代振 長春建筑學(xué)院
二維動畫場景設(shè)計中3D技術(shù)的應(yīng)用與研究
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隨著我國科技迅速發(fā)展和進步,我國計算機技術(shù)取得很大成就,尤其是在動畫場景設(shè)計方面。但是隨著人們生活水平日益提高,對動畫場景設(shè)計精密性的要求也不斷加大,所以我們必須要采取相關(guān)手段來加強我國動畫場景設(shè)計技術(shù),以促進我國動畫事業(yè)長遠發(fā)展。因此,本文就對二維動畫場景設(shè)計中3D技術(shù)的應(yīng)用進行分析和探究,并提出一些建議,以供大家參考。
二維動畫 動畫場景設(shè)計 3D技術(shù) 應(yīng)用與研究
近年來,由于我國動畫事業(yè)快速發(fā)展和進步,為我國人民帶來很多優(yōu)秀作品,這些對孩子們的成長和心理發(fā)展有著積極作用。但是與國外一些發(fā)達國家相比,我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍然需要得到很大程度的發(fā)展,特別是要將3D技術(shù)應(yīng)用到二維動畫場景設(shè)計中,這對我國動畫事業(yè)發(fā)展來說將是十分重要的。
眾所周知,動畫場景是動畫中人物進行活動的場所,因此,要想創(chuàng)設(shè)一個良好的動畫效果,就必須要在動畫場景設(shè)計下功夫,如動畫場景中的各個景物、視角以及構(gòu)圖等方面,我們要根據(jù)人物角色的運動情況,對其鏡頭進行合適的調(diào)度,才能保證其動畫具有更好的效果。
在動畫影片中,我們不難發(fā)現(xiàn),要想保證動畫片有著更好地展示效果,其人物活動與當時的動畫場景有著很大聯(lián)系,如果設(shè)計師能夠做到將場景設(shè)計與相關(guān)人物角色的動作、性格、習(xí)慣等進行良好的結(jié)合,那么將會創(chuàng)造出一部相對成功的動畫制作來。因為這種將人物角色的內(nèi)心世界與動畫背景進行緊密結(jié)合的動畫制作,對觀眾的心里的感觸是非常大的,這也是將動畫內(nèi)容進行深刻表現(xiàn)的另一種方式,對動畫制作有著重要作用。
在動畫制作中,動畫場景設(shè)計不只是要加強動畫的展示效果,還有一方面重要原因就是促進動畫故事情節(jié)的完整性,即建立一個比較合適的動畫場景有利于完善動畫片的故事劇情完整性,進而提升動畫片的整體質(zhì)量和效果。這就要求動畫設(shè)計師在對動畫場景進行設(shè)計時,把那些平鋪直敘的時間性劇情敘事轉(zhuǎn)化成視覺上的效果,從而使得動畫劇情更加具有完整性、合理性。
將3D技術(shù)融入到動畫場景設(shè)計中,使動畫場景的風(fēng)格得到很大程度上的變化,相比傳統(tǒng)的動畫場景設(shè)計而言,主要有以下幾種特點:一是加大空間層次感,與二維動畫相比,融入3D技術(shù)的動畫能夠表現(xiàn)出更加廣闊的空間層次感,使動畫更好地空間去發(fā)揮,從而為人們表現(xiàn)出更加逼真的效果。二是比真實場景更加完美,采用3D技術(shù)可以將人們夸張性的、創(chuàng)造性的思維進行充分地展示,不僅可以打造出真實的效果,還可以在此基礎(chǔ)進行充分發(fā)揮,進而為人們帶來亦真亦幻的動畫場面,以提升人們心中的感情色彩。
一部動畫設(shè)計的是否精美,其視覺效果占據(jù)很大的比重,只有動畫對人們的視覺上有著良好的沖擊效果,并對其留下一定印象,才能保證動畫片得到一定的發(fā)展。相關(guān)的動畫場景有窗戶、玻璃等,想要使這些動畫元素達到亦真亦幻的效果,就必須要借助3D技術(shù)的強大功能作用。另外,3D技術(shù)的正確應(yīng)用還可以有效的擺脫傳統(tǒng)人工繪制方面的局限性,我們只需通過計算機便可以很容易的對其動畫場景的色彩進行過渡處理,從而達到理想中色彩需要,使得動畫場景更加接近真實性。
在動畫場景設(shè)計中,引用3D技術(shù)的作用除了增強視覺效果外,還有一個重要的作用就是進行人物角色烘托,同時設(shè)計一個良好的動畫場景還可以給人進行積極的心理暗示,使得故事發(fā)展的劇情和基調(diào)等都可以得到很好地渲染。另外,我們還可以對動畫發(fā)展的故事情節(jié)進行夸張?zhí)幚恚M而使其更加生動、形象,將這些夸張性、創(chuàng)造性的元素引入到動畫制作中,對提升動畫的可觀賞性是非常重要的。
在所用動畫設(shè)計中,不得不說的就是日本動畫,其中最著名的也就屬宮崎駿系列動畫,其動畫風(fēng)格較為簡單,主要以清新自然、樸素?zé)o華的美學(xué)風(fēng)格進行動畫創(chuàng)作,這對兒童們的心靈凈化有著非常奇妙的作用,同時還使得很多成人的心靈得到折服。在宮崎駿系列動畫中,其中最令人感觸一部分就是對自然場景的描寫,它將這種簡約大方的美學(xué)風(fēng)格深深地融入到藍天、白云、碧水中去,表現(xiàn)出一種非常優(yōu)美的田園風(fēng)光,他雖然不像美國大片那些具有濃烈的效果渲染,但是卻在無形之中引發(fā)人們對自然和環(huán)境的思考。
總之,加強對二維動畫場景中3D技術(shù)的應(yīng)用與研究對我國動畫事業(yè)發(fā)展有著積極作用,但是當前我國在這一方面的技術(shù)發(fā)展還不成熟,在動畫設(shè)計中,還不能夠充分展示設(shè)計者心中的感情色彩,因此,我們需要根據(jù)實際情況,采取相關(guān)措施進行研究,進而促進我國漫畫事業(yè)的長遠發(fā)展。
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代振(1988-),男,吉林長春人,碩士研究生,研究方向:動畫設(shè)計。