何映霏
近年來,在政府大力扶持動漫政策的刺激下,動漫企業(yè)數(shù)量猛增,中國動漫行業(yè)也隨之質(zhì)變和崛起,就連當(dāng)下最熱的互聯(lián)網(wǎng)“獨角獸”們也想在動漫領(lǐng)域分一杯羹。
以動漫視頻播放平臺的A站(AcFun)和B站(bilibili)為二次元動漫粉絲的集聚地的代表,目前A站已被阿里旗下的優(yōu)酷土豆收購,B站由騰訊入股。此外,隨著國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也有相當(dāng)一部分動漫相關(guān)的企業(yè)崛起。如以制作綜藝類節(jié)目起家的光線傳媒,這幾年也開始布局動漫,目前已投資多家動漫公司并購買多部海外動漫IP版權(quán),比較成功的投資案例有票房高達(dá)9.56億的《西游記之大圣歸來》(以下簡稱《大圣歸來》)和成熟動漫IP《秦時明月》。而2000年左右起步的奧飛娛樂,曾以5.4億元的價格收購了《喜羊羊與灰太狼》的IP。這些新生一代動漫企業(yè)正在逐漸成為中國動漫產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。
與之相對應(yīng)的,是那些過往輝煌過的老牌動漫企業(yè)。近10年來,這些企業(yè)因缺乏真正有影響力的原創(chuàng)動畫作品,似乎早已從人們視野里逐漸淡去,也有如上海美術(shù)電影制片廠(以下簡稱“美影廠”)為代表的中國老一批經(jīng)典動漫IP的締造者,依靠多年的積淀和良好口碑,在當(dāng)下又再度重?zé)ㄇ啻?。從整個產(chǎn)業(yè)鏈視角來看,美影廠在內(nèi)容生產(chǎn)、產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)和產(chǎn)品價值上都有著自己鮮明的特點,也成為傳統(tǒng)動漫企業(yè)轉(zhuǎn)型成功之路邁出重要的一步。一方面,它們的成功典范促使新興動漫企業(yè)有著更好的目標(biāo)和發(fā)展空間;另一方面,傳統(tǒng)動漫企業(yè)應(yīng)考慮如何利用自身優(yōu)勢突破舊思維,進一步實現(xiàn)轉(zhuǎn)型探索之路。
一、 回歸本源,蓄勢待發(fā)
談及中國早期經(jīng)典的動漫,第一時間必然聯(lián)想到上海美術(shù)電影制片廠。成立于1957年的美影廠,今年也迎來60歲華誕。
上海美術(shù)電影制片廠是中國最早生產(chǎn)美術(shù)動畫片的老牌基地。上海美術(shù)電影制片廠的歷史,幾乎是一部中國動畫發(fā)展史。[1]1984年的《黑貓警長》是美影廠的首次商業(yè)化嘗試。1999年出品《寶蓮燈》是美影廠第一部、也是中國第一部實現(xiàn)完全市場化運作的動畫電影,但由于當(dāng)時的中國動漫市場的不完善和動漫產(chǎn)業(yè)鏈不健全,讓這類高成本制作的動畫作品在商業(yè)環(huán)境下多以慘虧收場。經(jīng)過反思后的美影廠,在2012年電影院上映的《大鬧天宮3D》,運用3D技術(shù)和低成本運作的手段,收獲了4000萬票房,著實讓當(dāng)時的市場感到意外。2010年,《黑貓警長之翡翠之星》(以下簡稱新《黑貓警長》)借用了原動畫TV版的IP改編成大電影,再次取得了6330萬的票房成績。
二、 重塑經(jīng)典IP,挖掘二次開發(fā)的價值
近年來,IP(Intellectud Property)熱讓資本便擁有了更大的主動權(quán)和控制權(quán),同時,IP熱也反哺于資本市場有更好的表現(xiàn),構(gòu)建可持續(xù)的IP生態(tài)鏈,與之留下更多想象空間。
在影視題材中,IP是在互聯(lián)網(wǎng)時代下孕育而生“以原版內(nèi)容為核心”的多元化表達(dá)方式。清華大學(xué)尹鴻教授認(rèn)為,IP一詞雖然來自“知識產(chǎn)權(quán)”,但嚴(yán)格來說,現(xiàn)在談到的IP 指的并不僅僅是傳統(tǒng)意義上的“知識產(chǎn)權(quán)”,特指所有權(quán)利人對其所創(chuàng)作的智力勞動成果所享有的財產(chǎn)權(quán)利?!熬W(wǎng)生代”下的IP,則是一個“有影響力”“有價值”的知識產(chǎn)權(quán)。[2]其中,眾多依托互聯(lián)網(wǎng)的動漫平臺和新媒體,催生了一批互聯(lián)網(wǎng)動漫IP。
動漫IP是貫穿于整條產(chǎn)業(yè)鏈中的核心元素,包括系列動漫作品形成的品牌及卡通形象的知識產(chǎn)權(quán)。當(dāng)同一個動漫IP采取的表現(xiàn)形式聚集起來,再與第三產(chǎn)業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)等跨界連接,就能產(chǎn)生新的化學(xué)反應(yīng),使動漫這種無形的虛擬商品,以實物形式的方式獲取利益,回收成本,構(gòu)成一條動漫創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟利益的有效渠道。通過一次次企業(yè)間的利益連接,動漫產(chǎn)業(yè)鏈也從單線型生長逐步轉(zhuǎn)變?yōu)槎喙?jié)點放射型成長的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),最大程度地實現(xiàn)IP的優(yōu)化與增值。[3]
三、 多重路徑打造基業(yè)長青
多年來,美影廠手握經(jīng)典IP,如美猴王、黑貓警長、葫蘆兄弟、哪吒等經(jīng)典形象。美影廠利用自己IP優(yōu)勢,決定把重心轉(zhuǎn)移到衍生品開發(fā)環(huán)節(jié),逐步成為動漫產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)鍵的盈利點,這也是將無形價值轉(zhuǎn)換為有形價值的最后環(huán)節(jié)。美影廠在調(diào)整創(chuàng)作戰(zhàn)略后,具體采取的影視端“激活經(jīng)典”計劃、IP形象授權(quán)及衍生品跨界開發(fā)、開展新一輪“新形象、新故事”的五年原創(chuàng)計劃。
(一)影視端:經(jīng)典IP激活
1. 不同市場做出針對性調(diào)整
2016年,新《黑貓警長》電影版登陸院線,喚醒了好幾代人的集體記憶。數(shù)據(jù)顯示,在上海院線中推出的滬語版上座率遠(yuǎn)高于普通話版。2017年推出的動畫電影《大耳朵圖圖之美食狂想曲》,為了滿足不同地區(qū)觀眾的需求,還增加了滬語版和粵語版。美影廠負(fù)責(zé)人表示,隨著流行趨勢的變化和審美的差異化,對眾多的經(jīng)典IP需經(jīng)過“進化”與時俱進,經(jīng)過地域性篩選,根據(jù)不同市場特點進行針對性調(diào)整,符合當(dāng)?shù)氐奈幕枨蟛胚m合。
2. 技術(shù)為藝術(shù)的流變推波助瀾
3D技術(shù)是人視覺審美觸角的延伸,極大地增強了觀眾觀影的視覺沖擊力,增強了影院深度的沉浸感式體驗?!洞篝[天宮3D》正好沿用了當(dāng)時比較流行新穎的3D技術(shù),從根本上改變了影視動漫的制作手法,更實現(xiàn)了藝術(shù)與數(shù)字創(chuàng)新技術(shù)的完美融合。
當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(VR)與增強現(xiàn)實(AR)等新技術(shù),推動了新媒體和文娛產(chǎn)業(yè)的革新,又能天然地和動漫產(chǎn)業(yè)無縫對接,為動漫游戲產(chǎn)業(yè)開辟了嶄新天地。因此,3D IMAX、裸眼3D、VR、AR等特效技術(shù)會不斷與影視IP碰撞出火花。
(二)產(chǎn)品端:IP授權(quán)多渠道開發(fā)
做藝術(shù)衍生品,不是簡單復(fù)制,一定要再創(chuàng)作。目前,IP授權(quán)包括直接產(chǎn)品和間接產(chǎn)品。直接產(chǎn)品包括:動漫圖書、報刊、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動漫新品種等;其間接產(chǎn)品則包括:與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲、主題樂園等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營。[4]完善的動漫產(chǎn)業(yè)鏈最大的特點之一就是周邊產(chǎn)品的盈利能力極強,且持續(xù)時間久。
“互聯(lián)網(wǎng)+”時代下影院數(shù)目急劇增加,二三線城市小鎮(zhèn)青年群體的形成,讓美影廠必須改變純粹依賴電視電影的盈利模式,建立多元化動漫生態(tài),打造動漫完整產(chǎn)業(yè)鏈。目前,主要采用IP授權(quán)的形式,合作對象包括餐飲、娛樂、游戲、新媒體、玩具、服裝等不同行業(yè)進行跨界合作,IP授權(quán)類業(yè)務(wù)收入占據(jù)了總體營業(yè)收入的約60%,并擁有多達(dá)500部動畫作品以及約600個動畫形象著作權(quán)。
1. 手機游戲IP授權(quán)與“保底+分賬”模式。2014年,美影廠與巨人網(wǎng)絡(luò)公司合作開發(fā)同名手游《黑貓警長2》。2016年,美影廠和掌上縱橫合作,正式授權(quán)開發(fā)了一款手游《葫蘆娃》。美影廠采取的是“保底+分賬”的方式,即按效果付費的一種商業(yè)合作模式。被授權(quán)的一方需支付美影廠一次性的基本授權(quán)金,之后的經(jīng)營狀況,美影廠隨時都會密切關(guān)注,并根據(jù)后期的營業(yè)額變化,進行二次分成。這是一種長期或永久分享收益、共享資源、信息透明、利益共享的系統(tǒng)模式。實際上,這種模式為了共同分擔(dān)風(fēng)險,甲乙雙方會相互博弈,取得合理的收入分配,而整個過程都會促進純市場化、純商業(yè)化的發(fā)展。
2. 玩具周邊IP授權(quán)合作。美影廠已與公仔、餐飲等廠商的各類授權(quán)合推出正版國漫周邊產(chǎn)品。早在2015年,阿里巴巴聯(lián)合美影廠合作推出了國漫淘公仔。2016年以來,美影廠攜手肯德基推出“美猴王”玩具,并打造“重溫童年經(jīng)典”主題活動,還推出“國漫小英雄”系列套餐,此次選取孫悟空、黑貓警長、葫蘆娃、哪吒四大經(jīng)典動漫IP,附贈的手繪國漫珍藏本包含全新故事結(jié)合3D大圖、新春民俗小知識以及新春民俗互動游戲。
3. 開發(fā)線下主題咖啡館。在海外,動漫主題咖啡館早已不是新鮮業(yè)態(tài)。第一家以《花生漫畫》為主題的咖啡店在美國開業(yè)后遍布全球。2017年,美影廠勇于嘗試,IP授權(quán)了國內(nèi)首家國漫主題咖啡店:MEIN FRIEDNS COFFEE AND STORE,日前在上海大悅城正式開業(yè)。咖啡店推出了多款具有經(jīng)典IP形象的美食,如有黑貓警長頭像的慕斯蛋糕、大圣款慕斯蛋糕、葫蘆娃特調(diào)飲品等,讓消費者眼前一亮重溫兒時的溫暖。
4. 與傳統(tǒng)品牌商合作。目前美影廠已與奔馳、美特斯邦威、銀行信用卡等進行連接。美影廠負(fù)責(zé)人表示,對獲得IP授權(quán)的企業(yè)來說,產(chǎn)品能否取得成功,關(guān)鍵在于能否結(jié)合自身產(chǎn)品對IP本身進行合理的改造和運用,無論從2D到3D的形象設(shè)計、使用材質(zhì)等細(xì)節(jié)都需要進行重新設(shè)計。
5. IP促使全媒體融合走向共生,讓付費內(nèi)容有目共睹。傳統(tǒng)的廣播節(jié)目隨著移動終端發(fā)展,內(nèi)容生態(tài)進一步豐富化,互聯(lián)網(wǎng)知識經(jīng)濟漸成一波大浪潮。其中“有聲讀物”類型的APP為代表的在線付費內(nèi)容更是大勢所趨。如美影廠近日和一款有聲讀物合作并首發(fā)一款“口袋故事”APP,此平臺目前上線的《大耳朵圖圖》有聲廣播劇,拉開了傳統(tǒng)電視動畫IP跨界合作的各種可能合作的序幕。
(三)新五年創(chuàng)作計劃
目前,美影廠會不定時地參與眾多IP授權(quán)及衍生品博覽會,增加更多的商業(yè)合作機會。近期美影廠還與藍(lán)色光標(biāo)簽署了一項IP開發(fā)戰(zhàn)略合作協(xié)議,希望在游戲、消費品、食品、音樂娛樂等各個領(lǐng)域進行進一步的衍生合作。美影廠的戰(zhàn)略規(guī)劃會全面展開,繼續(xù)生產(chǎn)新的動畫IP項目。
在60周年之際,美影廠對外公布的“五年創(chuàng)作計劃”,除了《阿凡提》《雪孩子》這些經(jīng)典IP重生之外,最值得關(guān)注的就是即將與漫威之父斯坦·李未公開的合作項目、3D動畫電影《孫悟空之火焰山》、水墨動畫電影《斑羚飛渡》。
四、 動漫產(chǎn)業(yè)鏈未來模式探討
有觀點認(rèn)為,從“IP孵化”到“優(yōu)質(zhì)IP實踐”,再到“IP文化”使得現(xiàn)階段各種新的敘事方法、生產(chǎn)方式和新的消費互動乃至技術(shù)等均能成為新的意義產(chǎn)生之地。[5]未來,動漫IP會逐步“后端前移”貫穿整條產(chǎn)業(yè)鏈,IP“前呼后應(yīng)”的運用尚能打造跨界產(chǎn)業(yè)鏈。
(一)IP“后端前移”貫穿整條產(chǎn)業(yè)鏈
日本對于動漫IP的運營是成熟的“聯(lián)合制作委員會”制度,實現(xiàn)了IP為中心,貫穿漫畫、動畫、游戲、影視、衍生品等多個領(lǐng)域的全覆蓋式開發(fā)過程。一方面,利用IP“后端前置”的新特點,將前端開發(fā)的創(chuàng)意集合于整條鏈條上所需的部分,把后端衍生品開發(fā)的因子提前到內(nèi)容生產(chǎn)制作中去,有利于加強動漫產(chǎn)業(yè)鏈的整合。另一方面,在作品初期創(chuàng)意階段就引入上中下游各個環(huán)節(jié)的公司共同參與,這就可以減少前期創(chuàng)意孵化過程出現(xiàn)的不必要的錯誤。同時在項目籌資階段也要求各環(huán)節(jié)參與者共同出資,分擔(dān)了資金風(fēng)險,同時也方便后期根據(jù)各方的出資比例分配收益。
(二)IP“前呼后應(yīng)”打造跨界產(chǎn)業(yè)鏈
IP“前呼后應(yīng)”是指以某行業(yè)為源頭或動漫產(chǎn)業(yè)鏈中最盈利部分作為“IP前端”,來為后端“動畫TV或動畫電影版”的內(nèi)容做更好的鋪墊。如上海淘米網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡稱“淘米”)的商業(yè)模式,正是由游戲行業(yè)起家,通過其他生態(tài)延伸的動漫平臺。起到“游戲是主動脈,它為其他所有業(yè)務(wù)輸血”的作用,達(dá)到整條產(chǎn)業(yè)鏈“前呼后應(yīng)”的能效。
首先,淘米已成功打造“賽爾號”“摩爾莊園”“小花仙”三大IP動畫品牌,依托電影、電視、PC、移動4塊屏幕,業(yè)務(wù)涵蓋游戲、動畫片、電影、圖書、品牌授權(quán)等線上線下多個領(lǐng)域;其次,淘米自身擁有互聯(lián)網(wǎng)播放平臺“淘米視頻”;再次,還有以在線虛擬社區(qū)為原型的“摩爾莊園”實體樂園——落地常州嬉戲谷,是國內(nèi)少有的真正打通上中下游完整產(chǎn)業(yè)鏈的動漫企業(yè)。
結(jié)語
當(dāng)下正在積極變革以適應(yīng)不斷升級的消費結(jié)構(gòu),以互聯(lián)網(wǎng)巨頭、新興的跨界動漫企業(yè)攪動了中國動漫市場一成不變的格局。未來,憑借著新思想、新消費、新模式的成功引流,中國動漫市場會逐步呈現(xiàn)垂直化、受眾細(xì)分化的格局。在這樣的大環(huán)境下,中國老牌動漫企業(yè)如保持傳統(tǒng)思維只會變得舉步維艱,中國傳統(tǒng)動漫企業(yè)需借鑒美影廠轉(zhuǎn)型成功的商業(yè)模式,獨立思考,樹立文化自信。在實踐當(dāng)中應(yīng)時而變,利用自身競爭優(yōu)勢定能探索出一條適合自己的特色道路。
參考文獻(xiàn):
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[3]張文倩.互聯(lián)網(wǎng)語境下IP之于動漫產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式的意義[J].電視研究,2016(1):34.
[4]舒暢.中國動漫產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展策略研究[J],中國產(chǎn)業(yè),2012(9):39.
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