【摘要】:本文運用了歸納分析法,對比法等一列方法,對多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的技術(shù)進(jìn)行了科學(xué)的探討,指出了多媒體在體育教學(xué)中的優(yōu)點,同時也反映了當(dāng)前多媒體技術(shù)教學(xué)中存在的問題,并就問題的解決提供了建設(shè)性建議,旨在加強多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用。
【關(guān)鍵詞】:多媒體技術(shù);體育教學(xué);應(yīng)用
引言:
多媒體技術(shù)是計算機輔助教學(xué)與現(xiàn)代多媒體教學(xué)的結(jié)合,對于現(xiàn)代教學(xué)樓來說具有許多獨特的功能和重要意義。多媒體技術(shù)在教學(xué)中因其表現(xiàn)能力豐富,操作簡單而深受廣大師生的喜愛。不僅能提高教學(xué)水平,還能提高學(xué)生們的學(xué)習(xí)效率。計算機輔助教學(xué)一定會推進(jìn)現(xiàn)在教學(xué)的發(fā)展,引起教學(xué)模式及內(nèi)容的革新,沖擊舊的教學(xué)思想和教學(xué)理念。
1.多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的意義
1.1多媒體技術(shù)在教學(xué)中的意義
多媒體技術(shù)能夠在教學(xué)過程實現(xiàn)學(xué)習(xí)過程的快樂化,輕松化。同時通過多媒體對感官的刺激來實現(xiàn)教學(xué)信息的傳播,增加教學(xué)的現(xiàn)實感,大大提高教學(xué)效率。多媒體教學(xué)對傳統(tǒng)教學(xué)進(jìn)行了揚棄,吸收了傳統(tǒng)教學(xué)中的精華部分,摒棄了傳統(tǒng)教學(xué)中的弊端,充分發(fā)揮現(xiàn)代教學(xué)的優(yōu)勢,全方位,多層次的刺激學(xué)生的感官,不斷進(jìn)行語音,圖像,文字等人機交互項目,達(dá)到了提高教學(xué)效率,讓學(xué)生享受學(xué)習(xí),熱愛學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性等教學(xué)目的。特別是多媒體教學(xué)中發(fā)揮的對學(xué)生視覺,聽覺,感覺上的刺激,使多媒體教學(xué)充滿趣味,教學(xué)輕松化。在體育教學(xué)中更是如此,讓同學(xué)們產(chǎn)生了極大的學(xué)習(xí)興趣,這便是多媒體技術(shù)教學(xué)的目標(biāo)。
1.2推行教學(xué)策略,提高人機交互水平
現(xiàn)代的多媒體教學(xué)系統(tǒng)發(fā)展快速,已經(jīng)具有了邏輯推理判斷能力,能夠?qū)崟r反映出學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),對其進(jìn)行評價對比判斷,了解當(dāng)前學(xué)生對教學(xué)知識的學(xué)習(xí)認(rèn)知水平,并且進(jìn)行教學(xué)策略的適當(dāng)改變來適應(yīng)學(xué)生的學(xué)習(xí)任務(wù),這樣就可以讓學(xué)生享受交互系統(tǒng)帶來的快捷,提高教學(xué)效率,讓學(xué)生更快的學(xué)習(xí)到知識。同時,多媒體教學(xué)中的評價更為人性化,符合教育心理學(xué),保護(hù)學(xué)生的自尊心進(jìn)而創(chuàng)造一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,在這樣的環(huán)境下,減輕學(xué)生學(xué)習(xí)的壓力,更有利于學(xué)生對知識的掌握和學(xué)習(xí),加深對知識的記憶,提高學(xué)習(xí)興趣。
1.3增強學(xué)生學(xué)習(xí)主動性
教育的目的之一就是讓學(xué)生能夠熱愛學(xué)習(xí),主動學(xué)習(xí)。提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性自然也是多媒體教學(xué)的一大任務(wù)。多媒體教學(xué)主要是通過數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),分析每一個學(xué)生的學(xué)習(xí)特點,單獨定制每個學(xué)生的學(xué)習(xí)目標(biāo)和任務(wù),達(dá)到因材施教的目的。這樣,不同的學(xué)生都有自己單獨的學(xué)習(xí)進(jìn)度,學(xué)習(xí)內(nèi)容。同時,對學(xué)生的學(xué)習(xí)方法等進(jìn)行指導(dǎo),更能夠提供學(xué)生感興趣的內(nèi)容與教學(xué)進(jìn)行結(jié)合,讓學(xué)生能夠主動學(xué)習(xí)。以往的那種被動學(xué)習(xí),填鴨式教學(xué)局面不復(fù)存在,取而代之的就是學(xué)生自主學(xué)習(xí),主動學(xué)習(xí)。充分發(fā)揮主觀能動性,對未知的知識進(jìn)行探索。學(xué)生才是教育學(xué)習(xí)過程中的主體,把被動的學(xué)習(xí)變成主動地學(xué)習(xí),是人性化的現(xiàn)代教育理念的充分展現(xiàn),解決學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的差異化。
2.多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用
2.1多媒體教案的優(yōu)點
多媒體通過聲音,圖像等對學(xué)生進(jìn)行感官上的刺激,充分表現(xiàn)了多媒體在聲音,圖像,文字等方面的具有極大優(yōu)勢的特點。教師可以把課堂講授的內(nèi)容提前輸入到多媒體教案中,這樣就可以極大的縮短教學(xué)時間,擺脫從前板書帶來的不便,多媒體教案能夠提供更多的內(nèi)容,對增加課堂的的信息量具有重大作用。多媒體教案更容易跟上信息化的今天,對教材中最新的內(nèi)容進(jìn)行增添補充。多媒體教案的在直觀形象立體等方面相對于傳統(tǒng)的教學(xué)具有不可比擬的優(yōu)勢。
2.2多媒體在體育教學(xué)中的應(yīng)用
多媒體主要是以動畫為基礎(chǔ)來展現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的。多媒體教案中對圖形和動畫進(jìn)行了一系列的設(shè)置,比如移動,旋轉(zhuǎn),快慢加速變化,色彩和聲音的變化來表現(xiàn)出教學(xué)內(nèi)容并且增強教學(xué)效率,提高教學(xué)效果。在具體的教學(xué)案例中,可以通過多媒體教案中圖圖像的變化來表現(xiàn)體育中的教學(xué)動作,更好的體現(xiàn)出動作的要領(lǐng)。這樣一個體育動作的動作過程和身體運動都會被學(xué)生熟練的掌握。在傳統(tǒng)的教學(xué)過程中,老師不可能邊示范邊講解,達(dá)不到一個特別好的教學(xué)效果,而在多媒體教學(xué)中,可以實時進(jìn)行講解。對于某個具體動作可以先暫停在進(jìn)行講解,也可以對圖像進(jìn)行慢速播放或者是多次播放,這樣一個麻煩的動作就被分解成一個一個簡單的動作而被掌握。
2.3利用多媒體對體育動作進(jìn)行分析
在體育活動中,我們可以通過多媒體把優(yōu)秀的運動員動作進(jìn)行分解,再把動作的圖像進(jìn)行合成,跟同學(xué)的運動軌跡進(jìn)行分析對比,這樣就可以知道自己動作的準(zhǔn)確程度,向著更標(biāo)準(zhǔn)的動作進(jìn)行努力。比如在扔鉛球這項體育運動中,還可以通過電腦物理受力分析,讓同學(xué)們掌握物理數(shù)學(xué)的同時,還能更好地找到最佳出球時間與角度。
小結(jié):
多媒體技術(shù)的應(yīng)用可以把教學(xué)信息進(jìn)行處理,變成更為適應(yīng)學(xué)生的多媒體課件,在學(xué)生的體育教學(xué)中具有重大作用。豐富的多媒體體育案例可以使課堂內(nèi)容更為精彩,提高課堂教學(xué)效果。
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