◎盤善榮
(長(zhǎng)沙理工大學(xué)設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院 湖南 長(zhǎng)沙 410114)
數(shù)字展示中交互設(shè)計(jì)藝術(shù)形態(tài)的應(yīng)用是展示設(shè)計(jì)時(shí)代性的體現(xiàn)。當(dāng)傳統(tǒng)的展示形態(tài)無法滿足社會(huì)發(fā)展和科技進(jìn)步的需要時(shí),一種新的設(shè)計(jì)藝術(shù)必然應(yīng)運(yùn)而生。數(shù)字展示交互性設(shè)計(jì)藝術(shù)形態(tài)正是這樣一種符合社會(huì)發(fā)展趨勢(shì),又能很好的滿足人性化需求的新型展示形式。數(shù)字展示交互性設(shè)計(jì)藝術(shù)形態(tài)顛覆了傳統(tǒng)的展現(xiàn)形式,將展現(xiàn)方式、受眾以及展現(xiàn)內(nèi)容進(jìn)行了充分融合,讓三者能夠有效互動(dòng),讓展示在參與、交流、體驗(yàn)中變得更加流暢。
展示有其自身的特色和核心訴求,需要在有限的時(shí)間內(nèi)將所有的信息傳遞給受眾人群,并能夠讓受眾身臨其境感同身受,引起受眾的關(guān)注和好奇,激發(fā)受眾的興趣與熱情。也正因?yàn)槿绱?,?shù)字展示對(duì)視覺、聽覺、觸覺以及傳播方式都有自己的要求,希望能夠借助各種先進(jìn)技術(shù)來提升展示效果。傳統(tǒng)的展示方式大多以展板、圖片、模型等靜態(tài)方式來展現(xiàn),表現(xiàn)手法過于單一、缺乏感官?zèng)_擊力感染力,已經(jīng)難以適應(yīng)當(dāng)前的審美需求。在這樣的背景下,數(shù)字展示隨著信息技術(shù)的發(fā)展而逐漸興盛起來,成為一種新型的設(shè)計(jì)趨勢(shì)。數(shù)字展示中的交互設(shè)計(jì)讓展示效果更生動(dòng)逼真,更具有視覺沖擊力和震撼效果,讓觀眾能夠參與其中,與展示內(nèi)容形成互動(dòng)。此外,數(shù)字展示交互設(shè)計(jì)還能夠用以更快的速度推陳出新,降低資源浪費(fèi),漸漸成為當(dāng)下的主流展示方式。
數(shù)字展示是虛擬展示設(shè)計(jì)的一個(gè)重要發(fā)展趨勢(shì)。虛擬展示設(shè)計(jì)借助各種樣式的屏幕通過調(diào)動(dòng)人的感官刺激讓人置身于真實(shí)存在般的虛擬世界里,產(chǎn)生身臨其境的代入感。數(shù)字展示交互設(shè)計(jì)在此基礎(chǔ)上打破了真實(shí)世界與虛擬世界的壁壘,讓真實(shí)與虛擬兩者之間能夠互通,由此進(jìn)入一個(gè)虛幻又真實(shí)的體驗(yàn)世界。在這個(gè)虛擬的空間里人們可以獲得真實(shí)的體驗(yàn)和感受。比如當(dāng)下的VR眼鏡虛擬技術(shù),就是通過眼鏡來實(shí)現(xiàn)一個(gè)虛擬與現(xiàn)實(shí)的交互體驗(yàn)。這種顛覆傳統(tǒng)的展示展現(xiàn)模式,給受眾帶來了更多更新的審美體驗(yàn)。
隨著科技的進(jìn)步和時(shí)代的發(fā)展,傳統(tǒng)的展板、展柜形式已經(jīng)無法滿足當(dāng)下展示內(nèi)容的需求。因?yàn)殡S著信息的爆炸式增長(zhǎng),更新速度越來越快,內(nèi)容越來越復(fù)雜,使得傳統(tǒng)的展示形式難以承載當(dāng)下的展現(xiàn)內(nèi)容。比如互動(dòng)游戲、虛擬展示等等都是傳統(tǒng)展示技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)的,這就為數(shù)字展示提供了舞臺(tái)。數(shù)字展示交互設(shè)計(jì)的應(yīng)用不僅僅能夠滿足大體量信息需求,同時(shí)還能夠豐富展現(xiàn)形式,讓枯燥的信息內(nèi)容變得更加有趣生動(dòng),并以藝術(shù)效果的形式展現(xiàn)出來。此外,通過數(shù)字展示交互設(shè)計(jì)還能夠建立起全新的用戶體驗(yàn),讓用戶從被動(dòng)接受知識(shí)到主動(dòng)參與互動(dòng)獲取知識(shí)的角色轉(zhuǎn)變。數(shù)字展示交互設(shè)計(jì)為展現(xiàn)效果創(chuàng)造了更多可能,滿足了各種展示多元化、個(gè)性化發(fā)展需求,使展示形式更加適應(yīng)數(shù)字時(shí)代需要[1]。
數(shù)字展示交互技術(shù)的應(yīng)用是能夠擴(kuò)充展示信息容量的,這也就意味著受眾可以不再受空間的限制和展板規(guī)格尺寸限制,接收更多更廣泛的資訊信息。過去,受眾人群只能單向的接受信息,被動(dòng)了解知識(shí)?,F(xiàn)在完全不同,通過數(shù)字展示交互設(shè)計(jì),受眾接受信息知識(shí)不再是單向和被動(dòng)的,而是根據(jù)自己的喜好和需要,獲得想要的了解的信息知識(shí)。這樣的交互設(shè)計(jì)不僅僅是體驗(yàn),更能夠提升展示效率。因?yàn)槭鼙娍梢酝ㄟ^自己的喜好和需求,通過交互快速排除不需要的內(nèi)容而篩選需要的內(nèi)容,讓展示效果更明顯。
一直以來,電影都有“夢(mèng)工廠”之稱。所不同的是,電影過去是少部分人的夢(mèng)工廠,導(dǎo)演、編劇等人群可以決定電影的劇情和人物,但是對(duì)于大部分人而言,只能以觀眾被動(dòng)觀看的形式來接觸電影、感受劇情,受劇情的變化而被動(dòng)產(chǎn)生喜怒哀樂。而現(xiàn)在隨著數(shù)字展示交互技術(shù)出現(xiàn),電影將成為所有普通人的夢(mèng)工廠。因?yàn)榛?dòng)電影的出現(xiàn),觀眾不再是被動(dòng)觀看的群體,而能夠參與到電影情節(jié)中來,通過介入電影環(huán)境而成為電影中的一個(gè)角色,并持續(xù)不斷的產(chǎn)生交互作用,還可以通過代入劇情在電影中傳遞自己的喜怒哀樂。這種交互性設(shè)計(jì)讓每一個(gè)觀眾都能夠成為電影中的人物,決定了電影劇情的發(fā)展變化。這對(duì)于過去只能看不能參與的傳統(tǒng)電影而言是一種徹底的顛覆性變革。互動(dòng)電影也因此成為了能夠?qū)?shù)字展示交互設(shè)計(jì)藝術(shù)形態(tài)展現(xiàn)最好的應(yīng)用領(lǐng)域。
交互裝置是一門綜合展示藝術(shù),是一種可以讓人與物發(fā)生聯(lián)系的媒介,可以讓人通過裝置設(shè)計(jì)參與其中,并獲得真實(shí)的親身感受。交互裝置不僅是單純的裝置藝術(shù),也不只是單純的交互而是一種人、藝術(shù)與技術(shù)的巧妙聯(lián)合,使人在交互裝置的驅(qū)動(dòng)下,成為展示藝術(shù)的一部分。交互裝置作品所展示的內(nèi)容主要與生活經(jīng)驗(yàn)息息相關(guān),從生活經(jīng)驗(yàn)給受眾以啟發(fā),從而激發(fā)受眾去思考背后的深層內(nèi)涵。這種交互裝置營(yíng)造的藝術(shù)美感需要通過與人的互動(dòng)才能得以呈現(xiàn),受眾的介入和參與是交互裝置藝術(shù)得以實(shí)現(xiàn)的重要組成部分。好的交互裝置能夠吸引受眾,引導(dǎo)受眾與交互裝置進(jìn)行緊密的互動(dòng),并引發(fā)受眾的聯(lián)想和反思,這對(duì)以數(shù)字展示為基礎(chǔ)的交互設(shè)計(jì)藝術(shù)有著十分重要的它意義。
在眾多的網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)中,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?shù)字展示交互設(shè)計(jì)藝術(shù)形式的應(yīng)用較為廣泛。網(wǎng)絡(luò)游戲和電影一樣有著劇情故事、有著人物主線,同時(shí)還有環(huán)境、音樂、動(dòng)畫等為一體的復(fù)合技術(shù)。隨著科技的進(jìn)步,智能化、情感化的交互設(shè)計(jì)將是未來網(wǎng)絡(luò)游戲的大趨勢(shì)。情感化交互設(shè)計(jì)是通過計(jì)算機(jī)智能技術(shù)和心理學(xué)的知識(shí),分析人與人之間的交互、人與機(jī)器之間的相互過程中的情感特征,并通過設(shè)計(jì)具有情感反饋機(jī)制的人機(jī)交互環(huán)境,實(shí)現(xiàn)人與計(jì)算機(jī)之間的情感交互。互動(dòng)游戲等網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)就是用數(shù)字展示中交互設(shè)計(jì)將虛擬的世界變得更加真實(shí)、逼真和具有情感化,讓玩家能夠通過游戲而獲得越發(fā)真實(shí)的體驗(yàn)感受。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺等感官作用,使觀眾產(chǎn)生和現(xiàn)實(shí)一樣的感覺,并可實(shí)現(xiàn)觀眾與該環(huán)境的直接交互[2]。虛擬交互設(shè)計(jì)能夠根據(jù)虛擬產(chǎn)生的環(huán)境,在空間內(nèi)隨意捕捉物體,甚至移動(dòng)物體,這個(gè)時(shí)候不僅手有觸感,而且物體也可以隨著操控者的手而移動(dòng),場(chǎng)景環(huán)境也會(huì)隨著用戶的移動(dòng)而改變[3]。正因?yàn)樘摂M交互設(shè)計(jì)擁有如此多的優(yōu)勢(shì),目前應(yīng)用前景十分廣闊。動(dòng)態(tài)沙盤模型、電子翻書系統(tǒng)、互動(dòng)投影系統(tǒng)、空中懸浮成像系統(tǒng)、幻影成像系統(tǒng)、多點(diǎn)觸摸系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實(shí)展示、智能藝術(shù)互動(dòng)展板系統(tǒng)、多通道立體環(huán)形屏幕現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)等等諸多領(lǐng)域都在大量的倡導(dǎo)該技術(shù)。這些領(lǐng)域都將借助數(shù)字展示交互設(shè)計(jì)的藝術(shù)魅力,讓內(nèi)容與受眾更好的聯(lián)系互動(dòng),增強(qiáng)其震撼力和感染力。