赫 亮 (中國人民大學(xué)藝術(shù)學(xué)院 100872)
動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)主要是利用高分辨顯示技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及三維圖形生成技術(shù)生成逼真有趣的動漫環(huán)境,學(xué)生可以利用特殊的數(shù)據(jù)手套以及頭戴設(shè)備進(jìn)入到這種虛擬化的動漫空間獲得運動感知、觸覺感知和視覺感知。本文主要探討動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)的應(yīng)有優(yōu)勢以及在中學(xué)課堂教學(xué)中的具體應(yīng)用,希望能為廣大中學(xué)教師的教學(xué)提供理論參考。
動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)是一種建立在動漫和虛擬現(xiàn)實兩種技術(shù)之上的一種新型技術(shù)。動漫是漫畫和動畫的合成,具有趣味性、直觀性的特點,將其運用到課堂教學(xué)中,可以讓枯燥乏味的內(nèi)容變得生動而有趣,方便學(xué)生的記憶和理解。而虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)是指利用計算機技術(shù)對真實的環(huán)境進(jìn)行模擬,給學(xué)生身臨其境的體驗,涉及到的技術(shù)主要有語音輸入技術(shù)、觸覺反饋技術(shù)、立體顯示技術(shù)、三維圖形技術(shù)等,可以讓學(xué)生獲得運動感知、觸覺感知和視覺感知。通過對動漫與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的分析可以看出,無論從哪一方面來說,動漫與虛擬現(xiàn)實技術(shù)都有很高的契合度。動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)可以將動漫與虛擬現(xiàn)實技術(shù)有效融為一體,生成一種有效的模擬環(huán)境,在此基礎(chǔ)上構(gòu)建交互式的三維動漫視景,不僅可以增強學(xué)生的情感體驗和視覺體驗,還能將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣最大限度激發(fā)出來,引導(dǎo)學(xué)生積極參與到課堂教學(xué)之中。
中小學(xué)生有著非常廣泛的愛好,動漫是其中的一種,這一點從日本動漫在中國的受歡迎程度就可以看出來。除此之外,科技也普遍受到中學(xué)生的喜愛,是很多學(xué)生的愛好之一。動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)可以給學(xué)生創(chuàng)設(shè)出一種虛擬化的教學(xué)情境,又能給學(xué)生呈現(xiàn)出讓他們感興趣的教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生的注意力可以被瞬間集中起來,積極投入到課堂學(xué)習(xí)之中,學(xué)習(xí)態(tài)度會由之前的“要我學(xué)”逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”。在這樣的背景下,中學(xué)課堂教學(xué)也會取得事半功倍的效果。
中學(xué)生的形象思維和邏輯思維正處在快速發(fā)展時期,而中學(xué)的很多課程具有很強的抽象性和概括性,很多知識點僅僅靠教師在課堂上口述、板書是無法講解清楚的。這就造成了教師教學(xué)吃力、學(xué)生學(xué)習(xí)費力的尷尬局面。動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)的應(yīng)用可以改善這一現(xiàn)狀,將動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)運用到中學(xué)課堂教學(xué)中,教師可以將抽象的知識點轉(zhuǎn)化為生動形象的動漫情境,不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能方便學(xué)生的理解和記憶。
在中學(xué)課堂教學(xué)中運用動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù),可以將學(xué)生的主觀能動性充分調(diào)動起來,這樣就打破了傳統(tǒng)教學(xué)中學(xué)生一直處于被動的教學(xué)局面。學(xué)生學(xué)起來輕松,教師教起來也非常輕松。相對于傳統(tǒng)的灌輸式教學(xué),學(xué)生可以獲得真實的情感體驗,掌握的知識更牢固,學(xué)習(xí)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率均得到明顯的提高,而課堂教學(xué)效益也可以實現(xiàn)最優(yōu)化。由此可見,將動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)運用到中學(xué)課堂教學(xué)中,可以實現(xiàn)教學(xué)相長的目的。
課堂導(dǎo)入是一個非常重要的環(huán)節(jié),對課堂教學(xué)效果有直接的影響。如果教師能夠在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)直接抓住學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可以為后續(xù)教學(xué)活動的順利和高效開展奠定良好的基礎(chǔ)。動漫有著表現(xiàn)力強、視聽結(jié)合、聲畫并茂的特點,可以變無情為有情,變乏味為有趣,變教化為感受,變抽象為具體,變靜態(tài)為動態(tài)。加上虛擬現(xiàn)實技術(shù)的融合,可以增強學(xué)生的視覺體驗、情感體驗,讓學(xué)生仿佛置身其中,這樣就可以集中學(xué)生的注意力,使學(xué)生快速進(jìn)入課堂教學(xué)狀態(tài)。例如,語文教師在教學(xué)“蜀道難”相關(guān)知識點的時候,可以先利用動漫技術(shù)創(chuàng)設(shè)出動漫情境,將“連峰去天不盈尺,枯松倒掛倚絕壁。飛湍瀑流爭喧豗,砯崖轉(zhuǎn)石萬壑雷?!钡氖竦酪詣勇男问秸宫F(xiàn)出來,然后再利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)引導(dǎo)學(xué)生去體驗,讓學(xué)生仿佛置身于蜀道之上,親身感受蜀道的陡峭與險峻。在學(xué)生體驗結(jié)束之后,教師可以讓學(xué)生說一說自己的感受,以此激發(fā)學(xué)生思考和學(xué)習(xí)的興趣。在學(xué)生表達(dá)自己的感受之后,教師可以說道:“對于蜀道之險,同學(xué)們已經(jīng)深有體會?,F(xiàn)在讓我們一起看看詩人李白是如何描繪蜀道的?!边@樣就很自然地將學(xué)生引入到新課學(xué)習(xí)之中,銜接自然,學(xué)生的學(xué)習(xí)動機被充分激發(fā)出來,學(xué)習(xí)熱情和學(xué)習(xí)興趣也十分濃厚。
相對于小學(xué)課程,中學(xué)課程難度系數(shù)更大。尤其是數(shù)學(xué)、物理、化學(xué)等學(xué)科,抽象性更強,對學(xué)生邏輯思維能力、空間想象能力有更高的要求。對于這些具有較強抽象性和概括性的知識點,教師往往不知道應(yīng)該使用怎樣的語言去描述。這就導(dǎo)致課堂教學(xué)陷入到尷尬的境地。而動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)的應(yīng)用可以改善這一現(xiàn)狀。針對難以描述的問題、學(xué)生難以體現(xiàn)的場景,教師可以利用動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)創(chuàng)設(shè)出相應(yīng)的教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生親身體驗。正所謂說一千遍不如看一遍,看一千遍不如經(jīng)歷一遍。換言之,讓學(xué)生親自經(jīng)歷一遍,勝過千言萬語的解說。這樣既能減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān),有效突破教學(xué)重難點,又能在加強學(xué)生理解的基礎(chǔ)上促進(jìn)學(xué)生對知識的吸收和內(nèi)化。例如,歷史教師在講解“赤壁之戰(zhàn)”有關(guān)內(nèi)容的時候,由于人物眾多,關(guān)系復(fù)雜,教師采取口述史的教學(xué)方式是很難將其解讀清楚。在這種教學(xué)情境下,教師可以先利用動漫將赤壁之戰(zhàn)的場景再現(xiàn)出來,然后利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓學(xué)生親自體驗,扮演赤壁之戰(zhàn)中的一員,感受到當(dāng)時戰(zhàn)役的壯觀。這樣既可以給學(xué)生帶來動感、美感、歷史感和時代感。這種教學(xué)方式勝過千言萬語的解說,不僅可以增強學(xué)生的體驗,還能促進(jìn)學(xué)生對歷史知識的理解和吸收。
動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)具有虛擬性、趣味性和交互性的特點。中學(xué)教師可以充分利用這一點,通過動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)設(shè)計練習(xí),最大限度滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,幫助學(xué)生鞏固知識。尤其是中學(xué)物理、化學(xué)等學(xué)科,課后練習(xí)對學(xué)生學(xué)習(xí)效果以及課堂教學(xué)效果的優(yōu)化有著重要的作用。由于資金有限、學(xué)校重視程度不夠、物理和生物實驗設(shè)備不足、部分化學(xué)實驗具有毒性等各種原因,導(dǎo)致很多的物理、化學(xué)、生物實驗不能順利進(jìn)行。而化學(xué)、生物、物理是建立在實驗基礎(chǔ)上的一門學(xué)科,實驗是其核心。脫離實驗的物理教學(xué)、生物教學(xué)和化學(xué)教學(xué)可以說是不完整的教育。針對這一現(xiàn)狀, 教師可以將實驗內(nèi)容設(shè)計成動漫形式,然后利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)學(xué)生與計算機交互,給學(xué)生創(chuàng)建實驗平臺,通過虛擬化的動漫實驗完成實驗操作,加強對理論知識的理解。比如生物教師可以利用動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)引導(dǎo)學(xué)生直觀地觀看人體內(nèi)部構(gòu)造,知道每一個器官叫什么,點開之后可以深入了解器官的形狀、特點和性能。這種教學(xué)方式既可以解決實驗基礎(chǔ)設(shè)施不完善的問題,又能解決課堂教學(xué)時間有限的問題,學(xué)生可以在課下反復(fù)操作,直到完全掌握理論知識。
綜上所述,動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)是一種建立在信息技術(shù)之上的先進(jìn)技術(shù),在中學(xué)課堂教學(xué)中有著舉足輕重的作用。中學(xué)教師應(yīng)當(dāng)認(rèn)識到動漫與虛擬現(xiàn)實融合技術(shù)的價值并對其進(jìn)行深入研究,將其效能最大限度發(fā)揮出來,促進(jìn)中學(xué)教育事業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。