王星博,韓蕾
(長春建筑學院,吉林長春130000)
三維動畫作為多樣化媒體形式的體現(xiàn)形式,在每一次的技術性變革中都顯得尤為重要引起極大的關注。但是未來人們所接觸到的各種形式的媒體產(chǎn)物多數(shù)都是三維動畫所生成的,這些所帶給人們的,除了視覺和聽覺等方面的感官的極致體驗,還有動畫在科技類領域所達到的一定比率的高度,動畫與可視化媒體方式的交互呈現(xiàn)也有了空前的成功,這帶來更加非凡的享受。隨著三維動畫技術,特別是其在更多領域的靈活性應用,動畫的創(chuàng)作及制作方式被全面革新,其表現(xiàn)形式的多樣性也更加凸顯出來,使用方向也更加多元化。
動畫,是一種藝術性綜合門類,是工業(yè)社會人類尋追求精神層面解放天性的高級產(chǎn)物,它集合了漫畫、音樂、影視、文學、數(shù)字媒體等多重藝術門類于一身的藝術表現(xiàn)形式。隨著我國信息技術的逐步發(fā)展,信息化時代加速了產(chǎn)業(yè)和行業(yè)間的融合度,科技和信息的發(fā)展與需求的多樣化使得媒體行業(yè)開始了更加有效的轉型升級,新媒體時代企業(yè)更加關注對資源的整合和市場的定位,注重對于產(chǎn)品的價值開發(fā)與客戶需求之間的鏈接,來逐步實現(xiàn)產(chǎn)品的自身價值,實現(xiàn)企業(yè)的盈利和生存、發(fā)展。作為媒體傳播中的一項重要元素,動畫這一藝術表現(xiàn)手法在新媒體時代的表現(xiàn)形式也有了多種發(fā)展走向,在內(nèi)容和形式上都得到了創(chuàng)新與發(fā)展。
三維動畫就是通過動畫工具制作的一系列動態(tài)影像來描述場景的變化,使人們更加詳細且直觀地了解產(chǎn)品的本質以及所想表達的內(nèi)容。解決了以往無法直觀地詳解物品本身內(nèi)部的構造以及所想呈現(xiàn)的預期效果。
三維動畫這種多樣化媒體表現(xiàn)形式已經(jīng)在各個領域廣泛應用,從企業(yè)的綜合性生產(chǎn)服務到產(chǎn)品的展示展銷都在多方位地展示三維動畫這種媒體表現(xiàn)于各個領域應用的所占比重。現(xiàn)在,三維設計已經(jīng)深入到生產(chǎn)生活的各個領域,精美炫目的院線影片、創(chuàng)意獨特的動畫廣告、寓教于樂的動畫視頻教學、生產(chǎn)建設的視頻演示、高尖端設備的視頻說明書、三維數(shù)字沙盤等等,時時刻刻都在影響并改善著我們的信息化生活。
就目前全球化經(jīng)濟體系下的大環(huán)境中的三維動畫產(chǎn)業(yè)來說,三維動畫產(chǎn)業(yè)在全球化經(jīng)濟占比重越來越多,其帶來的附屬文化影響也趨于強勢上漲。我國在世界經(jīng)濟中是不可缺少的重要一環(huán),是世界性經(jīng)濟大國之一,故此我國對于三維動畫的發(fā)展和其帶來的附加文化效應極為重視。但是,初期的接觸就產(chǎn)生了一系列難題,比如新形勢下的專業(yè)化動畫人才的缺失,人才培養(yǎng)機構的結構化和質量化的問題,動畫劇本方面的原創(chuàng)性和創(chuàng)新性,中國化三維動畫產(chǎn)業(yè)的品牌形象和知名形象。這些都是現(xiàn)階段下我國動畫產(chǎn)業(yè)需要深入分析解決的問題。
動畫產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展和占全球經(jīng)濟的比重,促使了動畫專業(yè)人才的需求量直線上升,國外的動畫企業(yè)渴望與中國合作,也在一定程度上加快了人才的需求。中國開始投足于全球化動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,加以政府在一定程度上的政策扶植,本土化的動畫企業(yè)開始大量涌出,并且培訓機構的升級,使中國本土的動畫產(chǎn)業(yè)日益壯大。但是一個三維動畫不僅是生產(chǎn)流程十分復雜,其后續(xù)的銷售也是如此。前期的整體策劃和劇本架構,包括細致的人物形象的設定和場景的明確細化也是要下許多功夫的,中期所要做的建模燈光材質也是其中重要的一個環(huán)節(jié),后期的合成特效都是需要細細來斟酌的,制作完成后的銷售等,都是需要大量優(yōu)質人才來完成的,其中還需要人才的整合與部門的配合,任何一個環(huán)節(jié)都是不可缺少的。但是每個行業(yè)的發(fā)展都是需要時間的,這是一個不斷探索的過程,而現(xiàn)在我國的三維動畫處于一個初期起步的狀態(tài)。
任何事物的發(fā)展都是需要一定的過程的,就如中國本土的動畫產(chǎn)業(yè)一般也是需要經(jīng)歷一個過程的成長才能夠壯大的。如今,我國也出臺了許多扶持本土動畫產(chǎn)業(yè)的新型政策,大力支持本國動畫的出產(chǎn)制作以及后續(xù)的播放,嚴格把控動畫出產(chǎn)質量以及價值觀的引導,都給本國動畫產(chǎn)業(yè)提供了機會。就目前而言,我國三維動畫產(chǎn)業(yè)還是有很大的發(fā)展空間的,上升的空間非常大就導致了一定的壓力和問題,這就要求快中求穩(wěn)。目標是成為世界一流的三維動畫出產(chǎn)大國,這需要每個環(huán)節(jié)的努力:更多三維動畫從事者的努力和熱情以及肩負責任的使命感,三維動畫培訓機構的培訓轉型和治學標準的堅持,堅持輸出更多的優(yōu)秀動畫人才作為目標,更多中國本土的動畫企業(yè)也要立志圖新,把出產(chǎn)更高標準的三維動畫作為自己當前的重要任務,使中國本土品牌走向世界,成為動畫產(chǎn)業(yè)中的新一代領跑者。
動畫的多樣化表現(xiàn)形式在三維動畫中的應用是極其廣泛的。制作方式的多樣性,應用領域的多樣性,使得表現(xiàn)形式也千姿百態(tài),但歸根結底還是取決于三維動畫的發(fā)展能否更多地去表現(xiàn)動畫這門藝術的精彩之處。這需要所有的動畫人去不斷探索與前進的,相信我國的動畫產(chǎn)業(yè)擁有更加燦爛的明天。
[1]莫林·弗尼斯.動畫概論[M].
[2]趙一鑫,張寧.論動畫在不同文化與藝術中的多樣性.四川美術學院.
[3]曾學軍.基于影視作品中三維動畫技術的運用.電影評介.