(浦江縣龍峰國(guó)際學(xué)校,浙江浦江 322200)
近幾年來(lái),隨著科學(xué)技術(shù)的蓬勃發(fā)展,信息技術(shù)作為一門(mén)學(xué)科廣受重視,同時(shí)它也被作為一種教學(xué)手段應(yīng)用于其他學(xué)科的課堂教學(xué)上。數(shù)學(xué)是一門(mén)具有較強(qiáng)邏輯性、抽象性的學(xué)科,對(duì)于小學(xué)階段的學(xué)生而言,還無(wú)法用具體形象的思維去接受一些具有抽象邏輯思維特征的內(nèi)容。因此,為了解決這一問(wèn)題,在教學(xué)中引入信息技術(shù)便成為了必要手段?!读x務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確提出,數(shù)學(xué)教學(xué)課程內(nèi)容的設(shè)計(jì)要與現(xiàn)代信息技術(shù)實(shí)現(xiàn)有效結(jié)合,借助信息技術(shù)提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,豐富教學(xué)課程資源,讓學(xué)生能夠開(kāi)展輕松、愉快、高效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。因此,如何合理引入信息技術(shù)改變傳統(tǒng)教學(xué)模式,打造一個(gè)具有互動(dòng)性的新型課堂,是一個(gè)值得研究的問(wèn)題。
小學(xué)階段的學(xué)生尤其是低年級(jí)的學(xué)生,由于受年齡因素的影響,思維大多處于具體形象思維階段。因而,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí)難以進(jìn)行抽象邏輯性的思考。這會(huì)使得學(xué)生在課堂上聽(tīng)不懂教師所講的內(nèi)容,久而久之喪失對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。所以,借助具體形象的方式和情境來(lái)幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識(shí)至關(guān)重要。信息技術(shù)的出現(xiàn)為我們提供了將抽象性對(duì)象轉(zhuǎn)換為具體形象對(duì)象的手段。
例如:在教授《圓的認(rèn)識(shí)》一課時(shí),如果教師在課堂上僅僅采用講授的方式,學(xué)生對(duì)圓沒(méi)有一個(gè)直觀形象的認(rèn)知,那么他們將很難在腦海中進(jìn)行想象,也很難對(duì)圓有一個(gè)準(zhǔn)確的認(rèn)識(shí)和理解。因此,教師要在上課之前可以搜集大量關(guān)于圓形的圖片,可以是圓形的建筑物,也可以是圓形的生活用品,然后將這些圖片在課堂上通過(guò)多媒體技術(shù)展示出來(lái)。
老師導(dǎo)入圖片后提問(wèn):同學(xué)們,你們看這幅圖片里的杯子口是一個(gè)什么形狀?
學(xué)生:圓形的。
老師:那粉筆頭的形狀又是什么呢?
學(xué)生:圓形的。
老師展示完所有圖片后提問(wèn):同學(xué)們請(qǐng)仔細(xì)觀察這兩幅圖片里的圓形,然后說(shuō)說(shuō)你們還知道生活中有哪些物品也是圓形的?
學(xué)生:硬幣、光盤(pán)、圓桌、車(chē)輪……
老師:聽(tīng)同學(xué)們說(shuō)了這么多,你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)我們生活中有很多物體都是和圓形有關(guān)的?
學(xué)生:是的!
老師:那你們知道圓形是如何畫(huà)成的嗎?
學(xué)生:不知道。
老師:今天我們就來(lái)學(xué)習(xí)如何畫(huà)出一個(gè)圓形。
通過(guò)多媒體直觀地展示圓形圖片,可以使學(xué)生在腦海中形成一個(gè)具體形象的思維。當(dāng)學(xué)生對(duì)知識(shí)有了一個(gè)形象性的建構(gòu)之后,他們能夠更好地理解抽象性的知識(shí),從而對(duì)所學(xué)知識(shí)產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,并且能夠主動(dòng)、積極地投入到課堂學(xué)習(xí)中。
一堂傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂,主要由教師講和學(xué)生聽(tīng)兩種方式結(jié)合而成。但是對(duì)于小學(xué)生而言,數(shù)學(xué)的理論性成分是艱澀難懂的,光靠“填鴨式”的單一教學(xué)法,很難激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而導(dǎo)致課堂氣氛沉悶,教學(xué)效率低下等問(wèn)題。因此,教師應(yīng)當(dāng)活用多媒體技術(shù),合理組織課堂內(nèi)容,豐富課堂環(huán)節(jié)設(shè)計(jì),以新穎有趣的課堂活動(dòng)建構(gòu)起教學(xué)的互動(dòng)性。
例如:筆者在教授《100以?xún)?nèi)的加減法》一課時(shí),首先用多媒體設(shè)備播放了一段市民買(mǎi)菜的視頻,將這一過(guò)程中運(yùn)用到的加減法展現(xiàn)給學(xué)生看,讓學(xué)生聯(lián)系自己的日常生活對(duì)本課知識(shí)點(diǎn)有一個(gè)初步的了解。之后,筆者便講解了加法和減法的基本運(yùn)算法則。最后,筆者運(yùn)用多媒體技術(shù)制作了一個(gè)類(lèi)似于“大富翁”的小游戲,讓學(xué)生在虛擬市場(chǎng)里親身體會(huì)如何運(yùn)用加減法進(jìn)行交易。在游戲中由學(xué)生分別扮演不同的角色,有的學(xué)生扮演賣(mài)蔬菜的菜農(nóng),有的學(xué)生扮演雜貨店的老板,有的學(xué)生扮演買(mǎi)菜的市民……通過(guò)使用100元以?xún)?nèi)的紙幣進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)、付錢(qián)、找錢(qián)等活動(dòng),看學(xué)生是否能夠正確地運(yùn)用加減法。
通過(guò)用多媒體播放視頻和進(jìn)行游戲,學(xué)生在“寓教于樂(lè)”的輕松氛圍中掌握了數(shù)學(xué)知識(shí)并且能夠?qū)嶋H運(yùn)用到日常生活中。這不僅大大增強(qiáng)了課堂的互動(dòng)體驗(yàn),還有效地提高了課堂效率。
自由、輕松且高效的課堂是建立在合作交流、互動(dòng)競(jìng)爭(zhēng)這一基礎(chǔ)上的,而小組合作是帶動(dòng)交流、促進(jìn)競(jìng)爭(zhēng)的有效方式。通過(guò)小組競(jìng)賽的方式,學(xué)生為了維護(hù)集體的榮譽(yù)感,會(huì)充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),集體開(kāi)動(dòng)腦筋,在一種緊張且活潑的氛圍中培養(yǎng)起良性競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。此外,學(xué)生在小組合作競(jìng)賽的過(guò)程中,會(huì)對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行再一次的鞏固。
例如:筆者在教授《乘除法》一課時(shí),在講解了乘除法的基本運(yùn)算法則之后,利用多媒體技術(shù)展示一些練習(xí)習(xí)題,并設(shè)置每一道習(xí)題的回答時(shí)間,要求學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)代表自己的小組給出答案。答對(duì)的小組可以累積一分,答錯(cuò)的小組不得分,到比賽結(jié)束后,將分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)出來(lái),分?jǐn)?shù)最高的小組獲得勝利并得到一份小小的鼓勵(lì)。如此一來(lái),課堂不再是死氣沉沉的,它充斥著競(jìng)賽的緊張、游戲的輕松和對(duì)知識(shí)的渴求。這樣一個(gè)和諧的、良好的互動(dòng)課堂,增進(jìn)了學(xué)生之間的交流,讓他們?cè)诟?jìng)賽互動(dòng)中意識(shí)到自己的不足并及時(shí)予以改正。
在信息技術(shù)快速發(fā)展的今天,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂也要緊跟時(shí)代發(fā)展的步伐。教師不能再拘泥于傳統(tǒng)的教學(xué)模式,而是要學(xué)會(huì)善用信息技術(shù)工具,構(gòu)建一個(gè)互動(dòng)良好、效率可觀的教學(xué)課堂,以提升學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),加深其對(duì)知識(shí)的了解和掌握。
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