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        留白之美
        ——淺析靜態(tài)模型的敘事手法

        2018-01-29 04:27:12湖北省武漢市江漢大學430056
        大眾文藝 2018年23期
        關鍵詞:模型

        (湖北省武漢市江漢大學 430056)

        一、靜態(tài)拼裝模型概述

        1.靜態(tài)模型簡介

        這里的靜態(tài)模型特指塑料拼裝模型。

        這是一種將特定的題材(飛機、坦克、戰(zhàn)艦、科幻等等)重新設計、縮小、拆分后得到的塑料手工玩具。玩家們通過將其組裝、參考原型的資料改造、上色,最終得到一個完整的模型。

        塑料拼裝模型起源于1950年左右,現(xiàn)今已經(jīng)發(fā)展成了模型產(chǎn)業(yè)中最主要的枝干之一。

        中國的模型產(chǎn)業(yè)在90年代初期開始發(fā)展。最初的玩家們接觸到的主要是來自日本的田宮模型和后來逐漸產(chǎn)生的國內最早的一批塑料模型廠家的產(chǎn)品,例如環(huán)球模型、西西里模型、威龍模型、小號手模型等等。

        如今的模型產(chǎn)業(yè)已經(jīng)逐漸由原來的歐美日本相互競爭的局面變成了中、日、歐三足鼎立的局面。

        雖說模型玩家的群體有老年化的趨勢,但新玩家終歸還是在不斷的增加當中。還是有許多年輕的玩家通過軍事題材電腦游戲、書籍、網(wǎng)絡等等慢慢開始接觸到模型。所以近年來各類模型展會也層出不窮,每個都十分的有人氣。

        2.靜態(tài)模型的制作過程

        一般的靜態(tài)模型產(chǎn)品除了內外包裝外,主要由塑料板件、說明書、水貼紙、蝕刻片等金屬配件以及模型包裝的封面繪畫組成。

        模型制作需要接觸各種工具,其最主要的上色、舊化部分更是需要接觸大量的美術工具,給一個模型上色就相當于是在一個實體上畫畫一般,玩家需要講究模型的色調,花紋,然后通過顏料來賦予其質感、磨損等等。

        要求更高的玩家則會去尋找模型背后的歷史故事、真正裝備的參考圖片來進行制作。他們將還原和模擬貫徹到自己的制作當中,而不是僅僅追求制作手藝和模型外表上的整齊好看。當一個作者這樣去要求自己,并又具備足夠的技術作為支撐的話,他們的作品就會看上去比較有藝術氣息。

        二、靜態(tài)模型作品敘事手法

        1.模型作品的主要敘事手法

        模型作品相當于攝影、繪畫、雕塑作品的綜合體,它最主要的敘事手法是“留白”。所有的故事內容都由觀察者自己來構建,作者所提供的只是舞臺和線索。

        作者通過對作品整體的規(guī)劃、細節(jié)的把控、主體的安排來傳達故事的意境,觀者通過觀察場景的構成來獲取信息,進而推斷作者想表達的意境,得到明確而又朦朧的美感。

        就敘事手法來說,其類似于攝影與繪畫。但又不像攝影、繪畫那樣會給出明確的觀察線索。也不會配以明確的解說,其作品本身便是一種留白,所有的故事情節(jié)都需要觀眾自己去發(fā)掘。

        這樣的意境可以是紀實的,也可以是寫意的。

        模型作品本身是全方位的,但因為如今網(wǎng)絡的發(fā)展,模型作品漸漸的變得與攝影脫不開關系。攝影給予了模型作品額外的鏡頭語言,它會引導玩家從特定的方向、順序來觀看作品,它是作者視角的延伸和引導,是無聲的旁白和注解,而實體觀看則由觀者自身去發(fā)掘作品的內涵。

        除開組裝、打磨等最基本的工序,靜態(tài)模型制作過程中最能體現(xiàn)作者思維的部分往往集中在主動對原有套件進行改造和上色涂裝的過程中。

        現(xiàn)實/軍事題材模型作品大多都會涉及到對于原型的考證,這樣的考證事無巨細,大到原型的外形、細節(jié)特征、型號特征,小到它們使用的年代、環(huán)境狀況等等。所有這些因素是原型存在的環(huán)境條件,它們構成了現(xiàn)實題材模型作品所應遵守的常識性準則。

        同時,制作模型所需要消耗的時間和精力龐大,因而其更是一個講究“度”的工作。而對于這些準則的輕重拿捏除了決定了作品本身是紀實還是寫意以外,更體現(xiàn)作者本身的制作技巧和知識素養(yǎng);有時更是會決定一件作品是否能順利的完成。

        2.模型作品類型概述

        靜態(tài)模型最主要的完成形式是單體的作品,進而是擁有完整構圖和結構的場景模型。表面上看場景模型對于意境的傳達具有更佳的表現(xiàn)力,但從實質上來說,所有的場景模型都是由單體模型構成的,而單體模型則通過其具有的各種細節(jié)來表達它們的故事。

        場景模型是用于豐富作品內容,襯托作品主體,傳達故事意境的最主要手法。其通過重現(xiàn)模型主題存在的真實環(huán)境讓單件模型作品變得不再單調。但并不是所有的模型場景都是為了故事而生,也有純粹為了給模型主體當背景而存在的場景。

        一個典型的模型場景包括模型主體、場景地臺、場景配件。

        模型主體通常都并非人物,但其卻承擔著最為主要的表達任務。玩家對于場景主體的制作將會決定整個場景的基調。

        人物在非人物為主體的場景中起到了畫龍點睛的作用,他們是烘托氣氛的最主要配件。

        場景中的每一個配件都即是講述者,也是被講述者。它們的形態(tài)、細節(jié)都由作者呈現(xiàn),由觀眾發(fā)掘。

        三、小結

        靜態(tài)拼裝模型本身是源于人們對于武器裝備的欣賞和喜愛和對于科技的崇拜。但其本身也和其他藝術形式一樣,其最本質的意義在于它是一個創(chuàng)作的平臺。

        現(xiàn)代的模型制作早已擁有眾多作用獨特而又便于操作的制作技法,這些技法和相應工具的普及和廉價化讓十分有效的降低了模型制作的門檻,讓更多的人能夠輕易的制作出優(yōu)秀的作品。

        而一旦技術達到一定的層次,玩家就會真正開始思考他借助模型所能表現(xiàn)的東西,并且通過自己的實踐將其融入到創(chuàng)作的作品中。

        模型作品本身的敘事手法在于留白的意境美,但其制作過程又不像攝影或者繪畫那樣完全從零開始。它講究的是將已有的材料進行重新設計、修改和再創(chuàng)造,這樣的便利條件讓更多的人表達他們的思路和想法提供了門路。

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