黃莓子+曾錦
摘 要:隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,建筑動畫這種新的三維技術(shù)能夠?qū)⒃O(shè)計(jì)師的意圖真實(shí)地表現(xiàn)出來。在建筑動畫中融入富有民族特色的巴蜀民居元素,給建筑動畫注入了新的活力,是促進(jìn)建筑動畫甚至是整個(gè)建筑行業(yè)發(fā)展的一項(xiàng)重要舉措。針對巴蜀民居元素在建筑動畫中的運(yùn)用進(jìn)行深入的研究和分析,并提出可靠的建議,以促進(jìn)我國建筑動畫以及整個(gè)建筑行業(yè)的發(fā)展和進(jìn)步。
關(guān)鍵詞:巴蜀;民居元素;建筑動畫
[立項(xiàng)編號:17SA0080 項(xiàng)目名稱:巴蜀民居元素在建筑動畫中的運(yùn)用研究]
建筑動畫的應(yīng)用,僅需利用電腦就可以全面地了解樓盤或其他建筑的全景,而且視角選擇更多,如鳥瞰、俯視、穿梭等,還可以進(jìn)行長距離瀏覽。同時(shí)由于可以進(jìn)行場景變化,對樓盤周邊的環(huán)境也能夠做到較為全面的了解,使建筑物的實(shí)際環(huán)境能夠更加真實(shí)地表現(xiàn)出來,方便人們對其進(jìn)行透徹的分析和研究。隨著時(shí)代的發(fā)展以及建筑行業(yè)的日新月異,現(xiàn)代建筑風(fēng)格逐漸脫離了傳統(tǒng)特色,表現(xiàn)出了一定的獨(dú)立性和現(xiàn)代感。與現(xiàn)代建筑不同,民俗建筑以傳達(dá)文化元素與傳統(tǒng)藝術(shù)為己任,建筑類型多為宮殿、壇廟、寺觀、佛塔以及園林建筑和民居建筑等。在表達(dá)建筑內(nèi)涵的信息元素中,建筑動畫的作用較為突出,但是隨著時(shí)代的發(fā)展,建筑動畫的應(yīng)用領(lǐng)域更多表現(xiàn)在現(xiàn)代建筑方面。
一、建筑動畫的概述
建筑動畫,就是利用三維及影視動畫技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對現(xiàn)實(shí)中的建筑或幻想中的建筑進(jìn)行三維仿真再現(xiàn),具有真實(shí)建筑空間感、大面積三維地形仿真等特性。在建筑行業(yè)中,對建筑動畫的廣泛應(yīng)用,能夠讓人們更加真切地體驗(yàn)到修繕完畢之后,建筑工程所表現(xiàn)出來的的真實(shí)效果,能夠幫助設(shè)計(jì)師更加客觀、科學(xué)、合理地進(jìn)行建筑設(shè)計(jì),從而提高建筑的設(shè)計(jì)和建設(shè)水平,促進(jìn)建筑行業(yè)的發(fā)展和進(jìn)步。
(一)建筑動畫的發(fā)展現(xiàn)狀
在建筑動畫發(fā)展的早期,由于受到3D技術(shù)水平和創(chuàng)意制作上的限制,建筑動畫的形式較為單一,基本都是簡單的相機(jī)式的建筑漫游。直到我國的3D技術(shù)得到極大的發(fā)展,在創(chuàng)作手法上,也呈現(xiàn)出了多元化的發(fā)展趨勢。得益于此,建筑動畫的制作水平才有了明顯的提高,無論是腳本,還是畫面制作的精良程度,甚至是背景音樂的音效和情感表達(dá)方式,都有了突出的進(jìn)步,其水準(zhǔn)得到了極大程度的提升,同時(shí)建筑動畫這種設(shè)計(jì)方式也在建筑行業(yè)中得到極大的推廣,目前已被廣泛應(yīng)用。但是由于受到教育大環(huán)境的影響,很多建筑設(shè)計(jì)人才的設(shè)計(jì)思維被嚴(yán)重制約,缺乏創(chuàng)作能力和創(chuàng)新意識,因此導(dǎo)致很多建筑動畫作品往往是粗造濫制,完全沒有特色和吸引力。當(dāng)前我國建筑動畫的發(fā)展,呈現(xiàn)出精品與較差的作品共存的發(fā)展?fàn)顟B(tài),還沒有形成較為成熟的建筑動畫市場,存在許多濫竽充數(shù)的制作品[1]。
(二)建筑動畫的優(yōu)勢
建筑動畫的應(yīng)用,與傳統(tǒng)的效果圖等表現(xiàn)手法相比,具有直觀、快捷、方便和先進(jìn)的優(yōu)勢,而且更不易被人為修飾,避免對用戶造成誤導(dǎo)。建筑表現(xiàn)是建筑展示的重要手段,廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)、影視場景的制作過程中。它突破了效果圖的平面化布局,利用先進(jìn)的動畫手法與影視特技相結(jié)合,生動、形象、具體地展示了樓盤或城市獨(dú)特的建筑風(fēng)格及環(huán)境,同時(shí)融入豐富的人物和生活情節(jié),對建筑的地理位置、完善的配套、優(yōu)美的環(huán)境及歡快動感的生活等內(nèi)容進(jìn)行全方位的表現(xiàn)。它以動畫科技為核心,為地產(chǎn)商、開發(fā)商以及政府形象推廣提供一種全新的數(shù)字化營銷模式。
二、巴蜀民居元素的特點(diǎn)
巴蜀民居是我國西南地區(qū)傳統(tǒng)民居建筑的重要象征,同時(shí)也是我國古代干欄式樓居的重要發(fā)源地之一。早在三千多年前的殷商時(shí)期,就已在成都地區(qū)出現(xiàn)了干欄式木結(jié)構(gòu)建筑遺址。到了西漢時(shí)期,巴蜀地區(qū)的干欄式建筑又發(fā)展出了高腳或架空木地板式的木構(gòu)架樓居。而到了東漢時(shí)期,又繼續(xù)發(fā)展出了廊院庭園式民居,到此時(shí)已初步形成了四川民居的雛型。
除了干欄式樓居之外,巴蜀民居還有另一重要特色,即邛籠。邛籠源于生活在岷江流域的氐羌民族,氐羌民族所生活的岷山地區(qū)多石頭,利用這種特殊的地理?xiàng)l件,因地制宜,氐羌民族便創(chuàng)造出了獨(dú)特的民居形式——邛籠。如今,生活在阿壩州的羌族以及部分藏族仍然沿用著這一極富有地區(qū)特色的民居建筑。
邛籠大致可分為兩種類型,第一種是獨(dú)戶的石砌住房,這種住房多為上、中、下三層結(jié)構(gòu),內(nèi)部利用獨(dú)木或木橋梯將上、中、下三層連接起來。在功能上,上層是“照樓”和平臺,中層為居室,下層用來飼養(yǎng)牲畜。
另外一種形式的邛籠是集體居住的大型寨子,通常會有數(shù)十米高的碉堡,多由土墻或亂石墻筑成,多稱為大碉或高碉。除此之外,在巫溪地區(qū),還有更加古老的巖洞式民居建筑[2]。
明清時(shí)期的巴蜀民居經(jīng)過時(shí)代經(jīng)驗(yàn)和技藝的積累,已顯出巴蜀民居的特色,可分為以下幾類。一類是定型化了的四合院,四合院在當(dāng)今叫做“四合頭”“三合頭”,蜀東地區(qū)叫做“天井”。第二類則是古集鎮(zhèn)結(jié)合地域優(yōu)勢,或沿丘陵和山地而建,或沿曲回河流而建,各成一體。沿街一般都有較寬的檐廊,可遮烈日或風(fēng)雨,便于沿街?jǐn)[攤設(shè)點(diǎn)。第三類是沿街聯(lián)排民居,有單純居住式民居,也有下店上宅式民居。此外,在各少數(shù)民族地區(qū)則還有有涼山彝族的木板房、苗族土家族的泥屋、瀘沽湖摩梭人的花房和西部草原的帳蓬,體現(xiàn)了多民族住宅的豐富多彩。
巴蜀地區(qū)這些建筑有的很完整地保留了下來,但是在歲月的洗禮中,當(dāng)今新的建筑形式也層出不窮,新的技術(shù)也百花齊放,那些古老的建筑正在慢慢消逝,這不得不讓我們面臨文化消逝這樣一個(gè)嚴(yán)重的問題。我們應(yīng)該就這樣一個(gè)問題進(jìn)行深刻的反思,如何在當(dāng)今不斷進(jìn)步發(fā)展的過程中,留下那些古老但是精華的東西,讓我們在新的時(shí)代里仍然能夠保留自己的文化特色。
三、建筑動畫中巴蜀民居元素的運(yùn)用
極富特色的巴蜀民居元素一直以來都倍受建筑界的推崇,其絢爛多彩的造型結(jié)構(gòu)不僅成為我國建筑史上的一大瑰寶,同時(shí)也是世界建筑文化中的重要組成部分。但在我國建筑動畫的發(fā)展過程中,對于巴蜀民居元素的運(yùn)用,卻還沒有形成系統(tǒng),對巴蜀民居及其特色元素的運(yùn)用研究極少,即使有所接觸,也只是概括傳統(tǒng)民居建筑的形態(tài)和結(jié)構(gòu)。在建筑動畫中要充分運(yùn)用巴蜀民居元素,就要將巴蜀民居元素與以3D技術(shù)為基礎(chǔ)的建筑動畫有機(jī)結(jié)合起來,做到古為今用,使傳統(tǒng)巴蜀民居在新時(shí)代能夠煥發(fā)出新活力。
傳統(tǒng)民居在建筑材料上,多使用竹、木、石等材料,因此無論是耐久性還是防火性都較差,無法滿足當(dāng)今社會的要求。因此,在現(xiàn)代建筑中,要將巴蜀民居元素與現(xiàn)代建筑的新型材料、工藝以及理念有機(jī)結(jié)合起來,從而保障現(xiàn)代建筑既能滿足當(dāng)今社會對建筑功能及質(zhì)量提出的高要求,又能夠體現(xiàn)出傳統(tǒng)民居文化元素的意境,而要做到這一點(diǎn),需要從以下幾個(gè)方面著手。
(一)巴蜀民居在城市景觀、旅游景區(qū)和住宅小區(qū)中的應(yīng)用
巴蜀民居作為一個(gè)地區(qū)和一個(gè)城市歷史的載體,在現(xiàn)代城市景觀建設(shè)中起重要的作用。而現(xiàn)代城市小區(qū)作為一種時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物成為一種時(shí)尚,很多小區(qū)建立在傳統(tǒng)民居的基礎(chǔ)之上,運(yùn)用現(xiàn)代材料、技法將傳統(tǒng)巴蜀民居古樸和典雅的氣質(zhì)表現(xiàn)出來營造出與自然合一的境界。而在巴蜀景區(qū)中諸多風(fēng)景名勝,如峨眉山、青城山等,都是以當(dāng)?shù)貍鹘y(tǒng)民居為模板設(shè)計(jì)再現(xiàn)的,展現(xiàn)出一種原生態(tài)美。
(二)對巴蜀民居的全面復(fù)制和仿制
在建筑動畫中運(yùn)用巴蜀民居元素,第一種運(yùn)用方式就是全面復(fù)制和仿制,包括對巴蜀民居的平面和空間布局、外觀形態(tài)設(shè)計(jì)等,嚴(yán)格遵守巴蜀民居建筑的傳統(tǒng)形制等。但在進(jìn)行建筑動畫設(shè)計(jì)時(shí),也需要注意現(xiàn)代社會對建筑的要求,而且由于現(xiàn)代建筑材料和建筑工藝的發(fā)展,部分傳統(tǒng)巴蜀民居元素很可能已經(jīng)不適用于現(xiàn)代建筑,對此設(shè)計(jì)師可以根據(jù)實(shí)際情況,酌情進(jìn)行刪減、改進(jìn)和完善。
(三)部分運(yùn)用巴蜀民居元素
第二種方法是在現(xiàn)代建筑中使用部分巴蜀民居元素,例如,在建筑外觀形態(tài)方面,可以適當(dāng)使用巴蜀民居的坡屋頂、穿斗構(gòu)架、門窗隔扇等具有代表性的元素,通過建筑動畫的3D效果,使融入了巴蜀民居元素的現(xiàn)代建筑效果展現(xiàn)出來。
(四)適當(dāng)改造巴蜀民居元素
對巴蜀民居元素進(jìn)行適當(dāng)?shù)母脑旌笤龠\(yùn)用到現(xiàn)代建筑動畫中,也是一種運(yùn)用巴蜀民居元素的方法。例如,對傳統(tǒng)巴蜀民居的形態(tài)、材料、建筑手段等進(jìn)行適當(dāng)?shù)母淖?,從而使傳統(tǒng)巴蜀民居元素更加適合現(xiàn)代建筑的要求,利用建筑動畫,將這一改變的過程和運(yùn)用后的效果展示出來[3]。
(五)巴蜀民居元素在建筑動畫運(yùn)用中的原則
在建筑造型樣式方面,要遵照歷史客觀事實(shí),結(jié)合當(dāng)今時(shí)代發(fā)展的要求和巴蜀民居的地區(qū)特點(diǎn)并結(jié)合科學(xué)發(fā)展規(guī)律,造型要精細(xì),豐富而有質(zhì)感,給人身臨其境的感受;在材質(zhì)方面,建筑動畫場景中所涉及的自然屬性材料和質(zhì)地要符合自然法則,并滿足人們的正常視覺欣賞趣味和體驗(yàn)習(xí)慣;在建筑動畫色彩方面,符合光色條件下民居建筑的色彩要為人們熟知的色彩,如藍(lán)天白云,綠樹紅花等。
四、結(jié)語
作為我國傳統(tǒng)建筑的代表之一,巴蜀民居元素在建筑動畫中的應(yīng)用,是我國傳統(tǒng)建筑在現(xiàn)代社會的重要發(fā)展標(biāo)志,同時(shí)也是我國建筑進(jìn)行大膽創(chuàng)新的成果,對我國建筑文化的進(jìn)步具有重要的意義。
參考文獻(xiàn):
[1]熊梅.國外房屋(住宅)研究對巴蜀傳統(tǒng)民居研究的啟示[J].西安建筑科技大學(xué)學(xué)報(bào)(社會科學(xué)版),2014,(06):79-84.
[2]王婷,鄒偉民.巴蜀地區(qū)傳統(tǒng)民居建筑的繼承[J].藝術(shù)品鑒,2014,(12):59-59.
[3]徐輝.巴蜀傳統(tǒng)民居院落空間的發(fā)展演變初探[J].建筑技藝,2014,(03):104-106.
作者簡介:
黃莓子,四川傳媒學(xué)院,教授;
曾錦,四川傳媒學(xué)院。