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        數(shù)字時(shí)代拼接長(zhǎng)鏡頭的初探

        2017-12-31 00:00:00孫佳森
        西江文藝 2017年24期

        【摘要】:在電影誕生一百多年之后的今天,人們對(duì)于電影的需求與熱愛早已經(jīng)歷了一個(gè)多世紀(jì)的考驗(yàn)。眾所周知,自從法國(guó)盧米埃爾兄弟發(fā)明電影以后,在很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,膠片是記錄電影畫面與聲音的唯一載體。而隨著人類科技的飛速發(fā)展,膠片這樣一個(gè)偉大的影像載體也逐漸的被數(shù)字技術(shù)取代,在二十一世紀(jì),膠片終于走向滅亡。雖然單純從影像質(zhì)量上來(lái)說(shuō)數(shù)字技術(shù)還尚不能夠超越膠片,但是運(yùn)用數(shù)字技術(shù)來(lái)拍攝電影,我們能夠獲得的遠(yuǎn)比使用膠片要多的多。數(shù)字正在越來(lái)越廣泛的被運(yùn)用到影視制作過程當(dāng)中。同時(shí),長(zhǎng)鏡頭作為電影語(yǔ)言中人們認(rèn)為最古老、最沒有特效技術(shù)的表達(dá)方式,現(xiàn)如今也脫離了簡(jiǎn)單的一次完成的方法,迎來(lái)了數(shù)字的革命。過去我們認(rèn)為的長(zhǎng)鏡頭是由攝影機(jī)一次開關(guān)機(jī)所拍攝的一條完整的、連續(xù)的、時(shí)間較長(zhǎng)的單個(gè)鏡頭;過去我們往往會(huì)因?yàn)槟z片長(zhǎng)度、機(jī)位運(yùn)動(dòng)和場(chǎng)面調(diào)度等種種物理因素不得不放棄拍攝長(zhǎng)鏡頭。而現(xiàn)在,在數(shù)字技術(shù)的幫助下我們有了一個(gè)新的概念——數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭。

        【關(guān)鍵詞】:數(shù)字;拼接;長(zhǎng)鏡頭

        引言

        在電影誕生一百多年之后的今天,人們對(duì)于電影的需求與熱愛早已經(jīng)歷了一個(gè)多世紀(jì)的考驗(yàn)。眾所周知,自從法國(guó)盧米埃爾兄弟發(fā)明電影以后,在很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,膠片是記錄電影畫面與聲音的唯一載體。而隨著人類科技的飛速發(fā)展,膠片這樣一個(gè)偉大的影像載體也逐漸的被數(shù)字技術(shù)取代,在二十一世紀(jì),膠片終于走向滅亡。雖然單純從影像質(zhì)量上來(lái)說(shuō)數(shù)字技術(shù)還尚不能夠超越膠片,但是運(yùn)用數(shù)字技術(shù)來(lái)拍攝電影,我們能夠獲得的遠(yuǎn)比使用膠片要多的多。數(shù)字正在越來(lái)越廣泛的被運(yùn)用到影視制作過程當(dāng)中。其實(shí)早在上世紀(jì)人們就已經(jīng)開始在電影中運(yùn)用數(shù)字科技了,不過剛開始的時(shí)候,數(shù)字技術(shù)在電影中的運(yùn)用還相當(dāng)有限,當(dāng)時(shí)的數(shù)字技術(shù)大多只能幫助創(chuàng)作者掩蓋人為特效所遺留下來(lái)的不真實(shí)感。喬治·盧卡斯的《星球大戰(zhàn)》系列影片便是早期電影數(shù)字技術(shù)的第一開拓者。從這以后,人們看到了數(shù)字技術(shù)的魅力,它把許多原來(lái)無(wú)法在電影中展現(xiàn)的題材變成了可能,依靠數(shù)字科技完成的電影在畫面與影像風(fēng)格上都進(jìn)行了一步跨越,它帶來(lái)的無(wú)盡創(chuàng)造力不僅能夠幫助電影推動(dòng)劇情的發(fā)展;創(chuàng)造出美輪美奐讓人驚嘆的畫面,還促使電影創(chuàng)作者打開了思維,將無(wú)邊無(wú)際的想象力運(yùn)用在電影中。曾經(jīng)世界票房最高的影片《泰坦尼克號(hào)》同樣運(yùn)用了大量的數(shù)字技術(shù),影片中數(shù)字化的鏡頭不僅在視覺上造成奇觀,更在劇情上將人物之間的感情推向了另一高度。可以說(shuō)是數(shù)字技術(shù)造就了《泰坦尼克號(hào)》的超高票房,也造就了一部可歌可泣、催人淚下、史詩(shī)般的愛情電影。千年伊始的《駭客帝國(guó)》系列影片更是說(shuō)明了數(shù)字技術(shù)在電影創(chuàng)作中的巨大威力,如今幾乎所有的電影都離不開數(shù)字技術(shù),數(shù)字技術(shù)也一次一次的帶給人們震撼??梢哉f(shuō)數(shù)字技術(shù)起源于上個(gè)世紀(jì),而二十一世紀(jì)已然是數(shù)字科技的時(shí)代。各種型號(hào)的數(shù)字?jǐn)z影機(jī)相繼推出,“電影”這個(gè)我們?cè)缫咽煜さ摹袄吓笥选币岔槕?yīng)時(shí)代潮流,終將脫離膠片迎來(lái)數(shù)字的革命。

        在電影的拍攝當(dāng)中,鏡頭是組成一部影片十分重要的單位個(gè)體。其實(shí)我們所說(shuō)的拍電影就是在拍一個(gè)一個(gè)的鏡頭,最終由這些鏡頭來(lái)組成一部完整的影片。長(zhǎng)鏡頭與蒙太奇的糾紛隨著電影的誕生一直延續(xù)至今。巴贊倡導(dǎo)的長(zhǎng)鏡頭理論其目的在于“記錄事件”,它尊重感性的客觀空間與時(shí)間,用最真實(shí)的方法將電影感性的表達(dá)客觀真實(shí)的表現(xiàn)出來(lái)。而蒙太奇則強(qiáng)調(diào)的是電影創(chuàng)作者自我意識(shí)的表現(xiàn),一組畫面通過前后組接便有了創(chuàng)作者的個(gè)人意識(shí)。筆者認(rèn)為這兩者之間并沒有什么優(yōu)劣之分,只是導(dǎo)演根據(jù)影片內(nèi)容的需要從中選擇一種罷了。長(zhǎng)鏡頭作為電影語(yǔ)言中人們認(rèn)為最古老、最沒有特效技術(shù)的表達(dá)方式,現(xiàn)如今也脫離了簡(jiǎn)單的一次完成的方法,迎來(lái)了數(shù)字的革命。過去我們認(rèn)為的長(zhǎng)鏡頭是由攝影機(jī)一次開關(guān)機(jī)所拍攝的一條完整的、連續(xù)的、時(shí)間較長(zhǎng)的單個(gè)鏡頭;過去我們往往會(huì)因?yàn)槟z片長(zhǎng)度、機(jī)位運(yùn)動(dòng)和場(chǎng)面調(diào)度等種種物理因素不得不放棄拍攝長(zhǎng)鏡頭。而現(xiàn)在,在數(shù)字技術(shù)的幫助下我們有了一個(gè)新的概念——數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭。

        第一章:什么是數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭

        說(shuō)起電影中的長(zhǎng)鏡頭我們能夠想到很多很多經(jīng)典的段落,例如《贖罪》中主角在海灘上穿梭的鏡頭,鏡頭在4分52秒的時(shí)間內(nèi)完成了復(fù)雜的演員走位、場(chǎng)面調(diào)度,調(diào)用了大量的群眾演員排演了一支結(jié)束了戰(zhàn)爭(zhēng)的軍隊(duì),正在等待歸途的狀態(tài)。鏡頭跟隨著主角行走在海灘上,所到之處無(wú)不展現(xiàn)著戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)人們的改變,同時(shí)也從側(cè)面給我們展現(xiàn)了戰(zhàn)爭(zhēng)的震撼。在影片《不夜城》中開篇也是一個(gè)長(zhǎng)鏡頭,在近4分鐘的時(shí)間內(nèi),鏡頭跟著主角走走停停,穿梭在大街小巷之間,將人物一開場(chǎng)便置身于不夜不眠的環(huán)境中,這一條跟拍鏡頭展現(xiàn)了在繁華的東京街頭,黑幫邊緣人物的生活種種。這個(gè)鏡頭從頭至尾都是攝影師肩扛攝影機(jī)拍攝完成的,只有在鏡頭結(jié)束時(shí),才使用了一臺(tái)升降機(jī),將攝影師和鏡頭送到了高處。電影史上最長(zhǎng)的長(zhǎng)鏡頭是電影《俄羅斯方舟》,這部電影90多分鐘的時(shí)間完全就是一條完整的長(zhǎng)鏡頭,整部電影都是使用斯坦尼康拍攝完成的,從頭到尾沒有一絲瑕疵,將沙俄四百多年的歷史通過表演展現(xiàn)在我們面前。似乎從電影誕生以來(lái)人們就已經(jīng)迷戀上了長(zhǎng)鏡頭,拍攝出一個(gè)長(zhǎng)鏡頭縱然有著許多的困難,但是為了我們心中影片展現(xiàn)的效果,我們一次一次不斷地嘗試,當(dāng)最終歷盡千辛萬(wàn)苦完成長(zhǎng)鏡頭的時(shí)候,我們對(duì)于它的感情似乎便不僅僅是為了影片的表達(dá)了,面對(duì)一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)的工作,并最終完成它似乎就是我們之所以可以稱之為電影創(chuàng)作者的志氣。

        能夠記錄在電影攝影史中的經(jīng)典長(zhǎng)鏡頭有很多,完成一個(gè)運(yùn)動(dòng)長(zhǎng)鏡頭最重要的是什么?筆者認(rèn)為首先要有一個(gè)好的構(gòu)思,包括鏡頭內(nèi)容、演員情緒、場(chǎng)面調(diào)度和鏡頭的運(yùn)動(dòng)方式設(shè)計(jì)。然后最重要的是這個(gè)鏡頭對(duì)于影片本身的表達(dá)。電影是由眾多的畫面組成的,畫面的風(fēng)格影響著影片最終的效果,長(zhǎng)鏡頭作為一種基本的電影語(yǔ)言同時(shí)也在影響著電影故事本身。在當(dāng)今時(shí)代的電影中,我們說(shuō)的長(zhǎng)鏡頭大部分指的是運(yùn)動(dòng)長(zhǎng)鏡頭,在老電影中經(jīng)常出現(xiàn)的固定長(zhǎng)鏡頭、變焦長(zhǎng)鏡頭和景深長(zhǎng)鏡頭現(xiàn)在已經(jīng)很少在拍攝中運(yùn)用了。電影在發(fā)展,同時(shí)電影的鏡頭語(yǔ)言也在發(fā)展,推陳出新,這種“進(jìn)化”的過程似乎適用于所有的領(lǐng)域。數(shù)字技術(shù)進(jìn)入電影對(duì)電影的發(fā)展影響巨大,與此同時(shí),一些古老的拍攝手法也吸收了現(xiàn)代的科技變得煥然一新?,F(xiàn)在我們可以利用數(shù)字技術(shù)制作拍攝出新的長(zhǎng)鏡頭——數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭。

        數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭顧名思義就是由多個(gè)單一鏡頭通過數(shù)字技術(shù)最終合成為一個(gè)連續(xù)不間斷的完整的長(zhǎng)鏡頭。傳統(tǒng)意義上的長(zhǎng)鏡頭指的是攝影機(jī)一次開關(guān)機(jī)所記錄下的一段連續(xù)不間斷的影像。數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭則是以數(shù)字高科技技術(shù)為手段,將前后畫面進(jìn)行無(wú)縫連接得來(lái)的合成長(zhǎng)鏡頭。以前我們拍攝長(zhǎng)鏡頭時(shí)總會(huì)遇到很多的困難,比如時(shí)長(zhǎng)、鏡頭運(yùn)動(dòng)、場(chǎng)面調(diào)度和場(chǎng)景變換等。而現(xiàn)在,我們可以預(yù)先構(gòu)思好一個(gè)長(zhǎng)鏡頭,即使這個(gè)構(gòu)想中的長(zhǎng)鏡頭有著極為復(fù)雜、超越物理可能的鏡頭運(yùn)動(dòng)、場(chǎng)面調(diào)度甚至?xí)r間長(zhǎng)度,我們也可以將這原本應(yīng)該一次性拍攝完成的一整條長(zhǎng)鏡頭進(jìn)行拆分,最后在計(jì)算機(jī)當(dāng)中運(yùn)用現(xiàn)在數(shù)字科技再將它們拼接在一起,從而完成預(yù)想中的長(zhǎng)鏡頭。

        其實(shí)早在數(shù)字技術(shù)還沒有進(jìn)入到電影領(lǐng)域之前就已經(jīng)有了經(jīng)過拼接而成的長(zhǎng)鏡頭,電影大師希區(qū)柯克在《奪魂索》中就有過類似的嘗試。在沒有數(shù)字媒介記錄影像的時(shí)代,膠片一直是電影攝影機(jī)記錄畫面的唯一載體,但是由于膠片時(shí)長(zhǎng)的限制(最長(zhǎng)的膠片大約可以拍攝10分鐘左右的影片),希區(qū)柯克沒有辦法完成預(yù)想的鏡頭長(zhǎng)度,于是他采取了將兩本膠片拼接在一起的方法來(lái)拍攝他的長(zhǎng)鏡頭。既然是拼接,就一定存在著接點(diǎn)。如果接點(diǎn)沒有處理好,那么首尾相接的兩個(gè)畫面就會(huì)出現(xiàn)“跳幀”的現(xiàn)象,這一閃而過的瞬間雖然極短,但是在以流暢連貫為標(biāo)準(zhǔn)的長(zhǎng)鏡頭中卻是一個(gè)極大的缺憾,它會(huì)使本來(lái)專注于影片的觀眾一下子有了不舒服的感覺,使得觀眾的注意力瞬間被打破。希區(qū)柯克為了將膠片拼接的痕跡淡化,利用機(jī)位運(yùn)動(dòng)和演員的走位巧妙的掩蓋了接點(diǎn)的問題。在沒有數(shù)字技術(shù)幫助的時(shí)候,最常用的拼接方法便是利用一個(gè)黑色的物體作為前景擋住整個(gè)鏡頭,或者將鏡頭搖移至一個(gè)沒有人物的空景處。在拍攝中就是在上一個(gè)鏡頭結(jié)尾處將鏡頭移動(dòng)到一個(gè)黑色的物體上并讓其充滿整個(gè)畫面,比如人的后背或是一面墻等等,然后再?gòu)倪@個(gè)位置開始拍攝下一個(gè)鏡頭的畫面,最后將這兩個(gè)鏡頭首尾相接連在一起便能造成一種中間沒有間斷的連貫鏡頭的感覺。這種制作手法在當(dāng)時(shí)絕對(duì)是一種可以以假亂真的方式,但是如今這種方式已經(jīng)不能夠完全騙過觀眾的眼睛了。

        2006年的國(guó)產(chǎn)電影《云水謠》開篇便是一個(gè)運(yùn)用數(shù)字技術(shù)完成拼接長(zhǎng)鏡頭。這一段流暢的長(zhǎng)鏡頭是由8個(gè)鏡頭通過數(shù)字后期拼接而成,它在有限的時(shí)間里最大限度的展現(xiàn)了當(dāng)時(shí)臺(tái)灣特有的景象,人文環(huán)境和城市面貌都在這一個(gè)鏡頭中自然地流露。觀眾從一開始便被這樣一個(gè)猶如中國(guó)古典畫卷一樣的鏡頭所吸引,它交待的內(nèi)容,展示的信息雖然是導(dǎo)演設(shè)計(jì)好了的,但是卻并沒有讓人們感覺到任何被設(shè)定的因素,一切都好像是那么真實(shí)、自然。俗話說(shuō)“外行看熱鬧,內(nèi)行看門道”,這樣一個(gè)鏡頭會(huì)吸引觀眾進(jìn)入影片,而對(duì)于學(xué)習(xí)電影專業(yè)的我們來(lái)說(shuō)并不能只被它吸引,更要研究、了解它是怎么拍攝出來(lái)的。這個(gè)鏡頭中有著很多極為復(fù)雜的運(yùn)動(dòng),同時(shí)又伴隨著場(chǎng)景的變換,再加上機(jī)位的移動(dòng),理論上想要拍攝出這么一個(gè)完整的長(zhǎng)鏡頭幾乎是不可能的。但是,如今我們可以借助科技的力量完成它,并能讓它成功騙過我們的眼睛,讓我們?cè)谟^看時(shí)真的會(huì)認(rèn)為這是一次性拍攝完成的,因?yàn)槲覀兓究床怀鼋狱c(diǎn)的痕跡。此后,越來(lái)越多的影片采取了數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭的方法來(lái)拍攝讓我們?yōu)橹@嘆的長(zhǎng)鏡頭。

        第二章:數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭對(duì)電影語(yǔ)言的豐富

        長(zhǎng)鏡頭與蒙太奇最大的不同在于通過事件及人物的常態(tài)和完整的動(dòng)作來(lái)展現(xiàn)劇情的動(dòng)機(jī)。長(zhǎng)鏡頭雖不像蒙太奇那樣有著鏡頭與鏡頭之間的組合關(guān)系,但也存在著鏡頭畫面與畫面之間的聯(lián)系。實(shí)際上長(zhǎng)鏡頭就是一種單個(gè)鏡頭內(nèi)部的蒙太奇。現(xiàn)在,通過數(shù)字手段,我們可以更大限度的組合多個(gè)鏡頭來(lái)完成這樣一個(gè)超長(zhǎng)的單體蒙太奇。雖然拼接而成的長(zhǎng)鏡頭早已存在(前文提到的希區(qū)柯克1948年的電影《奪魂索》),但膠片的拼接始終存在著局限,比如在場(chǎng)景變換、鏡頭運(yùn)動(dòng)等方面無(wú)法做到應(yīng)用自如和不留痕跡。隨著數(shù)字技術(shù)的介入,如今我們真的能夠做到能夠以假亂真的“無(wú)縫連接”,這對(duì)影片創(chuàng)作者來(lái)說(shuō)真的是一個(gè)福音。數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭是數(shù)字時(shí)代下的一個(gè)新產(chǎn)物,它將以往許多無(wú)法完成的長(zhǎng)鏡頭設(shè)想變成了現(xiàn)實(shí),它的產(chǎn)生無(wú)疑是對(duì)當(dāng)今電影的鏡頭語(yǔ)言是一種極大地豐富。

        為什么現(xiàn)在我們要運(yùn)用數(shù)字技術(shù)來(lái)創(chuàng)造一個(gè)拼接長(zhǎng)鏡頭呢?在過去我們完成一條有著復(fù)雜鏡頭運(yùn)動(dòng)和場(chǎng)面調(diào)度的長(zhǎng)鏡頭難度極大。比如在杜琪峰執(zhí)導(dǎo)的電影《大事件》中開篇的長(zhǎng)鏡頭。整個(gè)鏡頭中警察和匪徒交織在一起,鏡頭自然流暢,一氣呵成。在這里長(zhǎng)鏡頭的運(yùn)用消除了蒙太奇組合畫面帶來(lái)的主觀性,在開篇給人一種身臨其境的感受,觀眾猶如身臨其境般參與了整場(chǎng)警匪對(duì)戰(zhàn)的火爆場(chǎng)面。但是完成這樣一個(gè)鏡頭所需要花費(fèi)的精力和時(shí)間實(shí)在太多,《大事件》的開篇運(yùn)用了很多的大型升降吊臂和軌道等移動(dòng)設(shè)備。一開始鏡頭從天空搖下到人物,人物上樓,鏡頭從樓外面上升到窗口,再跟著人物的視線搖到街上的汽車。

        在這里,攝影機(jī)有著垂直的升降和橫向的移動(dòng),在人物上樓的時(shí)候攝影機(jī)并沒有跟隨著人物上樓,而是直接在街道空間中上升到窗口,再?gòu)拇翱诨氐浇值郎稀_@個(gè)鏡頭看似運(yùn)動(dòng)復(fù)雜,但其實(shí)攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)空間都是在街道上,如果攝影機(jī)能夠跟隨著人物上樓再過窗回到街道上,便會(huì)讓這個(gè)鏡頭的運(yùn)動(dòng)更加多元化。在這里我們不討論如何運(yùn)動(dòng)更好,而是研究在長(zhǎng)鏡頭中攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)的可能性。我們說(shuō)電影畫面的最大魅力在于運(yùn)動(dòng),無(wú)論是鏡頭內(nèi)部的運(yùn)動(dòng)(鏡頭主體的移動(dòng))或鏡頭外部的運(yùn)動(dòng)(攝影機(jī)本身的移動(dòng)),都會(huì)有很多的客觀因素來(lái)限制。我們?cè)谂臄z運(yùn)動(dòng)鏡頭的時(shí)候會(huì)運(yùn)用到很多不同的移動(dòng)設(shè)備,比如斯坦尼康、搖臂、軌道等等,這些移動(dòng)設(shè)備無(wú)外乎分為兩種,一種是作用于水平空間內(nèi);一種是作用于垂直空間內(nèi),運(yùn)用一種設(shè)備是無(wú)法完成同時(shí)擁有水平空間和垂直空間相交雜的復(fù)合運(yùn)動(dòng)的。我們?cè)谂臄z運(yùn)動(dòng)長(zhǎng)鏡頭的時(shí)候,往往沒有能夠同時(shí)使用兩種移動(dòng)設(shè)備的條件,最大的制約便是空間和場(chǎng)景。當(dāng)我們想要完成一個(gè)有著大量不同場(chǎng)景變化和復(fù)雜的演員調(diào)度同時(shí)又有著復(fù)合運(yùn)動(dòng)方式的長(zhǎng)鏡頭時(shí),這幾乎是不可能的,這對(duì)影片的創(chuàng)作者而言無(wú)疑是一個(gè)不小的制約。如今數(shù)字技術(shù)可以打破這些限制,數(shù)字技術(shù)本身就可以創(chuàng)造出更多的鏡頭運(yùn)動(dòng),使很多無(wú)法用常規(guī)拍攝手段完成的運(yùn)動(dòng)鏡頭最終得以實(shí)現(xiàn),同時(shí)我們又可以通過數(shù)字拼接的手段將在不同的場(chǎng)景、以不同的運(yùn)動(dòng)方式所拍攝的一組鏡頭進(jìn)行拼接,最終得到一個(gè)擁有大量空間調(diào)度和多元化運(yùn)動(dòng)的拼接長(zhǎng)鏡頭。

        2012年上映的《雨果》在開篇也使用了這樣一個(gè)數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭,鏡頭從云端直到鐘表后小男孩的臉;從大遠(yuǎn)景一直推進(jìn)到特寫,景觀的變化伴隨著景別的變化,鏡頭以一種在人們印象中不可能的運(yùn)動(dòng)方式展現(xiàn)出來(lái),我們?cè)谟^看影片時(shí)不僅會(huì)被這個(gè)鏡頭帶入到整個(gè)故事當(dāng)中,更會(huì)因?yàn)檫@造成視覺奇觀的鏡頭而大為震撼。在如今以視覺震撼為主要賣點(diǎn)的主流商業(yè)影片當(dāng)中,除去使用大量電腦特效、CG動(dòng)畫和3D技術(shù)制作出來(lái)的美輪美奐的畫面之外,數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭也算得上是一種能夠在視覺上造成奇觀的手段,而電腦特效、CG動(dòng)畫和3D技術(shù)等亦可運(yùn)用于數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭當(dāng)中??梢哉f(shuō),數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭本身就可以是一種能夠制造視覺奇觀的方法,同時(shí)它又可以作為一種載體來(lái)完成更多的超乎預(yù)想的電影畫面。

        目前,數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭大致可以分為兩種,第一種是由電腦CG特效制作出來(lái)的影片畫面和實(shí)拍畫面的拼接,第二種則是由一組不同的實(shí)拍畫面運(yùn)用數(shù)字特效,再經(jīng)過制作鏡頭接點(diǎn)最終拼接而成。上文說(shuō)道的《雨果》開篇長(zhǎng)鏡頭便屬于第一種,如果說(shuō)第一種數(shù)字拼接方式還能夠感覺到些許的特效痕跡的話,那么第二種方式便更加具有真實(shí)感。在電影《雨果》中有很多這樣經(jīng)過處理的數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭,不只是開篇那個(gè)從天空穿越整個(gè)火車站最后來(lái)到小男孩臉上的鏡頭,在這之后很快便有一個(gè)小男孩穿梭鐘樓的鏡頭。這個(gè)鏡頭便屬于第二種,由實(shí)拍畫面經(jīng)過接點(diǎn)的制作而完成的數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭。鏡頭跟隨著小男孩從鐘樓的一側(cè)來(lái)到了另一側(cè),整個(gè)鏡頭連貫流暢,讓人不敢相信在結(jié)構(gòu)如此復(fù)雜的鐘樓里面能夠完成這樣的鏡頭運(yùn)動(dòng),但它卻如此真實(shí)的擺在眼前。2004年美國(guó)電影《秘密窗》中也使用了一個(gè)數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭,這個(gè)鏡頭同樣屬于第二種。經(jīng)過接點(diǎn)的拼接,原本單獨(dú)拍攝的兩個(gè)鏡頭和在了一起,而這一條完整的鏡頭通過窗戶從房子的外面進(jìn)到了里面,而這扇窗戶也為影片的內(nèi)容起到了重要的作用。鏡頭以一種不可能的方式向前推進(jìn),從湖面來(lái)到屋頂,過窗再下樓,鏡頭推向了樓下的一面鏡子,而鏡頭卻直接推向了鏡子中的人物,最后穿過了鏡子來(lái)到了演員的身上。同樣利用鏡子作為接點(diǎn)的還有1997年《超時(shí)空接觸》中小女孩給父親拿藥的鏡頭,這個(gè)鏡頭不僅做了鏡頭內(nèi)變速運(yùn)動(dòng),還利用數(shù)字技術(shù)將鏡子作為接點(diǎn),造成了好像女孩一直在鏡子的倒影中奔跑的效果。這樣的視角已經(jīng)超越了人的眼睛,而在物理理論上無(wú)法完成的畫面總會(huì)讓人感覺到不可思議,甚至無(wú)法相信,但當(dāng)一切都連貫得如此自然得時(shí)候,人們還是會(huì)相信這是一條完整的長(zhǎng)鏡頭,因?yàn)樗悄菢拥恼鎸?shí),看不出一點(diǎn)痕跡。而這就是數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭的魅力所在,它可以打破以往我們拍攝長(zhǎng)鏡頭的界限,尤其是移動(dòng)設(shè)備和場(chǎng)景變換的界限,使得攝影機(jī)能夠成為一種無(wú)所不能的視角,以各種角度、各種運(yùn)動(dòng)方式來(lái)拍攝影片。

        第三章:數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭的制作過程

        1.前期設(shè)計(jì)階段

        2012年上映的臺(tái)灣電影《love》在開篇便使用了這樣一個(gè)由數(shù)字技術(shù)拼接而成的12分鐘超長(zhǎng)鏡頭,它在影片開頭以一種一氣呵成的方式展現(xiàn)了故事中8位不同年齡,不同身份地位的主要人物之間相互交雜,千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,同時(shí)又在交代主要人物出場(chǎng)的同時(shí)為人物關(guān)系留下了懸念,更對(duì)整部影片講述的故事做足了鋪墊,埋下了伏筆。鏡頭從一根驗(yàn)孕棒開始最終到臺(tái)北的地標(biāo)“101”大廈,這中間不僅穿插著很多的人物,有著大量的場(chǎng)景變換,更在這么短的時(shí)間內(nèi)完成了極為復(fù)雜的機(jī)位運(yùn)動(dòng)和場(chǎng)面調(diào)度,完成這樣一個(gè)鏡頭真的需要很大的勇氣,也需要很多的技術(shù)手段嘗試。利用數(shù)字技術(shù)拼接而成的長(zhǎng)鏡頭并不是一次性拍攝完成的,其本身也是存在著剪輯的,那么如何才能讓剪輯做到不留痕跡?拍攝前期的鏡頭設(shè)計(jì)階段就顯得格外重要。

        首先要先根據(jù)實(shí)景決定每個(gè)單獨(dú)拍攝的鏡頭內(nèi)容、場(chǎng)景和機(jī)位的運(yùn)動(dòng),場(chǎng)景對(duì)于拍攝長(zhǎng)鏡頭來(lái)說(shuō)顯得格外重要。場(chǎng)景能夠?qū)︾R頭內(nèi)容起到輔助的作用,同時(shí)場(chǎng)景的空間大小也決定著攝影機(jī)鏡頭運(yùn)動(dòng)的可能性。電影《金陵十三釵》中有兩個(gè)讓人印象深刻的長(zhǎng)鏡頭,其中一個(gè)便是經(jīng)過拼接而成的長(zhǎng)鏡頭。這個(gè)鏡頭有著大量的復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)和場(chǎng)面調(diào)度,鏡頭不僅跟隨著人物奔跑于大街小巷,最終還跟隨著人物跳下水中。這個(gè)鏡頭之所以選擇拼接的方法來(lái)完成,是因?yàn)檫@個(gè)鏡頭的設(shè)計(jì)過于復(fù)雜,而且攝影機(jī)還要下水,但是目前我們我們使用的攝影機(jī)大多不具有防水的功能,即便給攝影機(jī)裝上防水設(shè)備,也會(huì)對(duì)鏡頭中展現(xiàn)的大量的上下移動(dòng)、跟拍、焦點(diǎn)等畫面因素產(chǎn)生影響,所以這個(gè)鏡頭選擇了一個(gè)接點(diǎn),分開拍攝前半部分手持跟拍的鏡頭和跳水的鏡頭,大量手持跟拍加上鏡頭直接下水,這樣的運(yùn)動(dòng)方式使得畫面更加具有沖擊力。

        數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭最重要的一點(diǎn)便是選取合適的鏡頭接點(diǎn),在決定拍攝數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭之后首先要考慮的便是鏡頭接點(diǎn)的問題,而接點(diǎn)的選擇往往會(huì)根據(jù)場(chǎng)景的變化而確定。正因?yàn)槲覀儸F(xiàn)有的條件及移動(dòng)設(shè)備無(wú)法完成如此之大的調(diào)度和運(yùn)動(dòng),所以我們才會(huì)選擇拼接的方法來(lái)完成最初的預(yù)想。接點(diǎn)的作用是連接前后兩個(gè)鏡頭,也是數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭能否做到讓人察覺不到的“無(wú)縫連接”的關(guān)鍵所在。接點(diǎn)一般會(huì)選在有場(chǎng)景轉(zhuǎn)換或者是有無(wú)法一次完成的鏡頭運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,目前應(yīng)用在數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭中的接點(diǎn)大致可以分為兩種,第一種是利用電腦制作出的CG特效畫面與前后鏡頭連接在一起完成從前到后的過渡,從而實(shí)現(xiàn)鏡頭的拼接,第二種則是利用實(shí)拍時(shí)的前景或者后期添加的前景擋住主體從而使得兩個(gè)鏡頭得以拼接。第一種拼接方式多用于上文說(shuō)到的由電腦CG特效制作出來(lái)的影片畫面和實(shí)拍畫面的拼接,第二種則多用于由一組不同的實(shí)拍畫面運(yùn)用數(shù)字特效,經(jīng)過制作鏡頭接點(diǎn)最終完成的拼接。數(shù)字技術(shù)制作的接點(diǎn)是前期經(jīng)過縝密設(shè)計(jì)之后的產(chǎn)物,如何選取接點(diǎn),何時(shí)設(shè)置接點(diǎn)都會(huì)對(duì)最終呈現(xiàn)出來(lái)的鏡頭能否做到“天衣無(wú)縫”起至關(guān)重要的作用,可以說(shuō)接點(diǎn)的成功與否決定了最終得到數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭的效果。除了鏡頭接點(diǎn)的問題之外,在前期策劃階段,我們還應(yīng)該更多地考慮數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭作為現(xiàn)代電影中長(zhǎng)鏡頭的一種所應(yīng)該具有的因素。數(shù)字拼接技術(shù)只是當(dāng)今數(shù)字科技進(jìn)入到電影創(chuàng)作中幫助我們完成電影的一種手段,其最重要的意義還是在于完成導(dǎo)演對(duì)影片的設(shè)想,所以,場(chǎng)面調(diào)度、鏡頭運(yùn)動(dòng)、光線、角度、演員情緒等這些呈現(xiàn)在電影畫面當(dāng)中的內(nèi)容相較起某種技術(shù)來(lái)說(shuō)更為重要。如今的高科技后期技術(shù)只是起到了串連鏡頭和修飾的作用,更重要的是影片創(chuàng)作者擁有了使用后期技術(shù)的理念,這才是數(shù)字技術(shù)對(duì)于現(xiàn)在的電影創(chuàng)作最大的幫助。

        2.實(shí)拍階段

        當(dāng)數(shù)字技術(shù)作為后期輔助應(yīng)用在電影制作過程中之后,很多時(shí)候我們會(huì)想到后期技術(shù)可以解決前期拍攝遺留下來(lái)的問題,于是便會(huì)從心理上將制作重心偏移至后期,認(rèn)為即使實(shí)拍階段得到的畫面并不能令人滿意也可以交給后期來(lái)修補(bǔ)。但是數(shù)字技術(shù)并不是無(wú)所不能的,許多實(shí)拍階段的漏洞是后期技術(shù)沒有辦法彌補(bǔ)的。俗話說(shuō)“巧婦難為無(wú)米之炊”,沒有符合標(biāo)準(zhǔn)的鏡頭素材,即使再高超的后期技術(shù)也無(wú)法達(dá)到預(yù)期的效果。所以不管在有沒有數(shù)字技術(shù)幫助完成影片的情況下,實(shí)拍階段都是完成電影制作效果最重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭在實(shí)拍階段要比以往我們拍攝長(zhǎng)鏡頭時(shí)考慮得更多。我們不僅要考慮到鏡頭接點(diǎn)的問題,還要考慮到前后鏡頭的一致性,因?yàn)閿?shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭畢竟是由分開拍攝的一組畫面經(jīng)過數(shù)字拼接得來(lái)的,它不是一次性拍攝完成,如果拍攝的鏡頭源素材不能做到準(zhǔn)確無(wú)誤,那么數(shù)字后期技術(shù)也將無(wú)能為力。

        數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭在拍攝時(shí)比起拍攝一般的運(yùn)動(dòng)長(zhǎng)鏡頭有更多的困難,拍攝時(shí)要分別設(shè)計(jì)每個(gè)單獨(dú)拍攝的鏡頭運(yùn)動(dòng)、場(chǎng)面調(diào)度、演員情緒等等因素。首先要保證每個(gè)鏡頭在平穩(wěn)的運(yùn)動(dòng)中完成推、拉、搖、移、升、降、跟這些基本的鏡頭運(yùn)動(dòng),還要保證前后兩個(gè)鏡頭相接時(shí)景別、光線、色彩、角度的一致,最重要的是要保證前后兩個(gè)鏡頭主體的位置關(guān)系和主體的大小一致,只有在精確完成每一個(gè)畫面細(xì)節(jié)之后,才會(huì)使得最終的數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭能夠達(dá)到渾然天成,天衣無(wú)縫的效果。前期設(shè)計(jì)的鏡頭接點(diǎn)也要在拍攝時(shí)精確的控制,在每個(gè)單獨(dú)的鏡頭中會(huì)用到不同的移動(dòng)設(shè)備,在拍攝時(shí)要考慮兩種不同移動(dòng)設(shè)備各自的運(yùn)動(dòng)軌跡,再根據(jù)兩種運(yùn)動(dòng)軌跡完成接點(diǎn)的拍攝。

        《love》中的開篇數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭是由13個(gè)獨(dú)立鏡頭組合拼接完成,單獨(dú)拍攝每一個(gè)鏡頭,再利用接點(diǎn)將前后鏡頭組合起來(lái)。我們可以看到在第一個(gè)鏡頭中使用了搖臂,而在第二個(gè)鏡頭中則使用了斯坦尼康,第一個(gè)鏡頭和第二個(gè)鏡頭的拍攝場(chǎng)景也是不同的,由于真實(shí)的空間無(wú)法使用搖臂這樣的設(shè)備,所以在拍攝時(shí)攝制組在攝影棚中搭建了一個(gè)廁所的場(chǎng)景,以便完成單獨(dú)鏡頭的拍攝。當(dāng)主角要出門時(shí),我們看到廁所的門擋住了主角,這里便是第一個(gè)接點(diǎn)了,連接這兩個(gè)鏡頭便是連接搖臂和斯坦尼康的運(yùn)動(dòng),在拍攝時(shí)我們需要在場(chǎng)景或道具上做標(biāo)記,以便在拍攝時(shí)能夠讓第一個(gè)鏡頭的落幅畫面和第二個(gè)鏡頭地起幅畫面找到相應(yīng)的位置。畫面中擋住主體人物的兩個(gè)人是在綠幕前拍攝完成的,它的作用是作為前景擋住主體人物,從而使前后兩個(gè)鏡頭得以拼接。由于主體和攝影機(jī)都是正在運(yùn)動(dòng)的,所以在進(jìn)行下一個(gè)鏡頭拍攝的時(shí)候,應(yīng)參考前一個(gè)鏡頭的景別和角度,盡量找到一個(gè)相對(duì)準(zhǔn)確的位置關(guān)系,以便完成前后兩個(gè)鏡頭的拼接。同時(shí),我們還要參考前一個(gè)鏡頭的光線和色彩,因?yàn)楫?dāng)我們遇到實(shí)景與棚景拼接的時(shí)候,隨著真實(shí)拍攝環(huán)境的變換,相應(yīng)的光線和色彩也會(huì)隨之改變,我們要做的便是在攝影棚中盡量還原與實(shí)景一致的光線和色彩。同時(shí),我們?cè)谥黧w的大小上,及主體與攝影機(jī)距離的遠(yuǎn)近上應(yīng)根據(jù)主體與攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)關(guān)系來(lái)判斷(主體與攝影機(jī)相向運(yùn)動(dòng)或是主體與攝影機(jī)相離運(yùn)動(dòng))。

        3.后期數(shù)字合成階段

        數(shù)字后期合成是數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭的收尾階段,數(shù)字技術(shù)并不是萬(wàn)能的,它需要由精確控制拍攝出的源素材,才能夠最終制作出令人滿意的畫面效果。上文說(shuō)道,數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭是由一組分別拍攝的單個(gè)鏡頭通過接點(diǎn)的拼接而最終完成的,在前期策劃設(shè)計(jì)階段我們分別設(shè)計(jì)每個(gè)鏡頭和鏡頭間的接點(diǎn),在實(shí)拍階段我們精確控制畫面細(xì)節(jié),那么在后期數(shù)字合成階段,我們要完成的便是通過數(shù)字技術(shù)手段完成拼接前后鏡頭的接點(diǎn)。

        現(xiàn)在的后期技術(shù)軟件可以幫我們解決很多問題,目前為止我們常見的接點(diǎn)制作多為前景遮擋和CG合成。我們可以看到影片制作時(shí)在綠幕前拍攝了一對(duì)男女由右入畫隨后由左出畫的鏡頭,這個(gè)鏡頭中的男女便起到了前景的作用,這里前景的使用不同于《奪魂索》中的前景,《奪魂索》是將前景壓黑從而使前后兩個(gè)鏡頭得以拼接,而我們看到《love》中作為前景的素材并不是漆黑一片的,前景也是有細(xì)節(jié)的,并且是移動(dòng)著的。鏡頭跟隨著主體移動(dòng),鏡頭與主體之間也是有空間存在的,前景能夠擋住主體和一部分背景,將在綠幕前拍攝的前景素材扣取下來(lái),疊加在源素材當(dāng)中。再利用前景擋住主體的瞬間完成前后兩個(gè)鏡頭的拼接,這時(shí)只需要前后兩個(gè)鏡頭的落幅和起幅中主體的位置和離鏡頭的距離大致相同,便可以逼真的制作出接點(diǎn),完成兩個(gè)鏡頭間的連接。這樣制作的接點(diǎn)相較起壓黑前景所制作的接點(diǎn),更讓我們感覺到真實(shí),同時(shí)也更不易被察覺。還有一種接點(diǎn)是利用CG畫面拼接前后鏡頭。影片《love》中有一個(gè)鏡頭接點(diǎn)便是如此完成,鏡頭跟隨主體在房間中游走,然后鏡頭過窗向上升,最后再進(jìn)窗。這樣的鏡頭運(yùn)動(dòng)看似超越了客觀世界的物理規(guī)律,但利用數(shù)字特效技術(shù)便可使之得以完成。我們看到的效果好像是鏡頭穿過了一層玻璃再向上升,隨后又穿過了一層玻璃來(lái)到上面的房間。但其實(shí)在拍攝時(shí)并沒有玻璃,只是在后期制作的時(shí)候用電腦做了一層玻璃在畫面上,而我們看到鏡頭沿著外面的玻璃墻向上升的畫面則是由數(shù)字CG制作的。經(jīng)過這樣的接點(diǎn)制作,我們便能完成鏡頭穿過玻璃窗戶,然后向上,最后再過窗來(lái)到樓上的房間的超越理論可能的鏡頭運(yùn)動(dòng)。

        數(shù)字技術(shù)作為當(dāng)今影視制作的一個(gè)重要手段為我們的創(chuàng)作打開了思路。以往攝影機(jī)拍攝的畫面總會(huì)將時(shí)空加以分割呈現(xiàn)在我們眼前。當(dāng)有電影畫面產(chǎn)生開始我們就在討論攝影機(jī)與人眼的關(guān)系,因?yàn)殡娪笆菍F(xiàn)實(shí)或虛擬的情節(jié)經(jīng)過人為創(chuàng)作搬上熒幕而產(chǎn)生的,電影是人類視覺與聽覺感知的藝術(shù)形式。人的眼睛是人們觀察這個(gè)世界和生活的窗口,而鏡頭則是電影創(chuàng)作的眼睛,它以導(dǎo)演的思維,將“看到”的畫面記錄下來(lái)呈現(xiàn)給觀眾。人眼看到的畫面是連續(xù)不間斷的,而鏡頭則將時(shí)空關(guān)系進(jìn)行分割,最后以一種思維式的片段整合在一起。人眼看到的事物都遵循著這個(gè)世界的物理規(guī)律,而當(dāng)數(shù)字技術(shù)進(jìn)入影視以后,電影鏡頭似乎已經(jīng)超越了人的眼睛,它能夠以人們?nèi)粘I钪袩o(wú)法見到的視角和內(nèi)容創(chuàng)造出不可思議的畫面。數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭得益于數(shù)字技術(shù)的加入,能夠使電影鏡頭超越人的眼睛,以一種上天入地,無(wú)所不能的視角拍攝畫面。相較起一般的長(zhǎng)鏡頭,數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭最大的特點(diǎn)便是能夠以無(wú)所不能的視角連貫流暢的表現(xiàn)畫面。

        結(jié)語(yǔ):在影視數(shù)字技術(shù)飛速發(fā)展的今天,電影能夠帶給我們更多驚奇的體驗(yàn),數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭作為利用數(shù)字技術(shù)制作完成的一種新式鏡頭語(yǔ)言,的確為我們的影視創(chuàng)作拓寬了思路,豐富了影像表達(dá)的方式。數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭是一個(gè)相對(duì)較新的制作方式,但是它的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)在很多影片當(dāng)中得到了體現(xiàn)。它不僅可以使攝影機(jī)超越人的眼睛,完成很多超越客觀物理規(guī)律的鏡頭運(yùn)動(dòng);交代更多的影片信息量,還可以開放我們的創(chuàng)作思路。它不僅具有藝術(shù)性,而且還具有商業(yè)性。在以盈利為主要目的的商業(yè)影片中,比起那些單純眩目的電腦特技,使用數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭更加能夠吸引住觀眾的眼球,給人留下深刻的印象?,F(xiàn)如今的電影觀眾已經(jīng)不能夠滿足于單純的特技和火爆場(chǎng)面了,當(dāng)人們看了過多的特技以后,勢(shì)必會(huì)在審美上產(chǎn)生疲勞,而數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭把數(shù)字技術(shù)隱藏其中,其外表看來(lái)只是一個(gè)擁有復(fù)雜運(yùn)動(dòng)的長(zhǎng)鏡頭,但其實(shí)卻運(yùn)用到很多數(shù)字特技在里面。這種看似原始的方法卻隱藏著許多技術(shù),這樣一來(lái),觀眾便不易察覺到數(shù)字特效的痕跡,但所看到的畫面卻又是前所未見、不可思議的。觀眾會(huì)驚訝這個(gè)鏡頭是怎么拍出來(lái)的?它是不是使用了特技?在哪里使用了特技?有了這些問題,好奇心便會(huì)吸引住觀眾,而吸引住觀眾便是一部成功的商業(yè)片的關(guān)鍵所在。技術(shù)都是人類新的嘗試而創(chuàng)造出來(lái)的,電影的本質(zhì)是故事,所以無(wú)論是傳統(tǒng)意義的長(zhǎng)鏡頭還是數(shù)字拼接長(zhǎng)鏡頭,它們都是為了能夠更好的將創(chuàng)作者心中想要講述的故事,轉(zhuǎn)化成切實(shí)的畫面展現(xiàn)給觀眾。技術(shù)只是作為電影創(chuàng)作者們講述故事所運(yùn)用的手段和工具,最重要的還是電影本身所展現(xiàn)的人的思維。

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