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        試論漫威從漫畫到影視的辯證發(fā)展

        2018-03-27 13:21:16切桑卓瑪
        傳播與版權(quán) 2018年10期
        關(guān)鍵詞:漫威畫師漫畫

        切桑卓瑪

        一、漫威歷史發(fā)展概說

        早在1939年,漫畫被主流媒體認(rèn)為是與大眾文化價值觀念背道而馳的亞文化,漫畫的消費對象主要是針對學(xué)生群體和嬉皮士群體。當(dāng)時的漫威只不過是一個附屬于雜志社默默無名的漫畫出版社。而漫威的對手DC漫畫公司早已通過《超人》和《蝙蝠俠》成為當(dāng)時漫畫界的巨頭。任命雜志管理公司董事的馬丁·古德曼,在看到DC漫畫公司取得佳績后,決定在自己的雜志社開設(shè)漫畫部門并出版了第一期《時代漫畫》,上面刊登了漫威歷史最初的英雄:霹靂火和海王“納摩”的故事。

        (一)電影的基礎(chǔ)——漫威漫畫

        畫師杰克·科比是漫威歷史中的靈魂人物,他創(chuàng)作了漫畫史上第一個愛國主義英雄美國隊長,當(dāng)時的時代漫畫處于第二次世界大戰(zhàn)時期。漫畫公司都將角色附著于現(xiàn)實社會,DC漫畫公司的超人、蝙蝠俠懲治的不再是存在于漫畫中的不法分子與外星人,而是與發(fā)起二戰(zhàn)戰(zhàn)爭的主要相關(guān)人員聯(lián)系起來。時代漫畫的英雄也不例外,在時代漫畫新作品《美國隊長》的創(chuàng)刊號封面上,插入了一張美國隊長暴走希特勒的插畫,漫畫的推出得到了美國讀者的爆發(fā)性反映,其之后的連載作品也都保持著不錯的銷量成績,《美國隊長》的誕生讓漫威在40年迎來了第一個高峰期。

        1.漫威之父。1940年,馬丁·古德曼帶著斯坦利·馬丁·利博來到公司并讓斯坦利·馬丁·利博用自己過去的筆名“斯坦·李”進(jìn)行作品創(chuàng)作。在以“斯坦·李”的身份加入時代漫畫的幾年里,斯坦·李與杰克·科比創(chuàng)作了《神奇四俠》《鋼鐵俠》等作品,還與另一位自由畫師史蒂夫·迪特科共同創(chuàng)作了《蜘蛛俠》《奇異博士》等作品。在20世紀(jì)六七十年代,時代漫畫形成了以斯坦·李、杰克·科比、史蒂夫·迪特科為中心的“黃金三角”漫畫創(chuàng)作陣容,英雄角色產(chǎn)出量迅速提高,大量受歡迎的新角色出現(xiàn),似乎讓時代漫畫在不被看好的漫畫業(yè)中看到了希望。

        2.漫威獨創(chuàng)的超級英雄。二戰(zhàn)結(jié)束后,《美國隊長》已經(jīng)無法引起人們的興趣,超級英雄被認(rèn)為已經(jīng)過時,時代漫畫需要做出新的選擇來吸引大眾關(guān)注。費雷德里克·沃瑟姆在《無辜者的教唆犯》中說:“是漫畫教唆十幾歲的男孩子搶劫、強奸、吸毒,這些書讓孩子們變成了小偷、暴徒、和冷血的殺人犯?!痹谶@個時期,若漫畫書中出現(xiàn)與黃色、暴力、吸毒相關(guān)的內(nèi)容均被查處?!奥嬘泻φ摗遍_始盛行,1954年的夏天,15家漫畫出版公司倒閉。陷入蕭條的漫畫產(chǎn)業(yè)讓漫威出版社放棄超級英雄漫畫轉(zhuǎn)戰(zhàn)于愛情、驚悚、靈異等不同的漫畫故事,但這種轉(zhuǎn)化并沒有讓低迷的漫畫行業(yè)有所起色,這也讓斯坦·李萌生了退意。

        冒著被查處的風(fēng)險,斯坦·李與王牌搭檔“杰克·科比”創(chuàng)造了《神奇四俠》的故事,漫畫中的四個人沒有高大氣派的武器裝置,沒有制作精良的團(tuán)隊制服,沒有團(tuán)隊?wèi)?yīng)該有的秩序與謹(jǐn)慎。相反,不同于以往傳統(tǒng)超級英雄,性格迥異的神奇先生、隱形女、石頭人和霹靂火四個人總會為一些瑣碎小事爭吵斗嘴,比起完美無缺的超人和高冷多金的蝙蝠俠,他們都有各自的缺點和軟肋,也會因為錢為生活而苦惱。這種幽默腔調(diào)和體現(xiàn)凡人特色的“漫威式”英雄卻更能引起群眾的共鳴,受到讀者的歡迎。在這之后,斯坦·李和迪科特創(chuàng)作的《蜘蛛俠》也進(jìn)一步脫離了傳統(tǒng)漫畫模式,主角彼特·帕克是一個戴著高度數(shù)眼鏡、骨瘦如柴的自卑膽小鬼,科學(xué)實驗時不小心被蜘蛛咬了一口而獲得超能力。這種有著心理缺陷的超能力者比起風(fēng)光體面的英雄似乎在大眾眼中更具有吸引力,漫畫銷售數(shù)量節(jié)節(jié)攀升,漫威在經(jīng)過長時間的低谷后再次起死回生。

        《神奇四俠》和《蜘蛛俠》等系列作品的成功,讓之后的《鋼鐵俠》《超凡蜘蛛俠》《蟻人》《錘神》等一系列漫畫作品也被列入漫畫出版計劃之中,并且讓過期的超級明星《美國隊長》也在這個關(guān)鍵時期重回舞臺,新英雄的出現(xiàn)和舊英雄回歸為之后的新系列漫畫《復(fù)仇者聯(lián)盟》構(gòu)建了版圖。與此同時,斯坦·李與科比推出了另外一支超級英雄團(tuán)隊《X戰(zhàn)警》,他們同樣有著“漫威式”英雄的身份背景,他們是一群活在歧視下的變種人,即使他們對自己有著強烈的不認(rèn)同感,但依舊為社會貢獻(xiàn)著自己的力量。

        (二)漫畫向影視的轉(zhuǎn)變

        由于經(jīng)濟(jì)危機(jī)的影響,20世紀(jì)80年代末的漫威出版社經(jīng)過破產(chǎn)和資產(chǎn)重組后改為漫威娛樂,為了解決自身的資金問題,不得不對旗下的英雄角色進(jìn)行版權(quán)拋售。1986—1996年,漫威娛樂旗下有30多個英雄角色版權(quán)被各大影視公司買走。當(dāng)中,被福克斯買下的《X戰(zhàn)警》系列在2000年上映,被SONY買下的《蜘蛛俠》在2002年拍攝成為系列電影。二者在全球創(chuàng)下了數(shù)十億美元的電影票房,兩家影視公司也因為這兩部系列電影而在好萊塢奠定了基礎(chǔ)并獲得了認(rèn)可。但真正的角色主人漫威卻只分到不足1億元的票房分成。

        經(jīng)過長時間的過渡期,恢復(fù)后的漫威決定自己拍攝一部超級英雄電影。獨立拍攝的電影《鋼鐵俠》在2008年上映,5億美元的票房讓漫威發(fā)現(xiàn)了超級英雄電影在好萊塢的發(fā)展前景,并由此與新東家華特迪士尼攜手,發(fā)布了電影、短片、電視劇、漫畫和游戲等多元發(fā)展的漫威宇宙(Marvel Cinematic Universe)EARTH-199999計劃。

        二、漫威發(fā)展的歷史經(jīng)驗

        (一)漫威方法的運行

        隨著2017年由漫威制作的英雄電影《蜘蛛俠—英雄歸來》的上映,一場蜘蛛俠版權(quán)的糾紛戰(zhàn)正式開始,20年后的今天蜘蛛俠重回漫威英雄家族的懷抱。除了蜘蛛俠之外,漫威一直在奪回版權(quán)的道路上不斷前進(jìn)著。

        漫威漫畫為了從DC漫畫公司奪回發(fā)行權(quán),加大了漫畫生產(chǎn)線的壓力,這讓斯坦·李意識到人才的缺乏,為達(dá)到古德曼的要求,斯坦·李要求:畫師能夠?qū)⒁粋€基本的構(gòu)思拓展成一個不急不緩、條理清晰的故事,然后再交給編劇進(jìn)行填寫對白。斯坦·要求漫畫的格子能夠像無聲電影一樣,能減少言語形式的說明,可能在最短時間內(nèi)用最少的人力完成更多的任務(wù)。

        “漫威方法”在一段的時期內(nèi)確實讓漫威的擴(kuò)大漫畫生產(chǎn)線計劃實現(xiàn)了預(yù)期性的目標(biāo)。但問題也隨之出現(xiàn),其打破了傳統(tǒng)漫畫創(chuàng)作的運作模式,混亂了漫威漫畫內(nèi)部的體系。無償擔(dān)任編劇工作無疑讓畫師有了過多的負(fù)擔(dān),很難趕在交稿日期完成任務(wù)。微薄的薪資與高強度的工作時間難成正比,利益的分歧引起了漫威內(nèi)部人員的不斷交替。但這些問題并沒有引起漫威高層的足夠關(guān)注。

        雖然漫威方法運行時間不過短短幾年,但它出現(xiàn)的這一時間段卻是漫威角色產(chǎn)出的黃金時段。大量作品出現(xiàn)于20世紀(jì)60年代,漫威方法的運作不當(dāng)使該時期漫威對于角色的所有權(quán)出現(xiàn)了問題。加上之后1976年頒布的《新美國版權(quán)法》為畫師和編劇的權(quán)益提供了法律依據(jù),更加劇了漫威的版權(quán)糾紛案。然而長時間的版權(quán)斗爭,絲毫沒有弱化畫師與編劇奪回自己權(quán)益的意志,相反越來越多的人開始加入奪回版權(quán)的隊伍中。糾紛案的白熱化與人才不濟(jì)的原因讓漫威逐漸選擇了妥協(xié),漫威意識到重新劃分角色所有權(quán)才是解決問題的關(guān)鍵。

        (二)忽視的知識產(chǎn)權(quán)

        為了保證電影計劃順利進(jìn)行,漫畫方面的創(chuàng)作變得尤為重要。在定期舉行的“創(chuàng)作者峰會”上,漫威與最核心的編劇和畫師一起策劃未來六個月漫威漫畫劇情發(fā)展的走向和出版戰(zhàn)略。為了不失公正,漫威將創(chuàng)作者與其創(chuàng)作的角色在市場的表現(xiàn)信息交給統(tǒng)計分析師計算,決定創(chuàng)作者的版權(quán)收入和作品發(fā)行,出色的人將獲得發(fā)行擁有自己角色所有權(quán)的作品的機(jī)會。在21世紀(jì)的漫畫產(chǎn)業(yè)中,只有正確權(quán)衡個人表現(xiàn)和作品價值的人才能走到最后。

        19世紀(jì)是一個不重視版權(quán)的時代,在漫畫行業(yè)中更是明顯。畫師和編劇對于自己創(chuàng)作的角色并沒有任何所有權(quán),真正的權(quán)利在出版商們的手中并以低廉的價格將角色販賣給其他公司來達(dá)到短期的商業(yè)利益,出版商們成為版權(quán)販賣的最大受益者。而創(chuàng)作角色的畫師和編劇并沒有得到該有的回報。隨著《新美國版權(quán)法》的頒布,漫威的勞動力們有了維權(quán)意識,他們試圖通過提高稿酬來奪回自己對角色的所有權(quán)。不少為漫威漫畫添磚加瓦的“牛棚”元老都因為角色的利益糾葛而紛紛離去,但由于整個行業(yè)內(nèi)部產(chǎn)權(quán)意識的薄弱,即使有法律的保護(hù),畫師和編劇的權(quán)利并沒有得到改善。畫師杰克·科比就因版權(quán)與漫威陷入了一場痛苦的法律訴訟拉鋸戰(zhàn),到他臨終前都沒有得到自己權(quán)利。

        漫畫行業(yè)內(nèi)部的運作機(jī)制讓畫師和編劇知道無論自己付出多少心血創(chuàng)作的角色,漫威都會將其奪走。因此在之后的兩年中,漫畫中沒有任何新人物登場。而迫于生產(chǎn)壓力,漫威不得不對現(xiàn)有的英雄人物進(jìn)行“再創(chuàng)作”,這種換湯不換藥的營銷手段,讓漫威漫畫走上了自我抄襲的道路,也陷入了嚴(yán)重的危機(jī)之中。

        經(jīng)過時代的變遷和老一輩畫師們的不斷努力,漫畫行業(yè)逐漸對知識產(chǎn)權(quán)有了自我意識,到目前為止雖然尚未完全成熟但總歸在發(fā)展。

        (三)對影視戰(zhàn)線的初次嘗試

        在迪士尼的帶動和漫威電影帶來的英雄效應(yīng)下,漫威在影視劇方面取得了不錯的口碑,其兒童娛樂市場也有著不錯的發(fā)展態(tài)勢,使漫威在多個平臺領(lǐng)域取得了雙贏的局面。漫威對多領(lǐng)域的發(fā)展并不是第一次嘗試,20世紀(jì)70年代漫威就曾有過一次失敗的經(jīng)歷。

        當(dāng)時,幾經(jīng)轉(zhuǎn)手的漫威在選擇新的東家之時,漫威高層就為拓展漫威的商業(yè)市場制定了一份為期5年的漫威擴(kuò)張計劃:漫威每創(chuàng)作出一支新的英雄團(tuán)隊時,團(tuán)隊中的每一位成員都會擁有自己的獨立系列作品。對于這場擴(kuò)張策略,除了創(chuàng)作角色的畫師們以外沒人關(guān)心角色的品牌價值是否會因擴(kuò)張而被稀釋。在了解到英雄角色的商業(yè)價值后,眾多的市場投資者看準(zhǔn)了漫畫市場并開始躍躍欲試。

        選擇新世界電影公司成為新東家之后,漫威瞄準(zhǔn)的不再是漫畫市場,在新世界的引導(dǎo)下,利用漫畫知識產(chǎn)權(quán)對影視平臺等多個不同市場發(fā)起挑戰(zhàn)。漫威漫畫雄厚的角色資源讓漫威獲得了一次電影拍攝的機(jī)會,并且為漫畫《X戰(zhàn)警》制作了長達(dá)65集的動畫片,計劃輾轉(zhuǎn)美國多個購物市場開展漫威漫展等零售活動。但由于當(dāng)時電影拍攝技術(shù)的局限和預(yù)算經(jīng)費短缺,使得拍攝出的電影作品達(dá)不到預(yù)期效果,動畫片市場飽和與包銷市場的崩潰使得計劃不得不暫時停止。

        作為商業(yè)機(jī)構(gòu)的新世界對于漫畫內(nèi)部模式并沒有任何了解。過度的商業(yè)挖掘讓漫威出版業(yè)處于停滯不前的狀態(tài)。露華濃公司看好漫威的潛力將其收入旗下,為鼓勵畫師和編劇創(chuàng)作新形象來拓寬市場,給予了他們豐厚的支票報酬,以減輕他們對版權(quán)和薪資的不滿。

        三、對漫畫原型的繼承發(fā)展

        (一)漫威宇宙的雛形

        “漫威電影宇宙”是基于漫威漫畫作品之上建立起來的架空科幻電影計劃。作為漫改IP電影,漫威超級英雄系列電影相較于傳統(tǒng)IP授權(quán)的漫改電影,其擁有著豐富的經(jīng)驗與眾多的角色資源,對于如何運用自己手中的英雄角色有著充分的理解與把握。另外,其電影宇宙的基本理念不同于傳統(tǒng)電影的一個主人公一個故事、一個故事一部電影的發(fā)展模式。漫威電影中的角色人物和故事情節(jié)都是相互串聯(lián)的,同一個角色出現(xiàn)于不同系列電影之中,除電影之外,不同的系列電影和不同的影視平臺之間的故事劇情也都是相互呼應(yīng)的。如原本在電影《美國隊長》中的角色獵鷹,先后出現(xiàn)在了《復(fù)仇者聯(lián)盟》和《雷神》以及《蟻人》等電影中,目的是達(dá)到角色之間的聯(lián)動,也暗示復(fù)仇者聯(lián)盟有新成員的加入。漫威在宣傳電影《雷神2》時,漫威出品的電視劇《神盾局特工》和《特工卡特》中的情節(jié)都呼應(yīng)著《雷神2》的故事背景,多平臺的角色互動和互聯(lián)模式為漫威宇宙計劃打下了堅實的基礎(chǔ)。但電影中的暗線交錯和人物互動并不是影視中才有的創(chuàng)新,跨作品的角色互聯(lián)早在20世紀(jì)40年代初期,漫威宇宙就已經(jīng)出現(xiàn)雛形。

        霹靂火和“海王”納摩原本是兩個獨立系列作品的英雄,但在《漫威神秘漫畫》第7期時,漫威讓海王愛上了一個人類女孩——貝蒂,貝蒂告訴海王:霹靂火現(xiàn)在已經(jīng)站在警察一邊,而且正在追蹤他,這個故事細(xì)節(jié)的設(shè)定讓原本以兩套不同構(gòu)思設(shè)計的英雄被合并到同一個虛擬世界中。這個虛擬世界與現(xiàn)實世界錯綜復(fù)雜地交織在一起,模糊了兩個世界的分界線。這是漫威進(jìn)行故事聯(lián)動的第一次嘗試,成為漫威故事拓展的試金石。隨后作品中新角色的不斷登場,角色都會不約而同地被安排在同一世界中,他們的一舉一動都會對同一世界中的其他英雄產(chǎn)生不同影響,也會影響其他作品的情節(jié)發(fā)展。這種交叉式的營銷手段,在之后的漫威作品《復(fù)仇者聯(lián)盟》中得到最大化運用:所有英雄集結(jié)到紐約市,抵抗他們所面臨的第一個共同敵人——來自北歐神話的大反派洛基,漫畫的互聯(lián)模式也在這里得到完整化。

        (二)漫畫角色真人化

        漫威電影中的超級英雄都具有獨特的人格魅力,其人物設(shè)定都能很好地吸引觀眾。這也是從漫威漫畫中繼承的,漫畫中塑造的角色形象對于漫威電影有著不可估量的影響,很多演員都憑借著漫威電影躋身于好萊塢一線演員行列。

        為了讓電影和影視劇間的故事情節(jié)達(dá)到相互串聯(lián)的延伸效果,同一角色在不同影視平臺中都選取同一個演員來飾演,避免出現(xiàn)不同平臺中的同一個角色由不同演員來飾演的情況。模糊演員與角色之間的界限,這種操作可以讓觀眾在觀看漫威電影或者影視劇時,意識到不同平臺間所講的故事是同一個故事。漫畫中的二戰(zhàn)特工尼克·弗瑞不僅是神盾局局長,還是美國政府與復(fù)仇者聯(lián)盟之間的聯(lián)絡(luò)人,他擁有多重身份,并與多個英雄有著不同程度的羈絆。此類角色則是漫威故事能夠串聯(lián)的關(guān)鍵人物。2009年,演員塞繆爾·杰克遜與漫威電影簽約9部電影,從電視劇《神盾局特工》到2010年的《鋼鐵俠》電影,到2011年的《雷神》電影和同年的《美國隊長》電影,再到2012年的《復(fù)仇者聯(lián)盟》,神盾局局長尼克·弗瑞都是由演員塞繆爾·杰克遜飾演,極大地增強了作品之間的相互聯(lián)系,也讓塞繆爾·杰克遜以74億美元的總票房收入成為吉尼斯世界紀(jì)錄的最高票房演員。

        (三)角色與時代的結(jié)合

        漫威電影在將漫畫改編為真人的過程中,在尊重歷史傳統(tǒng)的前提下加入大量科幻特效成為大制作電影之外,更多的是加入了符合當(dāng)下的新聞時政熱點與流行心理學(xué)有機(jī)結(jié)合起來,使得觀眾在觀看時產(chǎn)生真切的認(rèn)同感,這也是漫威電影在過去漫畫創(chuàng)作中總結(jié)的經(jīng)驗。

        在漫畫發(fā)展過程中,不少漫畫公司為了能吸引更多讀者,體現(xiàn)漫畫的高水平和誠意,每個英雄在被創(chuàng)作出來時都被賦予了相應(yīng)的時代特征。DC的首位女英雄神奇女俠在創(chuàng)作初期就反映著當(dāng)時社會中的女權(quán)主義。漫威《X戰(zhàn)警》中的能力者們因“變種人”身份而不被社會所接受,這也映射出當(dāng)時社會中的種族歧視問題。漫威的首個黑人英雄作品《黑豹》則暗示著黑人也應(yīng)該有與白人同等的權(quán)利和地位。將社會熱點融入漫畫的方式使漫畫角色有了不同的使命,同樣也使漫威在險惡的漫畫行業(yè)中得以長存下來。

        漫威電影在制作第一部電影《鋼鐵俠》時,就利用了漫畫的歷史經(jīng)驗,將原本漫畫《鋼鐵俠》的背景越南戰(zhàn)爭切換成21世紀(jì)初期全球聚焦的熱點——反恐的問題上來,將托尼·斯塔克派往阿富汗去拯救人民。在《美國隊長》真人電影中,也將《美國隊長》的二戰(zhàn)背景換成了美國政府內(nèi)幕危機(jī)的政治驚悚類電影。這些切換的創(chuàng)作方式引起了觀眾的強烈反響。

        四、結(jié)語

        隨著數(shù)字化時代的發(fā)展,觀眾對于電影不僅僅只是單純地戲劇欣賞,而是希望通過電影能獲取到一定信息而達(dá)到觀影的樂趣。漫威英雄電影在進(jìn)行商業(yè)化的同時注重如何講好一個大的故事,總結(jié)出一套自己的世界觀和電影模式。再如《哈利破特》和《指環(huán)王》等系列電影中的魔法世界也都需要觀眾對故事的來龍去脈有著一定程度的了解,才能知曉電影中表達(dá)的信息內(nèi)容,只有掌握其中包含的信息,才能讓觀眾有更佳的觀影體驗。

        漫威電影之間的串聯(lián)所蘊含的強大信息量能正好滿足觀眾越來越強烈的信息需求。隨著旗下英雄角色版權(quán)的回歸,漫威電影計劃的宏圖也會越來越龐大,人物的關(guān)系、情節(jié)的發(fā)展、宇宙的構(gòu)建這些都會隨著漫威電影計劃的拓展而越來越復(fù)雜,漫威讓觀眾自主獲取漫威宇宙信息的消費模式比起一般觀眾被動接受信息灌輸?shù)哪J絹碚f要有趣得多。漫威若能一如既往地保持順應(yīng)潮流的靈活度、足夠的信息量、明晰的時間線和高質(zhì)量的視頻特效,漫威就一直會是英雄電影中的標(biāo)桿。

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