪點(diǎn)閃爍類似的現(xiàn)象產(chǎn)生。而想要對(duì)這個(gè)問題進(jìn)行修復(fù),則點(diǎn)擊Replace將其恢復(fù)到操作前的效果。對(duì)選項(xiàng)Source進(jìn)行選擇來填充源圖像,不需要使用去溢色來進(jìn)行處理;對(duì)選項(xiàng)Clour來進(jìn)行選擇之后用顏色直接填充。
毛發(fā)邊緣閃爍處理:Keylight在進(jìn)行邊緣處理的過程當(dāng)中,經(jīng)常會(huì)產(chǎn)生邊緣閃爍的情況。對(duì)Screen Matte進(jìn)行檢查之后便會(huì)發(fā)現(xiàn)有塊狀的細(xì)碎閃爍在邊緣部分產(chǎn)生。在這種情況之下填充時(shí)可以選擇功能Screen Despot Black,該功能對(duì)這種問題解決方面擁有明顯的效果。
溢色控制:上述兩方面處理的區(qū)域填充 Keylight 沒有去溢色處理,需要用類似 Spill Suppressor 功能的插件對(duì)整體進(jìn)行溢色的抑制。
運(yùn)動(dòng)模糊處理:Keylight 對(duì)畫面運(yùn)動(dòng)模糊部分的處理不太理想。推薦使用 RedGiant 公司的 Refine Matte 插件對(duì)運(yùn)動(dòng)模糊部分的輪廓分層優(yōu)化。
邊緣黑色處理:Keylight摳 像后邊緣經(jīng)常出現(xiàn)細(xì)細(xì)的黑邊。對(duì)于黑邊的處理在 Keylight 中 可 以 通 過 Screen Grow /Shrink 和ScreenS oftness進(jìn) 行收縮邊緣和柔化來處理。
在AE軟件當(dāng)中擁有著多種摳像技術(shù),并且每種方法都有它自己的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),需根據(jù)素材選擇應(yīng)用。