屈正庚
(商洛學(xué)院,數(shù)學(xué)與計算機應(yīng)用學(xué)院,商洛 726000)
隨著計算機與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅速發(fā)展,在大學(xué)課堂教學(xué)中,教學(xué)模式也發(fā)生了很大的變化,充分利用現(xiàn)代化教學(xué)手段傳播知識、引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)、提高技能,多媒體教學(xué)慢慢延伸到所有的課程教學(xué)中去。但是在實際教學(xué)中,有些課程適合用多媒體,有些課程適合使用黑板;還有一些教師從上課到下課一直使用多媒體,沒有考慮學(xué)生接受知識的能力與程度等原因,從而引起教學(xué)質(zhì)量的下降,沒有起到促進、發(fā)展的作用[1]。本文通過C語言課程教學(xué)中使用多媒體和黑板有效地結(jié)合,把現(xiàn)代化教學(xué)方法與傳統(tǒng)教學(xué)方法相結(jié)合,充分發(fā)揮各自的優(yōu)勢,使教學(xué)效果有顯著提高[2]。
C語言是大學(xué)理工科專業(yè)在一年級必修的一門課程,讓學(xué)生更好地了解和應(yīng)用計算機,培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用計算機獨立解決問題的能力,開動腦力勞動,鍛煉計算思維,真正掌握一門使用計算機的語言工具。C語言是一門理論和實踐相結(jié)合的課程,有些知識需要通過黑板教學(xué),讓學(xué)生理清教學(xué)思路,例如基本概念和原理、重點和難點;有些知識需要操作驗證,針對理論性的東西進一步理解與明白,加深學(xué)生的理解與掌握,例如一些經(jīng)典算法原理、編寫程序規(guī)范等[3]。
C語言程序設(shè)計相對來說比較抽象,學(xué)生要勤于思考,尋找出一種解決問題的方法,對于思考出來的方法通過計算機來驗證它的正確性。例如在10個數(shù)據(jù)中求出一個最大值,通過理論講解、流程圖設(shè)計,讓學(xué)生明白求出最大值的道理需要花費很長時間,利用多媒體演示立馬得出結(jié)構(gòu),讓學(xué)生豁然開朗,同時感受到計算機的神奇[4]。
多媒體是一種聲音、動畫、視頻、圖像集為一體的媒體形式,在學(xué)生的視覺和聽覺方面有了新的展示和刺激,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,同時增加了學(xué)生和教師之間交流。例如在給學(xué)生講解冒泡排序法時,可以設(shè)計一個動畫,讓學(xué)生明白冒泡排序法的基本原理與過程,理解其中的道理后再編寫程序迎刃而解了,編好的程序通過多媒體進行驗證得到結(jié)果,達到一種事半功倍的效果[5]。
大學(xué)的教學(xué)課時量是有限的,而且給每一門課程分配的學(xué)時也是固定的,在固定的學(xué)時里講解完此門課程教學(xué)大綱里所規(guī)定的所有知識,通過黑板教學(xué)有時很難完成任務(wù),所以要借助于多媒體就可以輕松的講解完,同時可以保證教學(xué)質(zhì)量。甚至在必要時可以擴展課外知識,讓學(xué)生懂得更多的東西,為今后步入社會打下一個良好的基礎(chǔ)[6]。
建構(gòu)主義理論認為:讓學(xué)生主動地構(gòu)建自己的知識結(jié)構(gòu),教師如果在課堂中長時間使用多媒體傳授知識,使學(xué)生沒有足夠的時間和精力聽懂所講解的知識,無法接受很多的信息量,時間長了學(xué)生就對這門課程學(xué)不懂,產(chǎn)生了厭倦感和逃避的心態(tài),導(dǎo)致教學(xué)質(zhì)量下降。長時間的多媒體畫面不斷變化,學(xué)生的注意力只能停留在字體顏色、背景設(shè)置、動畫效果上,無法對講解的重點和難點知識進行掌握和區(qū)分,學(xué)生潛意識覺得自己的任務(wù)只在乎看清楚屏幕上的文字,不在乎聽懂和深度理解講授的內(nèi)容[7]。
由于C語言課程自身的特點,迫使教學(xué)過程中需要不斷地思考與探究。而多媒體呈現(xiàn)的知識過于形象化、直白化、動態(tài)化,無法給學(xué)生留下思考的余地,使學(xué)生解決問題、思考問題的能力慢慢消失,形成了一種“傻瓜式”的教學(xué)狀態(tài),遏制了學(xué)生獨立思考、自主創(chuàng)新的能力,不利于學(xué)生發(fā)揮長處,使教學(xué)水平無法進步[8]。
在課堂教學(xué)過程中,有些教師從開始上課到下課一直使用多媒體,保證了教學(xué)內(nèi)容的連貫性、整體性、流暢性。但由于多媒體在單位時間信息量太大,個別學(xué)生一旦被某一問題“卡住”,后續(xù)就聽不懂了。不是每一個學(xué)生時刻能連續(xù)地跟上多媒體的“播放”。程序化的教學(xué)模式大大減弱了教師與學(xué)生的交流與互動,促使學(xué)生容易疲勞、困乏,形成了大面積的睡覺狀態(tài),同時也無法養(yǎng)成學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、探索問題、解決問題的能力,使學(xué)生主動學(xué)習(xí)變成被動學(xué)習(xí),養(yǎng)成一種懶惰的習(xí)慣[9,10]。
C語言是一門勤于思考與實踐練習(xí)的課程,需要有效地把多媒體和黑板結(jié)合起來,一方面教師講授起來輕松容易,另一方面學(xué)生學(xué)習(xí)起來方便快樂[11,12]。首先,教師在講授每一堂課開始時,在黑板上列出來今天所講的教學(xué)內(nèi)容、重點和難點,以及必須掌握的內(nèi)容,讓學(xué)生明白今天這堂課的學(xué)習(xí)目標(biāo)。其次,教學(xué)過程中某些知識需要學(xué)生了解的、復(fù)習(xí)以前學(xué)過的東西等可以通過多媒體快速瀏覽,剩余更多時間放在必須掌握的內(nèi)容上。再次,講解原理性和定理性的東西,教師在黑板上進行書寫,讓學(xué)生理解其中的內(nèi)涵,幫助他們記憶,達到一舉雙得的效果[13]。最后,對于一些具體實例的講解,先用黑板分析實例的內(nèi)容,書寫出問題求解的步驟和方法,隨后通過多媒體把問題求解過程完整的展示給學(xué)生,并進行驗證結(jié)果是否是題目需要的答案,讓學(xué)生明白其中的道理,使知識點掌握的更可靠,而且在課堂上把需要掌握內(nèi)容已經(jīng)消化,學(xué)生感覺學(xué)習(xí)是輕松的一件事,由此對這門產(chǎn)生興趣[14]。
例如在講解C語言程序設(shè)計的數(shù)據(jù)類型時,可以先在黑板上列出C語言基本的3種數(shù)據(jù)類型:整型(int)、實型(float)、字符型(char),分別描述清楚各自數(shù)據(jù)類型的表示方式:整型可以用十、八、十六進制數(shù)表示;實型可以用十進制小數(shù)、指數(shù)形式表示;字符型可以用單個字符、字符串、轉(zhuǎn)移字符來表示。然后用多媒體展示各種數(shù)據(jù)表示的不同,針對整型、實型、字符型通過3個實例進行演示,把容易犯錯誤的地方反復(fù)練習(xí),學(xué)生學(xué)起來一目了然[15]。又如講解++、--運算符時,如果利用黑板講解其中的內(nèi)涵和區(qū)別,學(xué)生可能花費半個小時才能吸取,利用多媒體程序演示的方式可能花費十分鐘就可以清楚。通過自己的親身經(jīng)歷,采取這種方式教學(xué)有很大進步,效果非常顯著。
在教學(xué)過程中,教師首先認識清楚多媒體的作用與意義,分析此門課程的特點,設(shè)計好每節(jié)課的教學(xué)任務(wù)、教學(xué)環(huán)節(jié)、教學(xué)目標(biāo),采取怎樣的教學(xué)手段展開相應(yīng)知識點,不能形成一種“填鴨式”教學(xué)模式。黑板教學(xué)歷史悠久,不能完全拋棄,需要合理的運用黑板展開教學(xué)。所以把多媒體和黑板合理有效地結(jié)合起來也是今天研究的熱點,最大程度地發(fā)揮各自優(yōu)點。C語言教學(xué)就是需要它們有效結(jié)合,揚長辟短,使學(xué)生輕松快樂學(xué)習(xí),達到培養(yǎng)學(xué)生獨立自主、開拓思維、解決問題的能力。
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