【摘要】三維動(dòng)畫技術(shù)主要是通過虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬場景與實(shí)拍的結(jié)合、虛擬場景與虛擬角色的結(jié)合,增強(qiáng)影視廣告物資中的聯(lián)想、寫實(shí)、擬人、夸張和幽默等豐富的色彩與理念,使影視廣告特效更為完美。
【關(guān)鍵詞】影視廣告物資 三維動(dòng)畫技術(shù) 應(yīng)用方法 應(yīng)用表現(xiàn)
【中圖分類號】G71 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2018)03-0254-02
三維動(dòng)畫因其逼真的效果、無視幀數(shù)的限制、渲染一步完成等優(yōu)點(diǎn),對于觀賞流暢性、工作效率性和效果逼真性都有很大的提升。在影像特效和廣告動(dòng)畫領(lǐng)域,三維動(dòng)畫使監(jiān)視廣告特效體現(xiàn)出了技術(shù)與藝術(shù)的良好結(jié)合,在廣告創(chuàng)意的融入、影視廣告效果的實(shí)現(xiàn)、視覺沖擊力的體現(xiàn)、藝術(shù)感染力的表現(xiàn)等方面,均表現(xiàn)出了很大的優(yōu)越性,為影視廣告提供了無限的創(chuàng)作空間,在影視廣告特效中得到廣泛的應(yīng)用。
一、三維動(dòng)畫技術(shù)在影視廣告特效中的應(yīng)用方法
1.虛擬場景模擬現(xiàn)實(shí)
利用虛擬場景模擬現(xiàn)實(shí),為了將廣告產(chǎn)品全面展示給受眾,利用三維動(dòng)畫技術(shù)模擬現(xiàn)實(shí)場景,對于樓盤廣告等時(shí)間和空間跨度較大的廣告,利用三維動(dòng)畫技術(shù)的建模與色彩渲染等技術(shù),模擬樓盤實(shí)際情況,讓消費(fèi)者在無法親臨現(xiàn)場的條件下,能夠從宏觀上了解樓盤的實(shí)際情況。
2.虛擬和場景實(shí)拍相結(jié)合
利用三維動(dòng)畫軟件建構(gòu)虛擬場景,與實(shí)際拍攝的主體相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)虛擬與實(shí)拍的結(jié)合。三維動(dòng)畫軟件具有強(qiáng)大的建模功能,做好模型的材質(zhì)、貼圖、燈光等補(bǔ)充與調(diào)試,最后將虛擬場景輸出。在實(shí)拍主體中,通過摳像、背景去除后,構(gòu)建一個(gè)有通道的獨(dú)立畫面,再與虛擬場景相融合,就能夠?qū)⒁恍┈F(xiàn)實(shí)中無法實(shí)拍或者拍攝難度較大的場景,用虛擬場景替代后,將現(xiàn)實(shí)中難以現(xiàn)實(shí)展示的場景效果實(shí)際展示出來,既豐富了實(shí)拍場景的效果,又提高了影視廣告視覺效果。虛擬與實(shí)拍的結(jié)合,對拍攝技術(shù)和三維動(dòng)畫技術(shù)的要求較高。如,在拍攝有長城背景的廣告時(shí),制作團(tuán)隊(duì)不必到長城實(shí)地取景,在產(chǎn)品實(shí)拍場景中,加入虛擬的長城背景時(shí),就能夠提升影視廣告的視覺效果,并節(jié)約拍攝成本。
3.虛擬空間與虛擬角色動(dòng)畫
三維動(dòng)畫技術(shù)能夠模擬虛擬場景、虛擬角色,根據(jù)產(chǎn)品投放對象的愛好、性別和年齡等特點(diǎn),增強(qiáng)吸引力、趣味性與視覺沖擊力,通過三維角色動(dòng)畫元素增強(qiáng)影視廣告效果。如,在針對青少年的牛奶廣告中,可以根據(jù)青少年對于夸張、有趣、可愛畫面的偏好,設(shè)計(jì)一些Q版奶牛動(dòng)畫角色,以增加影視廣告的趣味特效和親和力。
二、三維動(dòng)畫技術(shù)在影視廣告特效應(yīng)用中的表現(xiàn)類型
1.聯(lián)想型
通過三維動(dòng)畫技術(shù)的聯(lián)想效果,將幾種不同類型的事物利用某一種介質(zhì)聯(lián)系在一起,讓觀眾在影視廣告中產(chǎn)生一種穿越感,觀眾能夠從中獲得更大的、更完美的思考空間、心理體驗(yàn)與視覺意境。三維技術(shù)能夠讓影視廣告制作團(tuán)隊(duì)將想象中聯(lián)系在一起的事物通過虛擬場景結(jié)合起來,如,在德芙巧克力中,就是利用畫面中的絲帶與巧克力細(xì)膩順滑口感的聯(lián)系性,讓觀眾能夠?qū)τ谇煽肆诟屑袄寺膲艋弥卯a(chǎn)生聯(lián)想,一則聯(lián)想型影視廣告特效就把德芙巧克力所能展現(xiàn)的魅力與品質(zhì)惟妙惟肖的刻畫出來。
2.寫實(shí)型
一些洗滌服務(wù)器、藥物和家電廣告等,需要通過寫實(shí)手法將視力無法達(dá)到的盲點(diǎn)呈現(xiàn)出來,以增強(qiáng)產(chǎn)品效果說服力,這種簡單的手法,往往是為了讓觀眾能夠直截了當(dāng)?shù)馗惺墚a(chǎn)品結(jié)構(gòu)與功能。但這種手法無法將產(chǎn)品超性能部分呈現(xiàn)出來,利用三維動(dòng)畫技術(shù),就能夠?qū)⑦@些性能形象化和直觀化,進(jìn)一步增強(qiáng)說服力與吸引力。如,在洗衣機(jī)廣告中,通過三維動(dòng)畫技術(shù)就能夠洗衣機(jī)內(nèi)部結(jié)構(gòu)與使用功能展現(xiàn)出來,觀眾能夠直觀地了解洗衣機(jī)內(nèi)部結(jié)構(gòu)與功能,并將該款洗衣機(jī)的優(yōu)勢直觀呈現(xiàn)出來,增強(qiáng)觀眾購買欲望。
3.擬人型
將廣告產(chǎn)品擬人化,利用人物角色表情、動(dòng)作等展現(xiàn)產(chǎn)品情感,提高親和力。三維動(dòng)畫技術(shù)通過擬人化手法,還能夠打造合適的故事情節(jié),增強(qiáng)廣告說服力與關(guān)注度。如夏桑菊涼茶廣告中的“上火”效果,就能夠利用3dmax軟件呈現(xiàn),利用火爐中孫悟空的角色形象與火焰特效,給觀眾一種真實(shí)的上火和降火感受。
4.夸張型
三維動(dòng)畫廣告通過形象夸張與故事夸張的手法,將產(chǎn)品印象強(qiáng)烈地呈現(xiàn)給觀眾。如,在運(yùn)動(dòng)鞋廣告中,通過穿著運(yùn)動(dòng)員嘴巴、肌肉與表情渲染等夸張手法,使角色特征更為鮮明,滿足年輕人對于時(shí)尚的追求。
5.幽默型
在三維動(dòng)畫廣告中,利用現(xiàn)實(shí)的或者虛擬的幽默情節(jié),將產(chǎn)品信念或理念傳達(dá)給觀眾。如,在KOFF啤酒廣告中,荒島篇講述的就是一個(gè)男子在荒島上面對海上飄來的KOFF啤酒,欣喜若狂地邊親吻啤酒,邊狂奔到椰子樹下,將啤酒放在沙地上,高興地跳舞時(shí),一顆椰子掉了下來,砸中啤酒,這時(shí),男子停止跳舞,懊惱看著被砸碎的啤酒,廣告語正好顯示:Drink While You Can,這則廣告就體現(xiàn)了一種真正的幽默理念,將啤酒廣告的理念也精彩地傳達(dá)了出來。
結(jié)語
三維動(dòng)畫為影視廣告的創(chuàng)新與特效提供了靈活的技術(shù)與想象,利用虛擬場景、虛擬角色、虛擬故事情節(jié)的模擬,提高了廣告的視覺沖擊力、色彩渲染力、理念傳達(dá)力,使影視廣告特效更為逼真、豐富。
參考文獻(xiàn):
[1]鄒勇,胡曉琳.影視廣告特效中的三維動(dòng)畫技術(shù)應(yīng)用研究[J].藝術(shù)科技,2015,28(12):33-33.
[2]張琪.影視廣告中三維特效動(dòng)畫的運(yùn)用探究[J].西部廣播電視,2016,1(2).
作者簡介:
劉琦(1985年7月-),男,籍貫:甘肅天水,學(xué)歷:本科。