亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在三維動(dòng)畫(huà)制作中的應(yīng)用

        2018-01-08 02:34:48郝鵬田哲
        中國(guó)科技縱橫 2018年23期
        關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫(huà)虛擬現(xiàn)實(shí)

        郝鵬 田哲

        摘 要:近幾年來(lái)我國(guó)各項(xiàng)經(jīng)濟(jì)的迅猛發(fā)展帶動(dòng)著各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)的不斷進(jìn)步,尤其是我國(guó)的計(jì)算機(jī)信息行業(yè)的發(fā)展更是呈現(xiàn)出如雨后春筍般的形式,計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展在很大的程度上帶動(dòng)了三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的進(jìn)步。尤其是對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)中三維動(dòng)畫(huà)的制作,現(xiàn)如今,我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)制作方面的愛(ài)好者已經(jīng)越來(lái)越多了,三維動(dòng)畫(huà)也是以各種方式呈現(xiàn)在電視媒體上,給人們帶來(lái)不一樣的視覺(jué)感受。這些三維動(dòng)畫(huà)看著惟妙惟肖非常唯美,實(shí)際的制作中離不開(kāi)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的強(qiáng)大支持。本文就將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的三維動(dòng)畫(huà)制作加以探討,將其中的相關(guān)概念加以區(qū)分,并仔細(xì)研究虛擬現(xiàn)實(shí)與三維動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中的一些聯(lián)系,以期后期能為更多的三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作人員帶來(lái)靈感。

        關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);三維動(dòng)畫(huà);制作應(yīng)用

        中圖分類號(hào):TP391.9 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1671-2064(2018)23-0045-02

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被稱作是VR技術(shù)最早的發(fā)展階段是處于上世紀(jì)的80年代,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)結(jié)合了眾多的媒體技術(shù)包括人工智能技術(shù)、人體交互技術(shù)等眾多綜合性技術(shù),可以說(shuō)虛擬顯示技術(shù)是眾多綜合性的集成技術(shù)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,在發(fā)展過(guò)程中也是在不斷完善,所以三維動(dòng)畫(huà)的制作也不斷的融入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),三維動(dòng)畫(huà)融入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)后創(chuàng)作出來(lái)的效果更加精湛,從一定程度上來(lái)講,虛擬顯示技術(shù)推動(dòng)了三維動(dòng)畫(huà)的更好的發(fā)展。原因在于,三維動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程離不開(kāi)計(jì)算機(jī)技術(shù)的輔佐,虛擬現(xiàn)實(shí)正式將靜態(tài)的三維圖像吐過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)的加工使用使之成為動(dòng)態(tài)的藝術(shù),這其中將互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)的各項(xiàng)技術(shù)相互交融,給人們打造一個(gè)三維立體的視覺(jué)動(dòng)態(tài)效果,人們對(duì)于新事物的認(rèn)知方面也有了很大的進(jìn)展。

        1 三維動(dòng)畫(huà)與虛擬技術(shù)的概述

        1.1 三維動(dòng)畫(huà)

        三維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展離不開(kāi)計(jì)算機(jī)的進(jìn)步與發(fā)展,可以說(shuō)三維動(dòng)畫(huà)主要就是基于計(jì)算技術(shù)的發(fā)展而興起的一種動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品。計(jì)算機(jī)的硬件和軟件對(duì)于三維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展有著重要的作用,近幾年來(lái)計(jì)算機(jī)的硬件軟件系統(tǒng)不斷更新這也使得三維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展也在不斷更新。就其本質(zhì)而言,三維動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作人員就是在計(jì)算機(jī)運(yùn)行系統(tǒng)中運(yùn)行各項(xiàng)三維軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)虛擬世界的構(gòu)建的過(guò)程。三維動(dòng)畫(huà)的一般的創(chuàng)作過(guò)程是有計(jì)算機(jī)操作人員選取某個(gè)特定的場(chǎng)景作為相應(yīng)的角色模型,然后再根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)作的動(dòng)畫(huà)效果進(jìn)行相關(guān)的燈光色彩添加,與此同時(shí),還需要根據(jù)實(shí)際歘來(lái)的動(dòng)畫(huà)效果對(duì)相關(guān)角色的行蹤軌跡進(jìn)行動(dòng)畫(huà)參數(shù)的設(shè)置。在這些相關(guān)設(shè)置都完成之后,在啟用計(jì)算機(jī)程序,計(jì)算機(jī)就會(huì)對(duì)其進(jìn)行渲染與自動(dòng)運(yùn)算,以便完成輸出動(dòng)畫(huà)[1]。

        1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)

        與三維動(dòng)畫(huà)不同的是虛擬現(xiàn)實(shí)不需要通過(guò)各種設(shè)置來(lái)完成,本質(zhì)上看虛擬現(xiàn)實(shí)就是一個(gè)虛擬魔幻的世界,虛擬世界的形成主要依托的是一種計(jì)算機(jī)的仿真系統(tǒng),人們通過(guò)這種計(jì)算機(jī)的仿真系統(tǒng)可以感受到現(xiàn)實(shí)世界所不能體會(huì)的一些情景,因此,虛擬世界也被人們稱作是VR技術(shù)或者是靈境技術(shù)。其實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的構(gòu)建的基礎(chǔ)還是三維動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作,設(shè)計(jì)人員在完成三維動(dòng)畫(huà)的制作后,再利用傳感器或者相關(guān)的現(xiàn)代化設(shè)備微體驗(yàn)的人們構(gòu)建一種真實(shí)的身臨其境的虛擬環(huán)境,這種虛擬環(huán)境無(wú)論是在嗅覺(jué)、視覺(jué)還是聽(tīng)覺(jué)方面都十分的逼真。虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)際創(chuàng)作相比三維動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō)更復(fù)雜一些,三維動(dòng)畫(huà)主要是應(yīng)用的計(jì)算機(jī)的相關(guān)技術(shù),而虛擬現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)作柔和了眾多現(xiàn)代化技術(shù)于一體,其中還能夠?qū)鞲衅鞯痊F(xiàn)代化的設(shè)備加以應(yīng)用。比如圖像處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)與傳感器技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)等進(jìn)行綜合應(yīng)用,只有這些技術(shù)完美配合,才能最終創(chuàng)造出一種身臨其境的逼真環(huán)境并讓人們與虛擬系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)交互[2]。

        2 三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的關(guān)系探討

        2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的主要區(qū)別

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)雖然都是依托計(jì)算機(jī)技術(shù)打造出的一種新媒體技術(shù),但是在本質(zhì)上還是存在很大的不同之處的。首先,三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的制作主要是通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)對(duì)一些靜態(tài)的圖片進(jìn)行處理,桶計(jì)算通過(guò)對(duì)預(yù)先設(shè)定好的的圖片進(jìn)行粗粒然后在通過(guò)連續(xù)播放的方式呈現(xiàn)出來(lái),本質(zhì)上三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)是不具備交互性的。在三維動(dòng)畫(huà)的體驗(yàn)過(guò)程中,體驗(yàn)者也往往是只能被動(dòng)的接受由設(shè)計(jì)者呈現(xiàn)出來(lái)的動(dòng)畫(huà)效果,自身不能切實(shí)感受到一種身臨其境的感覺(jué)。但是虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)于體驗(yàn)者傳達(dá)的是一種動(dòng)態(tài)信息,這種動(dòng)態(tài)信息是由計(jì)算機(jī)合成相關(guān)動(dòng)畫(huà)并經(jīng)過(guò)傳感器傳播,給人們?cè)谝曈X(jué)、嗅覺(jué)以及聽(tīng)覺(jué)等各個(gè)感官方面都能能帶來(lái)一種身臨其境的感覺(jué)。更重要的是,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)追求的是一種速度傳播,在計(jì)算過(guò)程中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)往往是合成較快的運(yùn)算速度,忽略了真實(shí)性,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)認(rèn)為只有我們將速度加以提升,實(shí)現(xiàn)高速的視覺(jué)運(yùn)轉(zhuǎn)效果才能夠達(dá)到真?zhèn)蔚牧Ⅲw動(dòng)態(tài)性。事實(shí)上,三維動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程更加注重的是對(duì)于加工模型的藝術(shù)形態(tài)制作,更重要的是想突破模型的藝術(shù)性。正因?yàn)檫@個(gè)原因,在三維動(dòng)畫(huà)中常常會(huì)看到一些設(shè)計(jì)人員使用一些外形較為夸張的人物造型,比如怪獸、抽象派等甚至將一些現(xiàn)實(shí)中并不存在事物也加以引用,比如外星人的視覺(jué)效果創(chuàng)作??偟膩?lái)說(shuō)在打造視覺(jué)效果方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更加注重的是人們對(duì)于視覺(jué)情況的感知度,而三維動(dòng)畫(huà)則更加注重相關(guān)造型的藝術(shù)創(chuàng)造[3]。

        2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的內(nèi)在聯(lián)系

        事實(shí)上,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與三維動(dòng)畫(huà)除了一些比較明顯的區(qū)別外還有一些分不開(kāi)的密切關(guān)聯(lián),從制作的角度觀察,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是在三維動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)之上完成的,技術(shù)工作人員通常會(huì)利用3Dmax和MAYA等三維動(dòng)畫(huà)制作軟件來(lái)構(gòu)建一個(gè)虛擬世界的模型。與此同時(shí)在構(gòu)建這個(gè)虛擬世界的仿真環(huán)境中需要對(duì)所有的圖像就行處理,在對(duì)圖像進(jìn)行處理輸出的過(guò)程中,三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)又可以為設(shè)計(jì)人員帶來(lái)良好的構(gòu)圖思路。其實(shí)三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)余虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在本質(zhì)上存在很多的相似之處,人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的仿真體驗(yàn)是需要良好的動(dòng)態(tài)三維圖展開(kāi),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)還存在較為顯著的互補(bǔ)性,這兩者的交互性可以很好地彌補(bǔ)了各自自身的相關(guān)缺陷,比如三維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)更多的是追求模型的藝術(shù)性,缺乏動(dòng)畫(huà)與動(dòng)畫(huà)之間的交互,如果我們?cè)谔摂M現(xiàn)實(shí)中引入三維動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作則可以使靜態(tài)的動(dòng)畫(huà)模型變得有立體感,動(dòng)畫(huà)與模型之間也可以交互映襯,在保證原來(lái)的藝術(shù)體驗(yàn)效果下還給了人們更好的交互體驗(yàn)[4]。

        3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在三維動(dòng)畫(huà)制作中的應(yīng)用分析

        3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在三維動(dòng)畫(huà)建模中應(yīng)用

        三維動(dòng)畫(huà)制作之前首先是要確定好動(dòng)畫(huà)魔心,這里所說(shuō)的動(dòng)畫(huà)模型可以是幾張靜態(tài)的圖片也可以是一段簡(jiǎn)短的二維視頻。三維動(dòng)畫(huà)模型的選擇對(duì)于三維動(dòng)畫(huà)制作來(lái)說(shuō)是非常重要的。這一環(huán)節(jié)中相關(guān)技術(shù)人員要根據(jù)所選取的動(dòng)畫(huà)魔心安排一個(gè)相應(yīng)的動(dòng)畫(huà)背景以及動(dòng)畫(huà)制作的場(chǎng)景。但是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在動(dòng)畫(huà)模型的制作方面沒(méi)有將實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)備好的圖片模型進(jìn)行粗粒只是通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)將一些人機(jī)交互的動(dòng)畫(huà)人物模型摻入其中,這樣出來(lái)的動(dòng)畫(huà)效果是都可以呈現(xiàn)出活靈活現(xiàn)的狀態(tài)滿足人們的視覺(jué)體驗(yàn)。相關(guān)操作步驟如:

        首先,技術(shù)人員根據(jù)想要?jiǎng)?chuàng)作的動(dòng)畫(huà)效果搜集相關(guān)的素材,素材的搜集一般是實(shí)地取材對(duì)一些重要的素材還可以使用航拍等相關(guān)技術(shù),以此作為模型構(gòu)建。為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用提供更多的資料信息,以實(shí)現(xiàn)對(duì)三維動(dòng)畫(huà)制作水平的提高。其次,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)建模[5]。

        3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在動(dòng)作捕捉系統(tǒng)中的應(yīng)用

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以應(yīng)用到生活的各個(gè)細(xì)節(jié)之處,比較經(jīng)典的是運(yùn)用在動(dòng)作捕捉的相關(guān)系統(tǒng),應(yīng)用到動(dòng)作捕捉系統(tǒng)時(shí)可以對(duì)相關(guān)物體的運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行實(shí)時(shí)追蹤,并對(duì)其相關(guān)動(dòng)態(tài)進(jìn)行捕捉。將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到捕捉系統(tǒng)時(shí)需要依靠計(jì)算機(jī)對(duì)相關(guān)圖像進(jìn)行必要的處理,進(jìn)行過(guò)處理的圖像還要根據(jù)具體的物體特性在表面必要處進(jìn)行微調(diào)整,調(diào)整過(guò)后的圖像才能使導(dǎo)演在后期的視頻制作中隨意切換出不同的鏡頭位置。經(jīng)過(guò)捕捉系統(tǒng)的應(yīng)用后,體驗(yàn)者在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中就可以體會(huì)到更加清晰的場(chǎng)景了,隨意的鏡頭切換也會(huì)給人們帶來(lái)更好的體驗(yàn)效果。

        4 結(jié)語(yǔ)

        總之,科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步是的三維技術(shù)以及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不斷更新完善,尤其是近幾年的發(fā)展,計(jì)算機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)不斷完善,使得三維技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在質(zhì)量和技術(shù)方面都有所突破,加之這兩項(xiàng)技術(shù)的巧妙結(jié)合更是給人們帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)效果,以后我們還將繼續(xù)探討虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與三維動(dòng)畫(huà)之間的巧妙關(guān)系,以期待給人們帶來(lái)更好的視覺(jué)體驗(yàn)效果。

        參考文獻(xiàn)

        [1]蘇玉慧.計(jì)算機(jī)虛擬仿真技術(shù)在三維動(dòng)畫(huà)制作中的應(yīng)用研究[J].電子技術(shù)與軟件工程,2015,(11):196-197.

        [2]盧桂萍,王清輝.計(jì)算機(jī)虛擬仿真技術(shù)在三維動(dòng)畫(huà)制作中的應(yīng)用研究[J].電子技術(shù)與軟件工程,2014,(7):193-194.

        [3]楊世恩.三維動(dòng)漫制作與虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合技術(shù)研究[J].微型機(jī)與應(yīng)用,2011,(15):78-80.

        [4]孫小淋,周麗杰,劉旭東.三維動(dòng)漫制作與虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合技術(shù)研究[J].濰坊學(xué)院學(xué)報(bào),2014,(2):41-43.

        [5]胡西偉.基于三維動(dòng)畫(huà)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的理論研究[D].武漢:武漢大學(xué),2005.

        猜你喜歡
        三維動(dòng)畫(huà)虛擬現(xiàn)實(shí)
        三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)及其在動(dòng)漫中的應(yīng)用分析
        玩具世界(2022年2期)2022-06-15 07:38:42
        論三維動(dòng)畫(huà)特效數(shù)字模擬真實(shí)性與藝術(shù)性的結(jié)合
        中國(guó)水墨畫(huà)在三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
        論虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)的“沉浸”
        REALITY BITES
        風(fēng)口上的虛擬現(xiàn)實(shí)
        商周刊(2017年24期)2017-02-02 01:42:55
        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)向科幻小說(shuō)借靈感
        海外星云(2016年7期)2016-12-01 04:18:00
        HTC斥資千萬(wàn)美元入股虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備商WEVR
        讓三維動(dòng)畫(huà)走進(jìn)幼兒語(yǔ)言教學(xué)
        淺談三維動(dòng)畫(huà)在建筑行業(yè)中的應(yīng)用
        亚洲女同性恋激情网站| 免费现黄频在线观看国产| 国产精品青草视频免费播放| 精品国产一区二区三区久久狼| 四季极品偷拍一区二区三区视频| 国产综合精品一区二区三区| 欧美成人精品一区二区综合| 欧美精品v欧洲高清| 亚洲av综合日韩精品久久| 综合五月激情二区视频| 亚洲国产成人久久一区www| 人妻精品一区二区三区视频| 青青草免费观看视频免费| 日韩欧美亚洲国产精品字幕久久久| 99久久精品费精品国产一区二区| 亚洲精品成人av一区二区| 国产洗浴会所三级av| 国产又猛又黄又爽| 粗了大了 整进去好爽视频| 亚洲AV无码中文AV日韩A| 国内嫩模自拍偷拍视频| 人妻少妇乱子伦精品无码专区电影| 亚洲成人福利在线观看| 国内精品极品久久免费看| 日本av一区二区三区在线| ā片在线观看免费观看| 正在播放淫亚洲| 全国一区二区三区女厕偷拍| 久久久久亚洲av无码专区喷水| 国内露脸中年夫妇交换| 亚洲愉拍自拍视频一区| 蜜桃传媒一区二区亚洲av婷婷| 国模欢欢炮交啪啪150| 国产成人久久蜜一区二区| av网站免费观看入口| 99精品国产丝袜在线拍国语| 色老头一区二区三区| 国产av精品久久一区二区| 国产精品毛片va一区二区三区 | 亚洲久悠悠色悠在线播放| 毛多水多www偷窥小便|