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        網(wǎng)絡生態(tài)視域下的動漫游戲傳播管控體系研究

        2018-01-29 04:27:12成都大學中國東盟藝術(shù)學院影視與動畫學院610106
        大眾文藝 2018年23期
        關鍵詞:游戲生態(tài)文化

        (成都大學中國-東盟藝術(shù)學院影視與動畫學院 610106)

        網(wǎng)絡生態(tài)學是一門綜合性、交叉性的學科,廣泛地涉及到了生態(tài)學、社會學、傳播學、計算機技術(shù)學科等知識。在當今時代下,動漫游戲已經(jīng)成為人們生活中必不可少的一種娛樂方式。伴隨著這種需求的不斷上升,動漫游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展起來,并呈現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿?。本文中將從生態(tài)學理論出發(fā),在闡述網(wǎng)絡生態(tài)的基本內(nèi)涵基礎上,結(jié)合現(xiàn)階段動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,對網(wǎng)絡生態(tài)視域下的動漫游戲傳播管控體系的構(gòu)建進行一定的探索和思考。

        一、網(wǎng)絡生態(tài)的基本內(nèi)涵及理論基礎

        (一)網(wǎng)絡生態(tài)系統(tǒng)的基本內(nèi)涵

        網(wǎng)絡生態(tài)系統(tǒng)指的是由諸多文明元素構(gòu)成的體系,這些元素具體包含互聯(lián)網(wǎng)文化、網(wǎng)絡法制規(guī)章、互聯(lián)網(wǎng)設施、信息技術(shù)、網(wǎng)絡信息、網(wǎng)絡參與者等。網(wǎng)絡生態(tài)學重點探究網(wǎng)絡生態(tài)系統(tǒng)的構(gòu)成內(nèi)容和運行體系,探究怎樣依托網(wǎng)絡生態(tài)系統(tǒng)的運行有效提升地球環(huán)境系統(tǒng)的均衡性。網(wǎng)絡生態(tài)的根本是人們所生活的實際空間的生態(tài)體系,然而由于互聯(lián)網(wǎng)空間和實際空間的差異,導致網(wǎng)絡生態(tài)表現(xiàn)出和現(xiàn)實空間生態(tài)相差異的特點,網(wǎng)絡空間不存在實際生態(tài)空間類型多樣的生物,不存在生態(tài)環(huán)境對物種生存的制約,不存在現(xiàn)實空間中社會習俗、法制規(guī)章、政治體系、物質(zhì)環(huán)境等對人們的制約。

        (二)網(wǎng)絡生態(tài)的特征

        網(wǎng)絡生態(tài)是一種完備的體系,和生物生態(tài)體系相同具有顯著的開放性,持續(xù)和外界進行著信息交換活動,體現(xiàn)在網(wǎng)絡文化層面便是對實際文化世界的反映。立足于網(wǎng)絡生態(tài)的特點角度而言,網(wǎng)絡空間體現(xiàn)出自由性、開放性、隱秘性特點,為此網(wǎng)絡空間中的個體表現(xiàn)出更顯著的開放性、自由性特點。在網(wǎng)絡空間中,所有人均可不受約束地表述自己的看法,無論其的看法是多么的格格不入,均無需受到制約而不敢發(fā)言。網(wǎng)絡信息在互聯(lián)網(wǎng)空間中的流通是網(wǎng)絡生態(tài)系統(tǒng)開放性特點最顯著的表現(xiàn)之一,由于所有的互聯(lián)網(wǎng)參與者能夠依據(jù)自己的需求在虛擬空間中查閱信息、接受信息,還能夠發(fā)布信息,推動了網(wǎng)友間的互動,提升了網(wǎng)絡主體的參與性。另外,基于其的開放性,網(wǎng)絡生態(tài)系統(tǒng)會不可避免地受外部因素的作用與影響。

        二、網(wǎng)絡生態(tài)視域下動漫游戲發(fā)展中存在的問題

        互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展背景下,動漫游戲產(chǎn)業(yè)作為網(wǎng)絡文化產(chǎn)業(yè)的重要構(gòu)成,在推進網(wǎng)絡文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,促進我國互聯(lián)網(wǎng)知識經(jīng)濟的發(fā)展中作用顯著。網(wǎng)絡動漫產(chǎn)業(yè)作為新興網(wǎng)絡文化產(chǎn)業(yè)的一種,在豐富人們精神生活的同時,一定程度上改變了人們的思維方式和生活方式,并助力文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。但是,從網(wǎng)絡生態(tài)視域下,動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中存在著一些突出的問題,呼吁著健康管控體系的早日構(gòu)建。目前,存在的問題集中體現(xiàn)在如下幾個方面:

        (一)法律法規(guī)落實力度待加強

        當前,中國政府已頒布了《關于互聯(lián)網(wǎng)中文域名管理的通告》、《中華人民共和國電信條例》、《全國人大常委會關于維護互聯(lián)網(wǎng)安全的決定》、《互聯(lián)網(wǎng)站從事登載新聞業(yè)務管理暫行規(guī)定》等諸多和網(wǎng)絡有關的法制規(guī)章,然而對比于互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展過程中出現(xiàn)的諸多不良行為,落實力度待于加強。網(wǎng)絡空間的隱秘性致使管理工作面臨諸多阻礙,因此“破窗”現(xiàn)象時有發(fā)生。如果缺少強有力的制約體系,網(wǎng)絡生態(tài)的穩(wěn)健發(fā)展便沒有保障。

        (二)動漫游戲運營的監(jiān)管不力

        網(wǎng)絡管理指的是包含網(wǎng)絡運行人員在內(nèi)的所有人員所擔負的網(wǎng)絡職責。約束網(wǎng)絡行為、避免不良網(wǎng)絡信息泛濫、均衡網(wǎng)絡資源架構(gòu),需出臺且實施以網(wǎng)絡為對象的法制規(guī)章。目前,在動漫游戲行業(yè)發(fā)展的過程中存在著一些突出的監(jiān)管問題,造成法律貫徹不到位、違法行為難追責等問題的出現(xiàn)。與此同時,隨著動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,越來越多的人認發(fā)現(xiàn)了動漫游戲產(chǎn)業(yè)潛在的巨大商機,甚至不惜降低游戲內(nèi)容質(zhì)量的要求來追求高額利益,在動漫游戲中植入一些不良信息,達到獲利的最終目的,導致許多青少年誤入歧途。另外,部分網(wǎng)絡游戲運營商下降對未成年人進入、時長、消費金額的要求。對于這類行為,有關機構(gòu)大多采用懲罰的方式,而對其的運營過程進行全面地監(jiān)督管理。

        (三)動漫游戲分級管控機制不完善

        當前因為動漫游戲的大多數(shù)參與者均是青少年,只要是牽涉到青少年犯錯的問題,媒體通常會把其和動漫游戲相關聯(lián)。因為未成年人的價值理念依舊處于形成時期,對事物進行正確評判的水平低下,較易受外部要素的影響,為此一些具有不良要素的動漫游戲的確會影響青少年的正常成長;而成年人具有準確判斷事物的能力,接觸部分包括暴力等內(nèi)容的網(wǎng)絡不會受到很大程度地影響。

        目前,相關監(jiān)管部門已經(jīng)采取了一定的措施來保護青少年的身心健康。但是,在動漫游戲傳播監(jiān)管層面存在“一刀切”的問題。通過這種途徑可以有效地減少一些不良信息對青少年的危害,從而達到保護青少年身心健康的問題。但是,如果不加區(qū)別對待,也會在一定程度上造成動漫游戲成年玩家的流失,不利于動漫游戲行業(yè)的健康發(fā)展。目前,在一些動漫游戲產(chǎn)業(yè)較為發(fā)達的國家,例如韓國、日本和美國等,他們均針對動漫游戲韓各樣制定了相應的分級管控機制。此,將游戲進行等級分類,讓未成年人得以有效保護,會讓網(wǎng)絡游戲的社會形象得以改觀。

        三、網(wǎng)絡生態(tài)視域下動漫游戲傳播管控體系構(gòu)建

        網(wǎng)絡動漫產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代文化的主要構(gòu)成內(nèi)容,應當摒棄僵化性、低俗性,從根本上發(fā)出文明的聲音,發(fā)展為主導文化的“引爆點”,讓主導文化具有更顯著的時尚意味。在網(wǎng)絡社會,假如不對網(wǎng)絡動漫產(chǎn)業(yè)進行系統(tǒng)地指引監(jiān)督,那么部分不正確言論便會快速膨脹,對主流文化的發(fā)展造成不良影響。

        (一)健全游戲產(chǎn)業(yè)相關法律法規(guī)

        因為因特網(wǎng)的快速普及,網(wǎng)絡生態(tài)產(chǎn)生了諸多危機現(xiàn)象,而此些危機現(xiàn)象通常是現(xiàn)有法制規(guī)章難以覆蓋的,為此缺少可參照的法制的問題便特別顯著。因此互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)督管理機構(gòu)應當在深入調(diào)研的前提下,第一時間出臺與健全有關的法律規(guī)章,并且互聯(lián)網(wǎng)立法還應當有一定的前瞻性,防止陷進事后修補的尷尬境地。另外,一定要增大法規(guī)的落實力度,在有可參照的法規(guī)的前提下,保證法律的有效落實。當代社會文明的一個顯著特點便是法規(guī)完善,為此網(wǎng)絡立法亟不可待,出臺一部以網(wǎng)絡為對象的專項法律是我國政府、互聯(lián)網(wǎng)界、法規(guī)界和整個社會的責任。對于此法律界從業(yè)人員早就有一定的意識了。一些法律人士提到:“網(wǎng)絡產(chǎn)生后,便應當出臺針對網(wǎng)絡的法律”,且強調(diào)應當從公法與私法等層面進行考量。而網(wǎng)絡法制化歷程的緩慢致使互聯(lián)網(wǎng)管理雜亂的現(xiàn)象得到了研究界的重視,一些研究人員強調(diào):“對于目前網(wǎng)站管理雜亂無章的情況,政府相關機構(gòu)應當對網(wǎng)站新聞發(fā)布管理機構(gòu)與權(quán)利加以明晰,特別是要明確互聯(lián)網(wǎng)新聞信息不可靠的追責機制”。

        (二)強化動漫游戲行業(yè)的自律

        行業(yè)的穩(wěn)健發(fā)展離不開每一個參與者的奮斗。為此,應當增強動漫游戲產(chǎn)業(yè)自律,促進該行業(yè)的穩(wěn)健、可持續(xù)發(fā)展。詳細而言:

        一是行政管理機構(gòu)應當明確游戲公司的職責,游戲設計企業(yè)、游戲運營企業(yè)是健康游戲的首個責任主體;行政管理機構(gòu)應當增強對網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品的審核,尤其是避免存有內(nèi)容缺陷的動漫游戲上市。

        二是企業(yè)應當設立專業(yè)的項目管理部門,在前期開發(fā)環(huán)節(jié)確保所有的條線不存在與法律要求不一致的內(nèi)容,且構(gòu)建有關的數(shù)據(jù)庫,無論是游戲的內(nèi)容還是游戲的模式均要確保健康。后面還應當有專業(yè)的隊伍加以追蹤監(jiān)控,全面落實好自我檢查工作。經(jīng)過在動漫游戲論壇搜集反饋意見,確保對由于大意而造成的問題加以快速響應、快速解決。這對于動漫游戲企業(yè)的穩(wěn)健發(fā)展是特別有益的。

        三是引導動漫行業(yè)協(xié)會發(fā)展。利用當前已有各種類型動漫行業(yè)組織的功能,將合作、協(xié)調(diào)、協(xié)商作為根基,將動漫公司作為主體,調(diào)節(jié)、豐富、改進、構(gòu)建動漫行業(yè)組織,優(yōu)化各方面資源,構(gòu)成整體力量,讓行業(yè)組織聯(lián)結(jié)政府、為動漫公司服務、行業(yè)自律等方面的功能得到全面的發(fā)揮。安排動漫公司學習專利權(quán)等有關知識,舉行版權(quán)保護、專利權(quán)保護等溝通探討活動;為會員單位提供法律咨詢、專利權(quán)保護咨詢等服務;協(xié)同相關機構(gòu)進行盜版打擊工作,保護會員單位利益,避免惡性競爭,推動行業(yè)穩(wěn)健、長效發(fā)展。

        (三)完善動漫游戲行業(yè)的準入機制

        文化主管機構(gòu)應當對動漫游戲行業(yè)的企業(yè)進行嚴格審查,抬升市場進入要求,規(guī)定新開展動漫游戲運營業(yè)務的網(wǎng)絡文化經(jīng)營企業(yè)除了滿足有關要求以外,應設置市場準入的注冊資本要求。依照有關法律對沒有經(jīng)過審核的動漫產(chǎn)品進行查處,增強對不良文化的抵制力度,為動漫文化發(fā)展打造優(yōu)良的環(huán)境,為未成年人成長打造優(yōu)良的文化環(huán)境。針對沒有得到文化部門準許,私立依托網(wǎng)絡開展動漫游戲等網(wǎng)絡文化運營業(yè)務的應當按照有關法律規(guī)定進行取消。

        同時,動漫游戲產(chǎn)品的內(nèi)容應該與憲法及其他相關法規(guī)的要求相一致,發(fā)揚民族傳統(tǒng)文化,積極倡導有我國獨特風采的大眾的、科學的、民族的網(wǎng)絡游戲文化產(chǎn)品。應引入動漫精粹,補充國內(nèi)動漫種類,提升民眾尤其是未成年人的審美品位與鑒賞水平。包括有不良內(nèi)容的動漫游戲產(chǎn)品,例如包括有封建迷信、色情、血腥、危害民族安全、賭博等成分的動漫游戲產(chǎn)品在我國市場的出現(xiàn)與傳播,應當按照有關法律規(guī)定進行懲處;構(gòu)成犯罪的,依照有關法律規(guī)定追究法律責任,交由司法機構(gòu)處置。

        四、結(jié)語

        網(wǎng)絡動漫文化是互聯(lián)網(wǎng)文化主要的構(gòu)成內(nèi)容,也同時具有網(wǎng)絡共性的弱點,商業(yè)化運行通常讓簡單的信息快速流動,不斷變化,從而讓信息變得十分神秘,讓人們無法抵抗信息的不良影響。為此,應當增大對網(wǎng)絡動漫產(chǎn)業(yè)的預警體系構(gòu)建,增強網(wǎng)絡動漫行業(yè)職業(yè)素養(yǎng)建設,增強對網(wǎng)絡動漫行業(yè)的法制規(guī)章建設,增大國家主管部門的管理力度,構(gòu)建政府監(jiān)管、行業(yè)自控、企業(yè)自律的健全體系,保證網(wǎng)絡動漫行業(yè)的穩(wěn)健發(fā)展。

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