9.25-10.01
絕地求生又成“頭條霸主”
一句話:絕地求生的火爆不僅僅在于其開(kāi)拓了更多元的運(yùn)營(yíng)思路,也許也反映出了電競(jìng)內(nèi)容的相對(duì)貧瘠。
糯米事件過(guò)去不久,絕地求生再次成為電競(jìng)新聞的“頭條霸主”
日前根據(jù)韓國(guó)經(jīng)濟(jì)新聞的報(bào)道,騰訊買(mǎi)下了藍(lán)洞700億韓元的股份,折合人民幣4億元左右,騰訊目前持有藍(lán)洞5%的股份。騰訊在購(gòu)入股份后應(yīng)該會(huì)就絕地求生的國(guó)服進(jìn)行新的推進(jìn)。
此前,《絕地求生》開(kāi)發(fā)商藍(lán)洞的CEO在接受彭博社采訪時(shí)表示,如果要進(jìn)軍中國(guó)大陸,騰訊將會(huì)是一個(gè)很不錯(cuò)的合作伙伴。藍(lán)洞CEO Chang Byung- gyu日前在接受彭博社采訪時(shí)候爆料稱(chēng),《絕地求生》想要進(jìn)軍中國(guó)就必須需要一個(gè)合作伙伴。而騰訊已經(jīng)聯(lián)系過(guò)藍(lán)洞進(jìn)行《絕地求生》國(guó)服代理協(xié)商,并提出收購(gòu)股份?!膀v訊能夠成為我們重要的合作伙伴?!盋hang表示,不過(guò)他并沒(méi)有透露更多的談判細(xì)節(jié),我們暫時(shí)無(wú)法得知雙方是否在代理這件事上達(dá)成一致。
近日關(guān)于騰訊要代理吃雞的消息似乎又有了更切實(shí)的證據(jù):《絕地求生》也已悄然架設(shè)北京服務(wù)器。而騰訊WeGame的認(rèn)證微博主頁(yè),在9月30日上午甚至還發(fā)布了一則置頂微博:“大吉大利,__吃雞?敬請(qǐng)期待!”不過(guò)隨后WeGame便刪除了這條引人遐想的微博。各方面的跡象均表明,企鵝吃雞或已不遠(yuǎn)。
與外界強(qiáng)烈的將絕地求生電競(jìng)化欲望相反的,是創(chuàng)始人關(guān)于電競(jìng)化的擔(dān)憂。在電競(jìng)發(fā)展火熱的當(dāng)下,創(chuàng)始人的相反態(tài)度也許可以映照出電競(jìng)從業(yè)者的焦慮:不僅僅是關(guān)于內(nèi)容更多元的運(yùn)營(yíng)思路,更在于電競(jìng)內(nèi)容本身的相對(duì)貧瘠。
電子競(jìng)技行業(yè)人才供需調(diào)查報(bào)告發(fā)布
【一句話:報(bào)告的發(fā)布正式宣布電子競(jìng)技告別了野蠻生長(zhǎng),走向了發(fā)展的正軌?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2017/12/07/dzjj201721dzjj20172102-2-l.jpg" style="">
近日,電子競(jìng)技雜志受騰訊電競(jìng)之邀,共同調(diào)查發(fā)表了《電子競(jìng)技行業(yè)人才供需調(diào)查報(bào)告》。通過(guò)對(duì)網(wǎng)絡(luò)采集樣本的分析,報(bào)告不僅明確了電競(jìng)行業(yè)人才的供需現(xiàn)狀,更給出了諸如一線工作的沉淀存在隱患、企業(yè)真題上缺乏成熟的內(nèi)部培訓(xùn)機(jī)制趨勢(shì),這也為后續(xù)電競(jìng)教育的發(fā)展指明了確切的方向。
任何行業(yè)發(fā)展都離不開(kāi)對(duì)人才的需求。作為新興行業(yè),人才供需調(diào)查報(bào)告發(fā)表的意義不僅僅在于明確了人才的供需狀況,更深層次的意義是內(nèi)在的反映出對(duì)行業(yè)分工的認(rèn)識(shí)逐漸清晰、以及外在地反映出更大眾人群對(duì)電競(jìng)的認(rèn)可度。
韓國(guó)體育部修建電競(jìng)名人堂
【一句話:韓國(guó)電競(jìng)行業(yè)最后也是最大的發(fā)展優(yōu)勢(shì)不知道會(huì)保持到什么時(shí)候?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2017/12/07/dzjj201721dzjj20172102-3-l.jpg" style="">
韓國(guó)文化體育觀光部和創(chuàng)意內(nèi)容機(jī)構(gòu)周四宣布,此前正在修建的電子競(jìng)技名人堂將于十一月正式開(kāi)館,首批共有六名選手將獲此殊榮入駐館內(nèi)。韓國(guó)各個(gè)電競(jìng)游戲項(xiàng)目的知名選手,如《英雄聯(lián)盟》的Faker,Bengi、Wolf,《星際爭(zhēng)霸》的Bisu、Stork、Jaedong,《星際爭(zhēng)霸2》sOs,《魔獸爭(zhēng)霸3》Moon等共計(jì)17名選手入圍提名。
根據(jù)官方文件的聲明,先由行業(yè)專(zhuān)家組成的評(píng)選組組確定17名候選人名單,再由網(wǎng)絡(luò)投票確定最終獲獎(jiǎng)的六位選手。六位獲獎(jiǎng)選手的檔案將被添加到名人堂“明星區(qū)”。入館選手將在一年內(nèi)保持他們的位置直到2018年新的投票開(kāi)始。今年的投票截止日期至10月8日。
盡管這也造成了許多行業(yè)的頑疾并給了其他國(guó)家彎道超車(chē)的機(jī)會(huì)。但直到今天,最懂得如何幫助電競(jìng)發(fā)展的還是韓國(guó)。只是在馬拉西亞給電競(jìng)選手頒發(fā)體育選手的認(rèn)證、我國(guó)將電子競(jìng)技發(fā)展列為國(guó)務(wù)院文件后,不知道韓國(guó)電競(jìng)行業(yè)最大的發(fā)展優(yōu)勢(shì)會(huì)保持到什么時(shí)候。
第五屆亞洲室內(nèi)與武道運(yùn)動(dòng)會(huì) 電競(jìng)表演賽落下帷幕
【一句話:亞洲室內(nèi)與武道運(yùn)動(dòng)會(huì)的命運(yùn)值得奧組委深思?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2017/12/07/dzjj201721dzjj20172102-4-l.jpg" style="">
2017年9月24- 27日在土庫(kù)曼斯坦阿什哈巴德舉行的第五屆亞洲室內(nèi)與武道運(yùn)動(dòng)會(huì)電子競(jìng)技表演賽上,中國(guó)電子競(jìng)技代表隊(duì)表現(xiàn)優(yōu)異,在四個(gè)項(xiàng)目角逐中,取得3金2銀1銅的好成績(jī)。
其中,Rock.Young戰(zhàn)隊(duì)與WAY戰(zhàn)隊(duì)分獲《DOTA2》項(xiàng)目冠亞軍,周航、王磊分獲《星際爭(zhēng)霸2》項(xiàng)目冠亞軍,劉波獲《爐石傳說(shuō)》項(xiàng)目冠軍,蘇浩鈞獲《拳皇》項(xiàng)目季軍。
在電子競(jìng)技發(fā)展的早期,亞洲室內(nèi)與武道運(yùn)動(dòng)會(huì)曾經(jīng)一度吸引到頂級(jí)的選手參賽,自然在那時(shí)也是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。然而,隨著廠商時(shí)代的到來(lái),盡管有政府的參與,但作為第三方賽事的亞洲室內(nèi)與武道運(yùn)動(dòng)會(huì)也同樣走上了衰落的道路。也許亞洲室內(nèi)與武道運(yùn)動(dòng)會(huì)由勝到衰的經(jīng)歷,值得奧組委深思。
10.02-10.08
NBA2K Online電競(jìng)明星賽在深圳舉行
一句話:相比于玩什么,粉絲們明顯更關(guān)心誰(shuí)在玩。
10月4日,勇士和森林狼兩只NBA球隊(duì)來(lái)到深圳。包括唐斯、伊戈達(dá)拉在內(nèi)的兩隊(duì)球員,與來(lái)自國(guó)內(nèi)的演藝明星、嘻哈歌手以及電競(jìng)高手組隊(duì),貢獻(xiàn)了一場(chǎng)NBA2K Online表演賽。
NBA很早就開(kāi)始關(guān)注并發(fā)展電競(jìng)。只是相比于國(guó)內(nèi)的電競(jìng)與體育融合,NBA更傾向于將電競(jìng)作為對(duì)籃球內(nèi)容的補(bǔ)充。同時(shí),電競(jìng)也作為NBA球隊(duì)耕耘中國(guó)市場(chǎng)的有效手段之一。只是與其說(shuō)電競(jìng)和體育的融合,不如說(shuō)現(xiàn)階段的粉絲更關(guān)心的是誰(shuí)在玩,而不是玩什么。
S7小組賽第一回合結(jié)束,LPL三戰(zhàn)隊(duì)RNG領(lǐng)跑
【一句話:LPL還是原來(lái)那個(gè)LPL,但也不是原來(lái)那個(gè)LPL了?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2017/12/07/dzjj201721dzjj20172102-6-l.jpg" style="">
S7小組賽的第一回合已經(jīng)結(jié)束。其中RNG獲得了3戰(zhàn)全勝的開(kāi)局,WE則獲得了2勝1負(fù)的戰(zhàn)績(jī),LPL頭號(hào)種子EDG則3戰(zhàn)全負(fù)。
值得一提的是,在WE輸給TSM以及EDG輸給C9之后,互聯(lián)網(wǎng)之上謠言四起。盡管我們應(yīng)該抵制陰謀論的觀點(diǎn),但謠言四起也印證了粉絲們也許開(kāi)始逐漸失去對(duì)LPL本身以及LPL隊(duì)伍的信任。這對(duì)于現(xiàn)代傳統(tǒng)體育來(lái)說(shuō),是致命的。
回到比賽,EDG繼續(xù)“內(nèi)戰(zhàn)內(nèi)行”、WE亂拳打死老師傅、全華班RNG發(fā)揮亮眼,LPL還是原來(lái)那個(gè)LPL,但也不是原來(lái)那個(gè)LPL了。
暴雪組織《星際爭(zhēng)霸II》人工智能研討會(huì)將在嘉年華期間舉辦
【一句話:一直被帶領(lǐng)的電競(jìng)游戲,也許這次會(huì)成為游戲進(jìn)步的領(lǐng)頭羊。】
11月4日和5日嘉年華期間,暴雪與 DeepMind 將在安納海姆會(huì)議中心隔壁的安納海姆希爾頓酒店,共同舉辦一場(chǎng)《星際爭(zhēng)霸II》AI研討會(huì)。本次研討會(huì)將以最近發(fā)布的 《星際爭(zhēng)霸II》學(xué)習(xí)環(huán)境 和 《星際爭(zhēng)霸II》API 作為開(kāi)發(fā)平臺(tái),為AI研究人員、學(xué)術(shù)界人士、機(jī)器人編程人員和行業(yè)專(zhuān)業(yè)人士提供一個(gè)聚會(huì)、交流想法,以及合作各類(lèi)AI項(xiàng)目的機(jī)會(huì)。
自從人工智能“攻克”圍棋,代表“不完全信息博弈”的《星際爭(zhēng)霸》就成了下一個(gè)目標(biāo)。當(dāng)玩家們樂(lè)于爭(zhēng)執(zhí)AI會(huì)將操作控制在什么層次,人工智能愛(ài)好者關(guān)注大局觀層面上的對(duì)決時(shí),暴雪提出了為《星際爭(zhēng)霸II》添加更智能的AI的想法。
以《星際爭(zhēng)霸》為代表的硬核電競(jìng)游戲由于其過(guò)高的游戲門(mén)檻,以及與游戲小眾程度成正比的投入產(chǎn)出比,越來(lái)越難以吸引玩家。然而,更好的AI也許意味著通過(guò)大量的“類(lèi)人”對(duì)戰(zhàn),玩家可以更快地掌握硬核電競(jìng)游戲。很難說(shuō)這會(huì)讓硬核游戲迎來(lái)回暖,但一直被帶領(lǐng)的電競(jìng)游戲,也許這次會(huì)成為游戲進(jìn)步的領(lǐng)頭羊。
10.09-10.15
暴雪網(wǎng)易正式對(duì)4399提起訴訟
一句話:適當(dāng)?shù)膶捤烧邔⒖赡軟Q定電競(jìng)市場(chǎng)在未來(lái)的走向。
日前,暴雪娛樂(lè)與網(wǎng)易共同宣布,正式對(duì)4399旗下的《英雄槍?xiě)?zhàn)》及《槍?xiě)?zhàn)前鋒》兩款游戲涉嫌侵犯《守望先鋒》知識(shí)產(chǎn)權(quán)及構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的行為提起訴訟。暴雪娛樂(lè)要求4399立即停止發(fā)行、分發(fā)、運(yùn)營(yíng)或以任何其他方式向公眾提供和推廣侵權(quán)游戲,并要求賠禮道歉并賠償相關(guān)損失。
依據(jù)暴雪娛樂(lè)基于其在先權(quán)利以及訴訟請(qǐng)求中提出的下架要求,蘋(píng)果公司近日已經(jīng)將《英雄槍?xiě)?zhàn)》從其全球應(yīng)用商店中下架。暴雪中國(guó)公告中表示,知識(shí)產(chǎn)權(quán)是其核心價(jià)值,也是他們帶給眾多玩家優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ),他們有權(quán)利也有義務(wù)保護(hù)玩家游戲體驗(yàn)的完整性,保護(hù)公司員工辛勤的創(chuàng)意成果。
知識(shí)產(chǎn)權(quán)是游戲產(chǎn)業(yè)的核心價(jià)值,也是電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育之間最根本的區(qū)別所在。在某種程度上講,正是這種廠商對(duì)于其核心價(jià)值的緊握使電競(jìng)項(xiàng)目發(fā)展過(guò)程中具有相當(dāng)?shù)木窒扌?。?duì)于像亞室會(huì)這樣類(lèi)似的傳統(tǒng)體育賽事,如何保證比賽項(xiàng)目的公共知識(shí)產(chǎn)權(quán)是目前擋在電競(jìng)走向一般意義上體育項(xiàng)目的一道門(mén)檻。我們也期待暴雪在這方面上的態(tài)度和選擇。
前著名《星際2》選手PartinG轉(zhuǎn)型《王者榮耀》
【一句話:國(guó)際化不一定需要出海。】
10月11日,韓國(guó)著名《星際爭(zhēng)霸2》職業(yè)選手,前世界冠軍李朔(ID:PartinG)在其社交網(wǎng)站上宣布,自己正式轉(zhuǎn)型《王者榮耀》項(xiàng)目,加入中國(guó)eStar戰(zhàn)隊(duì),并即將作為戰(zhàn)隊(duì)一員出征KPL聯(lián)賽。PartinG在聲明中提到自己非常期待即將到來(lái)的挑戰(zhàn),并希望自己在KPL比賽中能有好的表現(xiàn)。
PartinG不是KPL中第一位外籍選手。eStar戰(zhàn)隊(duì)在之前已經(jīng)吸納了一位韓國(guó)籍選手duckdeok,后者曾在《風(fēng)暴英雄》和《星際爭(zhēng)霸2》中拿到兩個(gè)冠軍,目前在eStar戰(zhàn)隊(duì)中打邊路位。
NBA是美國(guó)職業(yè)籃球聯(lián)賽,但作為美國(guó)本土賽事,大量?jī)?yōu)秀外援的加入讓NBA在世界范圍內(nèi)具有無(wú)與倫比的影響力。也許《王者榮耀》的國(guó)際化不一定需要舉辦國(guó)際型賽事,KPL也許可以沿著這個(gè)國(guó)際化思路,增強(qiáng)自己的影響力。
鈦度發(fā)布電競(jìng)教育品牌
【一句話:Sky李曉峰即是鈦度電競(jìng)教育最好的招牌。】
10月14日,鈦度科技在上海徐匯越界創(chuàng)意園內(nèi)舉辦了“競(jìng)·未來(lái)”鈦度電競(jìng)教育品牌發(fā)布會(huì)。會(huì)上,鈦度CEO李曉峰以鈦度電競(jìng)教育創(chuàng)始人的身份登臺(tái)演講,表達(dá)他自身和鈦度品牌希望幫助熱愛(ài)電競(jìng)的孩子找一條出路的想法。
鈦度電競(jìng)教育戰(zhàn)略分為學(xué)歷教育和學(xué)院教育兩大板塊。針對(duì)學(xué)歷教育板塊,鈦度電競(jìng)教育設(shè)立了“專(zhuān)業(yè)教學(xué)設(shè)計(jì),教學(xué)資源工具開(kāi)發(fā),實(shí)訓(xùn)場(chǎng)地建設(shè),評(píng)價(jià)體系建設(shè),師資培養(yǎng)和引進(jìn),校企合作平臺(tái)搭建”六項(xiàng)服務(wù)構(gòu)建的完整體系。學(xué)院教育則主要是面向社會(huì)人士,提供電競(jìng)職業(yè)技能的培訓(xùn)服務(wù)。
據(jù)《電子競(jìng)技》雜志聯(lián)合騰訊電競(jìng)發(fā)布的《電子競(jìng)技行業(yè)人才供需調(diào)查報(bào)告》,電競(jìng)行業(yè)的人才缺口大約有21萬(wàn),到2020年,這個(gè)數(shù)字將會(huì)增長(zhǎng)到57萬(wàn)。人才短缺對(duì)應(yīng)的是目前電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)的涌現(xiàn),對(duì)于電競(jìng)教育質(zhì)量的把控將是接下來(lái)可能面臨的問(wèn)題。
財(cái)務(wù)危機(jī)?歐洲LCS賽區(qū)多支戰(zhàn)隊(duì)恐解散。
一句話:歐洲LCS賽區(qū)暴露的矛盾只是被廠商壟斷的細(xì)分市場(chǎng)里眾多問(wèn)題的一個(gè)縮影。
歐洲LCS賽區(qū)老牌勁旅H2k戰(zhàn)隊(duì)上個(gè)月發(fā)布消息稱(chēng),決定在2017賽季歐洲LCS賽區(qū)英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽夏季賽結(jié)束后退出該賽區(qū)。因?yàn)閼?zhàn)隊(duì)的收入與運(yùn)營(yíng)成本不能達(dá)到平衡,出現(xiàn)了嚴(yán)重的入不敷出。去年10月高調(diào)進(jìn)軍電競(jìng)?cè)Φ陌屠枋ト斩姼?jìng)俱樂(lè)部也面臨類(lèi)似的困境。
H2k戰(zhàn)隊(duì)的董事長(zhǎng)Richard Lippe認(rèn)為,這是拳頭公司現(xiàn)有的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽的運(yùn)營(yíng)模式所造成的。隨著比賽規(guī)模和觀眾數(shù)量的不斷增長(zhǎng),歐洲LCS賽區(qū)《英雄聯(lián)盟》職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的運(yùn)營(yíng)成本持續(xù)增加,而拳頭游戲公司的補(bǔ)貼卻和之前一樣,因此俱樂(lè)部每年都處于虧損狀態(tài)。他認(rèn)為如果拳頭公司不能保證這些職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)每年的補(bǔ)貼及利潤(rùn)分成達(dá)到85000歐元,或許將來(lái)會(huì)有越來(lái)越多的歐洲LCS賽區(qū)的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)不得不因?yàn)榻?jīng)濟(jì)原因退出。
取消了升降級(jí)制度的北美賽區(qū)的盈利前景成為了歐洲戰(zhàn)隊(duì)老板們新的希望。目前歐洲賽區(qū)包括今年的一號(hào)種子G2在內(nèi)的多支歐洲強(qiáng)隊(duì),都在尋求進(jìn)入北美賽區(qū)的機(jī)會(huì),雖然拳頭在之后推出了新的針對(duì)歐洲賽區(qū)的政策,但實(shí)際效果還需要等待。
如果廠商試圖掌握更多的權(quán)利,那么必然要在已有的框架內(nèi)對(duì)戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行“補(bǔ)貼”以維持其財(cái)務(wù)平衡。如果做不到,就采取更開(kāi)放的態(tài)度,給戰(zhàn)隊(duì)們更多的機(jī)會(huì),讓?xiě)?zhàn)隊(duì)自生自滅。魚(yú)和熊掌不能兼得。歐洲LCS賽區(qū)暴露的矛盾只是在細(xì)分市場(chǎng)被廠商壟斷下的一個(gè)縮影。隨著英雄聯(lián)盟逐漸走進(jìn)游戲生命周期的尾部,這種矛盾只會(huì)越來(lái)越多。
Valve發(fā)個(gè)人直播DOTA2比賽規(guī)定:不能有商業(yè)目的
【一句話:比賽可以播,我G胖的錢(qián)誰(shuí)都不許賺!】
近日,Valve發(fā)布了關(guān)于個(gè)人直播DOTA2比賽的規(guī)定,部分原文如下:
廣義來(lái)說(shuō),我們看到了兩個(gè)群體(有部分重疊)。某些粉絲關(guān)注職業(yè)比賽——他們有喜愛(ài)的戰(zhàn)隊(duì)、選手、解說(shuō)、聯(lián)賽——有意愿直接消費(fèi)聯(lián)賽主辦方制作的內(nèi)容。其他粉絲對(duì)特定的人有強(qiáng)烈的喜愛(ài),會(huì)觀看他們玩游戲,聊游戲,解說(shuō)各種各樣的職業(yè)、業(yè)余和路人比賽。我們想要確定有內(nèi)容可以同時(shí)滿足上述的兩個(gè)粉絲群。
最后,除了聯(lián)賽主辦方制作精良的官方推流外,我們相信任何人都可以利用DotaTV里的比賽向他們的觀眾進(jìn)行直播。但是,我們認(rèn)為這不能是出于商業(yè)目的,或與聯(lián)賽主辦方推流產(chǎn)生直接競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。這意味著不能在直播中增加廣告品牌的遮罩層,也不能有贊助。此外,也不能使用任何官方直播內(nèi)容,如解說(shuō)音頻、現(xiàn)場(chǎng)鏡頭、遮罩層、場(chǎng)間廣告內(nèi)容等等。
總結(jié)起來(lái)一句話:你們想干什么都行,就是別耽誤我G胖賺錢(qián)。
連續(xù)兩年未能小組出線,TSM教練宣布引咎辭職
【一句話:究竟如何在教練和選手之間分配權(quán)利與責(zé)任,電子競(jìng)技可能還得向傳統(tǒng)體育學(xué)習(xí)?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2017/12/07/dzjj201721dzjj20172102-13-l.jpg" style="">
北美頭號(hào)種子TSM教練Parth在連續(xù)兩年未能帶隊(duì)突破小組賽后宣布引咎辭職。在Parth的個(gè)人社交平臺(tái)上,Parth表示:“對(duì)不起我們的粉絲。去年可以說(shuō)是缺乏經(jīng)驗(yàn),但是今年并沒(méi)有任何借口。那將是我最后一次登臺(tái)?!?/p>
TSM作為北美乃至世界上最受歡迎的英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)之一卻從S2世界賽起一直未能小組出線。S6季前,TSM引入了Doublelift與Yellowstar組成新陣容,并配置了新的教練團(tuán)隊(duì),但是效果不理想。此時(shí),首席分析師Parth臨危受命出任臨時(shí)主教練才將TSM帶入S6世界賽。Parth畢業(yè)于世界著名理工科大學(xué)卡耐基梅隆大學(xué)(碩士文憑),曾供職于美國(guó)波音公司,于2015年1月加入Team SoloMid擔(dān)任分析師。
作為體育項(xiàng)目的電子競(jìng)技,其不斷完善的標(biāo)志在于教練的作用和地位不斷提高并受到認(rèn)可。然而,在這樣一個(gè)過(guò)渡時(shí)期,國(guó)內(nèi)也好國(guó)外也罷,究竟如何在教練和選手之間分配權(quán)利與責(zé)任,電子競(jìng)技可能還得向傳統(tǒng)體育學(xué)習(xí)。
10.23-10.29
國(guó)際奧委會(huì)發(fā)話:電子競(jìng)技終于成為“運(yùn)動(dòng)”
一句話:模擬體育類(lèi)游戲的春天也許已經(jīng)到來(lái)。
英國(guó)《每日郵報(bào)》28日?qǐng)?bào)道稱(chēng),當(dāng)日在瑞士洛桑舉行的國(guó)際奧委會(huì)(IOC)第六屆峰會(huì)上,IOC代表討論了電子競(jìng)技的快速發(fā)展,同意將其視為一項(xiàng)“運(yùn)動(dòng)”。
國(guó)際奧委會(huì)官網(wǎng)發(fā)表聲明稱(chēng),在各國(guó)青年人群中,“電子競(jìng)技”表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭,可為奧林匹克運(yùn)動(dòng)提供平臺(tái)。競(jìng)爭(zhēng)性質(zhì)的“電子競(jìng)技”可被視作一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),參與者需要進(jìn)行各項(xiàng)準(zhǔn)備以及訓(xùn)練,強(qiáng)度要與傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)中的運(yùn)動(dòng)員相當(dāng)。此外,國(guó)際奧委會(huì)要求電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員必須遵守奧林匹克規(guī)則和條例,如反興奮劑、反背后操縱比賽等。
《每日郵報(bào)》稱(chēng),電子競(jìng)技在亞洲國(guó)家非常流行,已納入2022年亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目,還有可能進(jìn)入2024年巴黎夏季奧運(yùn)會(huì)。國(guó)際奧委會(huì)要求電競(jìng)運(yùn)動(dòng)不得帶有“暴力”性質(zhì),因此《反恐精英》《使命召喚》等游戲可能不能被奧運(yùn)會(huì)接受,而《實(shí)況足球》《火箭聯(lián)盟》游戲等很可能“入奧”。
問(wèn)題的關(guān)鍵在于即便奧委會(huì)不將電競(jìng)視為一項(xiàng)“運(yùn)動(dòng)”,電子競(jìng)技依然可以活得很好。反而奧運(yùn)會(huì)設(shè)置相關(guān)項(xiàng)目,需要先征得廠商的同意。是的,規(guī)則已經(jīng)變了。但對(duì)模擬體育類(lèi)游戲而言,奧運(yùn)會(huì)也許提供了新的平臺(tái)與內(nèi)容出口,也許這類(lèi)游戲的春天來(lái)了。
《英雄聯(lián)盟》2017全球總決賽韓國(guó)隊(duì)會(huì)師決賽鳥(niǎo)巢門(mén)票價(jià)格崩盤(pán)
【一句話:中國(guó)觀眾只看LPL戰(zhàn)隊(duì),這是開(kāi)啟電競(jìng)新時(shí)代的好信號(hào)?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2017/12/07/dzjj201721dzjj20172102-15-l.jpg" style="">
RNG和WE雙雙遺憾落敗。兩支中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)均無(wú)法前往鳥(niǎo)巢參加決賽的消息引發(fā)了總決賽門(mén)票價(jià)格大崩盤(pán)。
在WE戰(zhàn)隊(duì)失利后,交易平臺(tái)上出現(xiàn)了大量北京鳥(niǎo)巢決賽的觀賽門(mén)票,包括大量原價(jià)票、座位靠前的票和連座票。即便存在加價(jià)情況,大部分賣(mài)家也只是增加了當(dāng)初購(gòu)票時(shí)支付的郵費(fèi)。不僅如此,有賣(mài)家甚至低價(jià)出售了之前高價(jià)從黃牛手中購(gòu)得的門(mén)票。此前,北京鳥(niǎo)巢決賽的門(mén)票最高一度被炒到接近2萬(wàn)元人民幣。
“演唱會(huì)都沒(méi)這么瘋狂?!边@是RNG與SKT比賽當(dāng)天,沒(méi)買(mǎi)到票的觀眾的吐槽。事實(shí)上,即便沒(méi)有總決賽夸張,但RNG和WE參與的四強(qiáng)比賽的門(mén)票也出現(xiàn)了較大程度的漲幅。
門(mén)票緊張的供需關(guān)系之下,反映的是國(guó)內(nèi)英雄聯(lián)盟觀賽用戶的結(jié)構(gòu)性變化。類(lèi)似于傳統(tǒng)體育的,看的人比玩的人多的倒梯形結(jié)構(gòu)已經(jīng)形成。這是開(kāi)啟電競(jìng)新時(shí)代的有力信號(hào)。只不過(guò)這一次,面對(duì)電競(jìng)項(xiàng)目固有的更迭規(guī)律以及新市場(chǎng)結(jié)構(gòu)下如何運(yùn)營(yíng)粉絲,英雄聯(lián)盟也許沒(méi)有成熟的例子可以借鑒了。
《絕地求生》這回真的要絕地求生了
【一句話:《絕地求生》自身境況的惡化不會(huì)改變電競(jìng)行業(yè)的現(xiàn)在與未來(lái),只是直播平臺(tái)需要尋找新的頭部?jī)?nèi)容了?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2017/12/07/dzjj201721dzjj20172102-16-l.jpg" style="">
據(jù)悉,總局業(yè)務(wù)主管部門(mén)已經(jīng)注意到《絕地求生:大逃殺》游戲的情況并對(duì)該類(lèi)型(玩法)游戲保持密切關(guān)注。由于該類(lèi)游戲不僅普遍存在大量血腥、暴力內(nèi)容,而且其類(lèi)似于古羅馬角斗場(chǎng)式的游戲體驗(yàn)與生存理念的設(shè)定嚴(yán)重偏離我國(guó)社會(huì)主義核心價(jià)值觀和中華民族的傳統(tǒng)文化習(xí)慣與道德規(guī)范,不利于青少年消費(fèi)者的身心健康。
鑒此,對(duì)于“大逃殺”這類(lèi)鼓勵(lì)殺戮、尤其單純以殺死其他游戲玩家扮演的角色為手段實(shí)現(xiàn)最終目的的游戲,總局明確持有否定態(tài)度,將難以獲得出版運(yùn)營(yíng)許可。相關(guān)部門(mén)建議國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)不宜安排研發(fā)、引進(jìn)此類(lèi)游戲,不提倡以測(cè)試此類(lèi)游戲方式吸引用戶。同時(shí),電競(jìng)、直播等平臺(tái)也不應(yīng)為此類(lèi)游戲提供宣傳、推廣等服務(wù)。
即便《絕地求生》用戶增長(zhǎng)勢(shì)頭迅猛,但終歸只是一個(gè)300萬(wàn)DAU的游戲。況且外掛、OB等問(wèn)題也讓《絕地求生》的電競(jìng)化道路走的并不通暢。政府部門(mén)的決定對(duì)《絕地求生》這類(lèi)游戲隱約的“拒絕”不會(huì)改變電競(jìng)行業(yè)的現(xiàn)在與未來(lái),只是直播平臺(tái)需要尋找新的頭部?jī)?nèi)容了。