符文濤+多榮
摘要:人們利用計(jì)算機(jī)技術(shù)改變了傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)方式,更好地滿足了人們的精神需求。Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是基于計(jì)算機(jī)技術(shù),利用動(dòng)畫(huà)軟件來(lái)增加圖片動(dòng)感效果的一種設(shè)計(jì)方式。較之于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的創(chuàng)新性是其成為人們精神文化需求的主要原因。較與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)方式,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)概念與制作效率都具有一定的優(yōu)勢(shì)。本文主要對(duì)Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的特點(diǎn)和區(qū)別進(jìn)行簡(jiǎn)單的分析。
關(guān)鍵詞:Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 特點(diǎn)區(qū)別
Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)利用計(jì)算機(jī)技術(shù)彌補(bǔ)了傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)動(dòng)態(tài)的不足之處,提升了動(dòng)畫(huà)的趣味性,還提升了動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員的學(xué)習(xí)興趣。人們?cè)谟^看Flash設(shè)計(jì)出的動(dòng)畫(huà)時(shí),會(huì)得到在傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)上無(wú)法感受的視覺(jué)體驗(yàn),因此它擴(kuò)充了人們的視覺(jué)視野。Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)有著不同的特點(diǎn),而研究這兩種設(shè)計(jì)不同特點(diǎn)的基礎(chǔ)則需要先了解他們不同的概念。
一、傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)和Flash動(dòng)畫(huà)的概念與區(qū)別
其實(shí),傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)最開(kāi)始是沒(méi)有一個(gè)明確概念的,著名動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)大師諾曼·麥克拉倫(Norman McLaren)曾說(shuō)過(guò),動(dòng)畫(huà)其實(shí)是一種畫(huà)出來(lái)的、運(yùn)動(dòng)的藝術(shù),而明確傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作概念是在電腦軟件盛行之后,將手繪制作動(dòng)畫(huà)的方式稱之為原始動(dòng)畫(huà),是電子科技興起后與電腦動(dòng)畫(huà)對(duì)比,對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)做出的定義。而Flash動(dòng)畫(huà)則是由網(wǎng)絡(luò)商的動(dòng)畫(huà)軟件插件轉(zhuǎn)變而來(lái)的一種動(dòng)畫(huà)制作形式,主要依靠的是多媒體技術(shù),是一種與社會(huì)發(fā)展能夠并肩前行的動(dòng)畫(huà)制作方法,屬于交互式的矢量性質(zhì)制作,是考核實(shí)際交互式矢量的重要標(biāo)準(zhǔn)。Flash動(dòng)畫(huà)與普通的GIF動(dòng)畫(huà)不同,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)在制作的過(guò)程中能夠利用矢量圖將圖像進(jìn)行無(wú)限制地放大,在放大的同時(shí)不會(huì)破壞圖像的質(zhì)量以及視覺(jué)效果,不僅在最大程度上節(jié)省了文件的大小,其傳輸?shù)乃俣纫材芡黄凭W(wǎng)絡(luò)的限制,傳輸?shù)酶臁?/p>
二、對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)各自特征和區(qū)別的探討
(一)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的特征和不足
傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)相對(duì)于Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)發(fā)展時(shí)間更長(zhǎng),至今早已形成一整套較為健全的工作流程及體系。無(wú)論是動(dòng)畫(huà)初始原畫(huà),還是后期制片及市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)等多方面都具有較為健全的標(biāo)準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)了規(guī)范化的創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)管理模式。利用傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)可以實(shí)現(xiàn)較為繁雜的動(dòng)畫(huà)效果,只要人們腦海里想象的畫(huà)面和效果都可以通過(guò)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)表現(xiàn)出來(lái)。在美術(shù)效果方面亦是這樣,特別對(duì)于動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景較大的動(dòng)畫(huà)片,更能夠凸顯出傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計(jì)的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),可以將場(chǎng)面巨大的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景表現(xiàn)得更加宏偉、更加細(xì)膩。
以往很多傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)作品中,都充分表達(dá)了各種人文主義精神,比如誠(chéng)實(shí)勇敢、堅(jiān)強(qiáng)不屈、懲惡揚(yáng)善、勤勞樸實(shí)等極具教育價(jià)值的精神和思想。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)具有諸多特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),然而也有其自身局限性。想要制作一部?jī)?yōu)質(zhì)的動(dòng)畫(huà)作品通常需要耗費(fèi)大量的人力、財(cái)力和時(shí)間,就以一部時(shí)長(zhǎng)五分鐘的動(dòng)畫(huà)短片來(lái)講,需要繪制上千張的手繪動(dòng)畫(huà)原稿,那些制作精良、時(shí)長(zhǎng)達(dá)到一小時(shí)以上的動(dòng)畫(huà)影片其繪制動(dòng)畫(huà)原稿的工作量和工作時(shí)長(zhǎng)是非常巨大的。所以,傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的缺點(diǎn)就是工作量巨大且手繪制作耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng)。
(二)Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的特征與缺點(diǎn)
Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)具有對(duì)設(shè)計(jì)硬件設(shè)備要求較低、實(shí)踐操作便捷、簡(jiǎn)單等特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。就算沒(méi)有經(jīng)過(guò)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)習(xí)和訓(xùn)練的人員,只要經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單學(xué)習(xí)和了解就可以使用Flash軟件設(shè)計(jì)一些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。同時(shí),由于Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)無(wú)需在硬件設(shè)備方面進(jìn)行大量的資金投入,普通的電腦和Flash軟件就能夠進(jìn)行Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),從而降低了資金成本投入。并且Flash具有多種功能,可以把多個(gè)環(huán)節(jié)共同使用到Flash當(dāng)中完成動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作;還可以將動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中經(jīng)常使用的圖形繪制成元件,在后續(xù)的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中直接使用,從而有效節(jié)約時(shí)間提升工作效率。Flash動(dòng)畫(huà)有著極強(qiáng)的可操控性,創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)作品視覺(jué)效果良好,與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)對(duì)比更顯便捷和靈巧。Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)資金成本投入較低,相對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)可以節(jié)省大量的人力、物力和時(shí)間。當(dāng)使用Flash軟件展開(kāi)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)完成動(dòng)畫(huà)作品創(chuàng)作后,可以設(shè)置文件保護(hù)格式,從而保證動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作版權(quán)的安全。
然而Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)也有其自身的不足,F(xiàn)lash軟件在功能方面尚不健全,與二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)相比缺少描線和精細(xì)地上色等功能。另外,因?yàn)镕lash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中使用矢量圖,導(dǎo)致動(dòng)畫(huà)作品最終呈現(xiàn)出的色彩無(wú)法像傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)作品那樣有豐富的過(guò)度色;Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是通過(guò)計(jì)算機(jī)繪制,在動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)繪制方面無(wú)法像傳統(tǒng)手繪那樣細(xì)膩逼真。
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(作者簡(jiǎn)介:符文濤,男,碩士研究生,德宏師范高等??茖W(xué)校,助教,研究方向:風(fēng)景園林、藝術(shù)設(shè)計(jì);多榮,女,本科,德宏師范高等專科學(xué)校,助教,研究方向:藝術(shù)設(shè)計(jì))(責(zé)任編輯 宋倩)endprint