甘建駿 韓曉華 胡利平 聶勝潔 李立 楊瑞
摘 要:VR(Virtual Reality)即虛擬現(xiàn)實,是指借助計算機及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機交互手段。通過VR技術(shù)模擬、演示、還原并建立一個全方位的立體犯罪現(xiàn)場場景,打造犯罪現(xiàn)場勘驗分析的沉浸式體驗平臺,偵技人員可以利用VR眼鏡、PC客戶端和手機等移動客戶端在任何時間、任何地點對平臺上所構(gòu)建的犯罪現(xiàn)場內(nèi)的場所、尸體、人身、痕跡、物品等進(jìn)行多次的尋找觀察,研判分析犯罪現(xiàn)場、尋找案件突破口。同時還能廣泛應(yīng)用于刑偵技能演練、專業(yè)培訓(xùn)和庭審質(zhì)證等領(lǐng)域。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實 犯罪現(xiàn)場勘查 犯罪現(xiàn)場重建
中圖分類號:TP317 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1672-3791(2018)07(a)-0001-02
VR(Virtual Reality)即虛擬現(xiàn)實,虛擬現(xiàn)實技術(shù)提出 于20世紀(jì)60年代,至90年代起為各界所關(guān)注并應(yīng)用。它的興起為人機交互界面的發(fā)展開創(chuàng)了新的研究領(lǐng)域,這種技術(shù)的特點在于利用計算機生成一種人為虛擬的環(huán)境,這種虛擬的環(huán)境是通過計算機圖形圖像構(gòu)成的三維空間,或是把其他現(xiàn)實環(huán)境編制到計算機中去產(chǎn)生逼真的“虛擬環(huán)境”,從而使得用戶在視覺上產(chǎn)生一種沉浸于虛擬環(huán)境的感覺。借助計算機通過VR技術(shù)模擬、還原并建立犯罪現(xiàn)場勘驗分析平臺,偵技人員可以利用VR眼鏡、PC客戶端和手機等移動客戶端在任何時間、任何地點對平臺上所構(gòu)建的犯罪現(xiàn)場內(nèi)的場所、尸體、人身、痕跡、物品等進(jìn)行固定,便于全方位地尋找觀察,研判分析犯罪現(xiàn)場、尋找案件突破口[1]。應(yīng)用于庭審過程中也能更加直觀地對訴訟各方演示和展現(xiàn)犯罪現(xiàn)場的空間環(huán)境、物證的分布及位置關(guān)系,彌補勘查筆錄、現(xiàn)場照錄像和現(xiàn)場圖的局限和不足。
1 關(guān)鍵技術(shù)指標(biāo)
(1)利用昆明微想智森科技有限公司的三維仿真(3D-S)漫游軟件和VR全景漫游系統(tǒng)720yun平臺展現(xiàn)實景的犯 罪現(xiàn)場三維空間實現(xiàn)無死角的全景漫游。
(2)將高精度圖像轉(zhuǎn)換為海量圖像碎片,瀏覽時只載入 當(dāng)前視角內(nèi)的圖像碎片,并通過坐標(biāo)關(guān)系組合為無縫的高 精度圖像,從而實現(xiàn)瀏覽速度獨立于圖像精度的三維漫 游。
(3)可反映空間場景的三維全景,具有變焦、360°環(huán) 繞、180°俯仰視控制功能,支持大多數(shù)操作系統(tǒng)及絕大多 數(shù)瀏覽器,通過鼠標(biāo)、鍵盤、觸摸等計算機輸入設(shè)備實現(xiàn) 自由的主動式游歷。
(4)根據(jù)各個三維的位置、方向信息生成各三維空間的連接通道,從而形成一個更大三維群組游歷空間。通過路線指引功能引導(dǎo)用戶進(jìn)行瀏覽,用戶在漫游過程中通過連 接通道漫游到不同的三維空間。
(5)在三維影像空間的相應(yīng)位置加入不同的多媒體資 源,和三維影像空間無縫結(jié)合,可注入的多媒體有視頻流 媒體、Flash動畫文件、圖像文件、聲音文件。
(6)通過系統(tǒng)自帶的虛擬模型影像庫,可方便的在實景 三維中加入各種虛擬物體,使用者還能通過該類庫進(jìn)行自 主建模并加入到全景場景中。
2 實現(xiàn)方式及途徑
2.1 圖像采集
利用照錄像設(shè)備完成案件環(huán)境各個獨立空間的360° 環(huán)繞、180°俯仰高精度圖像采集,對于關(guān)鍵的重要痕跡物 證進(jìn)行單獨的細(xì)目照相,全方位客觀記錄固定案件現(xiàn)場。
2.2 后期制作
利用三維仿真(3D-S)漫游軟件通過坐標(biāo)關(guān)系把采集的各個獨立空間的圖像數(shù)據(jù)組合為無縫的高精度圖像,根據(jù)各個三維的位置、方向信息生成各三維空間的連接通道,從而形成一個完整的犯罪現(xiàn)場三維群組游歷空間。在這個三維影像空間的相應(yīng)位置加入重要痕跡物證的圖像文件、尸體檢驗的圖像文字材料、視頻流媒體、聲音文件、設(shè)置問題等。對于實際難以還原或設(shè)置的物品等,采用虛實三維結(jié)合的手段,通過系統(tǒng)自帶的虛擬模型影像庫,在 實景三維中加入各種虛擬物體,也可以類庫進(jìn)行自主建模 并加入到全景場景中[3]。
2.3 上傳平臺
上傳到犯罪現(xiàn)場勘驗分析網(wǎng)絡(luò)平臺,使用者通過登錄網(wǎng)址或點擊鏈接進(jìn)行連接和實景漫游。
2.4 使用
使用者利用電腦、平板、手機等進(jìn)入到犯罪現(xiàn)場三維 空間[4],通過鼠標(biāo)、鍵盤、觸摸等計算機輸入設(shè)備實現(xiàn)自由的主動式游歷,在全景的空間漫游過程中,對犯罪現(xiàn)場進(jìn)行觀察和思考,判斷痕跡物證可能遺留的重點部位,根據(jù)“勘驗”所得的情況進(jìn)行綜合研判,完成案件性質(zhì)、犯罪時間、作案工具、作案過程、作案人刻畫等內(nèi)容的分析推斷。
2.5 演示效果
演示效果如圖1、圖2所示。
3 應(yīng)用與前景
(1)在具體的案偵實踐工作中,可將截取到的犯罪現(xiàn)場所有相關(guān)信息匯集創(chuàng)建成3D模型,幫助警方對犯罪現(xiàn)場進(jìn)行還原、展示和分析研判,促進(jìn)開展調(diào)查工作。
(2)該模式打造一個全新的現(xiàn)場勘驗分析模式,具有貼近實戰(zhàn)、高度還原、深度參與的特點。突破了時間、空間和參與人數(shù)的限制。不僅能夠滿足案件分析、專家會診的需要,還能廣泛應(yīng)用于刑偵技能演練、專業(yè)培訓(xùn)、庭審質(zhì)證等領(lǐng)域。
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