摘 要:以微交互理論為基礎(chǔ),通過對現(xiàn)有輸入法進(jìn)行對比,針對手機(jī)輸入法鍵盤區(qū)界面進(jìn)行分析,得出提升手機(jī)輸入法界面體驗的微交互設(shè)計要點與方法。
關(guān)鍵詞:微交互;輸入法;界面設(shè)計
一、輸入法的發(fā)展及輸入法的構(gòu)成
輸入法始于20世紀(jì)80年代,先后經(jīng)歷了三個發(fā)展階段,如圖1。
手機(jī)輸入法的發(fā)展與手機(jī)的發(fā)展密不可分,除了技術(shù)的發(fā)展,推動每一階段輸入法發(fā)展的另外一大動力來自使用者的輸入需求及使用體驗[1]。人工智能技術(shù)的應(yīng)用促使手機(jī)輸入法向語音交互等方向發(fā)展。與此同時,對比各主流手機(jī)輸入法產(chǎn)品可知鍵盤區(qū)域的形式基本固定,各廠商在個性化主題素材和智能功能上發(fā)力。
通過對比觸寶、KIKA以及搜狗和百度等輸入法,可將其結(jié)構(gòu)歸納為輸入法store與輸入法鍵盤區(qū)兩大部分。輸入法鍵盤區(qū)承載了輸入法產(chǎn)品的主要功能,輸入法store是輸入法的素材庫。鍵盤區(qū)界面通常包含以下四大內(nèi)容:鍵盤模式、文本編輯工具、表情皮膚、工具箱,通常作為主導(dǎo)航位于鍵盤頂部功能區(qū)。就輸入模式而言,有學(xué)者研究發(fā)現(xiàn),九宮格鍵盤在輸入中文、數(shù)字時表現(xiàn)優(yōu)于全鍵盤,而在輸入英文時則差于全鍵盤。[2]
二、微交互理論及其在界面中的應(yīng)用
Dan Saffer定義微交互就是產(chǎn)品中涉及一種使用場景的交互,就是產(chǎn)品功能的細(xì)節(jié)。微交互由觸發(fā)器、規(guī)則、反饋和循環(huán)模式四個部分構(gòu)成,觸發(fā)器啟動微交互,規(guī)則規(guī)定微交互如何起作用,反饋傳達(dá)規(guī)則信息,循環(huán)和模式構(gòu)成微交互的元規(guī)則[3]。微交互與功能的區(qū)別主要在于規(guī)模和范圍,舉個例子:比如電話是功能;撥號就是其中的微交互。
交互設(shè)計從桌面系統(tǒng)發(fā)展到移動設(shè)備再到智能環(huán)境進(jìn)而發(fā)展到情感與心靈的交互[4]。好的界面能夠引導(dǎo)用戶以較少且有效的流程行為完成交互任務(wù)[5]。以輸入法為例,當(dāng)用戶打開一個應(yīng)用點擊文本框后,自動彈出輸入法面板,這實際上是輸入法的系統(tǒng)觸發(fā)器被激活的結(jié)果。又如GO輸入法引導(dǎo)頁面中的按鈕(手動觸發(fā)器)的設(shè)計,如圖2。
反饋的存在是向用戶解釋規(guī)則的,如KIKA輸入法語言切換鍵,由于改變了用戶被其他輸入法培養(yǎng)起來的已有認(rèn)知,在用戶點擊時會出現(xiàn)消息提示。在使用Adobe Photoshop時按住鍵盤Shift即可實現(xiàn)連續(xù)選擇,松開Shift則退出此功能。這個過程就是典型的彈簧模式。循環(huán)中最常見的就是條件循環(huán)了,例如,在網(wǎng)絡(luò)鏈接的狀態(tài)下,每隔一段時間系統(tǒng)檢查一遍是否有新消息。
三、輸入法與微交互
對多次精確點擊及時有效的按鍵反饋,智能功能和鍵盤的界面設(shè)計會影響輸入體驗。麻省理工學(xué)院觸摸實驗室研究發(fā)現(xiàn):多數(shù)成年人食指的平均寬度轉(zhuǎn)換成像素為45至57像素;大拇指為72像素。[6]手機(jī)輸入法界面是一個擁有眾多觸發(fā)器的界面,要最大化的滿足觸控要求。
設(shè)計時首先明確規(guī)則,以觸寶輸入法切換規(guī)則為例,如圖3。
明確了規(guī)則,就要分析整個過程中用戶與界面的觸點有哪些。首先,切換過程需要用戶觸發(fā),要有觸發(fā)器;其次,要通過反饋讓用戶理解發(fā)生了什么,接下來可以怎么做。設(shè)計時,先確定需要傳遞的信息,再選擇能有效傳達(dá)這個信息的最有效的反饋方式,而且越重要的信息,反饋要越明顯。用戶體驗最好的反饋不會讓用戶去猜測反饋的含義,并且與激活反饋的動作之間存在某種必然聯(lián)系。
觸發(fā)器的設(shè)計應(yīng)從控件、控件的狀態(tài)、文本圖示標(biāo)簽三方面來綜合考慮。必須讓用戶在使用情境下認(rèn)出來其是觸發(fā)器,讓人一看就知道能通過它做什么,而且要吸引人,同時保證觸發(fā)器每次都觸發(fā)相同的動作。例如,在百度輸入法v7.7.1.1中鍵盤隱藏按鍵,在輸入法輸入?yún)^(qū)界面下,觸發(fā)隱藏鍵盤;而在輸入法文本編輯界面下,觸發(fā)后返回鍵盤輸入?yún)^(qū)界面。相同的控件不同的操作結(jié)果,會使用戶操作過程中產(chǎn)生疑惑。根據(jù)微交互規(guī)則選擇控件,如單一的按鈕、開關(guān)、撥號盤等。繼而確定控件所需具備的狀態(tài),如圖4。
標(biāo)簽應(yīng)該簡潔明確且保持一致,中文、英文、數(shù)字和符號的最優(yōu)圖符均是與其相對應(yīng)的字符,而符號切換的最優(yōu)圖符是“符”字與一個表情符號的組合。[7]在手機(jī)輸入法中,最常見的模式是彈簧模式,即英文字符的大小寫切換模式,點擊大寫切換鍵,進(jìn)入大寫模式,輸入一個大寫英文字符后該模式自動退出;雙擊大寫切換鍵進(jìn)入持續(xù)大寫模式,可持續(xù)輸入大寫字符直至再次點擊該切換鍵時退出。
四、結(jié)語
輸入法的界面可以看作是多個觸發(fā)器的組合,設(shè)計前應(yīng)先想好規(guī)則,并將各功能重新組織,將功能邏輯相近的觸發(fā)器歸類,列一張清單,按照上文所介紹的結(jié)構(gòu)詳細(xì)探索,逐一攻破,即把手機(jī)輸入法產(chǎn)品當(dāng)作是多個微交互的完美結(jié)合。
參考文獻(xiàn):
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作者簡介:
趙婭楠,碩士,大連工業(yè)大學(xué)。研究方向:藝術(shù)設(shè)計(交互設(shè)計)。