【摘要】:在科學(xué)技術(shù)的快速起色和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、各種移動終端進(jìn)行快速起色的時代,新媒體時代的交叉融合是必不可少的,這個高速發(fā)展的時代,傳統(tǒng)的紙質(zhì)印刷漫畫已不能適應(yīng)現(xiàn)代人的需求和社交,多感官的體驗和享受是先進(jìn)的多媒體技術(shù)的成果。文章主要談?wù)摰男旅襟w創(chuàng)作和起色的特點,提出新媒體漫畫的起色分析。
【關(guān)鍵詞】:新媒體;漫畫;起色
新媒體介入到漫畫規(guī)模之后就敦促互動性成為了新媒體漫畫的生命線,不管是具體的鼠標(biāo)、鍵盤、數(shù)控板對新媒體漫畫實施的操作;或者是籠統(tǒng)的微博、社區(qū)等網(wǎng)絡(luò)序論中的交互,全部都屬于新媒體漫畫工作的區(qū)間。并且新媒體漫畫具有的這種特色,是傳統(tǒng)媒體沒有的,它不限形式、方式、觀念、地點、時間、人物,以嶄新的面貌呈獻(xiàn)給大眾。
一、新媒體漫畫的創(chuàng)作
新媒體是一個廣義的概念,是繼報刊、播送、電視以后起色起來的數(shù)字化下新的媒體形態(tài),誑騙數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù),通過互聯(lián)網(wǎng)、寬帶局域網(wǎng)、無線、衛(wèi)星,以及電腦、數(shù)字電視機(jī)、手機(jī)等終端,向用戶供給娛樂服務(wù)和新聞。
互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和新聞技術(shù)的起色,拓寬了藝術(shù)的傳達(dá)渠道、豐富了藝術(shù)的傳達(dá)方式。動漫作為文化和科技相碰撞的產(chǎn)物。互聯(lián)網(wǎng)的起色使新媒體漫畫成為互聯(lián)網(wǎng)光明下的新產(chǎn)物,動漫作為科技與藝術(shù)相互融合的一門新興藝術(shù),每一次運動就不斷推進(jìn)產(chǎn)業(yè)向前驅(qū)動。
二、新媒體漫畫的特點
1、虛擬性。新媒體是一個虛擬的序論,通過計算機(jī)仿真模擬真實世界的創(chuàng)造的筆觸,色彩、線條、光影、空間等。按照人工智能的手寫鼠標(biāo)建立和創(chuàng)新傳統(tǒng)的工作方式,通過計算機(jī)三維和二維的動畫,它能給觀眾、消費者帶來真實而深刻的體驗。所謂審美傳統(tǒng)和人類生活的片段,通過技術(shù)手段。使這一傳統(tǒng)與再造,可以逼真的恢復(fù)對象的輪廓的出現(xiàn),使人們能夠?qū)崿F(xiàn)許多無法實現(xiàn)的目標(biāo)。
2、交互性。新媒體的互動性是新媒體的一大特點。與傳統(tǒng)媒體不同,新媒體可以與用戶交互,可以進(jìn)行改動、復(fù)制、下載和上傳。這種特點使得新媒體藝術(shù)的創(chuàng)作過程和傳達(dá)過程極大地拓展了過去的空間和規(guī)模,并在藝術(shù)創(chuàng)作過程中對藝術(shù)作品進(jìn)行了重構(gòu)和分解。新媒體創(chuàng)造了公眾參與和相互分享的動態(tài)美學(xué)。
3、大眾性。新媒體藝術(shù)家和自媒體作家把新媒體作為一種新的工具,新聞發(fā)布可以通過互聯(lián)網(wǎng)上的各個平臺,通過個人和社會的凝聚力,形成一個網(wǎng)絡(luò)社區(qū),我們可以獲得新聞,繪圖軟件、追蹤目標(biāo),使藝術(shù)的影響日益擴(kuò)大。同時,個人也可以誑騙新媒體技術(shù),傳達(dá)和交流動畫在新媒體的起色和趨勢,使藝術(shù)變得日常。
三、新媒體漫畫的起色趨勢
1. 起色理念
新媒體漫畫算是隨著時代的起色應(yīng)運而生的產(chǎn)物,因此其起色理念也要根據(jù)時代的起色來轉(zhuǎn)變,跟上時代進(jìn)步的潮流,將創(chuàng)作理念與時代起色的要求充分結(jié)合起來,推動新媒體漫畫的持續(xù)、健康起色。
2. 起色模式
新媒體漫畫的起色模式應(yīng)根據(jù)數(shù)字出版的起色模式進(jìn)行變革。新媒體漫畫的特色就在于其傳達(dá)范圍廣、傳達(dá)速度快,甚至不需要出版環(huán)節(jié)。與傳統(tǒng)的出版模式相比,比較節(jié)約資源,比傳統(tǒng)印刷模式的效率更高,可以及時獲得受眾反饋。
3. 出版機(jī)制
新媒體漫畫如果有較好的起色,可以聯(lián)系出版社進(jìn)行漫畫的連載與出版。但是,傳統(tǒng)的出版模式對于新媒體漫畫來說并不合適。因此,新媒體時代,出版機(jī)制應(yīng)該隨著時代的變化進(jìn)行創(chuàng)新,新媒體漫畫創(chuàng)作者可以加強(qiáng)與出版社之間的聯(lián)系,推動新媒體漫畫的長遠(yuǎn)起色。
4. 品牌建設(shè)
要實現(xiàn)新媒體漫畫的穩(wěn)定起色,就要樹立新媒體漫畫的品牌,形成穩(wěn)定的創(chuàng)作風(fēng)格和行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),推動新媒體漫畫相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的起色,產(chǎn)業(yè)之間的相互作用會使新媒體漫畫在市場上的地位更加穩(wěn)固。
5. 隊伍建設(shè)
新媒體漫畫行業(yè)的健康起色離不開優(yōu)秀人才的共同努力,因此要推動新媒體漫畫的起色,必須加強(qiáng)人才隊伍建設(shè),吸引專業(yè)人才,這樣才能更準(zhǔn)確地把握新媒體漫畫的起色趨勢,保證新媒體漫畫的質(zhì)量。
四、結(jié)語
新媒體時代,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和新聞技術(shù)的快速起色,豐富了新媒體漫畫的途徑,供給了大量有效的資源和方式,為新媒體漫畫的起色供給了良好的條件。新媒體漫畫的創(chuàng)作內(nèi)容、創(chuàng)作構(gòu)圖、色彩運用等都與傳統(tǒng)漫畫不同。同時,通過數(shù)字移動設(shè)備瀏覽新媒體漫畫已經(jīng)不能滿足受眾的需求了,受眾希望真正參與到新媒體漫畫的創(chuàng)作過程中。在大趨勢下,新媒體的快速起色導(dǎo)致漫畫的各個序論也發(fā)生著巨大的變化,新媒體的出現(xiàn)為數(shù)字漫畫創(chuàng)造了新的起色空間,讓數(shù)字漫畫的未來有無限起色的可能性,供給了一種新型的、通俗的、便易的、交互方式。