高玉英
【摘要】傳統(tǒng)教學模式已經不能滿足現(xiàn)代人才培養(yǎng)的要求,多媒體教學的出現(xiàn)極大地緩解了這一情況.多媒體教學的應用讓教學方式更加靈活多變,更加注重對學生自主學習能力的培養(yǎng),特定情境的創(chuàng)建讓學生對抽象概念的理解更加透徹.教師在多媒體教學活動中的主要身份是引導,學生才是學習過程中的主體,通過對多媒體教學在初中數(shù)學的角色定位和優(yōu)勢進行分析,能夠獲得更顯著的課堂效果.
【關鍵詞】多媒體教學;初中數(shù)學;角色定位;優(yōu)勢
隨著科學技術的快速發(fā)展,傳統(tǒng)行業(yè)和新興技術的融合更加迫切.多媒體教學是教師在進行口頭講授知識的同時,輔助以有聲有形的多媒體視頻或圖片課件的教學模式.初中學生因其所處學習階段的特殊性,在教學過程中更要注重對其自主學習能力的培養(yǎng),使其在今后的學習中更為主動.在傳統(tǒng)教學過程中通過圖片或者視頻等多種形式深化教學效果,提升學生學習積極性,真正響應課程改革.數(shù)學里的思想本來就很難把握,但某些抽象的概念借助一些不同的形式來表達,會大大減少理解與運用所需要的時間.在初中數(shù)學講授過程中熟練運用多媒體等新方式,可以讓學生更好地理解概念、更好地進行知識的運用.
一、多媒體教學在初中數(shù)學教學過程中的角色定位
初中數(shù)學是小學數(shù)學的延續(xù)和拓展,也為高中數(shù)學的鋪墊,里面不僅有抽象的概念、公式的描述,還有大量幾何圖形關系的引入,教師在講授過程中通過多媒體創(chuàng)建特定的情境,讓學生能對教材有更深刻的理解.
(一)多媒體教學是當前初中數(shù)學教學的趨勢
課程重心的轉移與當前新興技術的迅猛發(fā)展使得傳統(tǒng)教學模式的弊端日益凸顯,《新課程標準》中“以人為本”的教學理念讓教師開始轉變視角,著眼于學生的素質教育和情感教育,運用多媒體教學在初中數(shù)學教學過程中能夠使知識趣味化、形象化,加深學生對知識的理解與運用.多媒體教學方式的加入使得傳統(tǒng)教學模式與現(xiàn)代化教育手段相融合,通過教師的主導作用能更好地體現(xiàn)學生在課程學習中的主體優(yōu)勢.
(二)多媒體和傳統(tǒng)教學在初中數(shù)學教學過程中相輔相成
多媒體教學是在傳統(tǒng)教學模式無法適應新時代要求的條件下出現(xiàn)的,但是多媒體教學的作用更多地體現(xiàn)在彌補傳統(tǒng)教學模式的不足上,并不能完全取代傳統(tǒng)教學模式.長期的教學活動積累的經驗并不是簡單的圖畫、視頻能夠代替的,使用多媒體教學進行講授的同時也要注意學生的信息反饋,注重其引導作用而不是單向的“信息灌輸”,確保學生能夠真正參與到教學活動中,學會主動探究數(shù)學的美妙之處.
二、多媒體教學在初中數(shù)學教學過程中的優(yōu)勢
(一)激發(fā)興趣,培養(yǎng)能力
不同地區(qū)使用的初中數(shù)學教材各不相同,人教版教材是多數(shù)學校采用的教材,但是教材上的內容有限,數(shù)學的學習需要演練大量的習題,多媒體教學模式能夠很好地彌補教材習題有限這一缺點.有些數(shù)學概念比較抽象,教師通過幻燈片或者其他形式課件吸引學生主動思考,在學生對數(shù)學概念的理解過程中加以正確引導,能夠培養(yǎng)學生理解知識、運用知識的能力.
幾何知識的概念較抽象,傳統(tǒng)教學模式僅僅是通過一些二維的圖形來講授此部分知識,對學生的空間想象能力要求甚高.多媒體教學的引入使得幾何知識的學習變得有趣而又生動,例如,在學習幾何圖形這一章節(jié)時,可以通過生活中的幾何圖形進行鋪墊,吸引學生去探究幾何圖形之間的規(guī)律性與相似點,自己進行總結概括.在此過程中教師只需要輔助學生探索,大大減輕了教師的壓力,而且多媒體教學能夠激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)其自主探索、自主學習的能力.
(二)層次分明,重點突出
初中數(shù)學學習更多在于能力的培養(yǎng),學生具有自主學習的能力并建立起屬于自己的知識網(wǎng)絡,在高中或者大學的學習過程中都將受益匪淺.利用多媒體課件由淺入深進行知識網(wǎng)絡的建立,循序漸進引導學生對新知識的學習與舊知識的運用,層次分明的教學模式,能夠讓學生更好地把握重點.
初中數(shù)學函數(shù)問題需要建立相關的二元一次方程,在此類問題解決過程中常常需要運用直角坐標系中x和y的一一對應關系,對問題進行轉換.借助多媒體課件來解決函數(shù)問題,可以將抽象的關系表現(xiàn)在簡單的圖形或者動態(tài)的視頻中,讓學生對圖形的特點進行觀察與總結,可以得出相應結論來進行問題的解決.教材中函數(shù)問題是重點也是難點,運用多媒體教學模式學習函數(shù)問題的解決方法,能夠大大激發(fā)學生自主思考、解決問題的能力,為以后更高層次的學習打下基礎.
(三)觸類旁通,建立模型
知識點的掌握是學習數(shù)學的基礎,但是更高層次的學習需要建立系統(tǒng)的知識網(wǎng)絡,多媒體教學能夠很好地引導學生建立完整的知識網(wǎng)絡系統(tǒng).點聚成線,線聚成面,面聚成體,數(shù)學問題往往涉及多方面知識點的運用,通過多媒體的幫助可以讓學生更好地理解其內在聯(lián)系,讓學生學會觸類旁通,建立自己的知識網(wǎng)絡.
三、小結
綜上所述,在初中數(shù)學教學中運用多媒體教學能夠使教師脫離枯燥重復的單方面講述,讓學生真正參與到課堂活動中來,主動學習、主動探索.多媒體教學的運用要立足于其角色定位,傳統(tǒng)教學模式不能完全摒棄,選取兩者的優(yōu)勢,使之融合更好地參與到教學活動中,讓學生在有趣而又形象的多媒體課件中拓展思路,運用舊知識學習新知識,構建自主學習模式.并且只有合理、有效地運用才能讓多媒體教學在初中數(shù)學教學效果更為顯著.
【參考文獻】
[1]盧啟學.芻議多媒體在初中數(shù)學課堂教學中的角色定位與優(yōu)勢[J].課程教育研究(新教師教學),2016(16):121.
[2]康學英.多媒體在初中數(shù)學課堂課堂中的應用探析[J].教師博覽(科研版),2014(11):56.