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        三維動(dòng)畫的使用及前景

        2018-02-17 00:19:49王星博崔永志
        西部皮革 2018年9期
        關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫光源動(dòng)漫

        王星博,崔永志

        (長(zhǎng)春建筑學(xué)院,吉林長(zhǎng)春130000)

        伴隨著科技水平和觀眾審美標(biāo)準(zhǔn)的提升以及人類需求地不停增長(zhǎng),動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)所包含的范圍越來越寬廣。比如當(dāng)今相對(duì)熱門的電腦三維動(dòng)畫,也叫3d動(dòng)畫。3d動(dòng)畫是近些年來伴隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的不斷研發(fā)而形成的一種新科技。3維動(dòng)畫在電腦軟件中要先建立起虛擬空間,作者在這個(gè)虛擬空間中按照所要表現(xiàn)的物體大小尺寸,在通過物體的運(yùn)動(dòng)軌跡和其它的參數(shù),然后照亮模型的材料并渲染動(dòng)畫。

        例如視頻游戲的制作和片頭動(dòng)畫,我們所知道的勞拉的圖像是3DS Max的工作,其特點(diǎn)是:(1)3DS馬克斯是相對(duì)容易學(xué)習(xí)的3維軟件。(2)與其他相關(guān)軟件平滑。(3)最后作成的作品也很現(xiàn)實(shí)。

        三維動(dòng)畫有如下特點(diǎn):

        不能實(shí)時(shí)完成的鏡頭可以完成,質(zhì)量要求更容易控制,成本太高,鏡頭可以通過三維動(dòng)畫實(shí)現(xiàn),以降低真實(shí)拍攝成本,鏡頭不能通過3D動(dòng)畫再現(xiàn),并且可以模擬。通過3D動(dòng)畫完成產(chǎn)品的美化。表面表現(xiàn)力不是攝影設(shè)備的物理極限。3維相機(jī)可以被視為一部虛構(gòu)的電影攝影機(jī)。作者和其他人相當(dāng)于攝影師、照明師、導(dǎo)演、美國(guó)藝術(shù)家和攝影師。布景,最后的成品效果的質(zhì)量?jī)H取決于作者等人的經(jīng)驗(yàn)水平以及3維動(dòng)畫硬件及軟件水平。

        3維動(dòng)畫是利用計(jì)算機(jī)軟件創(chuàng)作和設(shè)計(jì)動(dòng)畫的過程。三維動(dòng)畫可以模擬傳統(tǒng)動(dòng)畫在現(xiàn)實(shí)世界中創(chuàng)造動(dòng)態(tài)圖像,這與我們的普通動(dòng)畫相似。

        制作3維動(dòng)畫前,一樣地我們一定要有全體的設(shè)計(jì)圖??偟膩碚f,需要先完成故事分鏡頭腳本的制作,完成第一步的動(dòng)畫劇本。1個(gè)要好地劇本在整個(gè)3維動(dòng)畫創(chuàng)造中有重要的作用。然后的當(dāng)然是依據(jù)3維動(dòng)畫的劇本一步一步完成故事劇情的制作,這與平時(shí)我進(jìn)行傳統(tǒng)動(dòng)畫或者是二維動(dòng)畫創(chuàng)造時(shí)同樣的。作者可以把這個(gè)階段的任務(wù)分別為以下的數(shù)個(gè)步驟完成進(jìn)行:

        第一,模型的創(chuàng)建(mode ling)

        為現(xiàn)實(shí)模擬真實(shí)的場(chǎng)景,所說的造型就是利用3維工具在電腦上進(jìn)行3維立體模型的制作的過程。3維動(dòng)畫創(chuàng)造成品的開始就是跟據(jù)劇情版創(chuàng)造需要的模型的工作,也就是平時(shí)說的造型工作。作者首先描繪模型地基礎(chǔ)形態(tài),之后把許多的這樣已經(jīng)改變的形狀再使用各個(gè)辦法結(jié)合到一塊從而行成完全的一個(gè)模型的創(chuàng)造任務(wù)。作者首先描繪出一個(gè)二維形狀的輪廓用來確定物體的骨架,之后再將平面附加于其上,從而制作出立體的模型再用各種工具把基本幾何形體變換成作者需要地形態(tài),這就是平時(shí)常用地一種建模辦法。另一種方法是調(diào)用這種方法放樣建模技術(shù)兩種。

        第二,材質(zhì)、對(duì)象映射(材質(zhì)映射)

        模型創(chuàng)建完成以后,就比如像是平時(shí)燒制瓷器前的黃泥作品一樣。模行還只是最開始的胚胎,材質(zhì)就是反襯材料的品質(zhì),它能夠體現(xiàn)在物體的色彩、明度、反光度等特性要求上。一般的時(shí)候在3維動(dòng)畫軟件中材質(zhì)與貼圖制作。好從某種程度上可以填補(bǔ)模型制作路程上的不完美。作者就依據(jù)最后的需求把模型體現(xiàn)出應(yīng)該有的材質(zhì)顏色。材質(zhì)是物體本身的屬性來決定是什么的,什么樣地物品就需要什么樣材質(zhì)來體現(xiàn)。

        第三,燈光的創(chuàng)建

        實(shí)際的生活當(dāng)中,假設(shè)我們的世界是沒有任何光源,那么將是一個(gè)怎樣的黑暗世界呢。同理,在3維軟件當(dāng)中,如缺少了燈光,場(chǎng)景中一切的東西都看不見的。

        3D燈光在制作前。一般場(chǎng)景燈可以分為三種類別:自然的光、人工制作光和自然人工結(jié)合合成的光。鏡頭內(nèi)的燈光的作用可不僅僅是為了照明用的,它還能夠反映出場(chǎng)景的計(jì)調(diào)與氛圍,這對(duì)于整體場(chǎng)景外觀是非常重要關(guān)鍵地。萬里晴空和烏云遍布在表現(xiàn)氣氛就會(huì)是兩種完全不同的情況。

        陽光是生命中最具代表性的自然光。當(dāng)我們使用自然光時(shí),首先要了解環(huán)境因素。3D燈的制作時(shí),作者主要有三種光源:主光源、輔助光源和背景光。這三種光源在照明生產(chǎn)中相互協(xié)調(diào)。

        一般情況中,人們?cè)诮o場(chǎng)景制作燈光最先是主光源地制作。這里需要懂的一點(diǎn)就是主光源可以是幾個(gè)光源的,但是它一定要是用來照明地主要光源,他地制作就是為場(chǎng)景內(nèi)起初步的燈光照明的效果。場(chǎng)景只靠主光源來襯托場(chǎng)景,一般都會(huì)單調(diào)與枯燥,這時(shí)就很需要補(bǔ)充光源視覺效果。

        第四,動(dòng)畫設(shè)置

        開始人們都已經(jīng)知道,3d動(dòng)畫是運(yùn)用關(guān)鍵幀來進(jìn)行動(dòng)畫控制的。3D所要做的最后一件事是動(dòng)畫產(chǎn)品。人們?cè)谂ぷ髦八龅氖庆o態(tài)工作,而動(dòng)畫的轉(zhuǎn)換要求場(chǎng)景和對(duì)象在關(guān)鍵幀中使用,也就是說,移動(dòng)鏡頭生成幀(通常當(dāng)場(chǎng)景或場(chǎng)景發(fā)生變化時(shí))。

        第五,渲染

        3d動(dòng)畫創(chuàng)作地最后目的就是得到會(huì)動(dòng)的畫面,而這也就是人們進(jìn)行創(chuàng)作的最后一個(gè)目標(biāo),這些任務(wù)都是在3d軟件中渲染來完成的。

        動(dòng)畫就業(yè)方向:三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師是和咱們動(dòng)畫專業(yè)比較對(duì)口的工作,主要是設(shè)計(jì)3D動(dòng)畫、樓盤、家庭裝修的三位效果圖、新聞節(jié)目的片頭片尾和影片中的一些3D特效等等。

        隨著人們生活水平的提高,人們對(duì)美感的追求也越來越強(qiáng)烈。藝術(shù)設(shè)計(jì)作為一門創(chuàng)造美感的學(xué)科也越來越受到學(xué)生的歡迎。它在專業(yè)理論的廣度和專業(yè)技能的多樣化上都有一定的代表性。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)市場(chǎng)已經(jīng)非常廣泛,如平面廣告設(shè)計(jì)、旅游工藝品設(shè)計(jì)與開發(fā)、建筑裝飾設(shè)計(jì)、室內(nèi)外效果圖設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、環(huán)境工程改造等。

        動(dòng)畫專業(yè)前景:我國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)己進(jìn)入快速發(fā)展階段,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展70%—80%消費(fèi)市場(chǎng)來自動(dòng)畫衍生品。面對(duì)我國(guó)動(dòng)虎畫場(chǎng)的巨大缺口和國(guó)家政策的扶持,會(huì)有更多人加入到動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展中來。動(dòng)漫衍生行業(yè)發(fā)展多樣化,涉及領(lǐng)域廣泛,為創(chuàng)業(yè)者提供更多選擇,成為加盟創(chuàng)業(yè)的首選行業(yè)。但在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中,盜版也成為我國(guó)動(dòng)畫行業(yè)良性發(fā)展的一個(gè)阻礙,AA國(guó)際動(dòng)漫擁有盜墓筆記、長(zhǎng)草顏團(tuán)子等多家動(dòng)漫正版授權(quán),為消費(fèi)者提供更優(yōu)質(zhì)的動(dòng)畫服務(wù),為我國(guó)動(dòng)畫衍生行業(yè)創(chuàng)造良好的發(fā)展環(huán)境。由此可以看出,我國(guó)動(dòng)畫衍生行業(yè)正逐漸走向成熟。

        [1]王俊偉.3DMAX標(biāo)準(zhǔn)教程,清華大學(xué)出版社出版.

        [2]于鵬.PHOTOSHOP 7.0,清華大學(xué)出版社出版.

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