吳 英
(437100 中共咸寧市委黨校 湖北 咸寧)
網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)的問題主要體現(xiàn)在法律保護(hù)的困境,網(wǎng)絡(luò)游戲直播節(jié)目中是否已經(jīng)構(gòu)成《著作權(quán)法》意義上的作品。一些得到《著作權(quán)法》的保護(hù)支持的觀點(diǎn)會認(rèn)為:網(wǎng)絡(luò)游戲的比賽在游戲的基礎(chǔ)上展開,游戲競技的主要畫面來源于游戲本身,可以直接形象的表現(xiàn)在計算機(jī)屏幕上、具有可感知性和可復(fù)制性的連續(xù)畫面所以網(wǎng)絡(luò)游戲可以構(gòu)成作品,應(yīng)該有法律保護(hù)的必要性;和這類觀點(diǎn)相反的觀點(diǎn)以網(wǎng)絡(luò)游戲直播節(jié)目侵權(quán)第一案的“耀宇訴斗魚游戲直播侵權(quán)案”為例,通過法院的判決來維護(hù)自己的觀點(diǎn),內(nèi)容說的是游戲比賽畫面不屬于著作權(quán)所規(guī)定的作品為理由來否認(rèn)給網(wǎng)絡(luò)游戲直播版權(quán)法律保護(hù),并且要將網(wǎng)絡(luò)游戲直播作為不正當(dāng)?shù)男袨楹透偧疾唤o予法律的保護(hù)。
《著作權(quán)法》和在網(wǎng)絡(luò)直播游戲中《反不正當(dāng)競爭法》是保護(hù)經(jīng)營成果的兩種模式,著作權(quán)是一種設(shè)權(quán)模式,是對網(wǎng)絡(luò)游戲直播的有效、主動的保護(hù)。但是第二種《反不正當(dāng)競爭法》是一種對網(wǎng)絡(luò)游戲直播的禁止模式,對經(jīng)營結(jié)果也是不同于前者,它是個消極的模式。通過對這兩種模式的比較,明顯的可以看出《著作權(quán)法》的保護(hù)程度是最高的,能夠更有效的保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲直播節(jié)目的主要利益。所以在網(wǎng)絡(luò)游戲直播中所面臨的問題一直是我國網(wǎng)絡(luò)直播事業(yè)所沒有合理解決的問題。雖然在近幾年中我國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)有了相關(guān)的法律條文,但是并沒有很好的完善。
1.缺少獨(dú)創(chuàng)性
獨(dú)創(chuàng)性是網(wǎng)絡(luò)游戲直播的主要條件,它是網(wǎng)絡(luò)游戲直播體現(xiàn)其內(nèi)涵的特征。如果網(wǎng)絡(luò)游戲直播獲得了《著作權(quán)法》的保護(hù),那么獨(dú)創(chuàng)性就是前提條件。但是我國在這一方面并沒有相應(yīng)的處理手段,因?yàn)槲覈鴽]有對網(wǎng)絡(luò)游戲直播獨(dú)創(chuàng)性作出相應(yīng)的規(guī)定。司法上也對比賽畫面是否具有獨(dú)創(chuàng)性的有爭論。由于我國的憲法并沒有相關(guān)規(guī)定和在司法上的爭議造成了我國在獨(dú)創(chuàng)性上的缺乏統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。也正是因?yàn)檫@一問題,我國的網(wǎng)絡(luò)游戲直播事業(yè)一直面臨著許多不利的局面,同時阻礙了網(wǎng)絡(luò)游戲直播事業(yè)的發(fā)展。其實(shí),獨(dú)創(chuàng)性并不是依靠法律來進(jìn)行判斷的,它是一個更為復(fù)雜的過程,還要通過種種因素才能綜合判斷。網(wǎng)絡(luò)游戲直播不僅僅是一種娛樂方式,它也是一種行業(yè)的發(fā)展,并且還忽略了通過合法的技術(shù)手段將現(xiàn)場電競比賽改變?yōu)槿藗冊谌魏螘r間、任何地點(diǎn),只要有資源就都能夠觀看的媒體內(nèi)容產(chǎn)品中所蘊(yùn)含的智力創(chuàng)造,這種理解方式對網(wǎng)絡(luò)游戲直播的發(fā)展有很大阻礙作用。
2.網(wǎng)絡(luò)游戲直播主體眾多
由于網(wǎng)絡(luò)游戲的主題非常多,所以在權(quán)利的屬性上并沒有明確的處理方式。因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)的游戲直播主題非常多,在個人直播中也許并沒有太多的人員配合,但是在大型的網(wǎng)絡(luò)游戲節(jié)目直播中會有很多的主體成員出現(xiàn),相比較于個人的網(wǎng)絡(luò)游戲直播比較復(fù)雜化。在目前網(wǎng)絡(luò)游戲直播有自己錄制的視頻節(jié)目也有比較大型的電子競技比賽的直播節(jié)目,從根本上了解可以知道這兩種的直播方式是不同的,所以在獨(dú)創(chuàng)性上有著不同的觀點(diǎn)。因此在以后的直播事業(yè)中應(yīng)當(dāng)了解這兩種不同的直播方式過程。另外,一般的網(wǎng)絡(luò)游戲直播都是以游戲?yàn)榛A(chǔ),并且直播者將自己的游戲過程通過直播的方式來呈現(xiàn)給大家,但是相對于大型的游戲直播會邀請一些導(dǎo)演、主持人、有關(guān)工作人員等。因此存在各個主體在直播游戲中權(quán)利的分配問題。還有一些直播內(nèi)部的問題引發(fā)的權(quán)利義務(wù)關(guān)系不明確,所以我國的網(wǎng)絡(luò)游戲直播需要相關(guān)的法律保護(hù)來有效的進(jìn)行。
3.相關(guān)法律條文不能明確網(wǎng)絡(luò)游戲直播的利益
網(wǎng)絡(luò)游戲直播平臺是提供游戲賽事節(jié)目直播、轉(zhuǎn)播,對于他可以自己選擇性的進(jìn)行資金和人力的投入來得到回報。從我國的《著作權(quán)法》中可以了解到信息網(wǎng)絡(luò)游戲直播不控制定時播放、廣播權(quán)中的廣播形式不包括網(wǎng)播,由于種種原因的不規(guī)范導(dǎo)致了不能明確網(wǎng)絡(luò)游戲直播的利益,而在一些直播中有些人群有著高額的收入,但是也有一些人群的直播利益大部分都會被直播平臺抽取。在面對各個方面的主提利益的時候需要認(rèn)清利益和義務(wù)的關(guān)系,再通過法律解決。我國的相關(guān)法律還沒有完善針對于網(wǎng)絡(luò)游戲直播的版權(quán)法律保護(hù)的問題,還需要在原則上受到法律的保護(hù),對網(wǎng)絡(luò)游戲直播節(jié)目予以《著作權(quán)法》上的保護(hù),并且通過《著作權(quán)法》來規(guī)范網(wǎng)絡(luò)直播的素質(zhì)水平,分清網(wǎng)絡(luò)游戲直播的利益關(guān)系,有利于實(shí)現(xiàn)著作權(quán)人利益與公眾傳播的利益平衡,使直播方和直播平臺各方的利益得到滿足,明確利益的分配。
隨著社會的發(fā)展、信息化的普遍,網(wǎng)絡(luò)游戲直播的發(fā)展是社會發(fā)展必然的產(chǎn)物,在針對于網(wǎng)絡(luò)游戲直播版權(quán)法律保護(hù)上,應(yīng)當(dāng)在各個相關(guān)管理人員和我國的配合下完善有關(guān)條例,在獨(dú)創(chuàng)性上建立一個統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),只有通過有效的手段處理才能減少不必要的權(quán)利糾紛,在網(wǎng)絡(luò)游戲直播中有必要了解游戲直播的權(quán)利屬性,通過了解應(yīng)當(dāng)分清網(wǎng)絡(luò)游戲直播中的相關(guān)權(quán)利的屬于哪一方,加大對網(wǎng)絡(luò)游戲直播平臺的法律保護(hù),只有通過法律才能促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)的可持續(xù)性發(fā)展。
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