(湖南科技學院傳媒學院,湖南 永州 425199)
正處于自我意識突出發(fā)展階段的大學生在手機媒體中的自我呈現行為有什么特點?是如何展演的?背后蘊含著怎樣的心理?
通過這樣的分析,不僅有助于了解手機新媒體構建的社會關系網絡所產生的影響,還能夠深化對受眾的認識。其他學者多用案例分析法和訪談法,但多是基于對大學生使用手機的媒介素養(yǎng)教育方面的探討。
虛擬民族志是以參與式觀察、深度訪談為主要研究手段的互聯網研究方法。首先,以年齡(18~24歲),手機使用時間(3年以上),朋友圈以及QQ空間的活躍度(發(fā)狀態(tài)頻率)等指標為樣本標準進行抽樣,以此進行觀察。
此次調查是從湖南科技學院大一至大四的學生中選出50名作為樣本,他們都是使用手機三年以上,并且對手機有很強的依賴。
據觀察,大學生群體在手機上玩的最多的就是:“兩微一抖”。譬如,微信,尤其是微信的朋友圈功能,網絡聊天中的手機語言符號的運用,除此之外還有抖音。此外,比較而言,不同性別、不同性格、不同生活背景的大學生在使用以上軟件會有所差別。所以基于這種現象,我們以湖南科技學院的大學生為研究對象,展開分析。
據觀察,十個大學生中有九個都在刷抖音。在各個場所都不會妨礙到他們刷抖音,比如,在公交車上、食堂、宿舍,甚至教室。在抖音盛行之前,同學之間在路上遇到還會打招呼,而現在每個人都在低著頭邊走邊看抖音。人們喜歡觀看視頻,并且花在觀看視頻上的時間幾乎等同于工作時長:大眾平均每周花38個小時觀看視頻內容。
一般來說,短視頻均具有簡明、直觀以及有趣的特質,能夠更加有效地傳達作者意思,更便于讀者集中注意力,從而迎合新時代快速消費內容的閱讀習慣。
“我平常是一個外向的女孩,我第一次發(fā)的視頻是我彈古箏的視頻,當時有好多人在下面評論,說我很優(yōu)雅,第一次有人這樣夸我,而這次的經歷,讓我更加地珍惜每次一機會,盡可能地讓上傳照片更加優(yōu)雅。我認為,照片可以展現我優(yōu)雅的一面,更有有助讓家人和朋友重新認識我,知道‘另一個我’,現在我最喜歡錄抖音了,或者拍一些東西,分享出去,讓其他人都看到?!保ㄋ拗荩〗?,女,20歲,大三學生)
“我喜歡出去吃飯,旅游錄抖音,主要是證明我來過這里,還有希望別人為我點贊。遇到美好的景物,我都會‘條件反射’般自拍。仿佛自拍對于我而言,成為了另一種情感表達的方式,不僅僅是美好瞬間的記錄,還能夠幫我追憶過去的途徑?!保ū焙?,小鳳,女,19歲,大二學生)
拿出手機,隨手拍攝,分享發(fā)送,仿佛視頻圖像在打招呼一樣,表露屬于自己的心境。所以,視頻將不僅僅是表面意義上的影像世界,而成為了即時交流的“口語”。
1.滿足用戶的社交需求
日本社會學家?guī)r原勉提出,群體是“具有特定的共同目標和歸屬感,且存在著互動關系的復數個人的集合體”。某種意義上來說,每個人都屬于一個群體,但是這一個個體會受到其他群體的影響。從心理學上來說,就是常見的從眾心理,即個人在群體的影響下因為各種原因,從而選擇了與大多數人相同的行為。
“我以前是不玩抖音的,但我經??匆娛矣褵o聊的時候刷抖音,我身邊的朋友都在刷抖音,在家里爸爸媽媽也在玩抖音,所以我是被我身邊的人傳染的,平常自己一個人待在學校的時候,也可以在抖音上與家人互動?!保喜?,小敏,女,22歲,大四)
假如某個群體中的一部分人在玩抖音,那么這一部分對于抖音的“梗”將會有共同理解,彼此之間也會有共同語言。在群體中的個人會擔心沒有共同語言而被邊緣化、疏離,而且伴隨著對新鮮事物的好奇,從而有很多人下載抖音,觀看抖音的視頻。
“我覺得抖音刷起來特別方便,比如說我喜歡學一些抖音上的手勢舞,如果是一些我不太喜歡的內容,就可以往上一刷跳過去就可以了?!保ǜ=?,曉東,男,21歲,大三學生)
2.滿足用戶信息獲取需求
受眾絕非是“魔彈論”中的那樣,可以輕而易舉地被信息一擊即中。選擇性接觸假說提出,大眾傳播信息時,受眾接收信息并沒有選擇?,F代的互聯網背景下,受眾的選擇性表現將會更加的強烈,受眾不再是完全被動的,而有了明顯的能動性,樂于選擇自己感興趣的內容而接收。
“抖音能讓我很開心,學習壓力很大,平常的生活沒有什么樂趣,抖音里面有很多外面的世界和搞笑的段子。”(溫州,小寧,女,22歲,大三學生)
在“使用與滿足”理論中,將特定需求的個人視為受眾,受眾的媒介接觸活動,是在特定需求動機的前提下,自愿地使用媒介,以此滿足受眾需求。
我們可以認為,受眾從最初的接觸行為發(fā)展成熱衷,均是由于抖音能夠較大程度上滿足其特定需求。目前,人們的生活節(jié)奏均表現得十分快速,有時很難及時舒緩自己的工作壓力、生活壓力以及學習壓力,抖音的出現,剛好能夠符合受眾的需求,并充分利用好碎片化時間,用于休閑和娛樂。
“我在抖音里面認識了很多朋友,有學生、醫(yī)生、律師等,我們會在底下評論聊天、分享趣事?!保ü鹆郑》?,女,21歲,大三學生)
“我玩抖音是因為我可以隨便發(fā)布內容,比如說,旅游、逛街、吃美食都可以拍,讓我有一種主導者的感覺。”(南寧,曉峰,男,19歲,大一學生)
3.滿足用戶自我披露的需求
巴赫金提出了“狂歡理論”,他認為,在官方世界中,狂歡廣場式生活是彼岸建立起完全“顛倒的世界”,是平民大眾的世界,徹底摒棄了階級、財產、身份等界限……人與人之間更加平等地交往、對話,并盡情狂歡著??梢哉f,“狂歡理論”契合了當前短視頻社交現象,每個人都是在虛擬的世界中自由、平等。在抖音中,每個人都可以成為一個觀看者,也可以成為一個表達者。在觀看視頻時,受眾可以通過評論等進行互動,可能受眾的年齡、職業(yè)、地位等大相徑庭,但是在抖音平臺中,每個人的交流與互動都是平等的,打破了現實中人與人之間存在的各種界限與隔閡。
“從抖音上可以學到好多知識,比如說如何制作動態(tài)手機屏保,抖音蝦等,都是一些實用的生活小技巧。抖音里面的短視頻很有趣,可以從中學到很多知識,比如上次我玩抖音時學到了如何快速擦玻璃,非常好用?!保◤V州,小春,女,18歲,大一學生)
在生活和學習中,人們會遇到很多障礙或困難,當感覺到自己的相關知識不足或已有知識無法解決相應問題時,就會產生探究新知識的認知傾向。久而久之,這種認知傾向就會轉化為內在強烈的認知欲望,也就是求知欲。在互聯網不發(fā)達的時候,人們普遍會選擇翻閱書本來滿足自己的求知欲?;ヂ摼W時代,人們更傾向于在網絡上汲取知識,這種知識涉及方方面面。
手機媒體逐漸成為了大學生全新的“生活世界”,在這個“世界”里,他們能夠自由地開展屬于自己的文化活動。某種意義上來說,這不僅是文化資料的儲存庫,更是全體社群所共享的,能夠增進人與人之前的溝通交流,促進感情的抒發(fā)。