闞志剛 李娜娜 長(zhǎng)春理工大學(xué)
二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)比較
闞志剛 李娜娜 長(zhǎng)春理工大學(xué)
隨著動(dòng)畫(huà)行業(yè)的不斷發(fā)展,二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展受到了越來(lái)越多的關(guān)注。因此,鑒于這種狀況,本文著重分析了二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的共同點(diǎn)和區(qū)別,并將二維動(dòng)畫(huà)與三位動(dòng)畫(huà)在各個(gè)設(shè)計(jì)階段進(jìn)行了詳細(xì)的比較。
二維動(dòng)畫(huà) 三維動(dòng)畫(huà) 設(shè)計(jì) 比較
二維動(dòng)畫(huà)是基于平面上的畫(huà)面,對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),無(wú)論畫(huà)面的立體感有多強(qiáng),其本質(zhì)仍然是站在二維空間上對(duì)三維空間進(jìn)行模擬。而三維動(dòng)畫(huà)是利用計(jì)算機(jī)軟件,在計(jì)算機(jī)中構(gòu)建一個(gè)虛擬的三維空間,同時(shí)利用三維空間按照表現(xiàn)對(duì)象進(jìn)行場(chǎng)景的實(shí)況模擬,在更具要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬影像機(jī)的運(yùn)動(dòng)以及其它畫(huà)面參數(shù)。最后在根據(jù)實(shí)際需求在賦予模型特有的材質(zhì),加上燈光效應(yīng),最后在生成畫(huà)面。
1.1 二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的共同點(diǎn)
二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上都是屬于造型藝術(shù)的范疇,從本質(zhì)上說(shuō),兩者都是一種再現(xiàn)性空間藝術(shù)的表達(dá)方式,同時(shí)兩者之間都存在一種靜態(tài)表達(dá)的藝術(shù)視覺(jué)。無(wú)論是二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)還是三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)都離不開(kāi)原畫(huà)的靜態(tài)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)。在二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,其造型藝術(shù)的表現(xiàn)主要是依靠對(duì)繪畫(huà)的線(xiàn)條、色彩、形體、光影等方面的處理塑造出靜態(tài)的視覺(jué)藝術(shù)形象。而三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中同樣離不開(kāi)原畫(huà)的設(shè)計(jì)。因此,就造型藝術(shù)的表現(xiàn)方式上,二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)是相通的。
1.2 二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的區(qū)別
二維動(dòng)畫(huà)在設(shè)計(jì)過(guò)程中通常對(duì)畫(huà)師的技術(shù)要求比較高,一般來(lái)說(shuō),在繪畫(huà)過(guò)程中,畫(huà)師都會(huì)將運(yùn)動(dòng)的物體和靜止的背景繪制在不同的透明膠片上,再通過(guò)疊加拍攝減少繪制幀數(shù),同時(shí)有利于制造透明、折射和景深等不同的視覺(jué)效果。在當(dāng)今時(shí)代,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,二維動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域也逐漸滲透了計(jì)算機(jī)軟件技術(shù),利用計(jì)算機(jī)軟件,現(xiàn)代二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)在部分動(dòng)畫(huà)背景設(shè)計(jì)上通常是采用軟件合成的方式,在視覺(jué)效果上使得二維動(dòng)畫(huà)更加立體。但對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),它更需要繪畫(huà)藝術(shù)家本身的繪畫(huà)技巧和表現(xiàn)水平,對(duì)于計(jì)算機(jī)的依賴(lài)較少。而對(duì)于三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),它主要利用計(jì)算機(jī)軟件對(duì)三維空間進(jìn)行模擬,在設(shè)計(jì)過(guò)程中需要完成模型構(gòu)建、運(yùn)動(dòng)軌跡參數(shù)、畫(huà)面渲染等步驟。對(duì)于虛擬世界的模型構(gòu)建來(lái)說(shuō),三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)主要利用X、Y、Z三個(gè)坐標(biāo)軸進(jìn)行三維空間模擬。其畫(huà)面內(nèi)運(yùn)動(dòng)物體的運(yùn)動(dòng)軌跡主要是依靠在計(jì)算機(jī)中輸入運(yùn)動(dòng)軌跡參數(shù)得以實(shí)現(xiàn)。因此,相對(duì)來(lái)說(shuō),三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)對(duì)計(jì)算機(jī)的依賴(lài)程度較高,而二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)更多的是依賴(lài)對(duì)繪畫(huà)藝術(shù)家的繪畫(huà)技術(shù)。
2.1 前期設(shè)計(jì)比較
在動(dòng)畫(huà)前期設(shè)計(jì)中,無(wú)論是二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)還是三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)都需要對(duì)文字劇本以及對(duì)人物、場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì)。在文字劇本的設(shè)計(jì)中,二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)并無(wú)本質(zhì)不同,其主要設(shè)計(jì)內(nèi)容都是針對(duì)動(dòng)畫(huà)人物的命運(yùn)、劇情、結(jié)局進(jìn)行梳理和闡述。對(duì)于動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),劇情設(shè)計(jì)是體現(xiàn)動(dòng)畫(huà)深刻內(nèi)涵的最終要設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),有時(shí)候,劇情的表現(xiàn)力甚至要高于動(dòng)畫(huà)畫(huà)面的渲染力,因此,好的動(dòng)畫(huà)是離不開(kāi)好的劇情的。而在人物和場(chǎng)景的設(shè)計(jì)中,二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)在最初的造型設(shè)計(jì)上都是采用手繪的形式來(lái)塑造人物形象。只不過(guò)三維動(dòng)畫(huà)在完成手繪后,還需要在計(jì)算機(jī)建立模型,將手繪的二維造型作為依照建立起相應(yīng)的三維造型。因此,在前期的設(shè)計(jì)中,三維動(dòng)畫(huà)要較二維動(dòng)畫(huà)更為復(fù)雜。而在分鏡臺(tái)本的制作過(guò)程中,二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)同樣是依賴(lài)于手繪作為初期工作,但同樣的在分鏡臺(tái)本制作過(guò)程中,二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)并沒(méi)有太大不同,只不過(guò)在分鏡臺(tái)本的制作過(guò)程中,三維動(dòng)畫(huà)要多了一定的步驟,其主要原因是由于三維動(dòng)畫(huà)需要在計(jì)算機(jī)中建立三維空間模型。
2.2 中期設(shè)計(jì)比較
對(duì)于中期設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),其主要的設(shè)計(jì)對(duì)象包括設(shè)計(jì)稿、原畫(huà)(角色動(dòng)畫(huà))、以及動(dòng)畫(huà)制作。對(duì)于設(shè)計(jì)稿來(lái)說(shuō),其主要是對(duì)分鏡臺(tái)本進(jìn)行深化和再創(chuàng)造,在設(shè)計(jì)稿的擬定過(guò)程中,二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)并無(wú)明顯區(qū)別。而在原畫(huà)的設(shè)計(jì)中,二維動(dòng)畫(huà)的角色動(dòng)畫(huà)稱(chēng)為原畫(huà),而在三維動(dòng)畫(huà)中成為角色動(dòng)畫(huà)。但二者之間并無(wú)本質(zhì)不同,其表現(xiàn)功能和作用在設(shè)計(jì)上幾乎是相同的。因此,在中期設(shè)計(jì)中,二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)過(guò)程是比較相似的。
2.3 后期設(shè)計(jì)比較
對(duì)于后期設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的區(qū)別則比較明顯。主要是三維動(dòng)畫(huà)利用計(jì)算機(jī)軟件能夠體現(xiàn)出更加突出的視覺(jué)特效,同時(shí)三維動(dòng)畫(huà)在不同的角度能夠看到不同的換面效果,而二維動(dòng)畫(huà)在表現(xiàn)力上則不具有三維動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)力的突出性。因此,在后期設(shè)計(jì)的比較中,二維動(dòng)畫(huà)與三位動(dòng)畫(huà)的主要區(qū)別在于表現(xiàn)形式和表現(xiàn)力度的不同。
總的來(lái)說(shuō),二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)在設(shè)計(jì)上存在著許多共同點(diǎn),兩者的表現(xiàn)形式在具有相似性的同時(shí),也存在一定的區(qū)別。二維動(dòng)畫(huà)存在著三維動(dòng)畫(huà)難以表現(xiàn)的方面,但同樣的,三維動(dòng)畫(huà)仍然有著二維動(dòng)畫(huà)難以表達(dá)的方面。因此,對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),二者今后的發(fā)展并不存在取締的關(guān)系,而更多的是將二者進(jìn)行完美的融合,從而達(dá)到更高的表現(xiàn)力度。
[1]陶立陽(yáng).二維與三維動(dòng)畫(huà)影片藝術(shù)風(fēng)格比較研究[J].藝術(shù)評(píng)鑒,2016,10:147-149
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