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        視覺中的“萌”問題

        2018-01-16 01:32:00羅藝樂
        今傳媒 2018年9期
        關鍵詞:視覺化倫理新媒體

        羅藝樂

        摘要:近年來,“萌”掀起一陣熱潮?!懊取币呀洿蚱屏嗽械摹按卧凇?,充斥在我們生活的角角落落,發(fā)展成為一種時尚文化。但同時,“萌”和可愛應做區(qū)分,在可愛的外表下,“萌”更強調無意識,更傾向于價值判斷,影片《銀河護衛(wèi)隊2》的上映將“萌”發(fā)揮到了極至。本文以《銀河護衛(wèi)隊2》為例,結合當代中國現(xiàn)狀,談及“萌”文化以及如今其視覺化、消費化的使用特點,試圖分析“萌”文化背后所存在的一系列被大眾忽視的倫理問題、政治問題等。

        關鍵詞:“萌”;視覺化;新媒體;倫理

        中圖分類號:J9 文獻標識碼:A

        文章編號:1672 - 8122( 2018) 09 - 0111 - 03

        科幻動作片《銀河護衛(wèi)隊2》,從2017年5月5日上映至今,在中國總票房累計6. 85億,首周票房高達32745.45萬[1]。影片中格魯特寶寶,大大的眼睛、不成比例的身體,再配合著呆滯的行動以及緩慢的語言,每次出場都引起觀眾的驚呼,深受喜愛?!懊取币呀洺蔀橐粋€和《銀河護衛(wèi)隊2》捆綁銷售的名詞。那么,“萌”到底是什么?為什么觀眾會對“格魯特”的形象異常喜愛?現(xiàn)如今,很多影視作品、娛樂綜藝節(jié)目都將“萌”作為賣點進行大肆利用,“萌”已經成為一種文化鋪天蓋地的存在于我們生活的方方面面。為什么“萌”會傳播的如此迅速?它又以什么方式進行傳播?在此背后,有沒有什么被我們忽略的問題?類似于影片《銀河護衛(wèi)隊2》被遮蔽和忽略的倫理問題以及邏輯悖論。

        一、看得見的“萌”

        大眼睛、大腦袋、小身體,以及行動遲緩,思維呆滯是“萌物”所具有的共性。在觀賞“萌物”時,會激發(fā)觀眾的保護欲從而得到主體性的滿足,這也是“萌物”如此受歡迎的重要原因。

        調查數(shù)據(jù)顯示,《銀河護衛(wèi)隊2》的觀影人群呈以下分布。19 - 25歲占觀影人群總數(shù)的45.06%.26-30歲人群占28.0%,31-35歲人群占12,66%,其余的不到15%為18歲及以下、36歲及以上的人群占據(jù)[1]。不難發(fā)現(xiàn),整個觀影人群中,19 - 35歲是主力軍,他們在平時日常生活中經常使用“萌”、“卡哇伊”等詞匯來形容描述事物,并且認為這是討人喜歡的并且十分可愛的。恰恰也是這一年齡階段的人群受新媒體的影響最為深遠,他們樂于接受新鮮事物,并且活躍在各個新媒體社交平臺上。

        現(xiàn)代處于讀圖時代,視覺文化逐漸取代印刷文化成為了文化的主旋律。在新媒體社交平臺上,這一現(xiàn)象尤為明顯。表情包是一個典型案例。若說QQ、微博開始將表情包拉進了公眾視野,那么微信則將表情包的使用推向了高潮。從QQ的黃豆表情、emOJl表情的頭像式表情包發(fā)展到綜藝節(jié)目、卡通人物、熱點事件、暴走漫畫等等各式各樣的表情包。不論是“丑萌”“呆萌”還是“蠢萌”,都體現(xiàn)著“萌”的特點。在網絡聊天中,使用者喜歡并且熱衷于發(fā)一些“萌”的表情包——動態(tài)圖片來活躍氣氛,拉近聊天彼此雙方的距離。

        同樣,不僅僅是使用者注意到了“萌”,許多新媒體社交平臺也將視線鎖定在了“萌”上,其可以為平臺創(chuàng)造良好的用戶體驗,進而推動平臺的運營與推廣。消費社會,社會形態(tài)已經從生產為中心的模式轉向了以消費為中心的模式。大眾社會需要大眾消費和娛樂,而其主要形態(tài)是視覺的。其更深一層的原因在于現(xiàn)代世界是一個城市世界,大城市生活和限定刺激與社交能力的方式,為人們看見和想看見事物提供了大量優(yōu)越的機會。另一個就是當代傾向的性質,它渴望行動、追求新奇、貪圖轟動。娛樂至死的社會中,表情包的使用為解構嚴肅政治、社會命題提供了新的方式,當大眾無法參與政治、社會事件,或者說不能理性的參與其中,那么表情包的這種去嚴肅化的使用便不乏文化狂歡的色彩。

        “萌”是雙方的,一方面消費者需要“萌”來確保自己的日常生活訴求,而消費者的需求正是生產的不竭動力,于是便出現(xiàn)越來越多的“萌萌噠”的表情包、歌曲、以及影視作品來滿足消費者的需求從而獲取利益。消費文化也正是促進“萌”大眾化的重要原因之一。搭著新媒體網絡、消費文化的快車,“萌”文化在發(fā)展的快車道越行越遠。

        二、看不見的“萌”

        《銀河護衛(wèi)隊2》中的格魯特,也可以稱其非??蓯?,但觀眾更愿意用“萌”形容它。這里,不得不將可愛和“萌”進行區(qū)分??蓯凼怯^看對象的固有屬性,而“萌”表達的則是觀看主體對某一特定對象的主觀判斷。“萌”不僅僅是一個形容詞,形容外表,它已經發(fā)展成了一種文化。

        “萌”物一定都是可愛的,但是可愛的物體并不一定都是“萌”的。也就是說,“萌”更強調某物是令人喜歡的,強調觀看主體對于觀看對象的把握。

        同時,“萌”更加傾向于情感價值的判斷。在影片《銀河護衛(wèi)隊》第一部中,樹人格魯特為了保護隊友選擇壯烈犧牲,但是在影片的結尾中格魯特的死又不是那么明確的,長出了一顆小樹苗,這或許為格魯特的復活埋下了伏筆。而在《銀河護衛(wèi)隊》第二部中,這個樹苗儼然長成了格魯特寶寶,然而這個格魯特寶寶沒有之前格魯特的記憶,它不是第一部中的格魯特,真正的格魯特已經“死”掉了,它是一個全新的角色。但是,觀眾在對小格魯特寶寶進行審美活動時,包含了對第一部格魯特的感情,更想去保護它,不讓它受到傷害,這便為審美活動增添了情感價值判斷,在其可愛的固有屬性上,增添了“萌”的色彩基調。

        萌是無意識的,“萌”物會將自己的弱點展現(xiàn)在大眾的視野范圍之內,呆到深處自然萌,它們具有“呆”的屬性、“呆萌”“蠢萌”“丑萌”,這種毫無防備把自己的弱點展現(xiàn)給別人看,“萌”物處于無意識的被觀看的角色,類似于??轮v述的全景式監(jiān)獄一樣,“萌”物的一些無意識舉動激發(fā)了觀看者的萌點,促使觀看者有了保護欲,然而他們卻一無所知。反之,當它們知道、意識到了自己舉動是萌的,那么它們就不具有萌的屬性。何為賣萌,賣萌就是“萌”物意識到了,知道自己的某些舉動是萌的,是可以刺激到觀看者的“萌”點,激發(fā)它們保護欲,從而獲取到一些既得利益。它們仍然裝作不知道,努力做出一些舉動來故意裝出是無意識狀態(tài),這就是賣萌。

        就筆者的觀影體驗而言,相比第一部,《銀河護衛(wèi)隊2》的表現(xiàn)并不是很理想。影片第一部格魯特因為人物設定,語言行動遲緩,不論遇見什么情況一句“I am groot”就能表達自己的情感,它是“萌”的,引發(fā)觀眾喜愛的。并且從影片制作方來說是無意識的,然而第二部顯然發(fā)現(xiàn)了“萌”的市場,它的票房號召力。其從市場出發(fā),強行“賣萌”,故意而為之。

        “萌”具有可愛的外表,然而在可愛的外表之下,隱藏的卻是不令人喜愛的,甚至于是十分可怕的。格魯特寶寶在劇中這個“萌”,其在一定程度上遮蓋了影片敘述的不合理性。觀眾成功的被“萌”所虜獲,而忽略了背后的倫理問題與邏輯悖論。

        男主角“星爵”的親身父親居然是“神”,一顆擁有生命體的行星“伊戈”。導演詹姆斯·古恩說道:“伊戈這個角色跟別人接觸時會遇到各種困難,因為他是個神,他已經獨自存在了數(shù)十億年?!彼栽凇躲y河護衛(wèi)隊2》中,直接將伊戈標簽成了天神族。片中“星爵”和父親伊戈的關系就像是古希臘神話中的宙斯和海格力斯,天神宙斯到處留情,留下無數(shù)子嗣,其中不乏有半人半神的孩子存在[2]。作為科幻題材的影片,其中有背離科學知識的神的存在,這本身就是一個邏輯悖論,違背了科幻的定義。再者,伊戈本質上是自戀的,他視生命如草芥,那些沒有繼承他神族基因的孩子都被他殺害,為了掃除追求“宏圖大業(yè)”路上的障礙,甚至親手將腦瘤植入星爵母親的腦中。神到底是什么?和中國的神仙比起來,西方的神是否更具有人性?神性都是高于人性的嗎?這些問題都沒有引起廣泛的討論,沒有引起觀眾的重視?!懊取币呀涀鳛樵撚捌囊粔K遮羞布,成功轉移了觀眾的注意力,遮蔽了敘述的不合理性。

        不難看出,“萌”是具有遮蔽性的。其是一種柔性政治,一種偽裝。“萌”是無意識的舉動,當“萌”物知道自己的某些舉動是萌的,某些動作能夠激發(fā)觀眾的保護欲,從而獲取到自己的既得利益。娛樂至死的社會中,“賣萌”為解構嚴肅政治、社會命題提供了新的方式,當大眾無法參與政治、社會事件,或者說不能理性的參與其中時,紛紛選擇“賣萌”這種類似于文化狂歡的方式來消解一切,久而久之,大眾就會喪失參與政治、社會事件的熱情,甚至于失去這方面的能力。就如同“溫水煮青蛙”。

        三、結論

        當今社會,伴隨著新媒體網絡、消費文化的發(fā)展,“萌”已經突破了原有的“次元壁”,以視覺化的方式進入到我們的現(xiàn)實生活中,發(fā)展成為一種時尚文化,“萌”是可愛的、無意識的,它能夠激起觀看主體的主觀判斷。但正因為如此,“萌”也是危險的,具有“遮蔽性”的。當客體有意識的披上“萌”的外衣,經過“偽裝”過后,我們便容易被外表所迷惑,很難再去真正的把握其實質。殘暴丑惡的東西經過賣萌,經過偽裝而變得無害,使人放松警惕,從而達到自己的目的,這一過程往往是悄無聲息的,這便是它的可怕之處。在對待“萌”文化及背后的問題時,需要時刻警惕,以防陷入“溫柔的沼澤”。

        參考文獻:

        [1] 中國票房網:http://m.cbooo.cn/Movie/History.

        [2] 今日頭條:http://www.toutiao.com/i6417971985740988929/.

        [3]吳明.萌:當代視覺文化中的柔性政治[J].文藝理論研究,2014(3).

        [4] 曾軍.從“視覺”到“視覺化”:重新理解視覺文化[J].社會科學,2009(8).

        [5] 孫雨婷,從網絡表情包看視覺化語言及情緒表達[J].新聞知識,2016 (10).

        [6]周憲.視覺文化與消費社會[J].福建論壇·人文社會科學版,2001(2).

        [7] (德)黑格爾.精神現(xiàn)象學[M].北京:人民出版社,2013.

        [8]電影一豆瓣:https://m.douban.com/movle/.

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