張珂
自2016年始,VR這一虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用及其意象化表達(dá)等,即開始大量且廣泛地應(yīng)用于影視藝術(shù)創(chuàng)制之中?!额^號玩家》是一部脫胎自同名原著,由美國華納、安培林、威秀三家聯(lián)合出品的動作、科幻、冒險大片。該片由世界著名導(dǎo)演,“電影奇才”史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)筒,影片以全方位的藝術(shù)設(shè)計與虛擬現(xiàn)實的技術(shù)融合,為全球觀眾奉獻(xiàn)了一次震撼驚艷的視覺體驗。
一、 表象化設(shè)計與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的契合
(一)對比式契合
《頭號玩家》一片以2045年的未來世界作為藝術(shù)表達(dá)的時空背景。影片中,詹姆斯·哈利迪與奧格登·莫羅預(yù)見并“創(chuàng)造”了一幅對比強烈的未來圖景,在晦暗色彩的籠罩下,藝術(shù)現(xiàn)實中的建筑猶如時空交錯般地堆疊起來,作為一種對于傳統(tǒng)現(xiàn)實世界的解構(gòu),影片中游戲上癮的人類,其所賴以生活的即是虛擬現(xiàn)實技術(shù),而這種技術(shù)之所以能夠在影片中展現(xiàn)得活靈活現(xiàn),要歸功于藝術(shù)設(shè)計與虛擬現(xiàn)實技術(shù)所契合而成的完美統(tǒng)一的有機整體。該片中男主角所生存的藝術(shù)時空環(huán)境與虛擬現(xiàn)實的時空環(huán)境判若云泥,薩特名言,他者即地獄。這種虛擬現(xiàn)實的靈境與廢墟般的不堪現(xiàn)實相較,所產(chǎn)生的兩種既視感顯然有著藝術(shù)設(shè)計強力助力與強力解構(gòu)下的天淵之別,藝術(shù)設(shè)計所強力助力的虛擬現(xiàn)實美侖美奐,而藝術(shù)設(shè)計所強力解構(gòu)下的現(xiàn)實則一片狼籍,該片的虛擬現(xiàn)實技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計的契合創(chuàng)制,得益于所引入的先進(jìn)的360度動作捕捉,這種技術(shù)更利于虛擬現(xiàn)實與藝術(shù)設(shè)計在后期創(chuàng)制過程中的更完美的契合。
(二)延伸式契合
《頭號玩家》以后現(xiàn)代未來的滿目瘡痍拉開序幕,令觀眾仿佛回到了美國大肅條時期的胡佛時代,影片中藝術(shù)現(xiàn)實的邊界以虛墟式的模糊表達(dá)加以呈現(xiàn),作為全球發(fā)展“最快”的城市,藝術(shù)現(xiàn)實中的哥倫布市從影片開篇,即盡可能地試圖透過藝術(shù)化來模糊藝術(shù)現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實的邊界,與此同時,由片中男主角的動作表演進(jìn)行著藝術(shù)設(shè)計擘劃的越界與圍合表達(dá)。例如,男主角在開篇的長鏡頭中,較為連貫地向觀眾展現(xiàn)了藝術(shù)現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實相對靜態(tài)化的邊界,同時以男主角的空間穿梭,將這些相對靜態(tài)邊界由動態(tài)藝術(shù)設(shè)計而一一打破,當(dāng)男主角最終回到其所棲身的圍合空間之后,真正意義上的透過虛擬現(xiàn)實而達(dá)成的藝術(shù)設(shè)計的越界才由此展開。可見,傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計表達(dá)中,邊界作用的相對耦合式的越界表達(dá)與圍合作用的相對內(nèi)聚式的延伸表達(dá),為影片帶來了一種透過表象化,而向虛擬現(xiàn)實與藝術(shù)現(xiàn)實兩個世界的藝術(shù)化延伸呈現(xiàn)。[1]
(三)交互契合
《頭號玩家》是一部將藝術(shù)設(shè)計中的多媒體創(chuàng)制體現(xiàn)到極致的虛擬現(xiàn)實作品。該片在建構(gòu)未來時空方面較為成功,尤其是針對虛擬現(xiàn)實的藝術(shù)設(shè)計更是取得了前所未有的突破;立體化、層次化、交錯化的時空以及突破了邊界作用的越界與圍合等藝術(shù)設(shè)計的突破性延伸,更為連接虛擬現(xiàn)實與藝術(shù)現(xiàn)實的藝術(shù)設(shè)計提供了絕佳的創(chuàng)構(gòu)時空。影片中表象化表達(dá)的映襯、烘托、渲染等為其提供了基于藝術(shù)基礎(chǔ)的炙熱氛圍表達(dá)。同時,這些藝術(shù)現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實中的交互表達(dá)亦為后續(xù)盡情展開想象時空提供了極佳的藝術(shù)設(shè)計基質(zhì)鋪陳、互動準(zhǔn)備、滲透準(zhǔn)備。這些交互式準(zhǔn)備不僅進(jìn)行了針對虛擬現(xiàn)實的有情、有景、有境的進(jìn)階表達(dá),而且,更在系統(tǒng)化的交互方面進(jìn)行了許多別出心裁的藝術(shù)設(shè)計,以及藝術(shù)現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實的建構(gòu)、組接、對位等;影片進(jìn)而以更見緊湊的節(jié)奏與飽滿的視覺呈現(xiàn)令觀眾由視覺震撼而視覺驚艷與視覺滿足。影片中艾奇變身巨型機器人的全游戲化段落,即是藝術(shù)設(shè)計與虛擬現(xiàn)實技術(shù)交互契合的杰作,這種以毫秒計的交互式表達(dá)為藝術(shù)設(shè)計的時空場景、服飾道具、劇情創(chuàng)制等帶來了全新的視覺體驗。
二、 抽象化設(shè)計與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的結(jié)合
(一)造型與組合抽象結(jié)合
《頭號玩家》中的虛擬現(xiàn)實,由此前諸多影片中的概念化終于美輪美奐地呈現(xiàn)在觀眾眼前。在藝術(shù)設(shè)計與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的深度結(jié)合之下,影片中的所有道具均有賴于藝術(shù)設(shè)計的強力支撐,包括學(xué)生教室中整齊排放與桌面合為一體的未來臺式計算機,和持于掌上的未來便攜式計算機,以及令人驚奇的隨意伸縮大小的柔性屏計算機等……形形色色的未來道具頗具匠心。這些虛擬現(xiàn)實中事物的造型與組合的抽象化表達(dá)顯然得益于藝術(shù)設(shè)計的強力驅(qū)策,并使得影片的表達(dá)得以從表象化的虛擬現(xiàn)實走向抽象化的虛擬現(xiàn)實,從表象化的理性走向符號化與工具化的理性,從而建構(gòu)起了一種以藝術(shù)設(shè)計實現(xiàn)的視覺藝術(shù)的符號化表達(dá);且為無極化超時空表達(dá)的創(chuàng)制提供了藝術(shù)化解脫,從而徹底實現(xiàn)了藝術(shù)表達(dá)的更接近于無限抽象的自由,亦實現(xiàn)了技術(shù)與藝術(shù)的自由、真實、和諧三者盡情呈現(xiàn)的極致表達(dá)。例如,男女主角在藝術(shù)現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實中的百變造型,以及虛擬現(xiàn)實中的所有角色組合等均以其藝術(shù)設(shè)計的重度參與,而為影片建構(gòu)起了一種充斥著游戲既視感的活靈活現(xiàn)的超現(xiàn)實世界。
(二)運動與控制抽象結(jié)合
影片中的造型與組合的抽象性表達(dá),在藝術(shù)設(shè)計之手無微不至的參與下為虛擬現(xiàn)實憑添了許多別樣的色彩、形制、氛圍等創(chuàng)制表達(dá);同時,該片的別出心裁之處還在于藝術(shù)設(shè)計以其對動作的精微把握,而將藝術(shù)設(shè)計與虛擬現(xiàn)實技術(shù)更加緊密地結(jié)合在一起??陀^而言,影片更為進(jìn)階的創(chuàng)制技巧在于能夠以藝術(shù)設(shè)計進(jìn)一步實現(xiàn)視覺藝術(shù)在運動與控制方面的象征性表達(dá)。這種將敘事結(jié)構(gòu)加以濃縮緊湊的藝術(shù)設(shè)計技法,將藝術(shù)設(shè)計的內(nèi)涵與虛擬現(xiàn)實中的運動進(jìn)行了高內(nèi)聚低耦合的張力結(jié)合。例如,影片中對哈利迪資料館中相片、錄影、監(jiān)控錄像、攝像頭錄像等3D影像素材的泛覽等,即采取了透過電影、游戲、對話、書籍、電視節(jié)目等在虛擬現(xiàn)實與藝術(shù)現(xiàn)實中的交錯、穿插、融合,而以一種大他者的視角藝術(shù)化地展現(xiàn)了藝術(shù)現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實的平行、并置、交融。這種超現(xiàn)實的視覺體驗在此前的影視藝術(shù)作品中是較為罕見的;而達(dá)成這種視覺對象與他者拼貼、碎片、無中心的后現(xiàn)代式表達(dá)的關(guān)鍵恰恰在于該片中藝術(shù)設(shè)計之手的抽象化魔力表達(dá)。
(三)時空與過渡結(jié)合
《頭號玩家》一片中的造型與組合抽象及運動與控制抽象表達(dá),各自為藝術(shù)設(shè)計與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的結(jié)合帶來了由表象化而抽象化的進(jìn)階衍化,和結(jié)構(gòu)運行機制的抽象化演繹;并以其抽象化闡釋而為影片帶來了由虛擬現(xiàn)實建構(gòu)起來的未來化的象征性表達(dá)。實際上,恰如片中哈利迪所言,其打造綠洲的原本意旨,試圖創(chuàng)造的并不是游戲與游戲規(guī)則本體,而是旨在創(chuàng)造出一個嶄新的世界。這種抽象化的新銳表達(dá)使得該片中的藝術(shù)設(shè)計得以全面突破二維平面的時空限制,使得觀眾能夠更真切與深切地感觸到現(xiàn)實世界與虛擬世界的交錯、穿插、平行、融合;這種感觸甚至突破了三維時空的超時空體驗式的藝術(shù)化表達(dá)。例如,影片鏡頭跟隨男主角,沿著滑索在現(xiàn)實時空中穿梭的藝術(shù)設(shè)計,實際上起到了連接現(xiàn)實時空與虛擬時空的融通作用,而自從男主角接觸地面的那一刻起,導(dǎo)演即已為更進(jìn)一步的沉浸提供了非常必要的影視映像準(zhǔn)備;影片至此完成了由藝術(shù)基礎(chǔ)向藝術(shù)上層建筑的技術(shù)與藝術(shù)的融通,以及基于抽象化的藝術(shù)設(shè)計與虛擬現(xiàn)實結(jié)合的過渡,同時,更以藝術(shù)設(shè)計更進(jìn)一步實現(xiàn)了,視覺藝術(shù)的由抽象化而意象化表達(dá)的介引與過渡。[2]
三、 意象化設(shè)計與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的融合
(一)綜合審美意象化表達(dá)
《頭號玩家》的高級創(chuàng)制在于其由原初流于表象化的聚焦于視覺表達(dá)的表現(xiàn)力,而躍遷為抽象化的感知力,并最終升華嬗變?yōu)椴迳弦庀蠡岚虻南胂罅ΑS捌械乃囆g(shù)設(shè)計與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的先融通后融合的不斷演進(jìn),已經(jīng)成為技術(shù)與藝術(shù)深度融合的一道必然階梯;藝術(shù)設(shè)計作為上層建筑,自有其涵蓋多元、多維、多態(tài)的時尚性、前衛(wèi)性、先鋒性、權(quán)威性的后現(xiàn)代表達(dá);而藝術(shù)設(shè)計所廣泛涉及的科技、社會、文化等綜合性審美表達(dá)亦由此而得以盡情展現(xiàn)。實際上,藝術(shù)設(shè)計的審美表達(dá)恰恰是因應(yīng)這些因素綜合變化的最佳化融合結(jié)果。藝術(shù)設(shè)計與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的綜合審美意象化表達(dá)為影片提供了多視角、多維度、多元化的視覺傳達(dá),并于虛擬現(xiàn)實中打造出超現(xiàn)實的時空體驗,以幫助觀眾實現(xiàn)電影造夢的嵌套夢幻,為影片的創(chuàng)制綻放出異乎尋常的視覺體驗,同時,更以這種影像為未來世界塑造了詩性表達(dá)的意象化靈魂,為更進(jìn)一步的進(jìn)階表達(dá)提供了不可或缺的由沉浸而移情的準(zhǔn)備。例如,片中的哈利迪資料館即以其內(nèi)在綜合審美宏大視角的無極性,而向觀眾展現(xiàn)了一個包羅了虛擬現(xiàn)實創(chuàng)造者哈利迪一切的另一重虛擬現(xiàn)實世界的審美意象化表達(dá)。[3]
(二)能指與所指意象化表達(dá)
影片以藝術(shù)設(shè)計作為一種無極化的意識創(chuàng)制載體,這既對于影視映像有著深刻的意義,又對片中的虛擬現(xiàn)實有著巨大的增強作用,并透過藝術(shù)設(shè)計向虛擬現(xiàn)實滲透了藝術(shù)間性表達(dá)。影片中文明極度發(fā)達(dá)的遍地虛墟和滿目瘡痍與科技高度發(fā)達(dá)的對于文明的解構(gòu)與疏離,以抽象化的象征性透過藝術(shù)設(shè)計的藝術(shù)現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實的超現(xiàn)實的雙重對比、雙重平行、雙重交錯表達(dá),形成了藝術(shù)化能指;并由此進(jìn)一步于觀眾的心目中靈性化地建構(gòu)出了光影之上的意象化所指。同時,影片充分地以其抽象化程度漸強,表達(dá)了藝術(shù)現(xiàn)實中未來人類對現(xiàn)實的指斥、痛恨、逃離,并且,充分地以其意象化升華強烈地表達(dá)了未來人類對虛擬現(xiàn)實的熱衷和向往。實際上,該片中通往虛擬現(xiàn)實靈境的環(huán)狀裝置,不僅為藝術(shù)現(xiàn)實中的人類打開了一扇通往虛擬現(xiàn)實的大門,且亦為藝術(shù)現(xiàn)實中的人類套上了虛幻化藝術(shù)現(xiàn)實的枷鎖。這種復(fù)雜能指為更進(jìn)一步的意象化升華帶來了令觀眾移情于其中之后的對于科技、社會、人類三者未來發(fā)展何去何從的深刻反思。[4]
(三)深度融合意象化表達(dá)
《頭號玩家》以其虛擬現(xiàn)實的藝術(shù)設(shè)計表達(dá)為觀眾創(chuàng)制出了一個媲美《阿凡達(dá)》的視覺宇宙視效的綠洲,實現(xiàn)了突破想象力限制的宇宙級別的城市建構(gòu),為觀眾賦予了暢游超時空般的自由。該片在意象化的層面為觀眾建構(gòu)起了一個超現(xiàn)實的第三重超時空表達(dá),這種形而上的意象化表達(dá)只能透過藝術(shù)設(shè)計與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的深度融合方能呈現(xiàn);這種高級呈現(xiàn)技巧為藝術(shù)與技術(shù)提供了可持續(xù)的深度融合式發(fā)展之路。例如,賽車一場戲中,男主角與隊友,及神秘女主角阿爾忒彌斯,即在藝術(shù)設(shè)計的全方位助力下,以技術(shù)的虛擬現(xiàn)實深度模糊了藝術(shù)現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實的間離,使得觀眾由藝術(shù)現(xiàn)實不由自主地移情至虛擬現(xiàn)實,并深度沉浸于虛擬現(xiàn)實之中。這種令觀眾身臨其境的高級移情表達(dá)為該片帶來了藝術(shù)現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實的深度融合,虛擬現(xiàn)實與藝術(shù)現(xiàn)實在不知不覺間,混同為一體化的命運共同體世界;同時,藝術(shù)設(shè)計與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的完美結(jié)合,為觀眾奉獻(xiàn)了一個超現(xiàn)實與現(xiàn)實的深度融合世界。[5]
結(jié)語
藝術(shù)與技術(shù)已成為后現(xiàn)代影視創(chuàng)制過程中的兩大關(guān)鍵要素,同時,更是決定影視藝術(shù)作品成敗的關(guān)鍵要素?!额^號玩家》一片為后現(xiàn)代影視創(chuàng)制帶來了攸關(guān)成敗的思考,該片不僅實現(xiàn)了藝術(shù)設(shè)計與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的深度融合,且實現(xiàn)了藝術(shù)現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實的深度融合。影片以其高概念的娛樂化,將虛擬現(xiàn)實中的靈境與藝術(shù)設(shè)計的思想精粹進(jìn)行深度融合,并衍化為一種靈粹化的超自然表達(dá),且由這種靈粹直達(dá)意識的高度,由形而象、由象而意,建構(gòu)起了由藝術(shù)現(xiàn)實而虛擬現(xiàn)實的超現(xiàn)實表達(dá)。
參考文獻(xiàn):
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