黃子婧
回顧2017年的海外玩具市場,整體發(fā)展態(tài)勢平穩(wěn)上升。盡管截至筆者發(fā)稿時,圣誕的銷售數(shù)據(jù)尚未出爐,但根據(jù)已有的前三季度數(shù)據(jù),2017年全球玩具市場增長態(tài)勢已成定局。而2017年的核心話題無論是玩具反斗城破產(chǎn)保護、指尖陀螺爆紅,還是線上玩具銷售爆發(fā)等熱門話題的背后,都有著鮮明的時代烙印。本期海外玩具市場的盤點,就從“市場格局”、“渠道變革”、“產(chǎn)品潮流”、“玩具安全”四個方面來回顧一下海外玩具市場在新時代下的變革與發(fā)展。
歐美市場競爭激烈,市場日趨飽和,國際巨頭紛紛布局中國市場。
1)2017年第一季度,美泰先后宣布牽手阿里巴巴、寶寶樹、復星集團,布局中國千億早教市場。
2)2017年7月,Spin Master攜旗下熱銷品牌“哈馳魔法蛋”、“汪汪隊立大功”系列產(chǎn)品正式進入中國市場,并將陸續(xù)引進旗下其他玩具品牌。
3)2017年8月,樂高嘉興工廠正式投產(chǎn);9月,樂高在歐美市場的業(yè)績遭遇十年來首次下滑,宣布全球裁員1400人,但其在中國的銷售額仍以兩位數(shù)的速度高速增長,并計劃在二三線城市擴張開店。
4)源自英國的百年老店哈姆雷斯(Hamleys)繼續(xù)大舉進軍中國市場,繼2016年在南京增設新店后,2017年11月25日在北京王府井百貨大樓占地1~5層的新店盛大開業(yè),據(jù)稱這是全球最大的玩具零售實體店。
全球排名第二的玩具市場規(guī)模、快速崛起的中產(chǎn)階層,二孩政策的全面開放所新增的消費需求,是海外巨頭看好中國的原因。但能否克服水土不服,仍有待觀察。
隨著網(wǎng)絡的發(fā)展,宣傳、消費渠道重心逐漸從線下向線上轉(zhuǎn)移。電商銷售大幅攀升,社交網(wǎng)絡、開箱小視頻的流行催生了各種網(wǎng)紅、爆款產(chǎn)品,也迫使企業(yè)在經(jīng)營模式上進行改變。
1)美泰換帥。2017年元月,美泰就迎來了一位新任首席執(zhí)行官Georgiadis。盡管沒有玩具從業(yè)經(jīng)驗,但她擁有谷歌營銷及銷售方面的背景,因此,她的任命被認為是美泰決心在經(jīng)營模式向數(shù)字化轉(zhuǎn)型的體現(xiàn)。
2)美泰牽手阿里巴巴,通過大數(shù)據(jù),為產(chǎn)品研發(fā)提供參考,并完善供貨結(jié)構(gòu)。
3)2017年9月,美國玩具反斗城受電商、折扣店沖擊,業(yè)績連年下滑,最終不堪債務壓力,申請破產(chǎn)保護。旗下門店在2017年圣誕銷期期間仍堅持營業(yè),并積極提升互動體驗,力求吸引顧客到店消費。
4)在大型連鎖備受壓力的同時,小型玩具店的生意卻由于更個性化的導購、消費互動體驗服務而逆勢而上。
5)據(jù)Adobe Analytics最新統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2017年美國消費者在圣誕節(jié)前的感恩節(jié)消費周一共在線上消費了196.2億美元,同比增長15%,多花了26億美元。
6)社交網(wǎng)絡、流媒體的影響力在2017年進一步擴大,成為企業(yè)的新一代宣傳手段。風靡一時的指尖陀螺、開箱小視頻的流行都是明證,一名6歲的小網(wǎng)紅瑞安更是憑借將自己試玩玩具的視頻上傳到Y(jié)ouTube上,獲得千萬美元收入,可見其威力。
電商對實體的沖擊一直是這兩年的熱門話題,2016年甚至在美國掀起了一波關(guān)店潮,而在2017年玩具反斗城申請破產(chǎn)保護后更是塵囂日上。渠道變革的背后,更本質(zhì)的是消費體驗的升級。哪個渠道能給消費者帶來更豐富的品類選擇、更優(yōu)惠的價格、更便捷的取貨方式,滿足多樣化的需求,就能立于不敗之地。
傳統(tǒng)玩具:多品類熱賣,全面開花
1)指尖陀螺爆紅全球,在2017年4月—5月達到巔峰,掀起一陣指尖減壓玩具的熱潮,各種跟風產(chǎn)品層出不窮。
2)傳統(tǒng)游戲(含拼圖)類玩具同比增長高達24%*,銷售額增長1.43億美元,占玩具銷售增長總額的四成,位列第一。同時,傳統(tǒng)游戲(含拼圖)類玩具也是眾籌類網(wǎng)站上的熱門品類,單單在Kickstarter一個網(wǎng)站就達到了7000萬美元的眾籌額。
3)毛絨類增長13%*。
4)可收藏玩具同比增長15%,約占整個玩具市場的10%*。其中,根據(jù)NPD集團的數(shù)據(jù),LOL驚喜娃娃(LOL Surprise! Dolls)在2017年3月榮登美國最暢銷玩具排行第三名,娃娃產(chǎn)品第一名;4月,超過250萬件被售出。
5)沃爾瑪、亞馬遜、塔吉特、玩具反斗城等多家主要玩具零售商,還有零售商票選的英國夢想玩具榜單中,傳統(tǒng)玩具所占的比例都要高于新型智能玩具。
[*筆者注:截至發(fā)稿時,2017年第四季度數(shù)據(jù)尚未出爐,因此,標星所引用數(shù)據(jù)皆為NPD集團2017年前三季度的市場數(shù)據(jù)統(tǒng)計]
傳統(tǒng)與科技孰輕孰重?
智能玩具:個體突出,整體不強
1)AR(增強現(xiàn)實技術(shù))、VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù))、AI(人工智能技術(shù))相關(guān)玩具層出不窮。媒體關(guān)注較多的有:融入了AI技術(shù)的索尼Toio體感游戲、Anki Cozmo智能機器人。
2)往年熱炒的智能玩具中,除編程類玩具蹭著STEM玩具潮仍保持著一定熱度之外,高科技無人機、可穿戴玩具、智能遙控玩具(即通過智能終端App遙控的玩具)、聯(lián)網(wǎng)互動玩具都沉寂了下來。
3)樂高及華納兄弟決定停止虛擬實體互動玩具(Toys-to-Life)“樂高次元”(LEGO Dimensions)的更新。
4)智能玩具中最為突出的產(chǎn)品就是沃威的互動玩具手指猴和Cozmo智能機器人,前者在2017年11月,銷售額已突破3億美元,后者在同年12月11日成功登上美國最暢銷玩具排行榜榜首。
近年,在各種新科技的加持下,智能玩具不乏熱賣產(chǎn)品。但就整體而言,表現(xiàn)就不如傳統(tǒng)產(chǎn)品突出。主要是由于過度使用電子產(chǎn)品對兒童身心健康不利,因此家長更偏向傳統(tǒng)玩具。相比前幾年消費者對高科技玩具,尤其是互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)玩具的態(tài)度,在2017年更趨理性。
實體: 玩具安全檢測技術(shù)要求更嚴,更細致。
回顧 詳見本專題《玩具安全標準更新一覽》一文。
虛擬: 兒童信息安全問題。
1)2017年7月,美國聯(lián)邦調(diào)查局對聯(lián)網(wǎng)玩具發(fā)出大范圍的警告。
2)德國政府強行下架一款名為“我的朋友凱拉”(My Friend Cayla)的聯(lián)網(wǎng)玩具。
3)2017年的圣誕季,多家媒體都提醒家長不要買同類型玩具,或者注意隱私保護。
盡管玩具安全技術(shù)要求越來越嚴,但在互聯(lián)網(wǎng)時代,傳統(tǒng)的安全檢測手段已經(jīng)無法滿足消費者更高的安全要求了。也許在將來,信息保護成為玩具安全的標準之一也未可知。
網(wǎng)絡安全也越來越受重視